— При создании помех на пути монстра случайным образом снижается один показатель характеристик.
— Ваш показатель Интеллекта снизился на 1.
Я не удивился, увидев это сообщение, поскольку в нём не было ничего необычного.
Однако следующее сообщение заставило меня вздрогнуть.
[Сейчас вы обладаете титулом «Человек, который не падает».]
-Невозможно восстановить сниженный показатель Интеллекта 1.
[-Вы получите 3 очка характеристик взамен сниженного на 1 показателя Интеллекта.]
Я не понимал, что означает это сообщение.
Но я знал, что должен сделать прямо сейчас.
Поэтому я тут же сказал.
— Проверить окно статуса!
[Сила 15, Ловкость 20, Интеллект 18]
[Оставшиеся очки характеристик: 3]
Перед началом 50-го раунда мой статус выглядел так: Сила 15, Ловкость 20, Интеллект 19. То есть, мой Интеллект снизился на 1, как и говорилось в первом сообщении.
Однако я получил 3 новых очка характеристик.
— Почему?
Я не мог не задаться этим вопросом, но у меня не было времени на раздумья: босс-монстр, Минотавр, достиг конца дорожки и ступил на стартовую точку, где появился изначально.
В этот момент раздалось сообщение.
[Вы не смогли пройти 50-й раунд.]
— Фух...
— Чёрт, это уже ни в какие ворота не лезет.
— Может, хватит? Лучше бы я пошёл охотиться, чем этим заниматься...
Я слышал, как игроки из гильдии Мёнчжин вздыхают и сетуют на свои постоянные неудачи, но не обратил на это внимания, ведь сам только что пережил то же самое.
Однако моё равнодушие обеспокоило мою семью.
[Два сына и одна дочь: Сын, что происходит?]
[Суперкрасотка: Что случилось, Чжуён?]
Мама и сестра написали мне, словно сильно переживали.
Не только они, но и отец с братом смотрели на меня с тревогой.
Разумеется, я понимал их чувства: два сообщения, всплывшие, когда я помешал Минотавру, были настолько абсурдными, что я надолго застыл в оцепенении.
Поэтому я улыбнулся своим родным, ведь нашёл зацепку, как пройти этот квест — о чём раньше даже не задумывался.
[Начинается 1-й раунд.]
Слизни появились мгновенно. Как только они возникли, я выставил ногу, чтобы преградить им путь. Мне не нужно было использовать всё тело, хватило и ноги. Вскоре мои пальцы коснулись Слизня.
Затем раздалось сообщение.
[При создании помех на пути монстра случайным образом снижается один показатель характеристик.]
[-Ваш показатель Силы снизился на 1.]
[Сейчас у вас остались только базовые характеристики.]
[-Поскольку базовая характеристика достигла 0, вы больше не можете продолжать раунды.]
Едва дочитав это сообщение, я увидел, как моё тело вылетает за пределы дорожки, даже до того, как система упомянула мой титул «Человек, который не падает».
В этот миг все вокруг уставились на меня.
Они были настолько смущены моим позорным провалом, что, казалось, думали: «Насколько же он глуп?»
Однако они не могли открыто выразить разочарование, зная, что я — Асиранте.
Мне было стыдно, но я поднялся и отошёл в угол дорожки. Если бы я попытался сбежать или заметался в растерянности, то лишь подтвердил бы их мысли о моей глупости.
Конечно, хотя я делал вид, что спокоен, в глубине души я вовсю корил себя.
— Чёрт возьми. Я слишком поторопился.
Разумеется, я понимал: раз в 1-м раунде, где изначально даётся по 1 очку Силы, Ловкости и Интеллекта, мне больше нечего терять, то, если я встану на пути у монстров, меня автоматически исключат из игры.
Впрочем, из-за недавнего опыта я проявил излишнюю нетерпеливость и совсем позабыл об основах.
Как бы то ни было, я дождался завершения этого испытания, ведь остальные девятнадцать игроков всё ещё могли его пройти, даже несмотря на то, что меня уже исключили.
