Сверхвесёлый мир D/Z, где внезапно выскакивают сюжет и устройство мира, о которых не знаю даже я.
Теперь мало того — наружу лезут даже ранние концепты из первоначальных настроек.
Но для меня это вовсе не мучение. Вы даже не представляете, насколько приятно сталкиваться с неизвестными мне деталями мира и неизвестными противниками.
Как бы это объяснить... Представьте, что выбили платиновый трофей, от скуки пошли в самый простой подземелье, а за комнатой босса вдруг открылась странная дверь и за ней обнаружился совершенно безумный сверхсложный испытательный данж.
Наверное, примерно так.
Трудно выразить словами, но будто в этот сероватый мир снова вернулось немного цвета.
После того как Ли Ёнджин стал Вольфрамом.
Попав в мир, который так любил, сначала я не мог унять сердцебиение, но вскоре меня начала грызть тревога.
Что будет, если я поглощу весь этот мир — такой прекрасный мир — до последней крошки?
Что будет, если, как Ли Ёнджин в конце концов понемногу устал от оригинальной игры, я тоже начну уставать от этой реальности?
Поэтому я мечтал о том, что лежит за пределами Зефрина. Мысль соединить весь мир одной великой дорогой заставляла сердце биться быстрее.
И всё же тревога не исчезала полностью.
Да и не могла.
Поэтому я откладывал основной сюжет.
Подбирал только тех, кого хотел спасти, ходил лишь в те подземелья, которые хотел пройти, и развлекался.
Вместо честного прохождения использовал гору обходных приёмов.
Но теперь тревожиться об этом незачем.
Битва с валькирией, которой не было в оригинале, и Истития, существовавшая лишь в настройках, словно говорили мне: в этом мире ещё полно еды.
Тогда я съем всё.
— До выпуска осталось четыре месяца, да?
За это время нужно закрыть Восемь Врат демонического мира, а потом выпуск...
И всё это при том, что мир ещё полон неизведанного.
— Хм.
Поступать в магистратуру — тоже бред. Оставаться в Зефрине я не могу. И туда нельзя, и сюда нельзя.
Нет.
Есть один способ.
Только один способ успеть проглотить в Зефрине всё до выпуска.
Но если спросить, имею ли я право так поступить... даже мне становится слегка совестно.
Пока я обдумывал дальнейший курс, снаружи магазина послышался топот бегущих ног.
— Се-е-е-енпай! Я нашла нечто потрясающее-е-е!
Нефти на полной скорости долетела до двери, остановилась перед ней, аккуратно открыла и снова со всех ног добежала уже до меня.
— Потрясающее? Что именно? Сначала выпей и рассказывай.
— А, спасибо! В общем...!
Она осушила стакан напитка, который я протянул, и заговорила, сверкая глазами.
Ну же.
Что интересного ждёт меня сегодня?
***
Вообще я не ожидал, что информация Нефти окажется настолько интересной.
И дело не в том, что я её недооцениваю. Просто радиус её обычных перемещений довольно узок.
Факультет рыцарей, жилые районы, затем экспедиционный отряд студсовета — вот её привычная территория.
Поэтому, если спросить, насколько необычную информацию она вообще способна раздобыть, я невольно склоняю голову.
Но сегодняшний рассказ заставил мою руку буквально замереть.
— Ты сказала, обнаружили остров?
— Да!
— Остров... остров, значит...
Зефрин изначально искусственный остров. Наличие поблизости архипелагов само по себе ничего странного не представляло.
Картографирование таких островов и составление морских карт даже было одной из мини-игр.
Примерно в девятой главе игрок получал дирижабль, на котором можно было летать по всему миру и открывать карту. Тоже отдельный контент.
Но сейчас не об этом.
Я ещё не добыл дирижабль и не устраивал полноценное картографирование, катаясь на спине Фильтии. Поэтому сам факт появления ещё одного острова меня бы не удивил.
Проблемой было место, в которое ткнула Нефти на принесённой морской карте.
— Ты уверена, что остров находится здесь?
— Да!
— ...
Юго-восток Зефрина. По настройкам — самый «край карты».
И там якобы появился остров.
В оригинальной игре острова в этой точке не существовало.
— Нужно проверить.
— Да! Пойдём прямо сейчас, сенпай!
