Перед ними открылся вид, и они обнаружили, что стоят на вершине холма. Вокруг раскинулись пейзажи десятого яруса. Прямо впереди поднимались крутые горы, вершины которых тонули в облаках. А местность вокруг... казалась до боли знакомой.
— Это машины третьего яруса?
— Вон те сакуры прямо-таки с четвёртого. И башни в японском стиле тоже вижу.
— Пятый ярус там наверху? Облака сбились вместе, не разглядеть... Как думаете?
Повторы тем каждой карты. Судя по виду, где-то здесь был представлен каждый ярус. Сейчас они находились в самой обычной фэнтезийной зоне, полной природных красот. Совсем как на первом ярусе.
— Прямо ностальгия, Салли!
— Ага, давно мы тут не были. Будет весело всё это проходить. Найдём того босса!
— Конечно!
Пока они разговаривали, пришло сообщение от разработчиков. Краткое описание основной цели десятого яруса.
— Так, посмотрим...
Мейпл прочитала сообщение. Десятому ярусу угрожал некто, известный только как владыка демонов. Посещая деревни и выполняя задания, игроки могли выследить местонахождение владыки демонов и в итоге одолеть его.
— Угу, достаточно просто.
В каждой тематической области был один большой город, и любой из них можно было использовать как базу. Цепочка заданий сильно ветвилась, так что проходить её можно было в любом порядке.
— «Скрытых предметов и навыков значительно больше, чем на предыдущих ярусах, ищите их»... О-о-о!
— Ещё больше?! Чёрт, раз уж они сами это подчеркнули, значит, серьёзно.
— Они прямо постарались. Мне даже страшновато думать, что будет на одиннадцатом ярусе...
Игроки становились сильнее, и логично было ожидать, что монстры тоже попытаются за ними поспеть. Лучше найти как можно больше скрытых усилений.
— Интересно, сколько всего так и останется незамеченным?
— Но если их много, значит, почти наверняка что-нибудь найдёшь!
— Не могу дождаться!
— Исследование, боссы... и море секретов!
— Мы ведь на первом ярусе, да? Зайдём в Дом гильдии здесь?
— Согласна! Нужно передохнуть. То подземелье было тяжёлым!
— Именно.
Они нашли город на картах и направились туда.
После недолгой прогулки они добрались до ближайшего города. Выглядел он совершенно обычно: каменная мостовая, вдоль неё магазины NPC, а за ними — Дома гильдий. Постройки были классически европейские, как в любой типичной фэнтезийной игре. Ни планировка, ни NPC ничем особенно не выделялись. Всё было точь-в-точь как на первом ярусе, который они когда-то прошли.
Для большинства игроков именно здесь всё начиналось.
А теперь это место стало началом чего-то нового.
— Сначала в наш Дом гильдии! — воскликнула Мейпл.
Поглядывая на карту, она повела остальных. Пусть такой город они уже видели, но именно поэтому даже малейшие отличия бросались в глаза. В магазинах десятого яруса продавались совсем другие вещи, NPC тоже были другими. Как и задания, которые они выдавали. Элементы прежних окружений здесь были на месте, но сама карта была совершенно новой. Особенно её скрытые части. Сдерживая желание немедленно начать исследование, они как можно быстрее направились в Дом гильдии.
Внутри Дома гильдии они сразу перешли к планам.
— Что дальше?
— Исследовать отсюда... или обойти ярус по кругу и открыть остальные Дома гильдий.
Десятый ярус был огромным. Для каждой темы имелся свой город, и в каждом городе стоял Дом гильдии. В каждом был телепортационный круг, поэтому перемещаться между городами было легко.
— Наверное, лучше открыть их пораньше. Похоже, задания можно продвигать из любого города.
— Значит, разделимся?
— Ага. Для начала.
Лучше всего было заложить основу для дальнейшего исследования. Первой целью «Кленовое дерево» решило открыть Дома гильдий. А когда они перешли ко второй цели, Курому подал голос.
— У меня есть предложение. Ну, может, слово слишком громкое, но... мысль.
— ......?
Мейпл и Салли понятия не имели, о чём он, но все остальные, похоже, были в курсе. Девочки дождались продолжения.
— Вы говорили, что после ивента этого яруса какое-то время почти не сможете заходить, верно? Поэтому мы хотим помочь вам исследовать всё так, как вам захочется.
— Хе-хе, хотим, чтобы вы наигрались от души.
