Спустя несколько дней.
Ниберт позвал Гаро и вручил ему две вещи.
Медный амулет на серебряной цепочке и правую кожаную перчатку.
[Название: Амулет авантюриста]
[Эффект: Заблаговременное предупреждение о приближении нечисти или темной силы с защитным свойством]
Магический оберег странников. По слухам, его отливали из особого сплава, а затем укрепляли рунами.
Гаро был наслышан о таком: его прежний жетон из простой стали годился лишь на роль украшения, теперь же в его руках оказалась настоящая магия.
Вторая вещица также относилась к артефактам.
[Название: Правица Огра]
[Уровень: 12-й (максимальный порог эффективности)]
[Характеристики: Сила +1, Выносливость +1]
Перчатка была сшита из толстой темной воловьей кожи – плотной, но податливой, с обрубленными у кончиков пальцев краями, чтобы не мешать хвату и натяжению.
С внутренней стороны ее подшили мягким оленьим мехом, а на тыльной стороне красовался небольшой камень.
Гаро тут же применил «Проницательность» на этот самоцвет.
[Название: Очищенный древний гранит]
Камень добыли из убитого им огра, а после вплавили в перчатку – он и служил источником магической силы предмета.
Трофеи огра тогда забрал Алекс, и Гаро, решив, что это плата за учебу, даже не стал спрашивать.
Кто бы мог подумать, что они вернутся к нему.
Прибавка «Выносливость +1» означала высочайшее качество кожи, избавляющее от страха перед износом.
А «Сила +1» давала простую, но полезную прибавку к мощи.
Максимальный порог в двенадцать уровней означал, что владелец с двенадцатым уровнем телосложения выжмет из перчатки тринадцатый уровень мощи – причем прирост шел не только на правую руку, а распределялся по всему телу.
Правда, выше двенадцатого уровня толку от нее уже не было, эффективность начинала падать.
Жаль лишь, что бонусов оказалось маловато.
Вспомнив тридцатиуровневый меч Алекса «Сокрушитель Цитаделей» с его +3 к телосложению, позволявший бойцу с двадцать третьим уровнем разгонять показатель до двадцать шестого – разумеется, если кости выдержат такую перегрузку, – Гаро понял, сколь жуткой мощью обладало то оружие.
Глядя на «Правицу Огра», он осознал это воочию.
Да и прочих скрытых свойств в мече Алекса наверняка таилось немало, просто их уровень «Проницательности» не разглядел.
Достанься ему такая штука, он бы и без зажигательных бутылок огра в капусту покрошил – пусть боевой рейтинг вышел бы спорным.
─ Похоже, тот господин высоко тебя оценил, ─ заметил Ниберт.
С обычными жетонами всё просто: Огонь Светлости выдавал каждому новичку медный знак в знак веры и готовности ступить на тропу приключений.
Вот только проверка тянулась долго – по полгода, а то и дольше.
А вот с зачарованной перчаткой дело обстояло интереснее.
[Глава 32: «Базовые законы фантастического мира»]
Авантюристы то и дело заказывали храму Огня Светлости создание магической утвари.
Но ждать приходилось долго.
Кузнецы и алхимики – не просто деревенские кубари, заказы шли очередями, да и процент брака кусал за бока.
Гаро был новичком, а у Ниберта не было нужных связей.
Даже с ценными трофеями на руках пришлось бы стоять в хвосте очереди.
Но раз материалы принес Избранник Божий, церковь зашевелилась с поразительной скоростью.
Вместе с перчаткой прибыл и жетон, который по всем правилам должен был прийти лишь через полгода.
В ответном письме приходской дьякон между строк намекнул, что статус Алекса запредельно высок.
Да и отзыв того господина о Гаро звучал лестно: прямолинейный, бесстрашный, с железной волей – несомненный избранник небес.
─ Жрец, прошу, передай ему мою благодарность, ─ Гаро мягко провел пальцем
по коже перчатки.
Магическая экипировка ценилась ничуть не меньше редких навыков.
Пусть сверхъестественные приемы и выдавали чудовищный урон, после них накатывала слабость – и винить тут некого, кроме собственной неразвитой энергетики.
Артефакты же давали постоянный бонус, существенно снижая цену ошибки в бою.
