Когда последние отголоски чужого присутствия окончательно растаяли, подземелье погрузилось в какое-то странное, непривычное безмолвие. Повсюду валялись тела павших гоблинов. Каменные плиты пола до сих пор хранили следы от бушевавшего пламени, а в воздухе всё ещё летали остатки грибных спор. Где-то в темноте жалобно попискивали уцелевшие крысы.
А у самой стены, тяжело дыша и едва переводя дух, сидел Гуз.
— … Живой? — тихо спросили Мы.
— Гья-а… — послышалось в ответ.
— Ты отлично выстоял. Сдержать натиск сразу двух тяжелых бойцов — это дорогого стоит.
Гуз, не переставая тяжело дышать, из последних сил гордо хлопнул себя лапой по груди. Глядя на эту упрямую зелёную морду, Мы не удержались от лёгкой усмешки.
— Понимаем, что больно, так что перестань хорохориться.
【Уровень потерь среди личного состава высок, однако оборонительная операция завершилась полным успехом,】— бесстрастно резюмировал Системный голос.
— Полным успехом, значит.
На этот раз Наше собственное согласие прозвучало на удивление весомо. Против Нас шёл куда более сбалансированный и сильный отряд, чем в прошлый раз. Два тяжелых бойца в авангарде. Полноценный клирик поддержки. Пускай Нам и не удалось полностью истребить этих наглецов, Мы заставили их бросить экипировку, остановили задолго до зала Ядра и вынудили позорно ретироваться.
Это не было слепой удачей. На этот раз Мы победили именно как полноценный лабиринт, за счёт структуры и тактики.
— Выведи итоги боя.
【Запускаю подсчёт результатов текущего столкновения,】
【Итоги (обороны)】
Пятеро нарушителей не смогли добраться до зала Ядра.
Инициатива боя полностью перехвачена в старой малой комнате.
Потери личного состава: гоблины — 4, Пещерные крысы — 5, Пых-грибы — 2.
Статус: атака успешно отражена.
【Особые отметки】
Эффективное использование Гоблина-лидера для координации.
Структурное замедление и постоянный тактический измор врага сработали безупречно.
Зафиксирована высокая воспроизводимость результатов в боевых условиях.
— Воспроизводимость результатов… — Мы мысленно смаковали эту фразу.
Это означало лишь одно: Наша победа больше не является случайным стечением обстоятельств. Наш лабиринт перестал быть просто сырой, зловонной пещерой. Мы научились управлять, анализировать ошибки, менять геометрию стен и раз за разом навязывать врагу свои правила игры.
В этот момент интерфейс Данж-Газеты в Нашей белой комнате вспыхнул таким мощным, ослепительным светом, какого Мы ещё никогда не видели.
【Внимание. Зафиксировано глобальное обновление статуса лабиринта. Условия для изменения ранга полностью выполнены,】— торжественно объявил Системный голос.
— … Что?
Светящаяся панель развернулась во всю ширину, и прямо по центру лога начали наливаться сочным золотом буквы:
【Экстренное оповещение о повышении ранга】
Приграничный лабиринт «Вонючая пещера» (временное наименование).
Статус изменён: ранг повышен с E+ до D.
【Основания для присвоения ранга:】
Успешное выживание объекта после серии скоординированных атак.
Высокая эффективность инженерной модификации лабиринта.
Успешное формирование внутренней субординации слуг.
Наличие уникальных авторских методов тактического измора.
Стабильное уничтожение и выдворение групп авантюристов сопоставимого уровня.
— …
Мы на мгновение потеряли дар речи. Ранг D. Да, это всё ещё самое начало пути. Бесконечно мелко по сравнению с вершинами, где царствуют ранги C, B, A, S и те, кто стоят ещё выше. Но главное было в другом.
Мы больше не на самом дне. Наша первая ступень успешно пройдена.
— … Кх, х-хе-хе…
С Наших губ сорвался тихий смешок, который Мы даже не пытались сдерживать. Наоборот, это искреннее веселье лавиной поднималось откуда-то из самой глубины Нашего несуществующего сердца, заполняя Нашу белую комнату чистым, концентрированным теплом.
— Мы сделали это, — едва слышно прошептали Мы в пустоту. — Сделали.
