# Глава 5. Супериор
Глава клана «Безумный замок» — Бронированный гигант Барбарой Бэд Бёрн.
В Дендро игроки могли сражаться друг с другом двумя способами.
Первым были дуэли.
Игроки собирались на арене, договаривались об условиях и правилах, решали, какие предметы получит победитель, и начинали бой. Даже если чьи-то HP падали до 0, никто не умирал, а весь нанесённый урон отменялся сразу после окончания сражения, поэтому дуэли были чем-то вроде беззаботного развлечения.
Вторым способом было убийство игроков.
Игроки нападали на других игроков за пределами арены и отправляли их под штраф за смерть. Умершие таким образом случайно теряли деньги и предметы... прямо как монстры.
Одно различие между поражением в дуэли и смертью от PK заключалось в том, что в первом случае ты выбирал, какие предметы потеряешь, а во втором всё решалось случайно. Другое — в том, умирала побеждённая сторона или нет.
Именно поэтому существовали те, кто специализировался на дуэлях...
...и те, кто, как мы, специализировался на убийстве игроков.
Я, Барбарой Бэд Бёрн, глава клана «Безумный замок», обожаю убивать игроков.
Более того, прямо сейчас мы с кланом как раз наслаждаемся добрым, полезным PK, — подумал я.
— Уа-а-а! Ва-а-а! — Новичок, выглядевший как младшеклассник — и, скорее всего, им и бывший, — плакал и атаковал меня стартовым снаряжением. Но сколько бы он ни пытался, урон неизменно оставался равен 0.
— Кхахах! Давай! Нанеси мне хотя бы 1 HP урона — и я тебя отпущу! — рассмеялся я.
Не то чтобы это вообще могло случиться. У меня была высокоранговая профессия, ориентированная на выносливость, — Бронированный гигант.
Кроме того, у меня имелись «Снижение урона», уменьшавшее весь входящий урон на 20%, и «Поглощение урона», отнимавшее от каждой атаки ещё 500 единиц. Такой новичок не смог бы ранить меня даже критическим ударом.
— Уо-о! Уо-о-о! — Всё ещё плача, новичок атаковал меня и одновременно пытался убежать. Но прежде чем ему удалось улизнуть, я быстро преградил дорогу.
Пусть моя тяжёлая профессия и не отличалась подвижностью, я всё равно был намного быстрее новичка — не говоря уже о способности моего Эмбриона. А ещё я не давал ему выйти из игры.
Чтобы выйти из этой игры, игроку требовалось около тридцати секунд покоя. Выйти было невозможно, если в течение этих тридцати секунд тебя кто-нибудь касался или атаковал. Это правило ввели для предотвращения преступлений, но его легко можно было использовать для преступлений.
Хотя убийство игроков на самом деле не запрещалось, так что «преступлением» в любом смысле слова оно не было.
Кроме того, по какой-то причине — вероятно, как средство против травли — игроки могли совершить самоубийство. Даже если игрок не мог пошевелить ни единым пальцем, он всё равно имел право в любой момент наложить на себя штраф за смерть. Однако при этом выпадало куда больше денег и предметов, чем после убийства другим игроком, поэтому этой функцией почти никто не пользовался.
— Ладно, время вышло, — сказал я.
— А-а! — ахнул новичок. Пока он продолжал бесполезно сопротивляться, я взял огромный щит обеими руками и обрушил его сверху.
Мой щит диаметром в метр превратился в гигантскую печать и оставил на земле оттиск. Чернилами послужил игрок. Разумеется, после смерти то, что осталось от новичка, быстро исчезло.
Хорошо, что я поставил CG-отображение. С реалистичной графикой зрелище получилось бы чертовски мерзким.
С теми, кто выбирает реалистичное отображение, явно что-то не так, — подумал я. В боях с нежитью всё выглядит особенно мрачно.
— И-хи-хи! Ну ты и мразь, босс! Я даже пацана пожалела! — рассмеялась одна из участниц клана.
— Кхахах! Чёрт, сегодня я точно не буду есть помидоры, — подхватил другой.