Ниберт кивнул: ─ Обязательно передам. Малыш Гаро, носи ее с умом.
Гаро отлично знал, что магические вещи нельзя просто надеть и начать использовать.
Тут вступали в силу законы мистики.
Если речь шла о встроенных пассивных свойствах вроде пробития защиты или остроты, тут справлялся любой встречный, порой даже резонируя с энергией владельца.
Но когда дело касалось прироста характеристик – вроде «Сила +1» или «Ловкость +1», поднимающих потолок возможностей, требовалось соблюдать древний Закон Гармонии.
Без должного резонанса желаемого эффекта не добиться.
Смычка проста: достаточно почаще носить вещь в деле, чтобы тело привыкло к чужеродной силе – этакий ритуал жизненной привязки.
К тому же число одновременно используемых артефактов имело предел.
Ученые мужи утверждали, что даже у авантюристов с невероятным телосложением взорвутся сосуды, если нагрузить себя слишком большим количеством усилений.
Обычно человек без вреда для здоровья выдерживал пять-шесть артефактов – при условии, что те не дублировали друг друга и не превосходили его собственные возможности в разы.
К примеру, «Правица Огра» считалась предметом двенадцатого уровня.
У Гаро же телосложение было девятого уровня, так что бонус к силе ложился с надрывом: до десятого уровня он дотягивал, но о максимальной эффективности говорить не приходилось, ощущая легкое давление при каждом движении.
Впрочем, разница в три уровня оставалась для него в пределах нормы.
А вот если бы пропасть оказалась шире – скажем, возьми он эту вещь при седьмом уровне телосложения, давление росло бы пропорционально разнице ступеней.
Каждый удар отзывался бы в теле ударами «Семи кулаков».
Гаро принялся привыкать к прибавке к силе.
Хватило и половины дня, чтобы освоиться – сказывалась молодость и отменная гибкость, в отличие от какого-нибудь старика, для которого это стало бы непосильной ношей.
...
Тем временем обстановка в Мории тоже накалялась.
Из-за обострения войны на Севере король Мории лично повел армию в поход, и Синье опустел.
Церкви люто ненавидели войну, считая ее бессмысленной бойней.
Взаимная резня людей лишь открывала двери для сил тьмы.
И все же на сей раз, когда Мория объявила всеобщую мобилизацию, Огонь Светлости возражать не стал.
Причины тому крылись в политике и компромиссах.
Основатели северного Королевства Ангр и Мории приходились друг другу родными братьями, и перед лицом угрозы Мория была обязана прийти на помощь.
Наконец, это позволяло перенести пламя войны подальше от южных рубежей.
Никто, впрочем, не знал, тушат ли они пожар маслом или водой.
Армия Мории выступила в поход – поговаривали, под ружей встало от трех до четырех тысяч солдат; для маленького королевства это означало сбор всех боеспособных сил до последнего человека.
Ниберт предупредил Гаро, что наступает эпоха смуты и огня.
Пусть не у всех хватало проницательности Алекса, предчувствие грозы витало в воздухе.
Сам же Гаро как раз получил несколько заказов.
Из-за призыва взрослых мужчин стража ослабла, и соседние или более отдаленные села стали просить его разобраться с гоблинами.
Каждое лето и осень эти твари активизировались, воруя урожай, вытаптывая поля, а при накоплении сил – нападая на деревни.
Гаро тяжело вздохнул. Проклятые гоблины – неизменная база любого фэнтезийного мирка.
Отказаться от поручения он, конечно, не мог.
Опыт был нужен для быстрого роста, да и зачистить логово монстров ради прокачки он планировал давно.
Прихватив Мартина, Гаро отправился в Зеленый Бор на поиски новых убежищ зеленых уродцев.
Прошло каких-то два-три месяца, а всё вокруг казалось одновременно реальным и призрачным.
─ Ква! – завизжали гоблины, завидев их.
Там сильный противник, уходим! Убегаем!
Некоторые взрослые особи уже пересекались с Гаро раньше, запомнив его надолго, а теперь, увидев снова, они позеленели еще сильнее и бросились наутек.
...
Два месяца спустя.

Комментарии

Загрузка...