Прокачка, задания, подземелья — всё это остальные ставили себе целью поддержать.
Именно это Курому и предлагал.
— Вы обе очень много нам помогали. Не только в ивентах, но и в обычной прокачке.
— Не то чтобы мы официально возвращали долг... но нам хочется вас поддержать.
— С сильными монстрами мы справимся!
— Мы будем полезны!
В игре главное всегда было удовольствие. Пока не наступит время сделать перерыв.
— Спасибо! Но... чем это отличается? Вы же и так всегда помогаете?
— Ха-ха, это работает в обе стороны. Считай это заявлением о намерениях.
— Поняла. И я очень благодарна!
Мейпл и Салли были рады любой помощи. Они и так собирались пройти этот ярус вдоль и поперёк, а для этого понадобилось бы участие каждого члена гильдии. Десятый ярус был настолько большим. Но это не меняло их главной цели — победить супербосса, спрятанного где-то на карте. Они хотели одолеть владыку демонов! Обычно для этого пришлось бы носиться по всей карте, закрывать задания и собирать сведения. Вот тут остальные члены гильдии и могли помочь.
— Но... держу пари, Мейпл вернётся с самой крупной подсказкой.
— Угу, у неё так бывает.
— Хе-хе, послужной список уже есть.
— Меня ничто не удивит.
— Мейпл потрясающая!
— Я-я не настолько уверена...
— ......У тебя получится.
— И ты туда же, Салли?!
— Ха-ха, прости. Что ты хочешь делать, Мейпл?
Раз товарищи по гильдии прикрывали её, она могла пойти куда угодно на этой огромной карте. Взяться за любое задание или подземелье. Она была свободна играть и исследовать всё, что захочет.
— ......Тогда, Салли, раз они предлагают, давай мы с тобой будем исследовать всё вместе!
— Ха-ха-ха. Конечно. Рада, что ты выбрала меня. Я буду твоим мечом и щитом, Мейпл. Куда бы ты ни пошла.
— О, теперь ты мой рыцарь? Принимаю эту честь.
— Как прикажете.
Она позволила бы Мейпл играть по-своему. Расслабиться и доверить остальное гильдии.
Так началось приключение Мейпл и Салли на десятом ярусе.
Обсуждение закончилось без слёз — они сразу перешли к исследованию.
— Я пойду в область шестого яруса. Вам двоим там, наверное, будет тяжело, — сказал Курому.
— Хе-хе... Скорее Салли будет тяжело.
— Пожалуйста, позаботься об этом...
— Тогда я отправлюсь на четвёртый ярус. Там как раз то, что мне интересно... — предложила Касуми.
— А мы что будем делать?
— Хм... учитывая бои по дороге...
— Хотите поехать на наших медведях?
— Когда есть защита, нам проще!
— Тогда так и сделаем. Думаю, третий ярус ближе всего. Если там есть летательные машины, будет проще.
Курому взял на себя шестой ярус, Касуми — четвёртый, а оставшаяся четвёрка — третий. Каждый направился в свою сторону.
— Зовите, если понадобится помощь! Я сразу прилечу!
— Буквально! — рассмеялся Курому.
— Хорошо, позову, если станет туго. В одиночку всякое может случиться.
Надеясь, что у всех всё получится, Мейпл и Салли проводили их взглядом.
— Из-за этого предложения я даже немного занервничала.
— Не переживай! Как ты сама сказала, Мейпл, это ведь то же самое, что они всегда делают.
— Ага!
— Так с чего начнём?
— Хороший вопрос.
— Ага, вариантов столько...
Они могли просто выбежать прямо в ближайшее поле, но, немного подумав, решили сначала осмотреть город.
— Может, найдём какие-нибудь задания!
— Отличная мысль. Так больше шансов куда-то продвинуться, чем просто бродить без цели.
Мейпл и Салли вышли из Дома гильдии и начали ходить по улицам.
— И правда классический фэнтезийный мир. Что-нибудь бросается в глаза?
— О-о, о-о, а что это там дальше?
Мейпл указывала в самый конец главной улицы, на двухэтажное здание, которое охраняла пара бронированных NPC с копьями. Из большой трубы поднимался дым. Большая часть города выглядела жилой, но это место явно для чего-то служило.
— Посмотрим?
— Обязательно!
