Как я уже не раз упоминал, драконы — это существа, которых без преувеличения можно назвать сильнейшими в природе.
И ровно в той же степени они лишены всяких манер.
Причём абсолютно.
Впрочем, это вполне естественно. Если проводить аналогию с RPG-играми, они — те самые имбовые персонажи, занимающие верхнюю строчку в кастовой системе. Обладая безграничной властью, подобно «небожителям», с какой стати им оглядываться на чьё-то мнение?
Далеко за примером ходить не надо: достаточно взглянуть на Тину, которая считала своё избиение Главы культа Белого Лотоса в «My Creation» обычным «дружеским общением».
Именно поэтому поведение, которое Тина продемонстрировала недавно на стриме Владыки Лапши, выглядело крайне странно.
Во время прямого эфира она почему-то бросилась защищать пользователя под ником «Драконы-не-превращаются-в-повозки», который открыто провоцировал ведущего.
Зрители, смотревшие трансляцию, списали это на очередную причуду ДракошиМогуч, но правда была куда прозаичнее.
Измерение Нифльхейм.
Подобно Иггдрасилю, где обитают эльфы, это мир драконов. И по совместительству место жительства «ДракошиМогуч»... то есть Тины.
Там Тина с явным беспокойством в глазах смотрела на златовласую женщину, чья красота выходила за грани человеческого понимания.
— Сестра. Нам нужно поговорить.
— Ха-а, опять? Ну и упрямая же ты.
Женщина, которую звали Ария, посмотрела на Тину с выражением крайнего пресыщения.
— Снова заведёшь ту же волынку? О том, что мне стоит опасаться какого-то там солдата, то есть Владыку Лапши?
Всё верно. Решающая причина, по которой Тина приняла сторону «Драконы-не-превращаются-в-повозки», заключалась в том, что этот пользователь был её старшей сестрой.
Дракон Ариадна.
Таково было истинное имя той, кто скрывался под ником «Драконы-не-превращаются-в-повозки».
— Честно говоря, я тебя не понимаю. С чего бы тебе, дракону, так остерегаться какого-то неполноценного человека?
Ария искренне не понимала причин такого поведения. Драконы — величайшие существа на земле. Да и сама Тина, если уж на то пошло, вовсю измывалась над людьми на мультисервере «My Creation»!
Однако...
«У меня плохое предчувствие».
Тина непроизвольно начала грызть ногти.
Хотя Владыка Лапши лишь однажды публично продемонстрировал свои игровые навыки, Тина до сих пор не могла забыть то жуткое зрелище.
«Стальной рыцарь», «Кинжал сновидений» и «Выбор Кошмара».
Карты, которые все дуэлянты Галереи измерений в один голос называли мусором.
Он скомбинировал их, в мгновение ока создав бесконечный цикл. И с его помощью призвал «Спящего» — карту, которую считали невозможной для использования в реальном бою, — и вырвал победу.
Здесь то же самое. Как ни крути, такой человек, как Владыка Лапши, не стал бы бросать вызов дракону, не имея шансов на успех!
— Ну, это-то понятно. Вряд ли человек такого уровня полез бы на рожон без туза в рукаве, — Ария усмехнулась, кривя губы. — Но ведь Владыка Лапши сам сказал, не так ли? Что если он зайдёт в любую комнату для новичков, его там разделают как бог черепаху.
— То есть в игре «Война галактик» мы оба — всего лишь неопытные новички.
А если оба игрока — новички, то шансы Арии как дракона априори выше. К тому же этот наглец сам дал ей две недели форы.
Дать дракону, чьи способности к обучению не знают равных, целых две недели на изучение игры? Какая самоуверенность!..
— В любом случае, он поразительно высокомерен. Я лишь хотела похвалить его, потому что мне понравились «Жемчуг дракона» и «Свиток жизни и смерти»...