— Тогда как насчёт чизбургеров на ужин? — ухмыльнулся я. — Как видите, фарш я достаю без всяких хлопот.
— Пожалуй, откажусь, лол. — Работавшие со мной соклановцы принялись за обычную перебранку, а я присоединился, стараясь звучать как можно мерзее.
Отыгрывать злодея и правда весело, — подумал я. Наверное, потому, что здесь можно показать ту сторону себя, которую больше нигде не покажешь.
Например, в реальности Бан-блю — ухмылявшаяся рядом со мной женщина — была госслужащей, женой и матерью, но здесь это не имело ни малейшего значения.
Девиз «Безумного замка» звучал так: «Забудь реальность, поймай кураж и убей пару игроков».
Тем, кого убивали, разумеется, было совсем не весело. Но в этой игре, где все соперничали за силу, слабые сами были виноваты в своей слабости.
— Слышал, некоторые так травмировались после встречи с убийцами игроков, что вообще бросили играть, — сказал один из моих людей.
— Мне-то что, — ответил я. Если честно, мне было совершенно всё равно. И «убивать», и «быть убитым» — части игры.
— Так, босс, сколько мы уже прикончили, если считать этого сопляка? — спросил соклановец.
— Я перестал считать своих после пятидесяти, — ответил я.
Мой клан «Безумный замок» занял горный перевал Сауда к югу от столицы и убивал всех проходивших игроков. Мы нападали лишь на тех, с кем могли справиться, но пока все оказывались достаточно слабыми, чтобы я разделывался с ними в одиночку.
Сюда уже приходила группа, пытавшаяся нас остановить, но мы с кланом без проблем разобрались и с ней.
— Но до чего же выгодное у нас дельце, — сказал один из моих людей. — Только и делаем, что убиваем игроков, а деньги льются рекой.
— Ага, красота, — ответил я.
Дельце. Точно, — подумал я. Мы устроили здесь PK, потому что заключили сделку. За каждый наложенный штраф за смерть нам платили ровно 10 000 лиров. И действовать она должна была целый игровой месяц.
Лучших условий и желать было нельзя. А ведь это место ещё и служило охотничьим угодьем для новичков, поэтому вокруг кишели слабаки, которых мы давили как насекомых.
В первый день всё шло настолько охрененно, что мы заработали больше 1 000 000 лиров. Просто умора.
Не менее смешно было то, что история получила широкую огласку.
В отличие от клана на севере, мы не скрывали личности. Люди быстро узнали, кто мы такие, но для нас, отыгрывавших злодеев, это было лишь благословением.
— Правда, народу теперь ходит куда меньше, чем поначалу, — заметил один из моих людей. — Видать, все до усрачки перепугались. А, точно. Вчера вечером в таверне слышал, что ребятам на востоке тоже почти нечем заняться.
Остальные три охотничьих угодья вокруг столицы тоже заняли убийцы игроков. Как и в нашем клане, на востоке и западе собрались отморозки, которым было плевать на чужое мнение и хотелось лишь кого-нибудь убить.
— Хотя слышал, «Улица гоблинов» — те, что на западе, — гребут нехилые деньги сверху, — добавил другой.
— Так они ещё и NPC режут, — сказал я.
— Жутковато, да?
— Может быть.
Убийство игроков преступлением не считалось. Законы Дендро не касались конфликтов между Мастерами. А вот убийство NPC было тяжким правонарушением.
Если лишить NPC жизни без уважительной причины — например, не в порядке самообороны, не из-за того, что он преступник, и не во время военного события, — местные признавали игрока преступником и объявляли в розыск.
Попав в розыск в какой-либо стране, игрок терял возможность пользоваться её точками сохранения.
Будь проблема только в этом, можно было бы просто перейти на точки сохранения другой страны, но чрезмерное число убийств приводило к розыску уже во всех государствах. Когда игрок попадал во все семь списков, для него наступал настоящий конец: ни одна страна больше не позволяла пользоваться своими точками сохранения.
А учитывая, что штраф за смерть в такой ситуации отправлял тебя в то место, риск был слишком велик.