Этот голос всё ещё не принадлежал великому, грозному владыке. В нём угадывалась лёгкая дрожь, юношеское кокетство и пьянящий восторг от первой настоящей победы. Но Нам было абсолютно плевать. Сейчас Мы имели на это полное право.
— Гуз!
— Гья-а?! — вскинулся тот.
— Отныне Наш лабиринт официально признан объектом D-ранга!
— … Гы? — Гоблин-лидер тупо захлопал глазами.
Разумеется, этот дуболом ничего не понял. Но Наше великолепное, торжествующее настроение передалось ему без всяких слов. Гуз радостно и оглушительно забил лапами по своей широкой груди, а вслед за ним победный визг подхватила и остальная зеленокожая орава.
— Гья-а-ак!
— Гы, гы-ы!
— Гья-гья!
Какофония стояла невообразимая. Шум, гам, дикие крики. Но Нам этот хаос почему-то совсем не казался противным.
Пускай Наш первый триумф был бесконечно далек от пафосных королевских (коронаций). Вокруг были лишь изрытые стены, обгоревшие камни пола, кучи растоптанных грибов, уставшие до полусмерти крысы и непроходимо тупые гоблины в Нашем насквозь провонявшем Гадюшнике. Но это была Наша первая настоящая победа, Наш первый праздничный пир.
Когда буря восторгов поутихла, Мы в одиночестве замерли посреди белой комнаты, внимательно изучая светящиеся строчки интерфейса. Статус «Ранг D» ощущался куда весомее, чем Мы думали.
【В связи с повышением ранга объекта Вам открывается доступ к новым системным функциям,】— отрапортовал Системный голос.
— Ну-ка, выведи список.
Перед Нами развернулся свежий перечень доступных улучшений:
【Доступные элементы (Ранг D)】
Значительное увеличение лимита на расширение структуры лабиринта.
Добавление новых кандидатур в список доступных для призыва монстров.
Открытие доступа к упрощённому торговому сектору между Лордами.
Частичное снятие ограничений на публикацию заметок в Данж-Газете.
Официальное занесение Вашего объекта в общий региональный реестр подземелий.
— … Вот как? — Наш взгляд заинтересованно блеснул.
Каждый пункт выглядел невероятно заманчиво. Новые твари. Собственный торговый сектор. Возможность оставлять посты в Газете. И самое главное — официальный реестр. Это означало, что отныне все остальные Лорды Подземелий увидят Нас именно как хозяина D-ранга. И эксцентричный Имори из Колодца Куцина, и высокомерная Принцесса Стеклянного Дворца, и хладнокровный Лорд Пепельной Короны. Где-то там, на самом краю обитаемого мира, имя Нашей маленькой «Вонючей пещеры» наконец-то появится в общем списке.
— Партия становится по-настоящему увлекательной, — Мы поймали себя на том, что Наш голос звучит удивительно спокойно.
Безумный восторг уступил место глубокому, холодному осознанию. Достижение ранга D помогло Нам увидеть картину целиком. Всё, что было до этого — лишь прелюдия. Ранг E был этапом судорожной борьбы за выживание. Но ранг D ставит перед Владыкой совершенно иной вопрос: «Каким именно лабиринтом ты хочешь стать?»
Останемся ли Мы до самого конца обычной сырой норой с гоблинами, крысами и грибами? Или же сумеем вырастить из этой пещеры нечто абсолютно уникальное, пугающее, ломающее шаблоны и бесконечно интересное?
Мы подошли к панорамному окну интерфейса и посмотрели вниз, на Наше маленькое подземелье. Всё ещё слишком мелкое. Всё ещё бедное и невзрачное. Но первый рубеж был взят.
— Хорошо, — тихо, но твёрдо произнесли Мы. — Теперь Наша задача — распорядиться этим статусом с максимальной выгодой.
Тот прежний Владыка — робкий, нерешительный и панически боящийся каждой тени — никуда не исчез. Но сегодня внутри Нас что-то безвозвратно изменилось. Впервые Мы посмотрели на Наше будущее не как на призрачный шанс «повезет выжить», а как на проект, который Мы обязаны взрастить и довести до идеала собственной волей.
