Первая душа досталась Рою сравнительно легко: противник почти не мог сопротивляться. Понимая, что такая возможность долго не продлится, он решил добыть ещё несколько душ про запас. Но стоило оглядеться, как выяснилась проблема — охотников слишком много, а нераскрывшихся яиц слишком мало.
Большинство яиц уже открылось, а оставшиеся разобрали буквально за считаные минуты.
Свою добычу Рой успел получить лишь потому, что находился ближе остальных. Теперь же он увидел в стороне несколько маленьких демонов, которые уже сцепились насмерть из-за одного-единственного оставшегося яйца.
От этого зрелища Роя будто током ударило. Если за яйца уже начали убивать друг друга, что будет дальше? Не переключатся ли сильные новорождённые, оставшиеся без добычи, на тех, кто успел вылупиться, но выглядит слабее?
Рой посмотрел на свои маленькие руки и ноги и вдруг почувствовал себя следующим куском мяса на разделочной доске...
Нет. Нужно срочно что-то придумать! Он быстро вызвал интерфейс настройки.
Тело у Роя теперь было демоническим, но мышление оставалось человеческим. Поэтому первая мысль оказалась совершенно очевидной: нужно оружие.
А если оружие — то первым на ум, конечно же, пришёл пистолет.
Рой открыл пустую страницу интерфейса и принялся рисовать. Мыши здесь, разумеется, не было, поэтому виртуальной кистью приходилось водить прямо пальцем.
Во время университетских военных сборов он один раз держал в руках настоящее оружие, но в устройстве огнестрельных систем разбирался слабо. Поэтому для первого проекта выбрал сравнительно простой револьвер.
У револьвера было несколько очевидных достоинств: простая и прочная конструкция, высокая надёжность и почти полное отсутствие риска получить клин в самый неподходящий момент. Даже осечка одного патрона не мешала сразу перейти к следующему.
Конечно, Рою куда больше нравились изящные современные пистолеты. Но мысль об отказе оружия в критический момент быстро охладила энтузиазм. Для новичка револьвер казался куда безопаснее.
На черновой рисунок ушло совсем немного времени. А потом Рой посмотрел на результат — и захотел удариться головой о стену.
Похоже, навыки рисования успели заржаветь. Линии, которые должны были быть прямыми, гуляли в стороны; изгибы выглядели криво. Никакой эстетикой там и не пахло — скорее детская каракуля, чем оружейный чертёж.
Но Рой всё-таки работал в художественном дизайне и прекрасно знал: первый эскиз почти никогда не становится последним. Нужно было выровнять линии вспомогательными инструментами, добавить цвет, свет и тени — и постепенно довести рисунок до нормального состояния.
Он уже собирался открыть нужную панель, когда за спиной раздался резкий крик.
Гуа-а!!
Рой мгновенно напрягся и обернулся. Перед ним оказался тот самый четырёхглазый демон, за которым он недавно наблюдал.
Тот уже оправился от наслаждения первой душой и хотел найти новую жертву среди яиц, но опоздал. Тогда его внимание привлёк Рой — точнее, светящаяся душа, всё ещё парившая рядом с ним.
Остальные демоны проглатывали добычу сразу, а Рой этого не сделал. В результате душа возле него сияла почти как фонарь в темноте. Все четыре глаза новорождённого уставились именно на неё, а из пасти, полной острых зубов, потекла слюна.
Демоны могли питаться обычной плотью, но, судя по всему, если им давали выбор между мясом и душой, большинство без раздумий выбирало душу.
Когда Рой повернулся к противнику, жадность в четырёх глазах стала ещё заметнее. Инстинкты явно подсказывали демону: перед ним слабая добыча. Убить Роя — значит получить сразу две души.
Именно этого Рой и боялся. Те, кому не досталась добыча из яиц, начали присматриваться к более слабым новорождённым. Четырёхглазый просто выбрал его одним из первых.
На пляже начинался новый виток резни. Таков был закон этого мира: место рождения покинут только сильнейшие.
Одного взгляда на морду четырёхглазого хватило, чтобы понять его намерения.
