В Abyss City второе возвышение называли самым выгодным прорывом. А высшее, шестое, уже считалось территорией любви к персонажу. Ещё его называли кнопкой снижения сложности игры.
А что находилось между вторым и шестым? Там начинались возвышения с весьма сомнительной отдачей, словно специально проверявшие и любовь к персонажу, и толщину кошелька. Одно возвышение могло стоить сотни тысяч вон, а удовлетворения на эти деньги не давало. И вот третье возвышение. Этап, который почти всегда считался минным полем. Если ждать от него слишком многого — почти наверняка разочаруешься. И всё же Рохан кое на что надеялся.
[Третье возвышение сияет]
Тр-р-ресь!
Мир перед глазами пошёл трещинами, раскололся и начал осыпаться. Когда-то подобное выглядело бы безумием. Теперь Рохан уже почти привык.
«Ну, что на этот раз?»
Он спокойно принял перемену и постарался как можно быстрее разобраться в том, что увидит.
«Темно».
Кромешное пространство. Такое место, где стоит зажечь огонь — и из мрака наверняка полезут чудовища. И всё же оно было не настолько тёмным, как при прошлом возвышении. Внизу можно было различить человека с мечом.
«Кто это?»
Виднелся лишь силуэт, но даже по одним очертаниям от тела было трудно отвести взгляд. Не из-за обычной внешней красоты. Рохан видел совсем другое: идеальную функциональную красоту тела, созданного для владения мечом. Эта плоть была приспособлена к клинку так, будто лучше уже невозможно. Ни одного лишнего движения, ни одного изъяна, который мешал бы раскрыть возможности оружия.
— ...
Меч в руке неизвестного человека вспыхнул. Огонь был Рохану знаком. Когда в тёмном мире расцвёл горячий свет, вокруг начали собираться люди — будто носитель клинка успел нажить слишком много врагов. Они сомкнули кольцо, словно свернувшаяся змея. В руках у каждого было зловещее оружие, пропитанное запахом крови, а от самих людей исходила мрачная, тяжёлая сила.
— !!!
Окружившие что-то выкрикнули и одновременно бросились вперёд. Каждый из них был настолько силён и быстр, что нынешнему Рохану не справиться даже с одним. Но человек с огненным мечом оставался совершенно спокоен. Когда враги вошли в радиус удара, клинок двинулся. В темноте вспыхнул ослепительный след меча. Рохан молча смотрел. Не мог оторваться от резни, в которой один человек рубил на части целую толпу зловещих противников. Движения, за которыми в обычных условиях глаз не поспевал бы, сейчас были видны отчётливо.
«Пламенное рассечение. Закат на рассвете. Светокрылое острие...»
Уровень исполнения был несравним, но сами техники Рохан узнал. По крайней мере эти три движения — без сомнений. От одного взгляда на этот танец меча перехватывало дыхание. Именно к такому идеалу должен стремиться тот, кто владеет Мечом Священного Суда Солнца. Хотелось смотреть дальше. Отвести глаза было невозможно. Рохан даже начал жалеть, что врагов становится всё меньше.
Последнего противника рассёкло ударом клинка. И мир с грохотом рассыпался вдребезги. Перед глазами снова появилась знакомая комната.
— Фу-у-у...
Рохан шумно выдохнул, всё ещё переполненный впечатлениями, и приподнялся на кровати. Перед ним один за другим посыпались системные окна.
[Если при атаке на цель, отмеченную «Наложением уязвимости», накладывается негативный эффект, мана не расходуется]
[В магазине навыка с повышенной вероятностью появляются особые товары; после покупки появляется шанс на немедленное обновление ассортимента]
[При использовании «Меча Священного Суда Солнца» успешное парирование или успешная атака во время уклонения восстанавливают часть здоровья — перезарядка: 30 секунд]
«Ну да. Третье возвышение».
Всё оказалось ровно таким, как он и ожидал. Дорога от второго возвышения к шестому действительно начиналась с этапов, на которые игроки либо вообще не смотрели, либо ругали их за то, что они не стоят своих денег. Потратить столько ресурсов — и получить не повышение урона, а самолечение и снижение расхода маны? В игре от такого хотелось только вздохнуть. Подавляющее большинство игроков вкладывалось в возвышение ради одного: быстрее проходить подземелья и видеть в отчёте об уроне ещё один ноль. Но реальность — не игра. И полезные характеристики здесь совсем другие. В Abyss City все сходили с ума по шансу критического удара, критическому урону и силе атаки. А нынешний Рохан не мог позволить себе выбрасывать здоровье и защиту только потому, что в игре их считали ловушками.
«Восстановление здоровья и экономия маны? Да это возвышение просто безумно полезное».
В Abyss City можно было переключиться на лекаря, прожать навык или одним нажатием выпить зелье с панели быстрого доступа. В реальном бою всё иначе. Возможность восстанавливать здоровье прямо во время схватки и больше не тратить ману на негативные эффекты после Наложения уязвимости давала огромный запас прочности. Теперь он мог гораздо дольше выдерживать затяжные бои. К тому же каждое возвышение слегка усиливало тело и увеличивало запас маны. Даже этот небольшой прирост сейчас был ценен.