Глава 12. Повышение до ранга D
Когда последние отголоски чужого присутствия окончательно растаяли, подземелье погрузилось в какое-то странное, непривычное безмолвие. Повсюду валялись тела павших гоблинов. Каменные плиты пола до сих пор хранили следы от бушевавшего пламени, а в воздухе всё ещё летали остатки грибных спор. Где-то в темноте жалобно попискивали уцелевшие крысы.
А у самой стены, тяжело дыша и едва переводя дух, сидел Гуз.
— … Живой? — тихо спросили Мы.
— Гья-а… — послышалось в ответ.
— Ты отлично выстоял. Сдержать натиск сразу двух тяжелых бойцов — это дорогого стоит.
Гуз, не переставая тяжело дышать, из последних сил гордо хлопнул себя лапой по груди. Глядя на эту упрямую зелёную морду, Мы не удержались от лёгкой усмешки.
— Понимаем, что больно, так что перестань хорохориться.
【Уровень потерь среди личного состава высок, однако оборонительная операция завершилась полным успехом,】— бесстрастно резюмировал Системный голос.
— Полным успехом, значит.
На этот раз Наше собственное согласие прозвучало на удивление весомо. Против Нас шёл куда более сбалансированный и сильный отряд, чем в прошлый раз. Два тяжелых бойца в авангарде. Полноценный клирик поддержки. Пускай Нам и не удалось полностью истребить этих наглецов, Мы заставили их бросить экипировку, остановили задолго до зала Ядра и вынудили позорно ретироваться.
Это не было слепой удачей. На этот раз Мы победили именно как полноценный лабиринт, за счёт структуры и тактики.
— Выведи итоги боя.
【Запускаю подсчёт результатов текущего столкновения,】
【Итоги迎撃 (обороны)】
Пятеро нарушителей не смогли добраться до зала Ядра.
Инициатива боя полностью перехвачена в старой Малой комнате.
Потери личного состава: гоблины — 4, Пещерные крысы — 5, Пых-грибы — 2.
Статус: атака успешно отражена.
【Особые отметки】
Эффективное использование Гоблина-лидера для координации.
Структурное замедление и постоянный тактический измор врага сработали безупречно.
Зафиксирована высокая воспроизводимость результатов в боевых условиях.
— Воспроизводимость результатов… — Мы мысленно смаковали эту фразу.
Это означало лишь одно: Наша победа больше не является случайным стечением обстоятельств. Наш лабиринт перестал быть просто сырой, зловонной пещерой. Мы научились управлять, анализировать ошибки, менять геометрию стен и раз за разом навязывать врагу свои правила игры.
В этот момент интерфейс Данж-Газеты в Нашей белой комнате вспыхнул таким мощным, ослепительным светом, какого Мы ещё никогда не видели.
【Внимание. Зафиксировано глобальное обновление статуса лабиринта. Условия для изменения ранга полностью выполнены,】— торжественно объявил Системный голос.
— … Что?
Светящаяся панель развернулась во всю ширину, и прямо по центру лога начали наливаться сочным золотом буквы:
【Экстренное оповещение о повышении ранга】
Приграничный лабиринт «Вонючая пещера» (временное наименование).
Статус изменён: ранг повышен с E+ до D.
【Основания для присвоения ранга:】
Успешное выживание объекта после серии скоординированных атак.
Высокая эффективность инженерной модификации лабиринта.
Успешное формирование внутренней субординации слуг.
Наличие уникальных авторских методов тактического измора.
Стабильное уничтожение и выдворение групп авантюристов сопоставимого уровня.
— …
Мы на мгновение потеряли дар речи. Ранг D. Да, это всё ещё самое начало пути. Бесконечно мелко по сравнению с вершинами, где царствуют ранги C, B, A, S и те, кто стоят ещё выше. Но главное было в другом.
Мы больше не на самом дне. Наша первая ступень успешно пройдена.
— … Кх, х-хе-хе…
С Наших губ сорвался тихий смешок, который Мы даже не пытались сдерживать. Наоборот, это искреннее веселье лавиной поднималось откуда-то из самой глубины Нашего несуществующего сердца, заполняя Нашу белую комнату чистым, концентрированным теплом.
— Мы сделали это, — едва слышно прошептали Мы в пустоту. — Сделали.
Этот голос всё ещё не принадлежал великому, грозному владыке. В нём угадывалась лёгкая дрожь, юношеское кокетство и пьянящий восторг от первой настоящей победы. Но Нам было абсолютно плевать. Сейчас Мы имели на это полное право.