Будь на его месте кто-то другой, он бы от радости, что его похвалил дракон, пал ниц и вилял хвостом. Но Владыка Лапши, истинный представитель неблагодарного рода человеческого, поднял знамя бунта.
Наверное, такие чувства испытываешь, когда тебя кусает любимая собака.
Поэтому Ария не собиралась его прощать. Напротив, она решила выложиться в этом поединке на полную.
Пусть в плане «культуры» у драконов не было такой изобретательности, как у землян, она собиралась доказать, что в плане освоения и использования этой самой культуры драконы стоят на голову выше!
«Что ж, заодно будет неплохо прославить на все измерения тот факт, что драконы искуснее землян...»
Ария довольно заулыбалась, представляя, как слава «Драконы-не-превращаются-в-повозки» разносится по всей Галерее измерений.
— .....
Глядя на сестру, Тина невольно вздохнула.
«А-а... Делай что хочешь, я умываю руки».
***
В истории Земли игра «Война галактик» занимает довольно уникальное место.
Например, нынешняя молодёжь поколения MZ, столкнувшись с этой игрой, реагирует примерно так:
— Э-э? Это ещё что такое?
— И вот это... игра? Серьёзно?
При входе в игру игрока встречают лишь одно здание и четыре рабочих. Словно разработчики хотели, чтобы каждый заново испытал радость «чуда на реке Ханган», больше ничего не даётся.
Проще говоря, это полная противоположность современным играм, вооружённым до зубов яркой графикой и бешеным дофамином.
На сегодняшнем рынке онлайн-игр доминируют жанры MOBA или RPG. Стратегии в реальном времени... то есть жанр RTS, сейчас воспринимаются как развлечение для стариков, которых пора сдавать в утиль.
Собственно, во всех странах, кроме Кореи, RTS вымерли в ходе естественного отбора. И пока жанр лежал погребённым в слоях земли, подобно тираннозавру, в которого попал метеориты, и никому до него не было дела...
В эпоху, когда выживание стало пошлой шуткой, «Война галактик» умудрялась «оставаться в живых» на корейском рынке более двадцати лет.
Более того, она не просто выживала — она до сих пор пользуется огромной популярностью. Причина предельно проста.
«В этой игре всё решает только мастерство».
Когда-то человек, считавшийся сильнейшим в дуэлях один на один, сказал:
«Мир устроен чётко. Только мастерство превосходит всё!..»
К сожалению, в большинстве современных игр мастерство — далеко не всё. Про RPG и говорить не стоит, а в тех же MOBA, которые называют скиллозависимыми, постоянно приходится вспоминать мудрость учителя Джиборо: «Если в команде пять человек, один из них обязательно окажется мусором». Там фактор удачи слишком велик.
И только в «Войне галактик» элемент везения практически исключён.
В процессе игры каждое решение пользователя подвергается проверке на оптимальность. Эти мелкие крупицы выбора накапливаются, превращаясь в огромный снежный ком, определяющий исход матча.
Игра, где невозможны оправдания, где правит только чистый навык. Игра, где новичок ни при каких обстоятельствах не сможет одолеть профессионала.
Пусть сейчас в ней заправляют «олды», которые из статуса «старожилов» перешли в разряд ископаемых, игра живёт до сих пор именно потому, что позволяет наглядно доказать своё превосходство над противником.
И вот.
Подобно тому, как в 1998 году у корейцев при виде «Войны галактик» испарился здравый смысл, обитатели других измерений тоже начали жадно поглощать этот контент.
Разумеется, Ария была в авангарде этой толпы. Ведь на ней лежал долг — щелкнуть по носу одного заносчивого человечишку.
— Хм, в общих чертах я поняла уровень этой игры.
Проведя последние несколько дней за игрой практически без перерыва на сон, она изучила основы «Войны галактик» и уверенно кивнула.
— Из трёх рас самая имбовая... это божественная раса.