Парни с «Улицы гоблинов», вероятно, закрепились на точках сохранения в Калдине или где-то ещё, но мы не собирались заходить так далеко лишь ради убийства NPC.
Да и вообще убивать NPC мне было неприятно.
Однажды я прикончил NPC-преступника, и на душе стало погано — будто разбил дорогую вазу. Поэтому мы решили не трогать NPC, пытавшихся пройти через это охотничье угодье.
Да нам всё равно слишком страшно пробовать, — подумал я.
— Не, я лучше останусь при PK. И удобно, и весело, — снова подал голос один из соклановцев.
— Точно, — согласился другой. — С западными явно что-то не так. Пусть мы все убийцы игроков, но связываться с той компанией мне бы не хотелось.
Я просто слушал их. Если честно, тот, кто на севере, пугает меня сильнее западных, — подумал я.
Игрок в лесу Ноз не сулил ничего хорошего.
В отличие от остальных мест, там действовал не клан, а один-единственный убийца игроков. Его имени я не знал. Мне было известно лишь, что он мастер обмана, умеет скрываться и занимается этим как основной работой.
Точнее и не скажешь — основной работой.
Сколько его знали в Дендро, столько он и отыгрывал наёмного убийцу.
Игроки, которых убили другие игроки или как-то иначе притесняли, порой жаждали мести и затаивали обиду. Выполнять их заказы на убийство было для него повседневностью. Я даже слышал, что однажды ему поручили устранить супериора, объявленного в розыск.
«Супериорами» называли игроков, развивших Эмбрионы до седьмой формы, — элиту среди элиты. Ни один человек в здравом уме даже не подумал бы сражаться с кем-то подобным. Я не был исключением.
Однако тот игрок, хоть и получил чудовищный урон, сумел наложить на супериора штраф за смерть и отправить его в то место. За это он получил титул «Убийца супериоров».
Сейчас мы были деловыми партнёрами, но встречаться с ним мне совершенно не хотелось.
Я не думал, что проиграю ему, однако такие приставучие наёмные убийцы казались куда хуже и убийц игроков, и убийц NPC. Правильнее всего было с ними не связываться.
— Босс, ещё один, — окликнул меня соклановец.
Он связался со мной через предмет, позволявший общаться участникам одного клана.
У нас было шесть партий по шесть человек. Участники каждой партии разделились и сформировали шестёрки с членами других партий, после чего заняли разные точки по всей местности.
При такой схеме, если одну группу уничтожали внезапной атакой, настоящие члены их партий замечали неладное по партийным статусам. Мы все привыкли применять эту тактику в масштабных сражениях.
— Ого, чёрт. На этом красавчике снаряжение что надо, — донёсся его голос из устройства дальней связи.
— Значит, раз он не новичок, пришёл охотиться на нас? — спросил я.
— Похоже на то. Только он один.
— Один? Тогда проблем нет, — сказал я. — Нападите, угрозами заставьте снять снаряжение и убейте.
— Хе-хе-хе, отличный план, босс, — рассмеялся он. — Сегодня продадим это снаряжение и закатим бурную вече—
[Участник партии «Джордан α» погиб]
[Период воскрешения истёк]
[Из-за штрафа за смерть «Джордан α» вышел из игры]
Что? — только и успел подумать я. — Э-эй! Хватит шутить! Такие внезапные приколы до усрачки пуга—
[Участник партии «Лоуэрд Белтмарс» погиб]
[Период воскрешения истёк]
[Из-за штрафа за смерть «Лоуэрд Белтмарс» вышел из игры]
Погиб ещё один участник партии, с которым я поддерживал связь.
«Периодом воскрешения» называлось время, в течение которого могли подействовать воскрешающие предметы и магия. Если игрока успешно возвращали к жизни до его окончания, штрафа за смерть удавалось избежать. Однако длительность периода зависела от состояния тела.
Обе смерти были мгновенными и почти не оставили времени на воскрешение. Я мог предположить лишь одно: их за миг превратили в фарш.
Посмотрев на соклановцев рядом, я заметил, что все они побледнели.
Когда я спросил, в чём дело, они ответили, что их партийцы, находившиеся вместе с Джорданом α и Лоуэрдом Белтмарсом, тоже мертвы.
