Целый месяц Линь Лисинь не только контролировал общее направление разработки консоли, следя, чтобы всё шло без сбоев, но и каждую свободную минуту отдавал работе над дизайн-документом The Legend of Zelda.
Кто бы мог подумать, что самая первая RPG с открытым миром была выпущена на таком технически слабом железе, как FC.
Лисинь считал, что в последнее время и так вкалывает на пределе возможностей, напоминая вечный двигатель, однако нашёлся человек, который оказался ещё стремительнее.
Раннее утро.
Сэм проснулся от бесцеремонного, частого стука в дверь. С трудом продрав глаза, он в полузабытьи открыл дверь квартиры.
— Эй, ты. Мне нужен господин Линь.
Перед Сэмом стоял какой-то незнакомый малец, на вид – обычный старшеклассник.
В руке парень сжимал дорожный чемодан среднего размера, а в его тоне сквозила такая заносчивость, будто Сэм был у него на побегушках.
— Ты откуда взялся, мелюзга? — Сэм едва сдерживался. — Решил похулиганить с утра пораньше? Вали отсюда, поиграй где-нибудь в другом месте.
Последнее время Сэм пахал сверхурочно, засиживаясь допоздна, и страдал от жуткого недосыпа.
И вот сегодня, когда наконец выдался свободный денёк, его сладкий сон прервал какой-то наглый щенок.
Пока они препирались, за спиной Сэма раздался зевок Линь Лисиня.
Увидев гостя, Лисинь на мгновение застыл в изумлении: перед ним стоял Джон Кармак.
«Что происходит?» – пронеслось в голове. — «Неужели этот пацан втайне сбежал из дома и примчался сюда?»
Лисинь ни на секунду не сомневался, что Кармак на такое способен, и от этой мысли у него зашевелились волосы на затылке.
— Линь, то, что ты просил, – я это сделал, — Кармак, совершенно не обращая внимания на их реакцию, достал из рюкзака чип памяти.
Лисиню ничего не оставалось, кроме как беспомощно почесать затылок и пригласить парня войти.
— Я же говорил тебе – учись прилежно. Ты что, сбежал? Проделал путь от Канзаса до самой Калифорнии?!
Кармак лишь закатил глаза и, запустив руку в сумку, выудил уже вскрытый почтовый конверт.
Лисинь взял пакет, вытащил содержимое, и у него потемнело в глазах.
Это было уведомление о зачислении в Канзасский университет.
— Ты за месяц умудрился получить школьный аттестат и поступить в университет?
— Погоди, так это и есть тот человек, ради которого ты ездил в Канзас? — Сэм внезапно встрепенулся, окончательно сбросив остатки сна.
Судя по обрывкам фраз, Линь Лисинь летал в Канзас именно ради этого сопляка.
...
В Санта-Кларе сотрудники GAMENOVA, вытаращив глаза, рассматривали самодовольного подростка, стоявшего рядом с их боссом.
— Кхм... В общем, пока дела обстоят так. Кармак временно поживет у меня.
— Линь, ты это серьезно? — Вивиан скептически оглядела Кармака. Его упрямый и вызывающий вид явно не располагал к симпатии.
— Давай, Кармак, покажи им класс, — Лисинь не стал пускаться в долгие объяснения, а просто похлопал парня по плечу, кивком предлагая продемонстрировать написанный код.
Спустя несколько минут лица даже таких прожжённых технарей, как Джеральд и Хэ Гоюань, перекосило от изумления.
На экране отчетливо рендерилось изображение небольшой комнаты.
Это не было привычной двухмерной картинкой с видом сбоку или сверху. Это было 3D.
Настоящее 3D!!
Стены из синего кирпича, грязно-серый пол и потолок цвета бетона.
Пусть здесь не было теней, бликов и прочих мелких деталей, невооруженным глазом было видно: комната объемная.
Более того, когда Кармак тронул джойстик, точка обзора в комнате пришла в движение.
Движения вперед-назад, повороты головы влево и вправо – всё работало как надо.
