Хлоп!
— Ай! Ну зачем ты опять дерешься?
— Я же просила тебя не приставать к Джуён, верно?
— Господи, ну ты и вредная, мам!
Мы весь день были подавлены из-за неудач, поэтому я, сестра и мама старались поддерживать как можно более весёлую атмосферу, чтобы хоть немного насладиться совместной трапезой.
На следующий день я не отправился прямиком в монгольскую Землю без Света, чтобы продолжить квест.
Вместо этого я переместился в замок Котум, чтобы заглянуть к кузнецу: именно сегодня наконец завершилось время восстановления способности «Бог Усиления».
То есть, теперь я мог превратить свой Меч Стража Ледяного Императора с +5 в +6. Конечно, в такой ситуации я должен был радоваться, но на душе было не так легко, как я ожидал.
Даже если я улучшу меч, это ничуть не поможет мне решить нависшую проблему.
Как бы то ни было, я вошел в кузницу и поместил Меч Стража Ледяного Императора +5 в окно усиления.
Затем я тихо сказал.
— Задействовать «Бог Усиления».
[Вы задействовали «Бог Усиления».]
-100% шанс успешного усиления.
-Цель усиления: Меч Стража Ледяного Императора +5.
-Дополнительные требования: 102 750000 золотых колец, 1 249,5 млн ОП.
[-Время восстановления после успешного усиления: на уровне 125 дней]
Необходимые требования были огромны, особенно время восстановления.
В особенности, заметив цифру более чем в 1,2 миллиарда ОП, я вспомнил об одном титуле. Этот титул назывался не иначе как «Тот, кто не падает».
Те, кто не падает.
В то время я думал, что этот титул — своего рода штраф, ведь я не терял очки характеристик, полученные через «Взаимный рост», когда уровень падал из-за требований к ОП у «Бога Усиления».
Благодаря этому я мог получать больше очков характеристик, снова повышая уровень.
Но теперь, оглядываясь назад, я понимал, что это было благословением свыше, ведь потеря 1,2495 миллиарда ОП прямо сейчас — это ужасно, а в будущем станет только хуже.
Поэтому я решил не медлить и приступил к усилению.
Перед моими глазами всплыло сообщение, сопровождаемое роскошным визуальным эффектом.
[Данные включают в себя: Успешное усиление Меча Стража Ледяного Императора +5.]
[Меч Стража Ледяного Императора +5 будет улучшен до +6.]
— Ого!
Наконец-то я получил мифическое оружие с невероятным усилением +6.
Еще недавно я был не в духе из-за медленного прогресса в квесте, но, получив Меч Стража Ледяного Императора +6, я почувствовал себя так, будто ничего плохого и не случалось.
— Проверить предмет.
[Данные включают в себя: +6 Меч Стража Ледяного Императора (Мифический)]
-Меч, содержащий последнюю решимость Асиранте, повелителя и императора льда, сражавшегося против бога солнца Моруто, который сжег и испарил всё живое в мире.
: Требуемый уровень: 700.
: Требуемый чистый Интеллект: 7000.
: Требуемое количество навыков ледяного типа: 10.
-Эффекты.
: Увеличивает эффективность всех навыков ледяного типа на 12% -> (15%).
: Сокращает время перезарядки всех навыков ледяного типа на 12% -> (15%).
: Увеличивает Выносливость на 1500 -> (1800)
: Увеличивает Ловкость на 800 -> (1000)
: Увеличивает Интеллект на 1000 -> (1400)
-Безопасное усиление: 0.
-Увеличивает физическую атаку на 17100 -> (19050)
-Увеличивает магическую атаку на 6200 -> (8800)
[-Прочность: на уровне бесконечная/бесконечная]
Меч Стража Ледяного Императора показывал потрясающие характеристики, словно доказывая, почему он считается предметом мифического ранга с усилением +6.
Я тут же захотел отправиться в Гарнизон Коварных Вампиров, чтобы испытать как новый меч, так и навык, полученный при достижении 1000-го уровня.