— Гуз!
— Гья-а?! — вскинулся тот.
— Отныне Наш лабиринт официально признан объектом D-ранга!
— … Гы? — Гоблин-лидер тупо захлопал глазами.
Разумеется, этот дуболом ничего не понял. Но Наше великолепное, торжествующее настроение передалось ему без всяких слов. Гуз радостно и оглушительно забил лапами по своей широкой груди, а вслед за ним победный визг подхватила и остальная зеленокожая орава.
— Гья-а-ак!
— Гы, гы-ы!
— Гья-гья!
Какофония стояла невообразимая. Шум, гам, дикие крики. Но Нам этот хаос почему-то совсем не казался противным.
Пускай Наш первый триумф был бесконечно далек от пафосных королевских戴冠式 (коронаций). Вокруг были лишь изрытые стены, обгоревшие камни пола, кучи растоптанных грибов, уставшие до полусмерти крысы и непроходимо тупые гоблины в Нашем насквозь провонявшем Гадюшнике. Но это была Наша первая настоящая победа, Наш первый праздничный пир.
Когда буря восторгов поутихла, Мы в одиночестве замерли посреди белой комнаты, внимательно изучая светящиеся строчки интерфейса. Статус «Ранг D» ощущался куда весомее, чем Мы думали.
【В связи с повышением ранга объекта Вам открывается доступ к новым системным функциям,】— отрапортовал Системный голос.
— Ну-ка, выведи список.
Перед Нами развернулся свежий перечень доступных улучшений:
【Доступные элементы (Ранг D)】
Значительное увеличение лимита на расширение структуры лабиринта.
Добавление новых кандидатур в список доступных для призыва монстров.
Открытие доступа к упрощённому торговому сектору между Лордами.
Частичное снятие ограничений на публикацию заметок в Данж-Газете.
Официальное занесение Вашего объекта в общий региональный реестр подземелий.
— … Вот как? — Наш взгляд заинтересованно блеснул.
Каждый пункт выглядел невероятно заманчиво. Новые твари. Собственный торговый сектор. Возможность оставлять посты в Газете. И самое главное — официальный реестр. Это означало, что отныне все остальные Лорды Подземелий увидят Нас именно как хозяина D-ранга. И эксцентричный Имори из Колодца Куцина, и высокомерная Принцесса Стеклянного Дворца, и хладнокровный Лорд Пепельной Короны. Где-то там, на самом краю обитаемого мира, имя Нашей маленькой «Вонючей пещеры» наконец-то появится в общем списке.
— Партия становится по-настоящему увлекательной, — Мы поймали себя на том, что Наш голос звучит удивительно спокойно.
Безумный восторг уступил место глубокому, холодному осознанию. Достижение ранга D помогло Нам увидеть картину целиком. Всё, что было до этого — лишь прелюдия. Ранг E был этапом судорожной борьбы за выживание. Но ранг D ставит перед Владыкой совершенно иной вопрос: «Каким именно лабиринтом ты хочешь стать?»
Останемся ли Мы до самого конца обычной сырой норой с гоблинами, крысами и грибами? Или же сумеем вырастить из этой пещеры нечто абсолютно уникальное, пугающее, ломающее шаблоны и бесконечно интересное?
Мы подошли к панорамному окну интерфейса и посмотрели вниз, на Наше маленькое подземелье. Всё ещё слишком мелкое. Всё ещё бедное и невзрачное. Но первый рубеж был взят.
— Хорошо, — тихо, но твёрдо произнесли Мы. — Теперь Наша задача — распорядиться этим статусом с максимальной выгодой.
Тот прежний Владыка — робкий, нерешительный и панически боящийся каждой тени — никуда не исчез. Но сегодня внутри Нас что-то безвозвратно изменилось. Впервые Мы посмотрели на Наше будущее не как на призрачный шанс «повезет выжить», а как на проект, который Мы обязаны взрастить и довести до идеала собственной волей.
И пускай Мы всё ещё были слабы и неопытны, посреди пепла и сырости приграничной пещеры началось истинное, тихое становление Нашего Владыки лабиринта.
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
Я — Сердце Подземелья, так что умрите! ~Эволюция от 20 гоблинов до SSS-ранга — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.