Рой хотел сначала привести рисунок в порядок, но времени больше не было. Не сводя глаз с противника, он поспешно открыл текстовые настройки и задал свойства недоделанному револьверу.
«Огнестрельное оружие». «Точность». «Бесконечные боеприпасы».
Противник уже был готов броситься вперёд. Рой торопливо перенёс рисунок через «Коллаж» на главную страницу, поместил оружие в руку собственного изображения и нажал «Сохранить».
Парившая рядом душа исчезла.
Но револьвер в руке Роя так и не появился. Вместо этого система вывела сообщение: «Недостаточно душ. Сохранение выполнено на 23%. Вы можете отменить сохранение или изменить чертёж».
Не хватает?! Значит, для всех заданных свойств одной души недостаточно!
Рой на мгновение растерялся — и именно тогда четырёхглазый демон с яростным шипением бросился на него.
Он всё это время следил за светящейся душой и увидел, как она внезапно исчезла. Для него это означало только одно: добычу, которую он уже считал своей, у него отняли.
Интерфейса системы демон видеть не мог. Решив, что Рой каким-то способом спрятал душу, он оттолкнулся от земли и прыгнул.
Противник был крупнее и тяжелее. Он сразу сбил Роя с ног, навалился сверху и раскрыл пасть, пытаясь вцепиться ему в лицо.
Позволять себя кусать Рой не собирался. Он вскинул руку и ударил нападавшего по морде, отбросив его голову в сторону.
Удар был почти инстинктивным, и только после него Рой понял, насколько остры его новые когти. На лице четырёхглазого остались несколько глубоких кровавых полос.
Это окончательно взбесило демона. Он тоже пустил в ход когти и принялся яростно рвать Роя.
Все они только что появились на свет и по сути оставались младенцами, поэтому никакой сложной техники боя не знали. Всё решали сила, скорость и когти. И тут Рой явно проигрывал: если система оценивала его силу в четырнадцать единиц, у четырёхглазого было как минимум двадцать.
Так долго не протянуть. Лежащий на земле Рой дождался короткого промежутка между атаками и изо всех сил ударил противника между ног — прямо по тому месту, которое у человека точно считалось бы слабым.
Четырёхглазый был самцом. Судя по внешности остальных новорождённых, самцов вообще было большинство. Одежды, естественно, ни у кого не имелось, так что цель оставалась полностью открытой. В бою это было едва ли не единственным преимуществом Роя: в отличие от окружающих, он сохранял человеческую способность думать и искать слабые места.
Но ожидаемого эффекта не получилось. Четырёхглазый взвыл от боли, однако сражаться не перестал. Более того, воспользовавшись моментом, он вцепился зубами Рою в плечо.
Похоже, знаменитое слабое место человеческих мужчин у демонов было защищено куда лучше...
Зубы вырвали кусок плоти. Сначала плечо пронзила боль, а затем по руке быстро поползло онемение. Рой сразу понял: слюна четырёхглазого ядовита.
После всего увиденного наличие яда у демона уже даже не казалось чем-то удивительным.
Сил становилось всё меньше. Рой стиснул зубы и снова вызвал интерфейс: одной рукой отбивался от когтей, второй лихорадочно менял настройки.
Ему невероятно повезло, что рисунок был почти готов ещё до нападения. Создать оружие с нуля прямо во время драки он бы не успел. Теперь требовалось только изменить текстовые свойства.
Проблема была очевидна: «бесконечные боеприпасы» стоили слишком дорого.
Рой добавил их из страха, что простой пистолет окажется недостаточно мощным. Но сейчас цена такого свойства могла стоить ему жизни.
Он удалил и бесконечные боеприпасы, и точность, заменив их одним простым условием: «Полный боезапас».
В правой руке тут же появилась тяжесть. Прохладная рукоять легла в ладонь.
Сработало! Радоваться было некогда. Пальцы нащупали спусковой крючок, и Рой немедленно прижал ствол к животу четырёхглазого демона.
В следующую секунду пляж потряс оглушительный выстрел.
БАХ!!!
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
Владыка демонов: индивидуальная сборка — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.