# Глава 3. Точка старта
Ресторан «Три небесные звезды», королевская столица Альтея — Рэй Старлинг
Вчера вечером, после того как мы с братом обсудили разные вещи, ужин превратился в обычный пир.
Брат и Немезида съели более чем вдвое больше еды, чем я, но на полпути сдались и оставили нетронутой добрую половину блюд. Поэтому остатки еды и напитков мы раздали другим посетителям ресторана, и всё это вылилось в настоящую вечеринку.
Посмотрел бы кто-нибудь со стороны — не разобрал бы, кто среди пирующих игрок, то есть Мастер, а кто NPC, то есть тиан.
Тот, кто говорит брату: «Эй, транжира», — наверняка игрок, — подумал я. Это же шутка из старой игры. А тот, кто держит в одной руке бокал вина и говорит нарочито вычурно, скорее всего тиан.
Если не считать наличия герба Эмбриона, различия сводились лишь к таким смутным признакам... Для меня все они выглядят людьми.
Эта сцена снова заставила меня восхититься тем, насколько удивителен Бесконечный Дендрограм, и вместе с тем навела на одну мысль, которую стоило обдумать.
Но тут...
— Голова болит... — простонал я. В таком состоянии головная боль не позволяла размышлять ни о чём философском.
— Это похмелье? — простонала сидевшая рядом Немезида, так же схватившись за голову. Я оглядел ресторан и увидел, что все участники вчерашней пирушки, выпившие тот напиток, мучились точно так же.
Похмелье... Да, это наверняка похмелье.
Обычно несовершеннолетним игрокам нельзя было пить алкоголь. Однако среди присоединившихся вчера к застолью Мастеров оказалась обладательница навыка, превращавшего воду в «алкоголеподобный напиток». И тут мне хотелось спросить только одно: «Зачем вообще нужен такой навык?»
— Это не алкоголь, ла-а-адно? — говорила угостившая меня девушка. — Просто сок, ла-а-адно? Выпьешь — и станет легко-легко, ла-а-адно?
На вкус напиток был отличным, и я опрокинул несколько чашек. А когда взошло солнце, оказался вот в таком состоянии.
— У-у... Почему это проявляется даже здесь? — пробормотал я.
В моём статусе тоже отображалось «Похмелье», и хотя настройка боли должна была быть отключена, голова пульсировала.
— Тот напиток был похож на алкоголь, но на деле, вероятно, являлся ядом, — сказала Немезида.
— А-а, то есть это замаскированный под алкоголь яд, который накладывает негативный статус?
Тогда становилось понятно и существование такого навыка, и то, почему я смог выпить напиток в обход возрастных ограничений.
В Японии была похожая народная сказка, так что мог существовать и основанный на ней Эмбрион.
Правда, та, кто готовила напитки, после них чувствовала себя прекрасно.
— И зачем так травить людей?.. — вслух задался я вопросом.
— Это медведски особенный способ Лэй-Лэй приветствовать новичков, — с натянутым смешком объяснил Братец Медведь, раздававший воду страдающим от похмелья.
— Приветствовать?
— Она обязательно заставляет каждого новичка выпить «Божественное ядовитое саке они (слабое)».
— Зачем кому-то такое делать?..
— Она на личном опыте преподаёт вам урок: «Бывают и такие внезапные атаки, поэтому будьте осторожны, ла-а-адно?»
А-а, понятно. Вот почему те, кто не стал пить её алкоголь, ухмылялись или смотрели на нас с ностальгией. Наверняка раньше их встретили точно так же.
— ...Что ж, урок я усвоил.
— Кстати, это одна из тех упомянутых вчера Мастеров, у которых есть Эмбрион-супериор, — сказал брат. — Ещё её знают как Расточительницу пиров Лэй-Лэй.
— Расточительница пиров... — повторил я.
Похоже, она весьма незаурядная личность, но интересно, за что получила такое прозвище?
