«Не время прохлаждаться. Нужно выбираться отсюда! Сейчас думаю только об этом».
Наспех разведенный костер мог погаснуть в любую секунду. Там, куда не доставало его тепло, царили холод и мрак, но я всё же смог примерно разглядеть обстановку. Ряды криокапсул и спящие в них подопытные.
Название этого места — [Секретная лаборатория K-3675].
Имя казалось халтурным, будто кто-то просто набрал случайные цифры, но, так или иначе, это был секретный испытательный полигон одной корпорации. Место, где изучали запретные технологии: продление жизни и воскрешение мертвых. Местные ученые обладали абсурдными идеалами и непомерной гордыней, веря, что смогут превратить невозможное в возможное, и в итоге дотронулись до знаний, которых не следовало касаться.
Но породили они лишь уродливых, богомерзких монстров — существ, которые не могли быть ни живыми, ни мертвыми. Скудное оснащение лаборатории не позволило сдержать чудовищ, и в конце концов комплекс был закрыт.
Вот такой вот подробный лор у этой локации, но сейчас мне до него нет никакого дела.
По классике, в начале игры главный герой ищет способ сбежать, попутно узнавая причину своей амнезии и раскрывая всю правду об ужасающих событиях, произошедших в лаборатории...
— Для меня в этом нет никакого смысла.
Во-первых, первая важная информация и ключ-карта, которые должен был найти протагонист, лежали как раз в той куче бумаг, что сейчас так весело полыхала. Молодец, Синхва, отлично справился. Стандартное прохождение накрылось медным тазом.
Но проблема не в этом.
Как видите, я не терял память, прекрасно знаю, что здесь произошло, и в курсе, как отсюда выбраться.
Настоящая проблема — это выживание.
Несмотря на то, что [Секретная лаборатория K-3675] — это своего рода туториал, из-за всратой сложности игры даже просто выйти отсюда — та еще задачка. Если создать персонажа наобум, то вместо побега ты сплошь и рядом будешь ловить экран смерти.
«А-а-а! Обложить бы всё это трехэтажным! Почему меня закинуло именно в эту игру? Разве не круто было бы попасть в какую-нибудь милую гачу или симулятор свиданий?»
Ну, я, конечно, в такие игры никогда не играл... Но всё равно, почему именно [Мир Ктулху]?!
Я протянул руки к почти погасшему костру. На свету показались тонкие, хрупкие руки и дрожащие пальцы. Совершенно иной облик и ощущения по сравнению с тем, что было до моего пробуждения в этом мире. Как бы я ни пытался напрячь пальцы, руки были способны лишь на самый минимум движений.
[Сила 4: Болезненность]
Я выбирал эти статы с мыслью, что если что, просто пересоздам персонажа. Но есть ли у меня в этом мире кнопка «Начать заново»?
В этот момент вдруг раздались странные звуки.
Скри-и-ип...
Скр-р-р-р...
Шур-шур-шур...
Я повернул голову и посмотрел на широкий проход, зияющий в одной из стен. Никаких дверей, за которыми можно было бы спрятаться, там не было.
Кэ-э-эк!
Ки-э-эк!
Гу-о-о...
Жуткий шум и кошмарные стоны, сопровождавшие приближение огромной толпы чего-то. И их там явно больше одного-двух.
Хоть обзор и отличался от экрана монитора, в который я пялился тысячи часов, но это место по-прежнему оставалось [Секретной лабораторией K-3675]. Местом, закрытым из-за того, что странные исследования и запретные эксперименты призвали в наш мир монстров, которых не должно существовать в реальности.
Причем никто этих чудовищ так и не зачистил. Ученые, брошенные здесь вместе с лабораторией, стали их кормом, и в итоге комплекс превратился в гнездо.
И раз я развел тут такой яркий костер... рано или поздно он должен был привлечь чье-то внимание.
«Но для этого их как-то слишком много, разве нет?»
Вообще-то, местный монстр — это своего рода обучающий моб, поэтому здесь должен появиться только один легко убиваемый зомби. Поскольку встречи с врагами случайны, при самом плохом раскладе я видел максимум троих...
Ку-э-э-эк! Гя-а-а-ак! Ки-р-р-рык! Гу-о-о-о!
Судя по звукам, их там не меньше тридцати. Странно. Из темного коридора начали выплывать силуэты зомби. На меня перла толпа размером с целый взвод.
[Система: Сработал эффект штрафной черты «Жертва для пиршества».]
[Сущности Бездны проявляют к вам интерес.]
«А-а-а... Во-от оно что...»
Звучит нелогично, но что поделать? Зомби — это не сущности Бездны. Сущности Бездны, которые подразумевает система, — это сверхъестественные божества или правители иных миров. Видимо, какая-то великая сущность проявила свое непостижимое влияние и подогнала этих мертвецов специально для меня.