Иными словами, все двенадцать соклановцев на тех двух позициях погибли почти одновременно и очень быстро.
Их всех внезапно накрыла группа игроков? — подумал я. Не может быть.
Ведь на каждой позиции находился человек с отличным навыком «Обнаружение врага». Группа игроков никак не могла подготовить такую атаку, оставшись незамеченной.
Но если нападавшего уже заметили... и если он действительно один, тогда...
— И-игрок! Игрок из Алтара! — связался со мной участник другой партии с одной из оставшихся позиций. — Я видел цепь! Она схватила Марло и—
[Участник партии «Ma-mdoh» погиб]
[Период воскрешения истёк]
[Из-за штрафа за смерть «Ma-mdoh» вышел из игры]
Крики с другого конца связи, оборвавшиеся вместе с ней, означали, что третью группу уничтожили.
Однако перед смертью партиец успел сообщить ценную информацию: игрок пользовался цепью. Почти наверняка это был тот самый хорошо экипированный «красавчик», которого они заметили перед гибелью.
Ну а теперь этот «красавчик» режет наших людей, будто это пустяк, — подумал я. Он явно не обычный игрок.
В Королевстве Алтар как раз был знаменитый игрок, использовавший цепи. Его звали...
— Э-это Фигаро-о-о-о! — закричал очередной партиец. — Почему здесь Сверхгладиатор?! Он—
[Участник партии «Мохок X» погиб]
[Период воскрешения истёк]
[Из-за штрафа за смерть «Мохок X» вышел из игры]
...Сверхгладиатор Фигаро.
«Бесконечная цепь», «один из Большой тройки Алтара», «король бездельников Города дуэлей» и так далее... У него было много имён, и он считался одним из сильнейших игроков не только Королевства Алтар, но и всей игры.
Он был супериором. Ходили даже слухи, что этот чудак в одиночку проходил созданные подземелья.
И теперь этот псих находился здесь, на нашей горе...
...и явно пришёл за нами.
Такой исход нельзя было назвать неожиданным.
Мы терроризировали игроков королевства, так что вполне естественно было ожидать, что кто-нибудь с верхних строчек его рейтинга придёт с нами разобраться.
Однако слухи утверждали, что Фигаро не из тех, кто вмешивается в подобные события. Я слышал, что почти всё игровое время он проводит либо в подземельях, либо на дуэлях в Колизее.
Он ведь даже в войне не участвовал, и всё же...
[Участник партии «Горо Мусёку» погиб]
[Период воскрешения истёк]
[Из-за штрафа за смерть «Горо Мусёку» вышел из игры]
Внезапно я услышал металлический лязг и раздосадованно рыкнул. Сразу после сообщения об уничтожении бойцов на пятой позиции — то есть о том, что остались только мы, — сработал мой навык «Восприятие жажды убийства» и предупредил о летящей в меня атаке.
Я не знал, откуда она приближается. Но мне было достаточно понимать, что она вообще летит, чтобы успеть что-нибудь предпринять.
Мгновение спустя я увидел несущуюся прямо ко мне цепь с пирамидальным наконечником.
— Астрозащита! — Я активировал защитный навык Бронированного гиганта. В обмен на полную неподвижность он увеличивал мою защиту в пять раз.
Теперь моя суммарная защита превышала 15 000 — это был доступный мне максимум.
Цепь с чудовищной силой ударила в щит.
— ...Ого! — вырвалось у меня. Мой запас HP уменьшился.
Моя защита превышала 15 000, один навык снижал весь урон на 20%, а другой отнимал ещё 500 единиц, но противник всё равно пробил эти стены и ранил меня. Неудивительно, что бойцов на остальных позициях перебили, не оставив им даже времени на лечение.
И потому отбитая мной цепь...
— Гья-а-а-а!
...полетела в Бан-блю и размозжила её.
И не только её: цепи атаковали всех находившихся здесь, кроме меня, и разметали их на тысячу кусков.
— ...Простите, — сказал я. — Я не могу двигаться, поэтому не сумел вас защитить.
