Увидев, что Дисон сдался и прекратил сопротивление, Ли Сис с облегчением выдохнул: честно говоря, его собственный запас маны практически исчерпался, и он едва держался на ногах.
Бросив взгляд на лазурный шар в руке, он решил не усложнять и просто запустил его в пустующий пустырь неподалеку.
Грохот!
Оглушительный взрыв потряс воздух. Утрамбованная земля под прямым ударом синего шара подалась так легко, словно была сделана из тофу, и перед глазами присутствующих образовался кратер, в несколько раз превосходящий по размерам воронку от прежнего огненного шара.
─ Молодой господин Ли Сис просто невероятен! ─ Дисон, все еще лежа на земле, во все глаза уставился на дымящийся синим пламенем глубокий провал. Жуткий жар ощущался даже на таком расстоянии.
─ Если бы этот удар пришелся по мне, боюсь, от меня бы даже мокрого места не осталось.
─ И он действительно начинающий маг?
Стоявший в стороне Вельф, от начала и до конца наблюдавший за поединком, отчетливо прочувствовал мощь только что продемонстрированного заклинания. Холодный пот на спине подсказал ему, что эта магия представляет реальную угрозу даже для него самого.
Кто он такой?
Золотой воин! Пусть воинов среди всех классов абсолютное большинство, старшие воины остаются вершиной боевой мощи всего королевства, элитой, встретить которую среди десятков тысяч бойцов – уже большая удача.
По идее, начальные заклинания не способны пробить его боевую ауру, но странный синий огонек в руках Ли Сиса играючи прошил защиту, неся реальный урон. Это казалось полнейшим абсурдом.
Если до начала поединка Вельф выказывал почтение к Ли Сису лишь из уважения к распоряжениям дворецкого Джойса, то теперь капитан стражи действительно проникся долей подлинного трепета перед своим юным виконтом.
Что до Билла, примостившегося поодаль, тот давно побелел лицом, ноги у него дрожали, и он едва не сползал по стеночке на землю.
Впрочем, сам Ли Сис не обращал внимания на лица своих телохранителей. Жадно глотнув воздуха, чтобы унять бешено колотящееся в груди после схватки сердце, он принялся изучать всплывшие перед глазами системные уведомления.
…
Ли Сис не ожидал, что сумеет активировать задание с ограничением на вызов – одну из самых увлекательных игровых механик в мире «Божественного откровения».
Сражаясь с NPC, монстрами или боссами в открытом мире, игрок с некоторой вероятностью мог инициировать подобное испытание. Награды за него сулили поистине щедрые, включая шанс завладеть уникальными умениями или специализациями противника, не говоря уже о солидных порциях опыта и золота.
Однако оборотной стороной щедрости была крайняя редкость таких квестов и запредельная сложность их прохождения!
Во-первых, условием активации всегда выступал исключительно сольный бой.
Во-вторых, система должна была счесть уровень противника равным вашему собственному или превосходящим его.
В реалиях мира «Божественного откровения», из-за влияния экипировки, талантов и прочих факторов, NPC при равных уровнях оказывались куда сильнее обычных игроков, что уж говорить о ключевых персонажах сюжетной линии – с теми не могли справиться даже закоренелые профессионалы.
Зачастую на победу над сюжетным боссом уходили гигантские массы игроков, гибелью прокладывающих путь и сходящих с ума от унижения.
Потому в его прошлой жизни счастливчиков, сумевших закрыть подобные задачи, можно было пересчитать по пальцам, но массы игроков все равно осаждали разработчиков и мир с упорством маньяков, отчего те сюжетные NPC, у которых шанс триггера был выше, при виде игроков предпочитали просто разбегаться.
Представьте: вы мирно идете по улице, как вдруг из-за угла выскакивает чувак в нелепом наряде, вопит оскорбления и требует дуэли на смерть.
Когда за день тебе попадаются сотки таких психий, крыша поедет у кого угодно.
Поразмыслив, Ли Сис все же отмел мысль использовать для фарма подобных квестов остальных подчиненных. Во-первых, шанс срабатывания слишком мал, а во-вторых, при излишне откровенной подыгрывающей симуляции качество награды падало катастрофически.