Теперь они подошли достаточно близко, чтобы я мог их рассмотреть.
Изначально широкий коридор оказался для них слишком тесным, поэтому зомби постоянно толкали друг друга. Тот, кто падал, мгновенно оказывался раздавлен бегущими позади... Зрелище было еще то.
Степень гниения и повреждений у всех была разной, но объединяли их белые, наполовину превратившиеся в лохмотья халаты. Наверняка когда-то эти люди были сотрудниками лаборатории — развращенными умами, прикоснувшимися к зловещим знаниям, чтобы превзойти пределы человечества.
Но теперь они стали зомби, застрявшими между жизнью и смертью. От их человеческого облика почти ничего не осталось. Гротескно отросшие когти на руках и ногах, израненные тела, с которых стекает липкая черная жидкость. У кого-то не хватает руки или ноги. У кого-то из зияющей раны в животе вываливаются кишки. У кого-то разбита голова, и виднеется мозг.
Как и во многих играх, в [Мире Ктулху] зомби — это унылые монстры низшего ранга. Но... столкнувшись с ними вживую, я почувствовал исходящую от них нешуточную угрозу. Реалистичная жажда убийства и тошнотворный запах разложения мигом свели бы с ума обычного человека.
Несмотря на всю эту реалистичность, я не чувствовал ни особого шока, ни страха.
«Ух ты, блин. Настоящие. Прям настоящие».
Да, они были настоящими. Самые настоящие зомби. Давящее чувство реальности, которое не спишешь на сон или галлюцинацию. Меня поразили не сами монстры, а тот факт, что эта абсолютно абсурдная ситуация стала для меня явью.
[Толпа зомби, изрыгающих мерзкую черную жидкость, приближается к вам. Их количество ошеломляет. Это худшая ситуация, из которой никому не спастись. Ужасающий запах смерти и неестественные, ломаные движения. Увидев эти гротескные и уродливые фигуры, вы испытываете физическое отторжение, а также головокружительный страх, беспомощность и отчаяние.]
Ага, конечно, отчаяние. Говорю же, мне не страшно.
[Система: Попытка сопротивления страху с помощью характеристики Дух. Проверка Духа... Провал.]
— Чего?!
Черт, я от неожиданности аж вслух это сказал. Провал? Серьезно? А, это потому, что проверка зависит от вероятности?
[Но вы уже заглянули в самую глубокую бездну. Безумие Бездны, как это ни парадоксально, станет щитом, защищающим ваш рассудок...]
Бз-з-з.
На моих висках вспыхнули белые искры, уничтожая искусственное чувство страха, которое система пыталась мне навязать.
[Система: Активируется уникальная черта «Безумие Бездны». Эффект страха снят.]
Теперь я в общих чертах понимал, как тут всё работает. Я не обычный человек. Пока у меня есть черта [Безумие Бездны], какими бы омерзительными ни были эти монстры, они не смогут нанести моему разуму никакого урона.
И у меня есть сила, способная на большее.
— Эй, ублюдки, не подходите.
Гу-о-о-о...
Словами их, конечно, не проймешь. У них и интеллекта-то для этого нет. Но дело не в этом... По мере приближения толпы зомби мой разум, наоборот, успокаивался, и я начинал понимать, что могу и что должен сделать.
Отлично, покажи им, Ким Синхва. Покажи им всё!
Я направил свою волю на костер, от которого остались лишь крошечные искры. Мой колоссальный интеллект в 30 очков заработал на полную мощность. Все необходимые для управления маной вычисления были произведены в мгновение ока, и моя воля воплотилась в реальность со скоростью, превышающей скорость мысли.
Как только я начал всерьез управлять маной, я стал видеть ее физически. Мана, рассеянная вокруг, пришла в бурное движение.
«Эти красные блестки, заполняющие всю комнату, — это всё моя мана?»
Странное чувство, будто я оказался внутри потрясающих спецэффектов.
[Управление пламенем]
[Усиление заклинаний: Максимизация]
ФУ-У-У-Х!
Пламя взревело с взрывной силой. Костер, который теперь по праву можно было назвать пожаром, в одно мгновение расширился и бросился на зомби, словно живое существо.
Вообще, [Управление пламенем] — это тривиальное заклинание, способное лишь слегка изменить направление огня. Но эта крошечная, незначительная магия, объединившись с чертой [Усиление заклинаний: Максимизация], невероятно усилилась.
БДУУУМ-БА-БАХ!
— КИ-Э-Э-Э-Э-ЭК!
— ГУ-А-А-А-А-АК!
