После этого.
Айла как следует выспалась, полностью пришла в себя, снова показала привычный V и заявила:
— Теперь точно всё хорошо!
Я улыбнулся ей, собрал вещи, и мы покинули снежные горы.
Разумеется, останки костяного рыцаря тоже забрали.
Я отрезал часть плаща и сохранил ткань для будущего чертежа.
Материал ещё не раз пригодится.
Кроме того, собрал куски костей для некромантии и обломки брони.
Когда-нибудь переплавить их и сделать броню рыцаря-мертвеца или Death Knight Armor было бы довольно весело.
Если спускаться с севера и обходить Снежную равнину Миражей, дорога раздваивается.
Один путь идёт через Равнину Мёртвых.
Другой — через Долину Синего Пламени.
Раз уж пришли по знакомой дороге, решили возвращаться через Равнину Мёртвых.
И там...
— Э...
— Хм.
Мы встретили людей, которых совершенно не ожидали увидеть.
За спиной у мужчины висел огромный чёрный меч.
На доспехах — множество царапин.
Край плаща обтрепался и местами оборвался.
С первого взгляда — ветеран поля боя.
По одному виду понятно, как он сражается и насколько опасна его техника.
Что же он делал всего за один месяц?
Я невольно улыбнулся.
Он понемногу становился похож на того героя, которого я помню.
— Давно не виделись. Как поживаешь, Келтерс?
— Здравствуйте, Ваше Высочество.
Вместе с Келтерсом поклонились и его спутники.
Они уже пересекли Спящие горы и добрались до Равнины Мёртвых.
Снаряжение, которое я им раздал, действительно достаточно хорошее.
Но иметь хорошее оружие и с ним рисковать жизнью на настоящем поле боя — совсем разные вещи.
— Выглядишь лучше. Уже способен выполнять работу полноценного бойца.
— Благодарю.
Надо же.
Раньше после моей похвалы он бы сиял яркой улыбкой.
Теперь лишь спокойно улыбнулся.
— Что-то понял?
— Немного. Не в смысле «стать воином» или «стать сильнее»... Я понял, чего сам хочу.
— Хорошо. Взгляд хороший.
Я достал из инвентаря железный меч и бросил ему.
— Это...?
— Обычный меч. Баланс хороший, но ничего особенного. Я возьму такой же. Вставай.
— Встать...?
— Встретились два воина. Неужели нельзя устроить короткий поединок? Один удар скажет больше сотни слов.
— Ха-ха. Да. Прошу наставить меня.
***
Поединок с Келтерсом продолжался ровно тридцать минут.
— Фух... Ха... Кх.
— Неплохо. Растёшь быстро. Удары стали острыми. Хороший меч.
Не Келтерс тридцать минут выдерживал моё наступление.
Это я только защищался и изучал его технику.
Келтерс всё это время непрерывно атаковал.
Можно считать, что он тридцать минут бежал спринт.
Неудивительно, что сейчас едва стоит.
Но меч и правда неплох.
Чувствуется, что как воин он стал заметно сильнее.
И всё же.
— Не знаю, откуда такая жажда. Путь у тебя правильный, но в клинке чувствуется спешка.
Только после этих слов Келтерс опустил меч и тяжело выдохнул.
— Вы заметили?
— Ты думал, я не замечу?
Келтерс глубоко вздохнул.
— Ваше Высочество Вольфрам фон Лоэнгрин. Я хотел бы попросить вас об одном.
— Говори.
— Я хочу увидеть ваш лучший удар. Хотя бы один раз.
Мой лучший удар.
— Это несложно. Но если примешь его телом, умрёшь. Тебя устраивает?
— Я... э...
Он ведь хочет посмотреть, а не получить.
— Шучу. Айла.
— Да, Вольфрам.
— Можешь создать один Чёрный кристалл размером примерно с того костяного рыцаря?
— Конечно. Эй, вы там, отойдите подальше.
Спутники Келтерса отошли.
Айла создала гигантский Чёрный кристалл.
Он будто упирался в небо и уходил к самому горизонту.
— Келтерс. Попробуй разрубить его своим мечом.
— Что? Д-да!
Келтерс собрал всю силу и обрушил меч на кристалл.
КР-Р-Р-РСК.
Клинок врезался внутрь и продвинулся на некоторое расстояние.
Потом остановился.
Келтерс криво улыбнулся.
— Я уже рубил Чёрный кристалл Тристар-сэмбэ... Но этот в разы прочнее.
Он рассмеялся.
Айла упёрла руки в бока, гордо фыркнула и закрыла глаза.
Точно.
Когда-то Айла и Келтерс серьёзно сражались.
Кажется, в начале прошлого года...
Как давно это было.
— Хорошо. Теперь моя очередь. Сразу скажу — техника ещё не закончена.
Если Пожиратель мифов выражает мою сущность как мифического оружия, то и мой удар — продолжение его принципа.
Игнорировать защиту.
Пожирать её.
Красить всё в мой цвет.
Я взял железный меч и повёл его снизу вверх.
Нет.
Не один раз.
Скрежет.
Железный клинок уже почти ломался.
Я отменил движение.
Между мечом и Чёрным кристаллом не успело пройти взаимное снижение прочности.
Но урон уже накопился.
Снова рублю.
Меч начинает кричать — снова отменяю.
Один удар и одновременно серия ударов.
Противоречивый клинок, где покой и движение существуют вместе.
Внешне рассечение одно.
Но внутри него записаны и раскрываются тысячи отдельных техник.
Хрясь.
Тр-р-р.
ГУ-У-УМ...
Чёрный кристалл Айлы наконец не выдержал и рухнул.