Впрочем, я отправился в Землю без Света в Монголии, где квест всё ещё продолжался. Мне казалось, что если я уйду в Гарнизон Коварных Вампиров, то застряну там на охоте — это место приносило прибыль, в отличие от монгольских угодий, где я не имел ни малейшего представления, когда смогу завершить задание.
В Земле без Света.
— Черт возьми!
— Дерьмо! Я не буду этого делать!
Как только я вошёл в огромную пещеру, где проходил квест, до моих ушей донеслись истерические проклятия игроков. И не только члены гильдий Мёнджин, Мирэ и Тугал — игроки из гильдий Мицуя и Алтан тоже изрыгали ругательства.
Но мне было всё равно, ведь я часто слышал подобное. Я подошёл к игрокам гильдии Мёнджин, немного подождал, а затем, с началом нового раунда, перешёл на первую дорожку, поскольку зарегистрировался в Мёнджин под именем Асиранте.
Вскоре появились Слизни, а вместе с ними пришло сообщение о начале нового раунда.
Плюх! Плюх! Бах! Бах!
Теперь я был достаточно опытен, чтобы без труда проходить до десятого раунда.
Поэтому я легко добрался до пятого раунда.
Но прежде чем двигаться дальше, я решил проверить окно статуса.
— Проверить окно статуса.
[Сила 3, Ловкость 3, Интеллект 2]
Результаты были ни хорошими, ни плохими. То есть, я оказался в наихудшем положении.
У меня было пять золотых колец, но я не знал, какой навык стоит улучшить.
Однако некоторым игрокам из Мёнджин везло больше.
— У меня Интеллект 5!
— А у меня Выносливость 5!
— У меня Ловкость 6!
Поскольку у этих ребят были выдающиеся показатели характеристик, я решил пока приберечь свои золотые кольца.
Но по мере продвижения раундов появлялись всё более сильные монстры, и наконец мне пришлось вложить все собранные золотые кольца в «Угрожающую стрелу», так как Ловкость была моей высшей характеристикой.
Как бы то ни было, я балансировал на грани провала, но благодаря товарищам с высокими характеристиками нам удалось дойти до пятидесятого раунда.
— Проверить окно статуса.
[Сила 15, Ловкость 20, Интеллект 18]
Хотя я сосредоточился на улучшении «Угрожающей стрелы», так как на неё влияла Ловкость, я почувствовал глубокое разочарование, увидев текущее значение.
Ловкость 20 прямо перед пятидесятым раундом — хуже и быть не могло.
В любом случае, я начал пятидесятый раунд, но, как и другие игроки, был лишь обузой. — Черт возьми!
— Снова провал!
— Этот квест вообще реально пройти?
Даже при том, что мой отец, глава гильдии Мёнджин, присутствовал здесь вместе с братом, сестрой и матерью, игроки Мёнджин не стеснялись в жалобах. Конечно, я понимал их чувства: даже мои брат и сестра тяжело вздыхали.
Топ. Топ. Топ.
Я не переставал атаковать Минотавров, продолжавших двигаться по дорожке. Некоторые игроки даже забирались на неё, чтобы наносить удары. Монстры отступали, переминаясь с ноги на ногу — в этом не было ничего необычного, ведь в такой ситуации так вели себя даже рядовые противники.
[Из-за вмешательства в путь монстров одна случайная характеристика будет снижена.]
В окне статуса не было ни здоровья, ни маны, не говоря уже об уровне.
Поэтому они не умирали, а вместо этого всплывало вышеуказанное сообщение.
Однако все присутствующие отчаянно пытались сделать всё возможное, чтобы пройти пятидесятый раунд.
Даже если бы нам удалось его преодолеть, не было никаких гарантий успеха в следующем раунде из-за высокого риска провала. Мы знали об этом, но все, включая меня, продолжали отчаянно сражаться. Я тоже, расстроенный постоянными неудачами, взобрался на дорожку и напал на монстров.
Топ!
Минотавр отступил. В этот миг появилось сообщение, что было привычным делом — каждый, кто преграждал монстру путь, видел его.
Но на этот раз сообщение в корне отличалось от того, что я знал.

Комментарии

Загрузка...