Единственным изъяном было то, что нельзя было задрать голову вверх или посмотреть вниз – взгляд всегда оставался строго на линии горизонта.
Кармак скрестил руки на груди, задрав подбородок чуть ли не до самого потолка.
— Это технология псевдо-3D, которую я реализовал с помощью алгоритма трассировки лучей.
Лучшего доказательства его таланта и быть не могло.
Даже Линь Лисинь, который ожидал нечто подобное, испытал прилив восторга.
Эффект 3D-рендеринга полностью соответствовал его ожиданиям.
Планы меняются: пора готовить разработку Wolfenstein 3D!
Пушки – это одна из трех основ североамериканской культуры и вечнозеленый жанр в мире видеоигр.
...
Нью-Джерси, NOA – американское подразделение Nintendo, инженерный отдел.
Минору Аракава, президент североамериканского филиала, основавший его в восьмидесятом году по приглашению своего тестя Хироси Ямаути, стоял перед квадратной приплюснутой коробкой.
— Господин президент, прототип NES готов.
NES, или Nintendo Entertainment System.
Это название придумал сам Аракава. На деле же NES была всё той же FC в новом корпусе, созданной специально для Северной Америки; технические характеристики почти не отличались.
Такой ход был необходим, чтобы адаптироваться к рынку, который Atari умудрилась довести почти до полного краха.
И у игроков, и у их родителей слово «игровая приставка» теперь вызывало тяжелейший приступ посттравматического расстройства.
Более нейтральное название должно было помочь заново активировать этот рынок с колоссальным коммерческим потенциалом.
— Atari окончательно погубила свою репутацию, об их новой консоли можно не беспокоиться. Настоящая проблема здесь... — Его взгляд упал на разведывательный отчет.
«Доклад о новой модели Master System, разрабатываемой компанией SEGA».
Если данные в отчете верны, то именно SEGA была их самым опасным конкурентом.
Характеристики SEGA MS почти во всем превосходили NES, при той же цене в 199 долларов и 99 центов.
Эта железка была создана с одной целью: сорвать их североамериканскую стратегию.
— Господин президент, может, нам тоже стоит подкорректировать спецификации? — Инженеры, знавшие о ситуации с MS, тоже выражали беспокойство.
Минору Аракава на мгновение задумался, но затем покачал головой.
— Нет, этого достаточно. Проведите тесты, и на этой же неделе организуем пробные продажи в Нью-Йорке.
Его взгляд был проницательным: он сразу раскусил, что гонка вооружений в железе – это заманчивая, но опасная ловушка.
Они – не Atari. Главная опора Nintendo – не мощность консоли, а их роскошная линейка игр.
Чтобы выиграть в этой грядущей кровавой войне, Аракава подготовил крайне жесткую стратегию.
Связка с Super Mario.
При покупке NES каждый получит в подарок картридж с Super Mario.
Это же феноменальная игра, созданная самим великим Сигэру Миямото из японского штаба! Ни один геймер не сможет устоять перед таким искушением.
Аракава не верил, что в мире может существовать другая игра, столь же великолепная и обладающая еще большим влиянием.
Это не было высокомерием, просто он знал: Atari и SEGA на такое не способны.
Если только на этом пепелище игровой индустрии Северной Америки внезапно, словно гром среди ясного неба, не возникнет какой-нибудь гениальный умелец на «темной лошадке».
Но такое невозможно!
Наверное... невозможно?
...
Щелчок.
Линь Лисинь вставил дискету в прототип NovaBox.
После нескольких секунд загрузки экран ЭЛТ-телевизора мигнул, явив главное меню игры.
«Вольфенштейн 3D».
Глядя на обложку, где был изображен мускулистый мачо с обнаженным торсом и многоствольным пулеметом в руках, Лисинь невольно причмокнул губой.
— Неужели это со мной что-то не так? — Пробормотал он. — Почему кажется, что я снова сделал игру в стиле Шварценеггера?

Комментарии

Загрузка...