Сегодня я наконец вернулся в Зефрин после довольно изнурительной поездки, но решил отдать весь день Фильтии.
На это сил у меня ещё хватало.
— Младший. Ты точно в порядке? Если устал, мы можем погулять в другой раз...
— Нет. Всё хорошо. Правда хорошо, не беспокойся.
— У-угу.
— Лучше сразу скажи, куда хочешь пойти. Куда тебе хотелось бы, старшая Фильтия?
— Ну... На самом деле я сама почти ничего не знаю об этом месте.
— Странно. Ты хочешь куда-то пойти, но не знаешь куда?
— Точнее... я подумала, что младший как раз хорошо знает место, куда я хочу. Ты ведь отлично разбираешься в географии Зефрина?
— Это верно. Тогда просто скажи, чего хочешь. Подойдёт что угодно.
— Я...
Фильтия сглотнула и, покраснев, почти неслышно сказала:
— Я хочу туда, где водятся очень сильные монстры.
— Хм. Сильные монстры.
Понять можно.
Может, у дракона проснулся охотничий инстинкт. А может, просто хочется выпустить стресс.
Но...
— Чтобы Фильтия назвала противника сильным... Тут нужно немного подумать.
Я задумался, а Фильтия тут же замахала руками и неловко улыбнулась.
— Если тебе тяжело, можно и не идти. Может быть опасно. Просто скажи мне место, я схожу одна. Или вообще пойдём куда-нибудь ещё...
— Нет. Я не это имел в виду.
— А?
— Тебе хочется одного очень сильного противника или группового боя? Вот что я спрашиваю.
Ну.
Несколько подземелий, в которых даже дракона могут хорошенько побить, здесь есть.
Не ожидал, что Фильтия сама попросит о таком.
Посмотрим.
Какое из тяжёлых мест подойдёт лучше всего?
***
В итоге я выбрал подземелье под названием Графитовый коридор.
— Никогда о таком не слышала.
— Ты потому меня и спросила, что сама не знаешь. Просто доверься и иди за мной.
— У-угу.
Фильтия послушно семенила следом, хотя и выглядела не совсем убеждённой.
Конечно, была причина, почему даже она — обычно безоговорочно верящая каждому моему слову — сейчас то и дело недоумённо наклоняла голову.
Графитовый коридор находился в совершенно неожиданном месте.
Мы прошли территории магического и рыцарского факультетов, двинулись ещё глубже, пересекли центр и дошли почти до самого восточного края.
Вот уж место, где резвится одна малышня.
Когда мы появились, бедные студенты, которым даже на дорогу домой не хватало денег и которые считались простолюдинами даже по меркам академии, один за другим вскочили.
Один из нас — дракон и профессор. Второй — принц. Естественно.
Студент, временно заменявший на каникулах коменданта общежития, дрожал так сильно, что даже не решался к нам обратиться.
— Младший, это...
— Да. Пятое общежитие, которым в основном пользуются первокурсники.
— Но зачем мы сюда...
— Сначала нужно вывести остальных студентов. Старшая, поможешь?
— А. Хм. Да. Конечно.
Фильтия кашлянула и заговорила:
— Мы ненадолго проведём в общежитии одну проверку. Вы не могли бы на это время немного освободить здание?
— А, д-да...
— Простите. Если вам некуда будет пойти...
Фильтия замолчала.
Похоже, задумалась, где поселить студентов.
А в таких случаях есть простой, быстрый и впечатляющий способ решения.
Я обратился к ничем не примечательной девушке, которая всем видом говорила: «Что бы вы ни думали, я совершенно обычная гражданка».
А. Это и есть временная комендантша.
На раннем этапе я ей иногда пользовался. Маг поддержки, примерно 7T: хорошо растёт в начале, поэтому её порой рекомендуют новичкам в первые группы.
Но ближе к концу развитие слишком замедляется. Когда стандартной тактикой становится поиск персонажа с высоким ранним потенциалом и компенсация остального руками игрока, эту несчастную обычно бросают.
Нет. Сейчас это неважно.
— Хочу кое-что спросить.
— Д-да! Слушаю!
— Сколько человек сейчас числится в общежитии?
— Ровно тридцать пять.
— Похоже, не все находятся внутри.
— Да. Кто-то тренируется, кто-то ушёл по делам...
Она смотрела на меня и мелко дрожала.
Да кто тебя съест?
— Понятно. Нам понадобится это общежитие примерно на сутки.
— А...
Лица студентов сразу помрачнели.