Ого, что за... Огневая мощь оказалась куда выше, чем я предполагал.
Нет, дело не только в этом. Количество маны, вырывающейся из моего тела... оно слишком велико!
Слишком, слишком, слишком, слишком велико.
«Что это за чудовищный объем маны?»
Стоило мне начать высвобождать энергию всерьез, как из моего мана-ядра хлынул целый поток. Словно открылись шлюзы плотины, запертые на протяжении долгих лет. Выплескивалась мана высочайшей чистоты. Ее было просто не остановить! Но несмотря на то, что я высвободил такой огромный объем, запасы в моем ядре ничуть не уменьшились. Нет, дело даже не в этом.
«Это что вообще такое? Это же целый океан!»
Возможно, в ситуации, когда я изрыгаю огонь, это неподходящая метафора, но это было похоже на то, как если бы ради стакана воды кто-то вылил на вас весь океан.
«На что же я тогда способен?»
Светящиеся частицы маны двигались вслед за моими руками. И всё это я вливал в пламя, сжигающее зомби.
Ш-ш-ш-ш-х...
Огонь превратился в гигантскую стену пламени, полностью охватившую коридор, откуда лезли мертвецы. С такой мощью это заклинание могло бы посоревноваться с высшей магией 3-го ранга, нет, гулять так гулять — даже с низшей магией 4-го ранга! И это притом, что это всего лишь базовое заклинание нулевого ранга для разжигания костров!
Поскольку зомби — это нежить, не чувствующая боли, они продолжали упорно переть вперед, несмотря на бушующее пламя. Но даже те немногие элитные особи, что проявляли подобное упорство, перед лицом этой гигантской стены огня просто превращались в угли и рассыпались в прах.
— Я разобрался с ними?
Ой, моя ошибка. Я поспешно закрыл рот, но последствия этой классической лишней фразы не заставили себя ждать.
— ГУ-У-О-О-О!
Эм... в самом конце весело горящей толпы появился новый друг. Выдающаяся агрессивность и давящая аура, заметная даже издалека. Огромная туша, в одиночку занимающая весь узкий коридор. Гротескно раздутое, искаженное и перекрученное тело.
Это [Гигантский зомби], мини-босс секретной лаборатории. Оставим в стороне неоригинальное имя, которое, видимо, придумали просто по внешнему виду, но какого хрена этот урод приперся сюда?
«По идее, я должен был встретить его только этажом выше. Это всё эффект [Жертвы для пиршества]? Творят, что хотят...»
В отличие от остальных зомби, у этого парня было нечто похожее на интеллект. Ну, как интеллект... ровно столько, чтобы не бросаться вслепую в ревущую стену огня... В любом случае, он был не менее опасен.
— ГУ-У-О-О-О-О!
Гигантский зомби напряг свои бугрящиеся мускулы, начал хватать обычных мертвецов и швырять их. Ого, а силен чертяка. В меня полетели горящие трупы.
[Невидимая рука]
Магия, использующая слабый телекинез. Я подумал о заклинаниях вроде [Щита] или [Искажающего поля], но это магия 1-го ранга, и я не могу их использовать. Каким бы запредельным запасом маны я ни обладал, первый уровень есть первый уровень. Мне доступны только базовые заклинания 0-го ранга.
Но недостаток эффективности я компенсирую тем, что просто вливаю в них избыток маны, а ограниченный эффект — своей сверхчеловеческой способностью к контролю.
Я представил, как [Невидимая рука] ловит летящего в меня зомби.
ХРЯ-Я-ЯСЬ!
— Э-э?
Упс, перестарался. Зомби, который так весело летел в мою сторону, в мгновение ока сплющило, как помидор в прозрачном прессе, и из него выдавило все соки.
Не самое приятное зрелище. Но еще страшнее то, что, видя, как нечто человекоподобное сгорает или уничтожается подобным образом, мой разум не испытывает ни малейших эмоций или шока.
Нет времени на сентиментальность. Если я промедлю, их придет еще больше.
Я сдвинул ману, вкладывая в [Невидимую руку] новый образ.
Вж-ж-ух! Пш-ш-ть! БАХ!
Как вообще мог раздаться такой звук? Я просто бросил кусок плоти зомби, раздавленного в воздухе, прямо в Гигантского зомби. Но этот кусок мяса выстрелил с силой пушечного ядра, и тело Гигантского зомби, оказавшееся под ударом этой нелепой атаки, просто разлетелось на куски.
На этом вопли безумно прущих монстров прекратились.
«Кажется, разобрались... Ну и вонь».
Тела горели, распространяя едкий запах гари, смешанный с омерзительной вонью. Но где-то вдалеке послышалась странная вибрация.
У-у-у-у-у...