Чуть позже эта девятнадцатая группа провалила тридцать первый раунд, но никто не стал указывать на меня пальцем — к тому моменту они уже привыкли к неудачам.
В любом случае, с мрачным видом я снова взобрался на первую дорожку, и началось новое испытание.
[ [Раунд 2 начинается.]]
Я не собирался повторять ошибку, допущенную в первом раунде, поэтому легко прошёл его и двинулся навстречу монстрам, появившимся во втором.
[Из-за вмешательства в путь монстра одна случайная характеристика будет снижена.]
[— Ваша характеристика «Сила» снижена на 1.]
[Сейчас вы обладаете титулом «Человек, который не падает».]
— Вы не можете восстановить утраченную единицу Силы.
[Данные включают в себя: — Взамен утраченной единицы Силы вы получите 3 очка характеристик.]
Это было по-настоящему.
Разумеется, я знал, что это не обман, но всё равно сомневался, действительно ли такое возможно. Однако теперь мне оставалось лишь признать, что это на сто процентов реально: вероятность того, что подобное совпадение произойдёт дважды, была ничтожно мала. Разумеется, я понятия не имел, почему это вообще случилось.
Впрочем, сейчас у меня были дела поважнее, чем размышления об этом, так что я открыл окно статуса и вложил три оставшихся очка в Силу.
«Проверить окно статуса».
[Сила: на уровне 4, Ловкость: 1, Интеллект: 1]
Очевидно, я был в середине второго раунда, но мой статус выглядел нелепо, ведь у меня было на два очка характеристик больше, чем у остальных. К тому же, поскольку я получил именно свободные очки, я мог распределить их как пожелаю. Это было невероятно, но сначала нужно было кое-что проверить, поэтому я снова направился к монстрам.
[Из-за вмешательства в путь монстра одна случайная характеристика будет снижена.]
[— Ваша характеристика «Сила» снижена на 1.]
[Сейчас у вас остались только базовые характеристики.]
[— Поскольку базовая характеристика достигла 0, вы больше не можете продолжать прохождение раундов.]
Бах!
Меня снова выбросило с первой дорожки.
В тот самый миг я отчётливо осознал: я не смогу пройти квест, используя эти свободные очки, которые получаю вместо обычных очков за прохождение раундов.
Как бы то ни было, окружающие снова бросали на меня подозрительные взгляды, но я не обращал на них внимания — моё открытие было куда важнее.
А после я повторил попытку ещё пять раз, чтобы разобраться во всём как следует.
Чуть позже.
«Проверить титул „Человек, который не падает«».»
[Титул: Человек, который не падает.]
— Титул, доступный только Люмену.
: Увеличивает здоровье на 10000.
: Увеличивает ману на 10000.
[: Ваш уровень никогда не упадёт. (Даже если вы умрёте при 00.00% опыта сразу после повышения уровня, он не снизится.)]
Прибавка к здоровью и мане в десять тысяч единиц была почти незаметной.
К тому же, не было даже прибавки к характеристикам, которая обычно прилагается к титулам.
«Хм... Я получил это не в награду за что-то». Все остальные восемь титулов, которыми я владел, достались мне за прохождение квестов и победы в событиях. Что же до титула «Единственный пользователь, достигший макс. Уровня в закрытом бета-тесте», то я получил его, взяв максимальный уровень в третьем ЗБТ.
Однако этот титул — «Человек, который не падает» — я получил, ничего для этого не сделав. Точнее, я получил его через обмана.
«Неужели из-за этого?»
То есть, мне оставалось лишь предположить, что этот титул даровал мне администратор игры или сама система.
Похоже, возник конфликт между тем, кто пытался понизить мой уровень, и тем, кто этого не хотел. Даже характеристики, судя по всему, конфликтовали друг с другом, ведь в окне статуса их было всего три: Сила, Ловкость и Интеллект.
И я, кажется, понял, почему мне дали только три свободных очка — из-за пометки «Титул, доступный только Люмену», сопровождающей «Человека, который не падает».
В те времена моим игровым именем, очевидно, был Люмен. Но сейчас это не так.
Теперь я Люмен Асиранте.
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
Закрытая бета, в которую играл только я — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.