Понятно почему. Летом можно переночевать и под открытым небом, но даже старое общежитие защищает от ветра и даёт нормальную кровать.
— Поэтому я оплачу вам сегодняшний день... Нет, возьмём с запасом до завтра включительно — в самой дорогой гостевой гостинице поблизости.
— Что?..
Я щёлкнул пальцами, и на ладони появилась пачка купюр общей суммой двадцать миллионов рин.
Если считать по двести тысяч рин в сутки на тридцать пять человек, сдачи останется немало.
— Иди и забронируй всем по две ночи. Запиши имена каждого. Если оплатишь полный набор начиная с сегодняшнего ужина и до завтрака послезавтра, сумма должна выйти примерно правильной. Сможешь сделать это сейчас?
— Д-да!
Она схватила деньги и буквально умчалась.
— Ого... О-о-о!
— Да здравствует Его Высочество принц Вольфрам фон Лоэнгрин!
Остальные, поняв, чем всё обернулось, тут же стали скандировать моё имя.
Я стоял с каменным лицом, затем вздохнул и оглядел их.
Эй вы. Думаете, я всё это затеял ради оваций?
— Немедленно найдите всех, кто сейчас гуляет, и передайте: сегодня в общежитие не возвращаться, ехать в гостиницу за пределами кампуса. Поняли? И до послезавтра сюда не показываться.
— Да, Ваше Высочество!
Они мгновенно разбежались, и в опустевшем холле остались только мы с Фильтией.
— Младший. Всё правда хорошо?
— О чём ты?
— Та девушка точно правильно всё забронирует?.. И разве ты не тратишь слишком много?
Я рассмеялся.
— Всё нормально. Ей можно доверять. А денег у меня много.
— Вы знакомы?..
— Нет. Просто... Считай, что я хорошо разбираюсь в людях.
Я пожал плечами, а Фильтия растерялась ещё сильнее.
Разумеется, временная комендантша не собиралась сбегать с моими деньгами.
Не потому, что Зефрин — остров и бежать некуда. Не потому, что, хорошо выполнив поручение, можно завязать отношения с Императорским домом. Не по таким причинам.
Это общежитие, с которого начинается путь главного героя Келтерса.
А значит, и для меня это место полно воспоминаний.
Дешёвое общежитие. Персонажи невысокого ранга, которые даже во время каникул оставались здесь, потому что не могли оплатить дорогу домой.
Поначалу я брал их в группу. Потом они требовались всё реже. А когда выяснилось, что у общежитий есть скрытые усиления и дорогие общежития выгоднее, одной из первых целей стало выбраться отсюда.
Но.
И всё-таки именно здесь начались мои воспоминания о D/Z SAGA.
На летних каникулах мне тоже приходилось искать в игре подработку ради рин, путать расписание и бегать по Эмил-рану.
Можно сказать, родной дом времён новичка.
Не стану отрицать: я немного расчувствовался.
Но хотя бы для тех, кто из-за жалкой стипендии не может позволить себе портал домой, это станет хорошим воспоминанием.
— В-ваше Высочество! Я вернулась! Гостиница и питание на два дня для всех тридцати пяти человек оплачены. Всё оформлено на ваше имя, а вот... вот чек и остаток!
— Хм. Хорошая работа.
Временная комендантша протянула мне обеими руками чек и пачку купюр.
— Осталось примерно миллион рин?
— Д-да!
— Молодец. Возьми это за работу.
— А... Это слишком много, Ваше Высочество!
— Не так уж много. Но за твоё старание — разумная сумма. Разве нет?
— А-а...
Я протянул ей одну купюру в сто тысяч рин.
Она заметалась, но в конце концов приняла её и глубоко поклонилась.
— Спасибо!
— Хм.
Когда общежитие стало по-настоящему, совершенно пустым, мы с Фильтией медленно направились в подвал.
— Неожиданно, младший. Раз ты сказал, что денег много, я думала, отдашь ей всю сдачу.
— Мог бы. Это нетрудно. Всего около миллиона рин.
— Угу.
— Но если эти дети находят летнюю подработку, за день получают примерно восемьдесят тысяч рин.
— Да?
— Вот поэтому, если за такое простое поручение отдать миллион, их собственный труд потеряет ценность. Девушка может почувствовать бессилие. В худшем случае вообще перестанет хотеть работать: один человек получает миллион за одно поручение, а другому ради восьмидесяти тысяч нужно вкалывать десять часов. Слишком большая премия тоже бывает ядом. Я не хочу ломать их стремление расти насилием, которое называется милосердием.
— А...
Услышав мои настоящие мысли, Фильтия тихо ахнула.
