— Ха-а-а...
Алиса снова зевнула – это был уже третий раз с тех пор, как она проснулась утром. Глядя на её вялый, сонный вид, невольно хотелось запереживать о физическом и ментальном здоровье современной молодёжи. Занятый разогревом овощного супа Лингер оглянулся на неё и, заметив под глазами своей горничной отчётливые тёмные круги, нахмурился:
— Ты что, опять ночью не спала?
— Ага, — вяло кивнула Алиса.
Причина её ночных бдений была Лингеру прекрасно известна – это наверняка как-то связано с той странной игровой приставкой. Но, учитывая, что приставка являлась личной собственностью госпожи горничной, он не собирался её отбирать. Лишь сухо посоветовал:
— Береги здоровье.
— Ой, ты что, переживаешь за меня? — Алиса кое-как взбодрилась и уставилась на Лингера сияющими глазами.
Тот проигнорировал её выпад. Помешивая деревянной ложкой суп в кастрюле, чтобы он прогрелся равномерно, он небрежно бросил:
— Я просто не хочу, чтобы ты спала на занятиях и мешала учиться остальным.
— Так это и есть забота! — Сделала вывод Алиса. — Кто бы мог подумать, Лингер, что ты у нас цундэре!
— ...
— Твоё участие меня, конечно, тронуло, — вздохнула Алиса, — но моя усталость никак не связана с бессонной ночью. Дело не в физическом истощении, а в сокрушительном ментальном ударе! А вот почему я его получила – это долгая история.
Лингер не испытывал ни малейшего желания слушать её истории – в конце концов, серое вещество его горничной явно не отличалось избытком извилин. Однако златовласая горничная с горящим взглядом уже сама погрузилась в воспоминания и даже заговорила таинственным, глубоким шёпотом, словно заправский рассказчик:
— Всё началось давным-давно, в незапамятные времена...
Полночь. Двенадцать часов. Тёмная каморка.
— Есть! — Алиса в восторге вскинула картридж. — Наконец-то готово!
Тусклое синее свечение экрана делало лицо девушки бледным. На главном экране, оформленном в чистейшем стиле стимпанка, всплыло знакомое уведомление: 【Редактирование игровых данных завершено. Пожалуйста, вставьте картридж повторно для завершения загрузки.】
Спустя три дня... или четыре? А может, и больше – как бы то ни было, после долгих и упорных трудов Алиса совершила великий скачок от гениального игрока до гениального разработчика. Она успешно создала первую ролевую игру девятнадцатого века, значение которой было сопоставимо разве что с культовой «Pong» в истории Земли. Если человечество этого мира в будущем всё же откроет для себя древо игровых технологий, Алиса гарантированно войдёт в анналы истории как прародительница всей индустрии!
Впрочем, дешёвая слава её не волновала. По-настоящему её будоражило само упоение процессом творимого искусства. Ведь в душе каждого геймера живёт заветная мечта – создать собственную игру. Желание явить миру вселенную своей фантазии, заставив других с головой окунуться в детально проработанный лор, крутые сюжетные повороты, колоритных персонажей и увлекательный геймплей.
Не будь этого, на платформах инди-игр не появилось бы столько малобюджетных проектов, собранных на коленке в RPG Maker.
Ну да, включая всякие пикантные визуальные новеллы для взрослых... Тут Алиса, конечно, мысленно смутилась.
Утолив первую волну восторга, Алиса отложила картридж, поднялась и сделала разминку, чтобы разогнать кровь в затёкших от долгого сидения суставах. Затем она снова уселась перед игровой приставкой, вставила картридж и приготовилась спасать мир.
Не стоит забывать, что в городе Линвелл её дожидалась целая свора вампиров, с которыми предстояло разобраться.
【Обнаружен игровой картридж, запуск сканирования данных картриджа】
【Сканирование данных картриджа завершено, пожалуйста, подождите инициализации игрового интерфейса】
【Инициализация игрового интерфейса завершена】
【Welcome to AliceGame system, Player (Дорогой игрок, добро пожаловать в систему AliceGame!)】
Одновременно со всплывающим окном раздался холодный механический девичий голос, лишённый всяких эмоций. Алиса вздрогнула от неожиданности и поспешно натянула лежавшие рядом наушники, боясь разбудить крепко спящих Мэдиэн и Лингера.
— Это что, встроенный искусственный интеллект? — Пробормотала она.