После этого оставшиеся рядом со мной исчезли, и связаться мне было уже не с кем.
Похоже, все мертвы и теперь отбывают штраф за смерть, — подумал я, оставаясь неподвижным в стойке Астрозащиты.
Кроме цепей, с металлическим звоном бивших по мне и понемногу снимавших HP, двигался только Сверхгладиатор Фигаро. Проследив, откуда они прилетают, я увидел, как он поднимается по горной дороге.
Лицо у него было правильным, и если он, в отличие от меня, не тратил кучу времени на создание персонажа, а оставил стандартную внешность, можно было предположить, что и в реальности он красавчик.
Одежда у него была странная, но с помощью «Идентификации» — навыка, показывавшего названия и характеристики предметов, — я выяснил, что всё его снаряжение чрезвычайно мощное и редкое. Некоторые вещи оказались настолько редкими, что моего уровня «Идентификации» не хватило даже для их распознавания.
— Ублюдок ещё и особые награды UBM носит как ни в чём не бывало... — проворчал я.
Особые награды для MVP в боях с UBM, то есть уникальными босс-монстрами, привязывались к победителю и не могли быть переданы или потеряны. Поэтому, несмотря на чудовищную силу, для нас они не имели никакой ценности.
Лицо и одежда Фигаро сами по себе заслуживали пары замечаний, однако игнорировать было невозможно другое: несколько красных цепей, обвивавших обе его руки.
В игре существовал предел числа одновременно используемого оружия. Обычно разрешалось либо одно двуручное оружие, либо по одному предмету в каждой руке — как у меня с оружием и щитом. Кроме того, обычные игроки могли применять метательное оружие или предметы вроде Самоцветов, но на этом доступный арсенал заканчивался.
А этот Фигаро одновременно управлял шестью цепями — по три на каждой руке.
И да, я был совершенно уверен: это именно шесть отдельных цепей, а не две, лишь казавшиеся разделёнными. Все назывались одинаково — «Багровый хранитель мёртвых», — но никак не соединялись между собой.
Хотя Фигаро ими вроде бы не управлял, все цепи сами удлинялись и направлялись прямо ко мне.
Большинство решило бы, что это какая-то шутка, но ошиблось бы, — подумал я.
Судя по результатам «Идентификации», у «Багровых хранителей мёртвых» имелись навыки «Автоматическое обнаружение врага» и «Увеличение дальности». Более удобное для пользователя оружие ещё поискать.
Раз «Идентификация» на них сработала, было очевидно, что цепи не являлись его Эмбрионом. А значит, он действительно одновременно использовал шесть единиц оружия.
Это намного превышало обычный предел, но я знал, что у профессий ветви Гладиатора есть навык, позволяющий владеть большим числом оружия. Верхней границей считались всего три, однако Сверхгладиатор был высшей профессией этой ветви, так что более сильная версия навыка не выглядела чем-то странным.
Иными словами, весь мой клан он уничтожил, даже не применяя Эмбрион, — лишь навыками Сверхгладиатора и оружием в руках.
— Что-то сегодня меня часто блокируют.
Первые слова Фигаро не имели для меня ни малейшего смысла.
— Защита у тебя неплохая, но для Бронированного гиганта это, наверное, нормально, — продолжил он. — И всё же настолько крепкие встречаются редко. Твой Эмбрион специализируется на защите или как?
Я промолчал. Он просто делился впечатлениями, а отвечать мне не было никакого смысла. Можно было попробовать блефовать, но если у него имелось «Распознавание истины» — навык, сообщавший, когда собеседник лжёт, — он тут же раскусил бы меня, и я лишь выдал бы информацию...
...например, о том, что сила моего Эмбриона вовсе не была защитной.
— ...Хм. Похоже, кроме тебя я разобрался со всеми убийцами игроков, — сказал он.
То ли почувствовав это, то ли заметив, что «Автоматическое обнаружение врага» его цепей больше никого не улавливает, он заключил, что я последний. А из его слов стало окончательно ясно: сюда он пришёл убить нас — убийц игроков у столицы.
— Можно считать тебя главой этой PK-группы? — спросил он.
— ...И что, если я отвечу «да»?