Одновременно развалился и мой железный меч.
Удар гарантированного взаимного уничтожения.
Мне безразлична прочность врага.
И прочность собственного оружия тоже.
По механике оригинальной игры до завершения атаки не происходит ни снижения прочности оружия, ни финального расчёта урона.
Поэтому можно бесконечно повторять атаку и отмену, а в конце принести в жертву одновременно цель и собственное оружие.
Разумеется, это требует чудовищной концентрации.
Если противник не стоит на месте, такую технику не применить.
Я уже использовал нечто похожее однажды в тайном подземелье.
Но сейчас получается намного лучше.
— Ух ты! Как и ожидалось от Вольфрама!
Айла широко улыбалась рядом.
Келтерс опустил плечи и тихо рассмеялся.
— Ха-ха... Как и ожидалось от Вашего Высочества. Я увидел достаточно. Этот меч... такой же железный, как был у меня?
— Да.
— То же оружие. Но удар словно из другого измерения... Спасибо. Это многому меня научило. Теперь цель вижу ясно. Я хочу однажды догнать этот удар.
— Забавно. Хочешь догнать меня?
— Ха-ха. Думаю, цель не бывает правильной или неправильной. Когда-нибудь я хочу своим способом приблизиться к удару, который показал сэмбэ.
Ну.
Пытаться тебе никто не запрещает.
— И ещё одна просьба, Ваше Высочество.
— Для опытного воина бесстыдство иногда добродетель, но ты просишь слишком много. Мало тебе того, что заставил меня показать козырь? Теперь ещё просьба? Я здесь не для того, чтобы выполнять всё, чего тебе хочется.
— Угх...
— Цк. Ладно. Говори.
— Дело в том...
Просьба Келтерса заставила меня невольно улыбнуться.
Причём улыбка вышла какой-то очень странной и перекошенной.
***
И в оригинальной игре, и сейчас быстрее и проще всего развивать две характеристики:
Здоровье и Силу.
Конечно, появляется проблема с точностью.
Ловкость даёт особенно большой бонус, но и высокие Здоровье с Силой тоже дают неплохую прибавку к попаданию.
Уклонение можно заменить бронёй.
Так называемой «бетонной» защитой.
А за счёт высоких Силы и Здоровья можно носить тяжёлое снаряжение.
Ловкость — совершенно сломанная характеристика: уклонение, техника, точность, скорость, шанс успешного производства...
Но даже на двух инструментах — Здоровье и Сила — персонаж ближнего боя способен прекрасно жить.
Обычно такой билд называют «мышечный кабан ближнего боя».
Его предел наступает поздно.
С самого начала рост идёт без серьёзных стен.
Да и концовку проходить вполне удобно.
Правда, в таком случае лучше отказаться от маршрута Магического факультета.
Если, конечно, не хочешь собрать извращённую группу из шести силовых магов.
В общем, распределение характеристик очень хорошее.
А повышенное сопротивление негативным состояниям от высокого Здоровья идёт приятным бонусом.
В нашей группе такого билда нет.
Ближе всего Нефти, но она скорее танк, чем чистый атакующий персонаж.
Ей не нужно настолько экстремально вкладывать характеристики в одну схему.
Я и сам всегда любил такой стиль развития.
Но заставлять наших партийцев идти по нему нельзя — особенности не подходят.
Да и как-то неудобно перед ними.
Особенно Мильфёй.
Если я скажу, она ведь реально сделает.
Страшно.
Но...
Вчера Келтерс попросил меня именно об этом.
А сегодня пришёл снова.
— Спрошу последний раз. Ты правда этого хочешь?
— Да! Конечно!
Он стоял передо мной на коленях и смотрел серьёзно.
«Я мечтаю стать бойцом ближнего боя».
«Хочу сражаться на самой передовой с огромным мечом».
«Если я не могу уклониться от того чудовищного железного кулака, который летит мне в голову, хочу надеть большой щит, тяжёлые доспехи и всё равно держать в одной руке огромный меч!»
«Но я чувствую предел собственного тела».
«Прошу! Научите, как стать сильнее!»
Хм.
Он сам хочет стать сильнее.
Нашёл свой путь и идёт по нему без сомнений.
Нельзя быть скупым на помощь такому человеку.
— Значит, главные характеристики, которые хочешь развивать, — Сила и Здоровье.
— Да!
— Но обычными тренировками в Зефрине мышцы после определённого момента почти не растут, и это тебя беспокоит.
— Именно. Не понимаю почему, но мышечная масса будто остановилась.
Даже по сюжету Келтерс сохраняет стандартное телосложение.
— Хм. Но ты сказал, что хочешь повышать Силу и Здоровье из-за того железного кулака.
— Да! Если я не могу увернуться от этого ужасающего удара в голову, лучше принять его или заблокировать и искать шанс на контратаку!
— ...
Этот железный кулак, кажется, принадлежит одной младшей, которую я очень хорошо знаю.
Почему-то стало совестно.
— Хорошо. Я помогу тебе расти.
— Правда?!
— Зачем мне лгать? Итак. Если одним словом объяснить, почему в Зефрине твои мышцы, Сила и Здоровье перестали расти...
Еда.
— Еда...?
— Именно. Пусть продовольственная ситуация в Зефрине стала лучше, мясо всё равно нельзя есть на каждый приём пищи.
— Мясо... Значит, надо целенаправленно искать мясо. Понял. На нынешних экспедициях я уже достаточно зарабатываю, чтобы есть сколько нужно!
— Нет. Одного мяса мало.
Загрузка главы...

Комментарии

Загрузка...