Прямо перед моим носом застыл жуткий синий кончик ножа Сун Цяо.
Оранжевый тепловой луч Роджера, прорезавший пустой воздух.
Оба остановились, словно на чёрно-белой фотографии.
Время замедлилось до ползучести, а мой разум покинул поле боя.
Словно на водной горке, меня затянуло вниз, всё глубже и глубже, без конца.
Я особо не паниковал.
Я уже видел это раньше.
— Ува-а-а-а-а!!!
А когда я открыл глаза.
Я уже не стоял в залитом кровью переулке Некрополя.
Всплеск.
Озеро под прекрасным ночным небом.
Прямо посреди него.
Я стоял на прозрачной поверхности воды, словно святой из Иерусалима.
Прекрасная атмосфера.
Здесь не было особенно светло, но, возможно, дело в том, что вода была настолько чистой?
Глубокое, глубокое озеро.
Под бесконечно прозрачной поверхностью я видел бесшумно погружённые шестерни.
Каждая была чудовищно огромной: некоторые размером с машину, другие — с целое здание.
Но это было ещё не всё.
По-настоящему огромные шестерни находились наверху, в небе.
— Ого...
Гигантские шестерни заполняли чёрное небо, словно звёзды.
Г-р-р-р-р-р-р-р.
Зрелище, словно сами законы мироздания сцеплялись друг с другом и приходили в движение, было поистине...
— Похоже, у местной команды художников денег до хрена...
То же самое было, когда я использовал «Пылающую жизнь».
Каждая анимация так меня впечатляет, что моя грёбаная жизнь в мире фьюжн-панка почти кажется терпимой.
Нет, вообще-то не кажется.
Я хочу домой...
Всплеск.
Спокойная гладь воды раскололась, и из неё поднялись трое гигантских весов.
— Вот и оно...
======
[ Пожалуйста, выберите Заповедь ]
::: Предупреждение :::
— Заповеди сохраняются даже после начала нового Цикла.
======
Эта штука с Заповедями похожа на игру «Что бы ты выбрал?» с другом.
Например...
Получить главный приз в лотерее в обмен на невозможность больше пользоваться интернетом.
Стать невероятно красивым мужчиной в обмен на член длиной 3 см.
Вернуть сбежавшую маму в обмен на очаговую алопецию и так далее.
Такое ощущение, когда получаешь выгоду, предлагая за неё какую-то цену.
Знакомый жанровый приём, правда?
Когда играешь в это с друзьями, они всегда добавляют такие провокационные условия, за которые хочется дать подзатыльник: «А, но это не просто облысение, а очаговая алопеция». «А ещё парик носить нельзя».
Но здесь всё чисто, никаких подобных подвохов.
[ Заповедь Забвения ]
[ Заповедь Чистоты ]
[ Заповедь Воздержания ]
Имена, выгравированные на каждой чаше весов.
Выбор уже определён.
На одной чаше находилась сила, которую я мог получить.
На другой — соответствующая цена.
Я уже видел их раньше, но ещё раз проверить не помешает.
Сначала я положил руку на «Заповедь Забвения».
======
【Заповедь Забвения】
▶Цена
〔Ограничение I〕
Ограничивает причину смерти Декларации Причины Смерти только до «Рассечения».
〔Жертва I〕
Каждый раз, когда используется «Декларация Причины Смерти: Рассечение», вы теряете своё самое важное воспоминание.
▶Власть
〔Пересмотр〕
«Декларация Причины Смерти: Рассечение» Седрика Монтравена всегда попадает в цель.
======
Всё немного запутанно, но...
Если шаг за шагом разобраться в устройстве Заповедей, ничего особо сложного здесь нет.
Это даже проще, чем современные гача-игры без сюжета, так что сосредоточься!
Во-первых, «Власть».
Здесь всё можно понять буквально.
Это то, как моя магия усиливается благодаря формированию Заповеди.
Тогда что нужно отдать ради получения этой Власти?
Обычно Заповедь требует три вида платы.
Ограничение.
Клятва.
Жертва.
При этом все три не обязательно должны присутствовать в одной Заповеди.
Можно считать, что обычно в качестве комплекта берутся одна или две.
Итак, разберём первую — «Ограничение».
〔Ограничение I〕
Ограничивает причину смерти Декларации Причины Смерти только до «Рассечения».
Как видите, Ограничение — это «штраф» для моих способностей и действий.
В тот момент, когда я сформирую Заповедь, в качестве наказания я больше не смогу использовать другие причины смерти для Декларации Причины Смерти.
Второе — «Жертва».
〔Жертва I〕
Каждый раз, когда используется «Декларация Причины Смерти: Рассечение», вы теряете своё самое важное воспоминание.
С Жертвой всё немного интуитивнее.
По сути, это плата, которую приходится вносить каждый раз, когда я использую усиленное этой Заповедью Рассечение.
Думаю, теперь принцип понятен, но...
— Мне не нужен маринованный дайкон... Просто дайте мне ещё одну курицу!!!
Эти Заповеди такие жадные!
Мне тоже нужен бог магии, который щедро раздаёт всё подряд!!!
Снаряд Рассечения не слишком быстрый и имеет длительное время восстановления, так что в реальном бою от него не слишком много пользы.
Но если то же самое Рассечение получает свойство неотвратимого попадания?
Вот это уже лакомый кусочек.
Ради такого усиления я могу без колебаний отказаться от остальных причин.
Но часть с «Жертвой» меня действительно беспокоит.
Прекрасные воспоминания, счастливые воспоминания.
Если бы речь шла о чём-то таком, я мог бы отдать их, сдерживая слёзы.
Но что, если это важное воспоминание необходимо для успешного прохождения Цикла?