— А, и ещё: говорят, в прошлой войне она не участвовала из-за накладки в реальном расписании, — добавил брат.
Вроде бы очевидно, но ведь и правда бывают люди, слишком занятые для участия в игровых событиях.
◇
В итоге всё утро, пока не прошло похмелье, я был не в состоянии сдвинуться с места.
...Предмет от одного из посетителей ресторана, который должен был снять эффект «Похмелье», не помог. Ничего себе яд — даже негативный статус не излечить...
Как бы то ни было, мы пришли в норму и решили пройтись по городским магазинам.
— Слушай, брат, я хочу продать предмет, выпавший из демидрага, и купить снаряжение для новичка, обереги из драконьей чешуи и броши. Знаешь, где всё это продают?
— Что? Решил ими запастись? — Братец Медведь озадаченно нахмурился.
Навык Немезиды требует, чтобы я получал урон, поэтому я думал, что Брошь спасения и Оберег из драконьей чешуи мне просто необходимы, но...
— Что-то не так?
— Эти аксессуары медведски дорогие. Оберег из драконьей чешуи — лучший защитный аксессуар такого типа, и один стоит около трёхсот тысяч лиров. А Брошь спасения продают примерно за пять миллионов лиров.
— Сколько?!
Это три миллиона и пятьдесят миллионов иен. Они настолько дорогие? — ошеломлённо подумал я. Хотя, если задуматься, цена оправданна. От этих предметов буквально зависит жизнь или смерть. Без них я бы уже несколько раз погиб.
— ...Тогда пока обойдусь. И простите, что вчера всех вас сломал...
— Так будет медведски лучше, — сказал брат. — А насчёт снаряжения для новичка: я знаю один честный магазин, которым управляет игрок. Кстати, ты уже открыл предмет, выпавший из демидрага?
— Открыл?
— Из боссов вроде демидрага предметы обычно выпадают в сундуках. Внутри должен быть один предмет, связанный с побеждённым боссом, и ещё от одного до пяти случайных предметов, зависящих от его уровня.
— Вот как?
Точно, выпавший предмет назывался «Сундук сокровищ демидраконьего червя». Насколько я помню, coffer — это другое слово для сундука.
Я выбрал его в списке предметов, и появилось сообщение: «Открыть этот предмет?»
— Лучше открыть?
— Хм-м... Там может оказаться пустышка, поэтому можно продать сундук как есть, — ответил брат. — Но раз он из демидрага, внутри может попасться что-нибудь очень хорошее. Думаю, открыть стоит.
— Хорошо, тогда выбираю «Да».
Получен Натуральный полный доспех демидраконьего червя.
Получен Эментериум.
— Написано, что я получил натуральный полный доспех и Эментериум.
— Полный доспех — медведски хорошая добыча. У него должен быть навык, снижающий физический урон на сто пятьдесят.
Ого, это очень хорошо... наверное. После того как я увидел костюм Братца Медведя, уже ни в чём не уверен.
— А что значит «натуральный»?
— А, это значит, что полный доспех сделан естественным образом.
...Что ещё за «полный доспех, сделанный естественным образом»?
— Ладно, тогда сразу его надену... А? Не получается.
Я присмотрелся и увидел два сообщения: «Вы не соответствуете требованию по уровню» и «Чтобы экипировать этот предмет, требуется общий уровень 150 и уровень профессии 51».
— ...Похоже, воспользоваться им я смогу ещё нескоро, — разочарованно сказал я.
— До этого и правда далеко, так что можешь спокойно его продать, — сказал брат. — Получишь не меньше четырёхсот тысяч лиров. А Эментериум — предмет на продажу. Он стоит около двадцати тысяч.
О-о, неплохие деньги. Хотя до цены броши им и близко не дотянуться.
— Но Эментериум... Предмет на продажу из добычи демидрага стоит всего двадцать тысяч?