В «Войне галактик» можно выбрать одну из трёх фракций: люди, божественная раса и кимеры. Ария, благодаря драконьей проницательности, быстро смекнула, что божественная раса обладает самым мощным потенциалом.
Причиной тому был один невероятно сильный юнит, доступный только им.
— Разведчик. Юнит, который по лору считается потомком богов — идеальное воплощение этой расы.
Воздушный юнит, который можно производить без сложных технологий, сразу после постройки «Верфи». При этом он обладает колоссальным запасом здоровья и мощнейшей атакой по воздуху — само совершенство!
Ария была настолько очарована его характеристиками, что даже дала ему прозвище «Императрица небес».
«Микроконтроль дракона и мощь юнитов божественной расы... С этими двумя составляющими никакие стратегии и тактики не нужны!»
Ведь стратегии и тактики — это удел слабаков, не уверенных в собственной силе.
Билды? Технологическое древо? Всё это прах перед лицом «Императрицы небес» и подавляющего контроля!
Ария начала демонстративно вырезать толпы нубов на мультисервере, пока не наткнулась на обсуждение:
[Кто-нибудь встречал в ранговых матчах чела с ником showmethemoney???]
— Блин, этот придурок нереально крут.
— Схлестнулся с ним в ранге, он меня просто в сухую раскатал, я даже вздохнуть не успел лол.
— Я-то думал, что я мастер, но этот тип — настоящий зверь ᄏᄏᄏ.
— Я тоже с ним пересекался, он реально мастер ᄏᄏᄏᄏ.
— Такое чувство, будто он в эту игру лет тридцать рубится.
— А разве «Драконы-не-превращаются-в-повозки» не круче него? Мне так кажется...
— ЛОЛ.
— Попался, фанат Дракона ᄏᄏᄏᄏ.
— Дракон, вылезай из Галереи измерений и иди тренируйся, через неделю матч с Владыкой Лапши ᄏᄏᄏᄏ.
— Наш Дракоша обиделся, что его в Галерее измерений не упомянули ᄏᄏᄏᄏ.
Никнейм — showmethemoney.
Загадочный мастер, который в открытых лобби всегда выбирает «Random». Говорили, что он настолько силён, что даже «ДракошаМогуч» проиграла ему в пух и прах.
«Охо?»
Как раз перед матчем с Владыкой Лапши ей не терпелось сразиться с кем-то сильным. Услышав, что этот тип одолел даже Тину, Ария немедленно бросилась на мультисервер и разыскала таинственного игрока.
Драконы-не-превращаются-в-повозки: Эй.
шоуметэмони: ?
Драконы-не-превращаются-в-повозки: Слышала, ты тут типа крутой мастер.
Драконы-не-превращаются-в-повозки: Не хочешь со мной партию?
showmethemoney: Хм.
showmethemoney: Оно-то можно, но...
showmethemoney: Тон у просящего какой-то не такой...
«...?»
showmethemoney: Вообще-то, когда о чём-то просят другого человека,
showmethemoney: По этикету положено вежливо кланяться в пояс, не так ли????
showmethemoney: Я прям даже не знаю...
Дёрг.
На руке Арии, прочитавшей этот наглый чат, вздулись вены.
«Фух... ладно, спокойствие».
Хорошим манерам геймера всегда можно обучить прямо во время игры. Пусть сейчас этот нахал ведёт себя беспардонно. Она сполна отплатит ему в матче!
Драконы-не-превращаются-в-повозки: Прошу... тебя....
showmethemoney: Ок.
showmethemoney: Раз уж ты так умоляешь,
showmethemoney: Сделаю одолжение, поиграю с тобой разок ᄏᄏᄏᄏ.
Стиснув зубы так, что послышался скрежет, она начала матч с этим выскочкой.
— ...А?
И вскоре.
Она увидела настоящий ад.
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Отметки прогресса
Я стал стримером, популяризирующим культуру Земли — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.