— Хм.
Воодушевление окончательно вытеснило усталость от закрытого видео. Рохан поднялся с кровати и взял своё эксклюзивное оружие — Сияние и Клеймо. Перед глазами всё ещё стоял увиденный танец меча. Память сохранила движения удивительно чётко. Хотелось немедленно попробовать самому.
Хекс? Пандора? Культ Обратного Потока? Чёрная Рука? Прямо сейчас Рохан ничего не мог с ними сделать. Лезть на Юг и ворошить осиное гнездо, не имея сил даже гарантировать собственную безопасность, — чистое самоубийство. Пока нужно становиться сильнее. Только это.
***
Из Элизиума в Самхву можно добраться и на машине. Путь неблизкий, но время сильно зависело от выбранной дороги. Если воспользоваться специальной трассой с совершенно безумной платой за проезд, поездка сокращалась очень заметно. Несколько часов машина неслась по почти пустой дороге. Итиносэ и Ноа выехали из Академического города вечером и добрались до Самхвы как раз около полуночи. Ноа почти всю дорогу проспала, поэтому теперь никак не могла перестать зевать и смотрела мутными от сна глазами.
— Ноа, идёмте.
— Спать хочу...
Итиносэ повела едва соображавшую подругу к дому. Усадьба семьи Итиносэ занимала огромную территорию. Здесь были и пруд, и отдельный гостевой дом, и несколько зданий вроде тренировочных залов. Но сам дом, в котором жила семья, по размерам был примерно как особняк Шион, где та обитала вместе с Кларой. Так решила Момо: если дом сделать слишком большим, родные будут слишком редко попадаться друг другу на глаза.
— Мы вернулись.
— Ноа тоже приехала-а...
Стоило открыть входную дверь, как стало ясно: родители уже ждали. Итиносэ привычно обнялась с ними.
— Дорога была долгой. Молодец.
— Ноа, чувствуй себя как дома.
Их тепло встретили и провели внутрь. Там Итиносэ сразу заметила кое-что необычное. Был накрыт стол с алкоголем. Она знала, что родители иногда выпивают вдвоём. Но на столе стояло три чаши. Значит, в доме гость.
— !
Итиносэ почувствовала сидящего на стуле человека и открыла глаза. Перед ней была красивая женщина. Белоснежные волосы, будто покрытые вечным снегом, спадали до самой талии. Над ними торчали округлые уши, а позади покачивался толстый белый хвост с чёрными полосами. Самоуверенная улыбка и выглядывающий клык притягивали взгляд даже сильнее, чем чувственные изгибы фигуры. Итиносэ давно её не видела, поэтому первым делом вежливо поздоровалась. А у Ноа после неожиданной встречи сон будто рукой сняло. Глаза стали круглыми.
— Давно не виделись.
— Слышала, Юи много мучилась, помогая Ноа с учёбой?
— Ничего особенного. Заодно сама повторяла материал.
Женщина громко рассмеялась в ответ. Ноа подошла ближе с совершенно непонимающим лицом и только тогда наконец заговорила.
— Мама, ты почему здесь?!
— А почему моя дочь на каникулах здесь? По маме не скучала?
Мать Ноа знала, что дочь сначала приедет сюда, а не отправится напрямую в Тигрову, поэтому сама заглянула в Самхве — заодно немного попутешествовать.
— Скучала! Я же сказала, что сначала съезжу на море, а потом приеду в Тигрову!
Женщина тихо хихикнула, поднялась и крепко обняла дочь. Пару раз любовно хлопнула Ноа по заднице, потом взяла за щёки и начала вертеть лицо из стороны в сторону.
— Наша дочка всего несколько месяцев не была дома, а стала ещё красивее.
— Я и раньше была красивой!
— Ой, надо же? Это потому, что в маму пошла. Живи и благодари меня.
Мать и дочь посмотрели друг на друга и расхохотались. Ноа уже видела такое раньше и примерно понимала причину. Отсмеявшись, она спросила:
— Тебе опять стало скучно? Могла бы с папой развлекаться.
— Хотела. А папа сейчас занят и со мной не играет~
— Эх... Так и знала.
— Сыновья уже выросли и разъехались, дочь уехала в Академический город. Что мне делать одной в Тигрове? Скучно же.
Ноа прекрасно знала: её мать физически не переносит спокойную, размеренную жизнь. Как и ожидалось, приехала от скуки.
— Братья всё равно скучные.
— Вот именно. Не знаю, в кого они такие молчаливые... Может, ещё одну дочь родить?
Шутка прозвучала слишком серьёзно. Итиносэ, до этого молча слушавшая, покраснела. Раньше она бы вообще не обратила внимания на такую фразу. Теперь же подобные разговоры каждый раз заставляли вспоминать Рохана, и держать лицо становилось всё труднее. Эта крошечная перемена не укрылась от сверхчеловеческих чувств зверолюдки.
— М-м?
Женщина, всё ещё обнимавшая Ноа, перевела взгляд на Итиносэ. И уголки её глаз изогнулись в озорной улыбке.
***
Перевод выполнен командой «Дом Некроманта»

Комментарии

Загрузка...