Особо зацикливаться на этом она не стала и перевела взгляд на экран. Перед ней высилось колоссальное сооружение из стали, шестерней, металлических валов и загадочных рун, напоминающее одновременно часовую башню и величественный храм. Тёмно-синие знаки мерцали таинственным светом, стальные зубчатые колёса медленно вращались со скрипучим шёпотом. С глухим рокотом распахнулись огромные врата высотой под тридцать ярдов, открывая взору внутреннее убранство. Алиса ахнула от изумления: интерьер святилища один в один повторял первый этаж церкви Небесного Сердца!
Те же витражные окна, преломляющие солнечный свет, серебряные подсвечники, расставленные в два ряда дубовые скамьи, центральный проход к алтарю... И безмолвная статуя Богини со склонённой головой. Её лицо скрывала тонкая, как ночной туман, вуаль, мешая разглядеть черты, но глаза сочились милосердием, состраданием и всеобъемлющей любовью. Там, куда был устремлён Её взор, плавно парила золотистая сфера света, покачиваясь, точно пылинка на ветру.
Оправившись от изумления, Алиса пошевелила джойстиком и поняла, что во всей этой сцене активна только парящая сфера. Стоило ей нажать 【ОК】, как золотой шар лопнул мириадами искр. Светящиеся струи соткали на экране квадратную деревянную рамку с тиснёной золотой каймой, внутри которой проступила картина:
Сумеречное небо, окутанный серой мглой стальной мегаполис – безжизненный, затаившийся, точно готовый поглотить любого хищник. Безлюдные, заброшенные улицы. В тёмных закоулках поблескивают злобные глаза, на мостовой алеет кровь, нагоняя жуть. Посреди дороги стоит девушка с мечом за спиной, устремив решительный взгляд вдаль. За её спиной угадываются силуэты троих спутников, чьи лица полностью скрыты густым туманом.
Алиса ахнула от удивления:
— Батюшки, да это же я и три моих костыля!
Прозвучало, конечно, грубовато, но подумала она именно так.
Вся иллюстрация была выполнена в стиле масляной живописи с сочными, контрастными цветами, создающими объём и глубину. На горизонте, там, где клубились грозовые тучи, проступали готические буквы. Вместе с контурными силуэтами персонажей и нелогичным логотипом Компании GI они складывались в название игры: «First Fantasy-Four Warriors: Изначальная фантазия – Четыре воина».
При взгляде на это название уголок рта Алисы нервно дёрнулся:
— Оммаж?
Не плагиат же, в самом деле?
Игру ведь создала она сама. Если проект окажется плагиатом, выйдет, что она обокрала саму себя? Наглая ложь!
Исключено.
Да и плевать. Главное – запустить её!
Алиса предвкушающе потёрла ладони и нажала на кнопку старта, готовая показать класс.
И тут случилось непредвиденное.
На экране выскочило диалоговое окно, а знакомый бездушный голос отчеканил: 【Картридж не активирован. Запуск игры невозможен.】
От возмущения Алиса чуть не швырнула джойстик в стену.
Что за шутки?!
— Я тут, понимаешь, горбатилась, ночами не спала, а мне заявляют «невозможно запустить»?! Я что, мало задонатила? Если вы мне сейчас же всё не объясните, я разнесу к чертям штаб-квартиру Компании «Игровые инструкции»!
Но, прежде чем устраивать погром, она проявила чудеса самообладания и максимально вежливо поинтересовалась:
— И как, позвольте узнать, мне его активировать?
Если дело в донате, она бы, не раздумывая... задонатила. Немного золотишка – это ведь не грех.
Микротранзакции – не донат.
Увы, ответ искусственного интеллекта лишил её дара речи.
Холодный голос, словно бездушный автомат, выдал лаконичный ответ:
— Судьба.
— Чего? — Алиса удивлённо захлопала глазами, лишившись дара речи.
Голос монотонно зажужжал в наушниках:
— Вычислительная мощность подсистемы, сервером для которой служит сетевой адаптер SLP, ограничена. Для поддержания целостности базовой архитектуры требуется интеграция дополнительных массивов данных. В целях оптимизации главный системный модуль рекомендует подключить подсистему к внешнему информационному хранилищу, отвечающему заданным критериям, чтобы распределить вычислительную нагрузку при работе сетевого адаптера SLP. Согласно результатам сканирования, общий уровень технологического развития данного мира крайне низок. Единственным подходящим внешним хранилищем данных является масштабный источник информационных помех в ядре звезды, а именно...
— Судь... ба.
Подкиньте копеечку, мяу.
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
Алиса в Стране Пара — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.