Грохот выстрела прокатился по всему пляжу и заставил дерущихся маленьких демонов замереть.
Все разом повернулись на звук. Почти сразу прогремели ещё два выстрела, и по пляжу прокатилась новая волна испуганных воплей.
Ничего подобного новорождённые прежде не слышали...
Сам Рой тоже был неприятно удивлён: пуля в живот не убила четырёхглазого мгновенно. Тот дёрнулся от боли, но успел вцепиться зубами в левую руку Роя и вырвать ещё один кусок мяса.
От боли у Роя потемнело в глазах. Разъярённый, он снова прижал револьвер к животу противника и дважды нажал на спуск.
Только после этого четырёхглазый обмяк. Рой столкнул его с себя, и тело рухнуло рядом. Из трёх пулевых отверстий текла пурпурно-красная кровь, быстро пропитывая песок.
Рой, сам весь в крови, с трудом поднялся и посмотрел на врага. Тот всё ещё был жив! Такая живучесть окончательно его взбесила. Рой навёл револьвер прямо в лоб демона и выстрелил ещё раз.
Теперь четырёхглазый больше не шевелился.
Чтобы вообще суметь материализовать револьвер, Рою пришлось отказаться даже от свойства точности. На такой дистанции оно всё равно было не нужно. Чего он не ожидал — так это необходимости потратить четыре пули на одного новорождённого демона. По сравнению с червём, убитым прямо в яйце, этот противник оказался невероятно живучим.
Разница между уже вылупившимся демоном и существом, ещё запертым в скорлупе, была огромной.
Хотя часть проблемы могла заключаться и в самом оружии: его огневая мощь явно оставляла желать лучшего.
Из тела четырёхглазого появилась душа. Она была заметно крупнее и ярче первой. Рой не спешил её подбирать и сначала осмотрелся. Как он и ожидал, остальные маленькие демоны уже начали приближаться.
Их привлекли и странные выстрелы, и явно более качественная душа. Жадность буквально читалась на их мордах.
Состояние Роя при этом было отвратительным. Верхняя часть тела покрылась ранами, на левом плече зиял укус, а ядовитая слюна постепенно лишала чувствительности половину тела. На левом предплечье местами уже виднелась белая кость.
Но показывать слабость было нельзя. Стоило окружающим заметить усталость или панику — и они наверняка навалились бы всей толпой. Поэтому Рой поднял револьвер, навёл на ближайшего демона и выстрелил.
Бах! Пуля ударила в землю прямо у ног цели, выбив искры. Маленький демон испуганно отскочил.
Рой перевёл ствол на следующего. Этот оказался сообразительнее и бросился бежать ещё до того, как палец лёг на спуск.
Он продолжал водить револьвером из стороны в сторону. Стоило дулу остановиться на ком-то из новорождённых, тот сразу отступал. Они не знали, что в барабане осталась всего одна пуля. Знали только одно: странная вещь в руке Роя способна убить сильного демона. Проверять это на себе никто не хотел.
В какой-то момент стрелять уже не требовалось. Рою достаточно было оскалиться и повернуть оружие в нужную сторону — и очередной смельчак пятился назад.
Цели он добился. Но жадность демонов к душам недооценил. Пока яркий шар оставался возле тела четырёхглазого, новорождённые снова и снова начинали приближаться.
Это создавало проблему. Сам Рой тоже ощущал почти болезненное желание проглотить душу: тело реагировало на неё голодом, рот мгновенно наполнялся слюной. Так давала о себе знать «Зависимость от пожирания душ». Попробовать душу хотелось отчаянно, но сейчас она была прежде всего ресурсом для выживания. Пришлось подавить инстинкт и проверить, умеет ли система хранить души.
К его удивлению — умела. Стоило пожелать, и светящийся шар исчез.
На панели характеристик счётчик изменился. Теперь там значились две записи: «Целая низкокачественная душа: 1» и «Повреждённая низкокачественная душа, близкая к исчезновению: 1».