Когда они подошли, NPC-стражники взглянули на них, но не стали мешать входить. Внутри ходило несколько NPC, таскавших пачки бумаги с картами и записями. В глубине стоял большой стол, вокруг которого кипело обсуждение. Мужчина в центре этого обсуждения отреагировал на приближение девочек и повернулся к ним. Его доспехи были ещё тяжелее, чем у стражников. Позади него стояли большой щит и меч — видимо, сил у него хватало под стать броне. Даже NPC здесь были уровня десятого яруса.
— Прошу прощения. Мы как раз обсуждали меры против вторжения владыки демонов. Нападений монстров стало слишком много. Что привело вас сюда?
Когда его реплика закончилась, над его головой появился знак задания.
— Мейпл, здесь можно брать задания.
— И правда!
— Хорошо, уже что-то нашли.
— Так, посмотрим...
Это было не одно задание. Им открылось несколько, но ещё целая куча была пока недоступна, и рядом были перечислены условия разблокировки.
— Ага! Похоже, чтобы получить доступ к этим, нужно выполнить задания в других городах.
— Значит, продвигаться можно где угодно. Если закрыть много заданий в другом городе, может, здесь получится пропустить часть начальных.
— Логично.
Пока они не собирались идти в другие города, поэтому решили выполнить несколько доступных здесь заданий.
— Тогда... как насчёт этих?
— Ага, возьмём их.
Они приняли задания, и мужчина снова заговорил.
— Вы поможете нам?! Великолепно! Нам не хватает рук. Но... они свирепы. Отличная возможность показать собственную силу!
Более сложные поручения должны были появиться позже. Выполнение этих заданий открыло бы следующие.
— Мы постараемся!
— Даже простое задание наверняка сложнее всего, что было на девятом ярусе, так что не расслабляемся.
— Ага! Пойдём его закрывать!
— Вот это настрой.
Они проверили пункт назначения задания и вышли из здания.
[Форум]
650. Анонимный маг: Десятый ярус слишком большой.
651. Анонимный копейщик: Слишком уж большой...
652. Анонимный лучник: Столько всего делать.
653. Анонимный копейщик: Кто-нибудь посоветует, с какого города начать?
654. Анонимный маг: Все ещё не проверил. Но точно не город восьмого яруса.
655. Анонимный лучник: Каждый раз нырять — жесть! Хотя я там не был... может, на деле не так плохо.
656. Анонимный двуручник: Монстры = жесть. Они немного переборщили, да?
657. Анонимный щитовик: Они и должны нас отсеивать.
658. Анонимный копейщик: Зато способов перемещения много. Не все же приручили ездовых монстров.
659. Анонимный маг: Не только лошади. Можно ездить на драконах! Правда, аренда дорогая.
660. Анонимный лучник: То, что все могут летать, — огромный плюс. И они быстрые.
661. Анонимный двуручник: Но даже так исследованию конца не видно. Куча заданий, скрытых событий, секретных зон...
662. Анонимный маг: Они говорили, что их станет больше. Так и есть?
663. Анонимный копейщик: Если не можешь найти скрытую зону, то её будто и нет. По мне, в NWO таких вещей не существует.
664. Анонимный лучник: Учитывая размер карты, шансы случайно наткнуться на редкое событие могли почти не вырасти.
665. Анонимный двуручник: Но они сказали, что их больше, так что будем надеяться! Очень хочу на что-нибудь наткнуться.
666. Анонимный щитовик: Тут всё зависит от удачи и чутья. Хотя если просто браться за сложные задания, наверняка можно найти хорошие навыки...
667. Анонимный копейщик: На этой карте много мест, где темы ярусов пересекаются, и из-за этого всё выглядит так, будто там может быть секрет. Это радует.
668. Анонимный маг: Нужно усилиться перед ивентом.
669. Анонимный двуручник: Доверяйте удаче и двигайте ногами.
670. Анонимный копейщик: А, да, если вы в основном берёте предметы у крафтеров, загляните в магазины. Там есть неплохие штуки.
671. Анонимный лучник: Подтверждаю!
672. Анонимный маг: Значит, не стоит просто носиться по полю. Не зря тут столько городов и магазинов.
673. Анонимный щитовик: А ещё в поле есть странствующие торговцы.
674. Анонимный маг: Слишком много всего исследовать!
675. Анонимный копейщик: Что-нибудь где-нибудь точно ведёт к редкому событию.
676. Анонимный маг: Ошеломляет! Но приятно!