Не будь в этот раз пройдена скрытая проверка, трофеи вышли бы куда скромнее.
Ли Сис прикинул: если бы он одолел Вельфа обманным путем, система в лучшем случае бросила бы ему пару золотых монет в знак утешения.
Тряхнув головой, он выбросил посторонние мысли из головы и с предвкушением принялся разбирать солидный багаж наград.
─ Тридцать тысяч опыта… Просто песня, как раз хватит поднять пару уровней.
─ Сотня золотых! Будь это на старте игры – сумма баснословная, но даже сейчас для меня, виконта, деньги вполне весомые.
А теперь главное. Ли Сис потер ладони и развернул подробные характеристики полученных пассивок и умений.
…
[Бесстрашный вызов] – урон от штрафа ранга по вашему персонажу снижается на 30%, дается шанс полностью избежать эффектов страха, оцепенения, молчания, замешательства и очарования.
[Низшее стойкое тело] – максимальный запас здоровья увеличен на 10%, ускорено восстановление после легких ранений, а также слегка повышены показатели сопротивления к урону и стихиям.
[Боевой навык: Яростный рассекающий удар] – умение среднего воина, наносит противнику урон, зависящий от потерянного здоровья цели (30% от потерянного здоровья + 200 единиц от показателя силы), с некоторой вероятностью накладывает эффект оцепенения; время восстановления: 10 минут…
[Яростный рассекающий удар] пока можно отложить в сторону – свободных очков опыта на его прокачку у него все равно нет, да и на низких уровнях шанс прокнуть на оглушение крайне мал.
[Бесстрашный вызов] – вещь на редкость полезная. Каждый игрок получает ее при первой победе над превосходящим по уровню противником, а шанс игнорирования негативных статусов порой способен творить чудеса прямо посреди баталии.
[Низшее стойкое тело] – пассивная специализация, напрямую наращивающая толщину шкуры. Именно обзаведясь кучей подобных пассивок, воины превращаются в несокрушимые консервные банки на передовой, так что таких штук много не бывает: грех отказываться.
Судя по всему, и [Низшее стойкое тело], и [Яростный рассекающий удар] перекочевали к нему прямо с Дисона. При этой мысли Ли Сис бросил на Вельфа крайне плотоядный взгляд.
Если с серебряного воина выпало такое добро, то какие сокровища можно вытрясти из золотого Вельфа?
Ли Сис кивнул сам себе, мысленно внося идею поединка с Вельфом в блокнот планов на будущее.
Поднимавший Дисона Вельф вдруг почувствовал странный холодок в спине. Он испуганно огляделся по сторонам, смутно ощущая, будто на него уставилась какая-то нечисть.
Пока Дисон с досадой оттирал с брони присохшую черную маслянистую жижу, Ли Сис внезапно задумался о том, что у заклинания масла явно есть скрытый потенциал для доработки: пакостить людям с его помощью оказалось слишком эффективно, надо будет как-нибудь уделить этому время.
Заметив, что Дисон вряд ли скоро приведет себя в порядок, а испуганный Билл все еще не отошел от шока, Вельф решил взять инициативу в свои руки. Он поднял меч и встал перед Ли Сисом, выражая готовность продолжить программу тренировок.
Сейчас он не смел проявлять ни малейшей небрежности. Пусть Ли Сис выглядел уставшим, пока хозяин не отдал приказ, никто не посмел бы заикнуться о досрочном завершении.
И все виноват этот остолоп!
Вельф с брезгливостью покосился на жмущегося в угол Билла.
И впрямь, парня стоило погонять как следует. Слишком распустили его в последнее время, с такими темпами какой из него защитник для молодого господина?
Мыслил Вельф предельно верно и исполнительно.
Впрочем, продолжать экзекуцию Ли Сис не планировал: перебросившись парой фраз с телохранителями, он решил сворачиваться и идти отдыхать.
Завтра еще предстояло заглянуть в Королевскую магическую академию Фиса, так что перенапрягаться сегодня без надобности не стоило.
(Конец главы)
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
Я взойду на престол бога с помощью магии арканы — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.