Допустим, в сундуке не оказалось бы полного доспеха, который брат назвал удачной добычей, а вместо него выпал бы связанный с демидрагом предмет той же стоимости, что Эментериум. Тогда всего вышло бы сорок тысяч, — подумал я. Теперь я начинаю понимать, насколько необычайными были вчерашние награды Драйфа. Наверняка победить восьмерых солдат гораздо проще, чем одного демидрага. Для участников это, должно быть, было очень прибыльным полем боя.
...Как бы то ни было, стартовый капитал у меня появился. Пора покупать снаряжение.
В рекомендованном братом магазине мне подобрали несколько вещей, которые можно было экипировать даже на нулевом уровне.
Снаряжение относилось к так называемой серии «Райот», широко распространённой среди низкоуровневых игроков. Комплект состоял из лёгкого доспеха, наручей, штанов и сапог.
Купленное мною снаряжение оказалось качественной работой мастера-доспешника. Благодаря этому лёгкий доспех «Райот» получил дополнительные эффекты: «Увеличение HP: HP +200» и «Снижение урона», уменьшавшее физический урон на 10.
Пока мой уровень низок, это наверняка очень поможет.
— Оружием мне послужит Немезида, так что теперь можно идти прокачиваться.
— Не «послужит»! Ты должен говорить: «Немезида — величайшее оружие»! — возмутилась Немезида, мой Эмбрион.
— Не-ме-зи-да — ве-ли-чай-ше-е о-ру-жи-е, — монотонно протянул я.
— Не говори таким безжизненным голосом!
В том же магазине я продал добычу по рыночной цене — за четыреста двадцать тысяч лиров. Комплект снаряжения и несколько лечебных предметов, к слову, обошлись всего примерно в двадцать тысяч. У меня осталась вся сумма, вырученная за полный доспех, но тратить её нужды не было, и я решил пока сохранить деньги.
Так или иначе, теперь я был готов идти прокачиваться.
— А, погоди, — остановил меня брат. — Перед прокачкой нужно выбрать профессию. Иначе так навсегда и останешься на нулевом уровне.
— ...А-а. Я и забыл, что всё ещё без профессии.
— Немного рассказать о профессиях?
— Пожалуйста.
Брат объяснил мне следующее.
Профессии в Бесконечном Дендрограме делились на три большие категории: профессии низшего ранга, профессии высшего ранга и супериор-профессии.
Профессии низшего ранга первыми получали игроки без профессии. Их было легко открыть, а предельный уровень составлял 50. Для получения профессий высшего ранга требовалось выполнить определённые условия, и их предел равнялся 100. Одновременно можно было экипировать шесть профессий низшего и две высшего ранга, так что общий предельный уровень игрока составлял 500.
А что насчёт профессий категории «Супериор»?
Получить такую профессию было чрезвычайно трудно, а кроме того, экипировать её мог только игрок, открывший её первым. Но главная особенность супериор-профессий заключалась в полном отсутствии предельного уровня.
Именно так: супериор-профессия позволяла поднимать уровень сколько угодно, хотя обычно он упирался в отметку 500.
Ни о каком балансе здесь не было и речи. Разумеется, с ростом уровня увеличивалось и количество опыта, необходимого для следующего. Поэтому, несмотря на отсутствие предела, игроков с невероятно высокими уровнями, похоже, насчитывалось немного.
...То есть несколько игроков с невероятно высокими уровнями всё-таки есть. Если вспомнить ещё и вчерашний разговор об Эмбрионах-супериорах, создаётся ощущение, что разработчики намеренно предусмотрели совершенно разные ступени силы.
Кроме того, выяснилось, что супериор-профессии иногда встречались даже у тианов.
Небольшое отступление: названия «профессия низшего ранга» и «профессия высшего ранга» отображались для каждого игрока в переводе на его язык. А вот термин «супериор-профессия» был единым для всех стран и культурных регионов.