Неизвестный мир зовёт меня. О каком промедлении вообще может идти речь?
***
Даже найти корабль было не так просто. Вокруг Зефрина много участков, где течение странно ломается, поэтому просто спустить судно на воду недостаточно.
Но почему течения здесь такие странные?
Потому что и это было контентом.
— Ух ты... ва-а-ау! Сенпай, вы ещё и кораблём управлять умеете?
— Разумеется.
Мини-игра: 【Прорваться сквозь течение】.
Течения Зефрина запутаны, но тому, кто сумеет их пройти, обещана огромная слава! Обычная для игр штука.
Как бы то ни было, мы срочно раздобыли корабль и отправились в плавание вдвоём — я и Нефти.
Я подумал позвать остальных участников группы, но неизвестно, что за остров нас ждёт, а значит подвергать их риску нельзя. Нефти я тоже предпочёл бы оставить, но именно она принесла информацию, и уйти без неё было бы странно.
Так мы высадились на берег.
Наверное, это можно назвать субтропическим островом. Пальмы, вокруг тяжёлые от плодов фруктовые деревья.
Настоящий райский уголок.
Конечно, раз остров мне неизвестен, терять бдительность нельзя.
Но под этой осторожностью сердце только сильнее колотилось от предвкушения.
Ну же.
Чем ты меня порадуешь?
— Сенпай! Настоящее приключение!
— Да. Двигаемся.
— Да!
***
Первым делом после высадки полагалось устроить базовый лагерь, но для нашей группы в этом не было нужды, и мы сразу пошли к центру острова.
Примерно через час пути стало ясно: здесь удивительно спокойно.
Ни нападений монстров, ни единого ядовитого растения. Все плоды съедобны, вода чистая.
Похоже на Благословенный остров, только по сложности место совершенно несравнимо проще.
— Наверное, здесь просто красивая природа и больше ничего.
— Возможно. Но почему тогда у тебя такое разочарованное лицо?
— Н-нет. Просто мы первыми нашли остров. Если здесь есть сокровище, оно ведь наше, правда?
Нефти серьёзно кивнула.
Точно. Она же говорила, что ей нужны деньги.
— Пройдём ещё глубже.
— Да!
***
Мы ещё несколько часов шли вглубь острова.
Монстры так и не появились. Мир, тишина и покой.
В конце концов пришлось признать очевидное.
— Пустой остров. Одна природа.
— Д-да... похоже на то.
— Тогда возвращаемся.
— Да. Жаль, конечно, но будем считать, что это была хорошая поездка.
Мы развернулись и шли обратно около четырёх часов.
Сначала разговаривали, потом я замолчал.
Не потому, что устал.
Нефти всё продолжала что-то рассказывать, но в голову уже влезла другая мысль.
Если мы развернулись на сто восемьдесят градусов и идём обратно, пейзажи должны повторяться в зеркальном порядке.
А перед нами лежала местность, которой мы вообще раньше не видели.
— Стой, Нефти.
— Д-да? Сенпай?
— Не двигайся. Постой на месте.
— Х-хорошо!
Сначала разберёмся. Может, мне показалось.
Я открыл систему и отправил сообщение группе.
Не проходит.
Попытался послать голос Айле — тоже ничего. Естественно, смена мест не работала.
Я покосился на Нефти, которая стояла рядом и недоумённо наклоняла голову, и отправил сообщение ей.
— Нефти. Получила?
— Вы сейчас что-то отправили? Н-нет. Ничего не пришло.
Сообщение не доходит даже до человека, стоящего в шаге от меня.
В голове мгновенно возникли десятки вариантов и тут же были отброшены.
— Похоже, мы действительно заперты.
— Ч-что?!
Императорская кровь ничего не отсекла, значит прямой атаки на разум нет. Тогда, вероятно, сама местность перемещается.
По расписанию? Полностью случайно? И если мы с Нефти разойдёмся, не окажемся ли мы вообще в разных участках, откуда больше никогда не встретимся?
— Сядь. Я расскажу, что предполагаю.
***
Выслушав меня, Нефти предложила продолжать идти, и мы двигались ещё два часа.
На пути сюда нам потребовалось меньше шести часов, поэтому выход уже обязан был появиться.
Но мы по-прежнему находились посреди острова.