Первая запись, очевидно, относилась к четырёхглазому. А вот вторая заставила Роя задуматься. Похоже, это был остаток самой первой души. Значит, при материализации револьвера она израсходовалась не полностью.
Так Рой получил ещё одно подтверждение: разные свойства и определения требовали разного количества энергии души. Именно поэтому одной первой души не хватило на револьвер с бесконечными боеприпасами.
Так вот как это работает. Прямо как разница между белым, синим и фиолетовым снаряжением в игре?
Теперь Рой понял ещё и другое: если бы он сразу убрал первую душу в хранилище системы, четырёхглазый, скорее всего, вообще не обратил бы на него внимания. Всей драки можно было избежать.
Когда яркая душа исчезла, окружившие его демоны заметно занервничали. Рой снова поднял револьвер — и этого хватило. Новорождённые разбрелись по пляжу искать более лёгкую добычу.
Только теперь Рой позволил себе сесть и перевести дух. И тут же подпрыгнул от новой боли: он совершенно забыл, что у него теперь есть хвост, и уселся прямо на него.
Похоже, человеческие привычки придётся срочно менять. Вздохнув, Рой отодвинул хвост в сторону, уселся поудобнее и наконец внимательно рассмотрел созданный револьвер.
Восторга осмотр не вызвал.
Пистолет выглядел настолько нелепо, что Рой быстро нашёл идеальное определение: спецэффекты за пять копеек.
Пять копеек — и ни копейкой больше. Настолько фальшиво он выглядел.
Рисунок Рой делал в спешке, линии оставались кривыми, цвет он вообще не успел добавить, а материал не задал. В результате оружие выглядело как дешёвая белая пластиковая игрушка — белым был и фон исходного рисунка. По поверхности торчали грубые наплывы, словно револьвер только что вынули из самой дешёвой формы для литья.
Рой мог поклясться: игрушечные пистолеты из его детства выглядели убедительнее.
И всё же эта нелепая пластиковая штука действительно стреляла — причём вполне настоящими пулями. Причина была одна: Рой определил её как «огнестрельное оружие», и система заставила рисунок соответствовать этому определению. Вот теперь он по-настоящему почувствовал, насколько необычной была его способность.
Заданное текстом свойство превращалось в реальный эффект. Это напоминало то ли силу слов, то ли технологии преобразования информации в материю из фантастических романов. А значит, возможностей для самых безумных экспериментов открывалось почти бесконечно много.
Рой невольно развеселился. Раньше в играх он убивал монстров ради выпавшего снаряжения. Теперь же сделал ещё один шаг вперёд — мог создавать снаряжение самостоятельно.
У него оставалась ещё одна, вполне приличная душа. Но переделывать револьвер Рой пока не стал. Вместо этого снова открыл интерфейс и начал новый рисунок.
На этот раз он изобразил пробирку, провёл внутри линию уровня жидкости и залил содержимое синим цветом.
Когда рисунок был готов, Рой добавил единственное определение: «Противоядие».
Сейчас важнее всего было снять отравление. Чтобы не тратить лишнюю энергию, он не стал добавлять никаких дополнительных свойств и рассчитывал использовать как раз повреждённый остаток первой души.
Яд четырёхглазого вроде не слишком сильный. Такого противоядия должно хватить, верно?
Рой уже собирался сохранить результат, но затем передумал и сменил цвет жидкости с синего на тёмно-коричневый.
А потом добавил ещё одно свойство: «Со вкусом колы».
Теперь другое дело. Рой довольно нажал «Сохранить». Повреждённая душа окончательно исчезла, а в его руке материализовалась пробирка с тёмно-коричневой жидкостью.
Ну что, выпьем счастливый напиток всех задротов! Рой поднял пробирку и одним глотком опрокинул содержимое в рот...
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
Владыка демонов: индивидуальная сборка — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.