Это перекликается с Эмбрионами-супериорами. Неужели разработчики вкладывают в слово «Супериор» какой-то более глубокий смысл?
Кстати, если употреблялось просто слово «Супериор», то оно, оказывается, обозначало Эмбрион-супериор вместе с его Мастером.
...Как я и думал, всё запутанно.
— А что будет, если я выберу профессию, которая плохо сочетается с моим Эмбрионом?
— На точке сохранения профессию можно сбросить в любой момент, — ответил брат. — И даже после сброса развитие Эмбриона не изменится.
Поэтому некоторые игроки, оказывается, постоянно сбрасывали профессии, чтобы перепробовать разные варианты. Так можно было продолжать, пока не найдётся подходящая. За потраченное на поиски время Эмбрион успевал развиться, и после окончательного выбора прокачиваться становилось ещё легче, чем прежде.
— Кстати о профессиях... Какие профессии у рейтинговых игроков, о которых ты вчера рассказывал?
— У всех, кого мы вчера упоминали, супериор-профессии, — ответил брат.
— Я так и думал. Звания вроде «Короля» и «Верховного жреца» действительно похожи на профессии, которые может получить лишь один человек. — А ты знаешь условия их получения?
— О-о... Для профессии Короля разрушения требовалось нанести в общей сложности больше ста миллионов единиц урона, в одиночку победить определённое число боссов высшего ранга и выполнить особое задание, — сказал брат. — У остальных условия, наверное, были похожими.
Сто миллионов урона... Даже если десять тысяч раз применить тот же навык, которым я воспользовался против демидрага, «Мне отмщение», этого всё равно не хватит. Профессии рейтинговых игроков впечатляют именно настолько, насколько я ожидал.
— Кстати, модификаторы характеристик складываются от всех экипированных профессий, но некоторые навыки становятся недоступны, если меняется группа основной профессии, — продолжил брат. — Например, будучи Поваром, ты не сможешь применять навыки Стрелка.
— Правда? А сочетание вроде Повара и Солдата кажется вполне рабочим. Как в одном фильме.
— Основную профессию тоже можно менять на точках сохранения. А навыки из одной и той же группы остаются доступны.
Стоит помнить об этом, выбирая экипируемые профессии.
— Хорошо, а какие профессии я могу экипировать сейчас?
— Та-дам! «Каталог диагностики подходящей профессии»! — объявил брат таким голосом, словно собирался достать некий секретный инструмент. Однако вытащил он толстую книгу. — Ответь на вопросы каталога, и он подберёт тебе самую подходящую из всех доступных сейчас профессий.
— Полезная вещь.
— Это всего лишь анкета, поэтому не знаю, окажется ли результат действительно лучшим, но, когда не можешь решить, она вполне сгодится. Всё-таки в одном только этом городе с самого начала доступно больше сотни профессий низшего ранга.
— Это же слишком много!
— Наверняка он ещё не раз тебе пригодится, так что забирай. — Брат протянул мне книгу.
— Спасибо. Ладно, попробую.
Примерно через пять минут появился результат...
— Паладин? Конечно, классическая игровая профессия, но не уверен, что она мне подходит.
— А-а, Паладины получают прибавку к HP, STR и END, — сказал брат. — Ещё они могут освоить навыки снижения урона и исцеляющую магию.
Понятно. Тогда подходит идеально. Пока я сражаюсь вместе с Немезидой, это наверняка отличное сочетание.
— Только странно, — продолжил он. — Паладина нельзя получить с самого начала. Это ведь профессия высшего ранга.
— Высшего ранга?
— Ага. Её не получить, пока не выполнишь определённые условия.
— Какие именно?
— Во-первых, нужно победить босса определённой силы... монстра класса демидракона, нанеся ему при этом больше половины всего урона.
— Это я сделал. Условие выполнилось в бою с демидрагом.
— Затем нужно пожертвовать церкви двести тысяч лиров.
— Это тоже могу. Сейчас у меня около четырёхсот тысяч лиров.