— Понятно. Значит, вот как работает этот остров-лабиринт. Нас здорово поймали.
Надо было насторожиться с самого начала.
Почему здесь вообще не было животных?
Почему в этой роскошной природе не видно ни зверей, ни даже слышно насекомых?
— С-сенпай. А Пожиратель мифов? Может, просто прорубимся им наружу? Даже если это лабиринт, пройдём по прямой...
— Идея не плохая. Но и хорошей я бы её не назвал.
Если весь остров опутан высокоуровневой магией пространственного смещения, достаточно неудачно рассечь один участок формации Пожирателем мифов — и координаты всего острова могут перепутаться, после чего он просто взорвётся.
В такой ситуации я, пожалуй, как-нибудь выживу.
Нефти — не факт.
— А... понятно.
— Именно. Поэтому придётся действовать иначе.
— Простите... меня.
Она поникла. И вдруг в глазах появились слёзы.
С чего она вообще решила плакать?
— Страшно?
— Н-нет. Не поэтому... Это из-за меня сенпай оказался в опасности... Если бы я пришла сюда одна... у-у... Я же роял-гард, а сама подвергла своего господина опасности...
И Нефти расплакалась.
Вот оно что.
— Нет. Я как раз рад.
— Ч-что?
— Если бы ты пришла сюда одна, всё было бы намного хуже. Мне спокойнее оттого, что ты сейчас рядом. Хорошо, что ты не отправилась одна.
— Сенпа-а-ай...
Она всхлипнула ещё сильнее.
Ну что ж.
— И вообще не переживай слишком сильно. Еда у нас есть. Средства защитить себя тоже есть. Из-за пространственной магии я не могу вызвать апартаменты, но мы оба умеем выживать в полевых условиях. И наконец, нас двое. Значит, у нас есть сердце, которое не сломается.
— Аха-ха. Да. Верно! Пока мы вдвоём, всё будет хорошо!
— Именно. Сегодня мы прошли больше десяти часов. Пора спать.
Я развёл костёр в центре лагеря и поставил две кровати почти вплотную.
— С-сенпай... они не слишком близко?
— Так и нужно.
Затем связал одной верёвкой её правое запястье и своё левое.
— Теперь спим.
— С-сенпай, а эта верёвка...
— Мы не знаем, на каком расстоянии срабатывает искажение. Если оно произойдёт во сне, нас может раскидать. Это необходимая мера.
— А... а-а...
— Завтра с утра снова будем искать выход. Спокойной ночи.
— С-спокойно... я вряд ли смогу уснуть...
— Понимаю, что тревожно. Но спи.
Я небрежно потрепал Нефти по голове и закрыл глаза.
Что бы ни случилось, эту девушку я обязан вернуть домой целой.
Завтра будет хлопотный день.
***
Так прошло три дня.
За это время случились две хорошие вещи, одна плохая и одна... неоднозначная.
Плохая: мы так и не нашли выход. Всё ещё дрейфуем по острову.
Первая хорошая: я примерно понял его устройство.
Остров разбит на десятки полей, которые пространственное искажение перемешивает, словно кусочки головоломки. Несколько раз в день отдельные участки меняют местами и выстраиваются заново. Если бы разработчики действительно выпустили такой остров в основной игре, игроки прокляли бы их и потребовали удалить карту. Теперь понятно, почему она не попала в релиз.
Вторая хорошая новость: вся местная пища безопасна, а размеры отдельных пространственных блоков я уже вычислил. Поэтому нас с Нефти не разлучило.
А неоднозначная новость...
— Сенпай! Давайте сегодня запечём орехи в банановом листе! Наверняка вкусно получится!
— Хорошо.
— А! Я сделала гамак из лиан! Выглядит удобно, правда?
— Да. Вполне.
— Я вырезала из дерева чашки и миски! Если хорошо высушить, ими можно пользоваться!
— Да. Ловко сделано.
Нефти.
Нефтериан слишком хорошо адаптировалась.
Будто родилась и выросла на этом острове.
— Спать на земле тоже весело, но давайте ещё построим хижину! Мне кажется, будет здорово!
— Хорошо. Построим.
Нефти. Нефти, ты точно в порядке?
По-моему, ты понемногу отдаляешься от цивилизованного человека.

Комментарии

Загрузка...