— Хотя сама она, наверное, сказала бы: «Не несите чушь и отдайте миллион».
— Хи-хи. Нет. Думаю, младший поступил правильно. Ты... правда заботишься об этих детях.
— Забочусь, значит.
Встретить их можно было с самого начала, а я пришёл только теперь.
Если бы действительно дорожил, наверное, навестил бы раньше.
— Так здесь правда есть сильный монстр?
— Конечно. Ещё какой.
Если долго идти по подвалу, попадёшь на склад.
Стоило открыть дверь, как показались несколько крыс размером примерно с треть человеческого тела.
— Ох. Крысы. И, похоже, очень сердитые.
— Точно.
— Только не говори, что они сильнее меня... Нет ведь?
— Конечно нет. Для начала просто уничтожим всех крыс.
Это первый квест-поручение в игре — «Что за шум на складе?!».
Фильтия один раз взмахнула рукой. Крысы превратились в то, что когда-то было крысами, а затем даже это испарилось паром.
Дальше, если пройти склад до дальней стены...
Есть подозрительный участок чуть другого цвета, который невозможно не заметить.
— За этой стеной... что-то есть?
— Подземелье, которого ты так хотела.
— А?..
Я поднял чёрный кинжал, точно провёл по структуре стены — и она с грохотом разошлась, открывая новый проход.
[Вы входите в скрытое подземелье «Графитовый коридор».]
[«Графитовый коридор» — секретное подземелье из 12 подземных этажей.]
[После прохождения каждого этажа открывается следующий.]
[Сложность чрезвычайно высока. Будьте осторожны!]
[Но если начать новую историю после полного прохождения «Графитового коридора»...?]
[Вы знаете скрытый пароль? Введите его до истечения времени!]
Так.
Последний скрытый пароль, кажется, был...
«Даже пещера, хранившая тысячу лет тьмы, теряет смысл перед мгновением света».
[Скрытый пароль принят.]
[Введён пароль, доступный после 17-го прохождения.]
[Название «Графитовый коридор» изменено на «Коридор Бездны».]
[Количество подземных этажей увеличено до 100!]
[Добро пожаловать!]
[Теперь из места проживания можно в любой момент переместиться в «Коридор Бездны».]
[Доступно свободное перемещение между всеми этажами.]
[На какой этаж перейти?]
Вообще-то я не собирался его открывать. Но если Фильтия так хочет сходить в подземелье, ничего не поделаешь.
Это типичный для онлайн-игр башенный контент.
Ещё один кусок неиспользованных данных, намекающий, что D/Z SAGA готовили не только как мобильную, но и как полноценную ПК-MMO.
На первом прохождении доступно всего 12 этажей. Но если закончить игру 18 раз, открываются все сто, свободный вход на любой этаж, портал от базы и прочие удобства.
Причина, по которой я до сих пор сюда не лез, проста: пройти все сто этажей меньше чем за два года совершенно невозможно.
А ещё важнее другое.
[Наград нет вообще.]
Это чистая площадка для экспериментов с управлением и тактикой группы. Причём если здесь умереть, умрёшь по-настоящему, так что даже экспериментировать толком нельзя.
Замысел разработчиков совершенно непонятен. Зачем они вообще это сделали?
Самая популярная теория — чтобы издеваться над ветеранами, которым больше нечем заняться.
Эх.
Сколько же я здесь кругов намотал.
Ностальгия. Ещё одно место моих воспоминаний.
Когда-то даже устраивал гонки на время вроде «дойти до сотого этажа без зелий».
И теперь Фильтия хочет разделить со мной эти воспоминания. Разве я могу не помочь?
— Тогда идём?
— Д-да... Но это правда удивительно. Никогда бы не подумала, что под общежитием первокурсников скрывается такое место.
— Если задуматься, это совершенно естественно.
— П-правда?
Разумеется.
После финала из самого первого квеста открывается связанное подземелье максимальной сложности. Разве это не священное правило игр?
— Всего сто этажей. Тогда начнём с тридцать третьего... Нет. С тридцать первого.
— Хм... Неожиданно низко.
— Разве?
— Да. Я не знаю правил, но думала, мы начнём примерно с восьмидесятого.
— Уверена в себе?
— Конечно. Я ведь дракон.
Я посмотрел на Фильтию и покачал головой.
— Лучше подниматься снизу постепенно.
— Угу. Я послушаю младшего.
Попасть-то на восьмидесятый можно.
Интересно, секунд за две Фильтию там успеют избить до полной отключки?

Комментарии

Загрузка...