— И последнее: нужна рекомендация важного лица, связанного с рыцарями.
— А вот рекомендации у меня нет. Я только начал играть в Дендро, так что вряд ли смогу её получить.
— Погоди-ка. Разве вчера не произошло как раз что-то подобное? — внезапно вмешалась Немезида, до этого молча слушавшая разговор.
— Понятно, — сказал брат. — Значит, вот какой была настоящая награда за вчерашнее задание. Конечно, игра не станет показывать такое бестактное сообщение, как «Ваши отношения с такой-то углубились».
— А? Кажется, эти двое поняли что-то, чего не понял я.
— Мастер... вы забыли, кому именно вчера помогли? — спросила Немезида.
— ...А-а.
Мы отправились к дому Лилианы. Она была заместителем командира Королевской рыцарской гвардии и, вероятно, из-за вчерашних событий оставалась дома вместе с Милианной.
Нас тепло встретили и ещё раз поблагодарили за вчерашнее. Немного поговорив с обеими сёстрами, я сказал Лилиане, что хочу стать Паладином. Она охотно согласилась и сразу написала для меня рекомендательное письмо.
В тот же день я внёс пожертвование церкви и стал Паладином.
Теперь я наконец был готов идти прокачиваться.
◇
— Ну что ж, здесь я с вами и попрощаюсь, — сказал Братец Медведь, подняв лапу.
— Что? Вы не поможете нам прокачиваться, Братец Медведь? — спросила Немезида.
— Я с самого начала собирался пойти своей дорогой после приветственной вечеринки.
— Почему?
— Если заняться ускоренной прокачкой, между характеристиками и реальным умением играть возникнет разрыв, — объяснил он. — В Дендро навыки и находчивость игрока медведски важны, поэтому тебе нужно отправиться в путь самостоятельно и развивать их тоже.
— Я ведь тоже рядом, так что нас будет двое, — сказала Немезида.
Ускоренной прокачкой называли способ легко повышать уровень с помощью более сильного игрока. Например, сильный игрок принимал на себя все атаки мощного монстра, а ты понемногу отнимал здоровье у монстра, добивал его и мгновенно получал несколько уровней.
Да, так мой уровень поднимется, но собственное мастерство не улучшится.
— Кроме того, в Дендро есть система Эмбрионов, — продолжил брат. — Если постоянно выпрашивать у других по-медвежку... то есть помощь, твой Эмбрион может развиться не лучшим образом.
— Это действительно так работает?
— Такое возможно, — ответила Немезида.
Если Немезида родилась именно такой из-за моего стиля игры с самого начала, то, пожалуй, возможно.
— А потому здесь я скажу вам «адиос»... Но если попадёшь в серьёзную передрягу, свяжись со мной.
— Да, если случится что-то серьёзное.
— Вот и хорошо. Но для начала постарайся справляться своими силами.
— Понял. И... спасибо за всю помощь со вчерашнего дня.
— Не переживай. Я медвеждён — то есть убеждён, — что немного помочь тебе будет только справедливо. А, и ещё... — Братец Медведь приблизил ко мне голову костюма. — Если что-нибудь произойдёт с участием рейтингового игрока, немедленно сообщи мне. — Его голос снова стал серьёзным.
— Брат?
— Ну, вчерашний случай мог быть просто аномалией. Но безумные происшествия не должны случаться так часто, поэтому расслабься и наслаждайся Дендро. — С этими словами Братец Медведь ушёл, оставив нас с Немезидой вдвоём.
Одновременно появилось сообщение: «Группа распущена». Статус брата, до этого всё время отображавшийся передо мной, тоже исчез.
— Ну что, Мастер, — сказала Немезида. — Наконец настало время вам... нет, нам встать на собственные ноги. Вы уже решили, куда отправимся?
— Брат рассказал о нескольких охотничьих угодьях для низких уровней. Думаю, стоит их проверить.