677. Анонимный двуручник: Вот именно.
Если кто и прослезился, то, вероятно, от радости. Было ясно, что мест, куда можно отправиться, у них ещё очень и очень много.
Мейпл и Салли как раз шли в поле, чтобы разобраться с заданиями... но по дороге увидели игрока, который поднялся в небо верхом на бронированном драконе.
— Это питомец?
— ......Не похоже. Давай проверим.
— Хорошо!
Они сделали крюк к площадке запуска драконов. Там обнаружилось множество бронированных драконов и лошадей, на которых игроки ездили раньше. Ездовых существ, и животных, и монстров, было полно.
— ......Похоже, их можно арендовать. Драконы довольно дорогие.
— А ограничения есть?
— Боюсь, характеристики всё равно нужны. Для любого обычного игрока, дошедшего сюда, характеристик хватило бы, но...
Билд Мейпл был настолько перекошенным, что она бы помучилась — и всё равно не смогла бы на них ездить.
— Хе-хе, зато они двухместные!
— О!
— Если захотим попробовать, мне придётся сидеть впереди. Моих характеристик хватит на любого из них.
— Значит, Сиропу придётся немного отдохнуть...
Обычно Мейпл держала свою черепаху в воздухе с помощью «Психокинеза», и летела та довольно медленно. Для исследования такой огромной карты скорости явно не хватало.
— Они просто средство передвижения, в бою не помогают, так что Сироп всё равно будет помогать нам сражаться.
— Справимся! Мы уже ездили на лошадях, значит, давай возьмём дракона!
— Отлично. Они умеют летать, это должно сильно помочь. И мы ведь именно поэтому сюда пришли.
— Ага, ага!
Драконы стоили недёшево, но девочки играли много и успели накопить достаточно денег. Обе забрались на небольшого дракона. По сигналу Салли тот поднялся в воздух.
— Быстро!
— Самый быстрый маунт из всех! Не свались! То есть я тебя подберу, но...
— Знаю!
Мейпл могла пережить любое падение, но было бы плохо, если бы она приземлилась на кого-нибудь. Она крепко держалась за Салли, а та направляла дракона к месту назначения.
Некоторое время они летели, а затем приблизились к цели и пошли на посадку.
— Если позовём, он прилетит к нам... пока действует аренда. Главное — оставить его где-нибудь в безопасном месте.
— Значит, в бою за него можно не волноваться!
Они велели дракону ждать и направились к маркеру задания. Это было логово гоблинов. Подобные места они уже проходили не раз: темнота сгущалась по мере продвижения внутрь, а монстры ждали впереди. Цель — убить заданное число врагов, обычное охотничье поручение. Победить прислужников владыки демонов и обеспечить безопасность здешних земель.
— Похоже, надо идти внутрь.
— Я пойду первой!
Чтобы убивать монстров, надо было добраться до них. Мейпл подняла щит, чтобы защитить Салли, и двинулась в темноту. Вскоре они заметили нескольких гоблинов.
— Отлично!
— ......Мейпл!
— А-а?!
Салли схватила Мейпл и рывком оттащила назад — как раз в тот момент, когда из стены вылетело зазубренное копьё. Оно задело Мейпл, и в воздух брызнули искры урона. Гоблины весело захихикали и убежали глубже.
— Они поставили ловушки.
— Ой... Спасибо, Салли.
— Урон не очень высокий... но он пробивающий.
Обычная ловушка никак не пробила бы защиту Мейпл. А если уж пробивала — любого другого игрока она бы убила с одного удара.
— Даже если попадёшься, пока мы сможем остановиться и вылечиться, всё будет нормально. Но неизвестно, насколько быстро эти ловушки срабатывают.
Если пробивающие стрелы вылетят в неё со всех сторон, она может упасть раньше, чем успеет среагировать. Салли велела Мейпл смотреть под ноги и проверять стены по мере продвижения, но, подумав минуту, Мейпл предложила другое.
— А если так?
— Хм? Рассказывай.
Мейпл объяснила идею, и Салли, обдумывая, несколько раз кивнула.
— Неплохо. Для нас риска нет... Попробуем!
— Ура!
— Начинай подготовку.
— Хорошо!
Мейпл встала перед Салли. Не зная, где именно находятся ловушки, она направила короткий меч в глубину, чуть наклонив его вниз.
Загрузка главы...

Комментарии

Загрузка...