— Моя единственная цель — обезопасить дорогу между Городом дуэлей и столицей, — объяснил он. — Пообещай уйти с перевала, и я с радостью тебя отпущу.
— ...И ты говоришь это после того, как убил всех моих соклановцев?
— Не убей я их, ты бы даже не согласился разговаривать.
А ведь он прав, — подумал я.
До своего разгрома мы считали его всего лишь очередным простаком и напали бы, даже попытайся он что-то сказать. Мы ведь понятия не имели, насколько огромна пропасть между нами и супериором.
Но именно это заставило меня кое о чём задуматься.
Насколько он сильнее меня — Мастера с Эмбрионом шестой формы? Если я идеально попаду ультимативным навыком Эмбриона... то, возможно, смогу его убить. Конечно, у него высшая профессия, поэтому уровень наверняка намного выше моего. Мой уровень — 500, максимум, которого можно достичь на низших и высших профессиях, а его вполне может быть вдвое больше. Но исход PvP решают не уровни и не характеристики. Важно помешать противнику эффективно применить свои способности и самому ударить всей доступной силой. Убийца супериоров получил титул не просто так. Значит, и для меня это не должно быть невозможным.
— Ладно, — сказал я. — Уйду отсюда при первой возможности. Мы, «Безумный замок», больше не станем охотиться здесь на новичков.
Это не было ложью. Раз за нами начали приходить игроки такого калибра, нашему маленькому PK-пиру в этих местах настал конец.
Мы отступим... но только после того, как я его убью.
— У меня тут есть Контракт. Воспользуемся? — Я полез в сумку с предметами и достал лист пергамента.
Это был Контракт — предмет, применявшийся при соглашениях между игроками. Тот, кто нарушал условия, получал временное снижение характеристик, отрицательные эффекты или даже штраф за смерть.
— Ну... — протянул Фигаро. — Почему бы и нет. Давай.
— ...Всё, я заполнил. Посмотри.
С этими словами я протянул Контракт Фигаро.
Пять метров.
Четыре метра.
Три метра.
Два метра — теперь он оказался в пределах действия.
Под моими ногами возник магический круг и разошёлся вокруг. Это был мой Эмбрион — Атлас.
— Небесная тяжесть! — Одним из навыков Атласа было увеличение веса.
Повышая гравитацию вокруг, он непрерывно наносил урон всему в зоне действия.
Эффект усиливался по мере приближения к центру и достигал максимума на расстоянии двух метров, где гравитация становилась в 500 раз сильнее обычной. Одновременно накладывалось «Обездвиживание», лишавшее Фигаро возможности пошевелить даже пальцем.
Цепи автоматически попытались атаковать меня, но чудовищная гравитация прижала их к земле, и им оставалось лишь ползти.
До сих пор ещё никто не вырывался из сочетания «Обездвиживания» и сверхгравитации.
Обычного высокоуровневого игрока уже раздавило бы насмерть, но я не был настолько наивен, чтобы думать, будто стоящий передо мной супериор умрёт так легко.
Пора было применить ультимативную атаку Атласа.
— Астрозащита!
Я снова использовал Астрозащиту, увеличив защиту в пять раз...
— Освобождённый гигант, Атлас!
...а затем активировал навык, названный в честь самого Атласа.
Он преобразовывал мою защиту в нападение и на десять секунд увеличивал силу атаки в десять раз. Теперь она превышала 150 000. Чистого попадания должно было хватить, чтобы мгновенно убить кого угодно — даже супериора.
И пока Фигаро всё ещё не мог двигаться, я обрушил на него град сильнейших атак Атласа.
— Разломись и сдохни! — взревел я.
Земля подо мной раскололась, провалилась и превратилась в огромный кратер. Но мне было плевать.
У него могло быть несколько воскрешающих или схожих аксессуаров. Мне следовало атаковать каждую из этих десяти секунд без остановки.
Внезапно раздался звук.
Пока я продолжал натиск, цепь обвилась вокруг моей шеи. Слова застряли у меня в горле.
Загрузка главы...
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
Бесконечный Дендрограм (LN) (Новелла) — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.