— С нетерпением жду прокачки, — сказала Немезида. — Хе-хе-хе! Сегодня ночью я жажду крови.
— Вообще-то сейчас ещё полдень.
◇
Первым охотничьим угодьем стали равнины Истер сразу за восточными воротами Альтеи. Обзор там был прекрасный: повсюду прыгали монстры и сражались с ними игроки.
Кстати, я впервые вижу, как сражаются другие игроки.
— Ну что, и мы начнём?
— Да, — ответила Немезида и превратилась в тот же чёрный двуручный меч, что и вчера.
Я взмахнул мечом вверх-вниз, держа его в правой руке — точнее, он обхватывал всю мою руку.
— Он и правда не такой тяжёлый, как выглядит.
Даже при моей STR я размахиваю им без труда. По весу примерно как бутафорский меч, который я когда-то купил на память во время школьной экскурсии. Или как металлическая труба.
— Разве не грубо упоминать вес дамы? — спросила Немезида.
— Но сейчас ты явно легче, чем в человеческом облике. Куда делся закон сохранения массы?
— ...Вас беспокоит закон сохранения массы в мире, где существует магия и иначе течёт время?
Ну да, это верно, но...
— К тому же для других я не буду казаться лёгкой, — добавила она. — Лёгкой я ощущаюсь только для вас.
— Вот как?
— Именно так.
Ладно, оставим всё как есть. Если я буду только задавать вопросы, уровень сам не поднимется.
— Тогда начинаем прокачку.
— Мне уже не терпится.
Два часа спустя.
Мой уровень вырос на три, а урона я так и не получил.
— ...Почему я не получаю урона, хотя меня всё это время колотят?
С самого прибытия сюда я сражался с монстрами вроде малых гоблинов и кроликов Паши. На них достаточно было взглянуть, чтобы сказать: «А, это мелкие монстры из самой начальной зоны». Но сколько бы они меня ни атаковали, урона не было.
— Ничего удивительного, — ответила Немезида. — Для вашего уровня снаряжение у вас довольно хорошее. И разве там не было эффекта «Снижение урона»? Наверное, из-за него весь урон меньше десяти превращается в ноль.
Значит, здешние монстры не способны нанести мне больше десяти единиц урона.
Изначально у меня было чуть меньше ста HP. Поскольку это охотничье угодье для новичков, сюда могли поместить только достаточно слабых монстров, чтобы они не убивали игроков с таким запасом здоровья.
К слову, теперь, на четвёртом уровне, у меня было уже больше семисот HP. Показатель HP у Лилианы с шестидесятым уровнем Паладина и общим уровнем 210 составлял около пяти тысяч, но при нынешних темпах к шестидесятому уровню Паладина у меня, вероятно, будет намного больше шести тысяч.
— В будущем показатели могут стать безумными.
— Возможно, дело в том, что это профессия высшего ранга, но прибавки к характеристикам у неё хорошие, — сказала Немезида. — А из всех характеристик самый большой модификатор я даю к HP.
Выходило, что быстрый рост HP обеспечивался суммой модификаторов профессии Паладина и моего Эмбриона. У Эмбрионов довольно большой модификатор.
Разумеется, выросли и остальные характеристики, хотя не так сильно, как HP. Кроме того, я освоил навык исцеляющей магии «Первичное исцеление».
Теперь я хотя бы в какой-то степени могу лечить себя сам.
— Хм-м... Тогда, пожалуй, сменим место. С нынешними показателями я должен справиться там, где враги немного сильнее.
— Согласна, — сказала Немезида. — Мне тоже было как-то слишком легко.
Ну да, ведь гоблинов и кроликов мы разрубаем пополам одним ударом. Хотя это делал я сам, зрелище всё равно немного пугало. Трупы монстров не остаются, но иначе картина была бы чрезвычайно кровавой.
Загрузка главы...
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
Бесконечный Дендрограм (LN) (Новелла) — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.