Сюда стягиваются зомби со всех остальных этажей, что ли? Наш Ким Синхва сегодня невероятно популярен.
«А, как же лень...»
Я почесал голову и передумал. Следовать официальному маршруту, бессмысленно отбиваясь от монстров, — пустая трата времени. Я осмотрел помещение, в котором находился. Взгляд зацепился за квадратное, монотонное пространство. Выход только один. На стене слева от выхода — криокапсулы: одна, вторая, третья, четвертая. В них лежат люди, но лучше их не трогать. На противоположной стороне — один стол, и второй. Вот оно.
Раньше над вторым столом... появлялась опция [Осмотреть]... но теперь мне придется искать всё ручками. Черт, времени-то нет.
Когда я играл, при осмотре этого стола появлялось сообщение. Какое там было содержание...
«Кажется: [В нижнем ящике стола вы нашли пистолет]».
Даже самый заядлый хардкорщик не станет заучивать наизусть унылые строчки из таких незначительных мест. Тот факт, что я помню это так отчетливо, доказывает: эффект от повышения интеллекта проявляется не только в использовании магии.
В самом нижнем ящике стола действительно лежал пистолет. Но повышение интеллекта не наделяет меня способностями, которых у меня не было. Моя стойка с оружием показалась нелепой даже мне самому.
— Примерно вот тут предохранитель, потом дергаешь вот так и стреляешь, так?
Пистолет здесь не главное. Даже если он у меня есть, нормально пользоваться я им всё равно не смогу. Важен сам факт: пистолет находится именно там, где я помню. Это мир игры [Мир Ктулху]. Я проходил через эту [Секретную лабораторию K-3675] тысячи раз. Я знаю расположение почти всех секретных дверей, тайников и предметов во всем мире, и теперь обладаю сверхреалистичным интеллектом, позволяющим вспомнить всё это в мельчайших деталях.
Но интересно... реализовано ли это тоже?
Я посмотрел на стену рядом с проходом, из которого лезли зомби.
«Обычно здесь я абузил баг с текстурами...»
Стена, укрепленная механизмами и стальными листами. Место верное. Теперь мне нужно начать тереться об эту стену.
— Хм... но как именно мне об нее тереться?
Не в прямом же смысле елозить по ней телом...
Несмотря на всю мою любовь к [Миру Ктулху], это не идеальная игра. Далеко не идеальная. Скорее, игра с таким количеством багов, что игроки от нее отвернулись. Из-за этого во время прохождения часто попадались объекты, с которыми нельзя было взаимодействовать, или «стены, сквозь которые можно было пройти, если как следует потереться».
Именно такая стена сейчас была прямо передо мной. Это место я часто использовал, когда делал спидраны. Но как именно в реальности выполнить действие «как следует потереться»? Может, не стоит надеяться, что такие баги перенеслись в этот мир?
Я медленно протянул руку и ощупал стену, но почувствовал лишь холодный металл. Самая обычная стена, мысль о прохождении сквозь которую кажется бредом. А, может...
Я немедленно произнес одно из базовых заклинаний 0-го ранга: [Обнаружение тайных дверей].
Вспых!
Мана, сорвавшаяся с кончиков моих пальцев, превратилась в светящуюся нить и устремилась к стене. Линии маны, разошедшиеся, словно сложная электронная схема, мгновенно разветвились и покрыли всю поверхность.
Структура стены влилась прямо мне в голову. Толщина и прочность, формы встроенных механизмов, и... Отлично! Я нашел скрытый переключатель!
Когда я силой активировал переключатель с помощью маны, металлическая панель отошла в сторону. За открывшимся проемом показался длинный тайный проход.
— Но это как-то слишком странно...
В игре я воспринимал это как должное, но теперь, когда всё это воплотилось в реальности, неестественность этого места стала очевидной. Зачем вообще было строить этот коридор?
Но еще больше меня напрягал этот потайной механизм. Во время игры попасть в этот проход можно было только с помощью бага. Разработчики вообще не планировали делать здесь дверь, сам коридор появился из-за их ошибки. Но сейчас... разве это не похоже на умышленно спроектированное пространство? Словно кто-то проверяет, смогу ли я его найти.
— Такое чувство, будто меня надурили, но это всяко лучше, чем тратить время на возню с зомби.
Справиться с ними было бы нетрудно, но тратить на это силы мне не хотелось. Моя текущая цель — сбежать из лаборатории как можно быстрее. Шум был уже совсем близко. А, ладно. Иду, иду. Ловушка там или нет — узнаю, когда вскрою.
С этими мыслями я шагнул в темный коридор.
Если я пройду по нему до конца, то попаду прямиком в комнату босса этой секретной лаборатории.

Комментарии

Загрузка...