Если отнять у бездарного неудачника-регрессора вроде Седрика преимущество в информации, что от него останется?
— «Останетесь вы»?
К тому же непонятно, сколько воспоминаний стирается и насколько сильно.
Полезность окна статуса находится на уровне, а то и ниже уровня нью-йоркского официанта, которому не оставили чаевых.
Оно вообще ничего толком не объясняет.
— Ладно, дальше!
На центральных весах находилась Заповедь Чистоты.
======
[ Заповедь Чистоты ]
▶Цена
〔Клятва I〕
Категорически запрещает любой физический контакт с женщинами.
======
Появляющаяся здесь «Клятва» — последняя часть тройки.
Проще говоря, Клятва — это договор с миром.
Это постоянно действующее правило вроде «не раскрывать сведения о пациентах» у Исиды.
Если свести всё к одному выводу...
По сути, это Ограничение (штраф), Клятва (обет) и Жертва (цена)...
— БЛЯДЬ!!!
Запрещает любой физический контакт с женщинами?
Даже одно повторное чтение этого пункта заставляет меня прийти в бешенство.
— Ха-а...
Но взамен ты получаешь кое-что действительно мощное.
======
▶Власть
〔Пересмотр〕
Сила «Декларации Причины Смерти» Седрика Монтравена утраивается.
======
Тройная сила Декларации Причины Смерти.
В последнее время в жанре такая дикая инфляция сил, что можно подумать: «Всего-то х3?»
Но...
Результаты операции умножения обычно получаются весьма впечатляющими.
Я знаю, потому что сам много пользовался кредитным плечом.
Заповедь Чистоты позволяет мне чрезвычайно усилить один из моих главных навыков — Декларацию Причины Смерти — в обмен на крайнюю форму «искусства девственности», при которой я даже не могу ни к кому прикоснуться.
Чем выше цена, тем выше и потолок.
Это значит, что если Декларация Причины Смерти станет сильнее на 1, то её сила увеличится сразу в 3 раза.
— Не может быть...
Но я не могу это принять.
Жизнь, в которой я не смогу обниматься и нежничать с Боксири, мамочкой Церерой и Арбель?
Жизнь, в которой я даже не смогу сделать «муа!» или взять Боксири за руку?
Есть ли вообще смысл в такой жизни?
Лучше уж стать импотентом.
Вы хотите, чтобы я терпел это до конца жизни?
Я даже котёнку-Подделке, которого подобрал, не сделал кастрацию, а теперь предлагаете кастрировать котёнка-Седрика?
— Я не соглашусь. Ни за что.
Осталась ещё одна Заповедь.
======
[ Заповедь Воздержания ]
▶Цена
〔Клятва I〕
Категорически запрещает посещение казино и частных игорных заведений.
======
— Ха.
Вообще-то.
Когда раньше я увидел Заповеди Забвения и Чистоты, у меня уже возникло подозрение.
Похоже, цена, которую требует Заповедь, определяется не случайным образом.
Будь я Ли Чэном, что-нибудь вроде самостоятельно наложенного правила Пенса даже не появилось бы среди Клятв.
Другими словами, мир требует цену, которая вызывает у заключающего контракт крайнее недовольство и сожаление.
— БЛЯ-Я-Я-Я-Я-Я-ЯТЬ!!! Небеса!!!
Снова читая Клятву, хотя я уже знал её содержание, я чувствую, как слёзы застилают мне глаза.
— Вы пытаетесь отнять свет моей жизни! Смысл моего существования!
Конечно, в последнее время мне и так не удавалось попасть в казино.
У меня просто не было на это времени.
Но не делать что-то и навсегда от этого отказаться.
Это совершенно разные вещи.
— И всё же это правильный выбор.
Если спокойно всё обдумать.
Единственная Заповедь, которую я могу выбрать, — это Заповедь Воздержания.
Стирание воспоминаний по Заповеди Забвения разрушит всё моё будущее прохождение Цикла.
А «Разбитое мужское достоинство» Заповеди Чистоты я как мужчина принять не могу.
Получается, Заповедь Воздержания — единственная, которую я ещё могу терпеть.
— ...
Я закрыл глаза.
В моём сознании развернулась великолепная картина казино.
Колесо рулетки тяжело вращается.
Фишки громоздятся горами на покрытом зелёным сукном игровом столе.
Поистине.
Сияющее, материалистичное и роскошное казино.
«Седрик, держись! Ты сможешь! Ты — гордость нашей семьи! Потому что ты муж, которого родила мамочка!»
Позади меня Арбель в костюме Зайки разминает мне плечи, ожидая известий о победе.
«Хозяин, не обращайте внимания на ту чоп и смотрите сюда. Ну же, это любимый бингсу с яблоком и манго Хозяина, скажите "а-а"~»
Боксири подносит к моему рту ложку бингсу с яблоком и манго.
А там, за дальним столом...
«Сегодня в полночь. Комната 777. Приходи один».
Мамочка Церера, внезапно встретившаяся со мной взглядом, чуть опускает солнечные очки и беззвучно произносит эти слова.
Сила, позволившая мне терпеть это болото.
Жизнь, которую я представлял после выхода на пенсию.
Моя утопия.
Моя мечта.
Но...
Что я могу поделать?
Я не могу снова оставить Боксири одну, ведь только в этом Цикле между нами впервые начали зарождаться тёплые чувства.
Будто каждый Цикл — последний.
Я принял решение.
— Я выбираю Заповедь Воздержания.
Я положил руку на чашу весов.
Все мои фантазии разбились и исчезли.
Арбель, размалывающая мне плечи.
Загрузка главы...

Комментарии

Загрузка...