Рейд.
Цвет D/Z SAGA, самая яркая часть контента и сама суть этой игры.
Начиная с Призрака общего общежития, которого можно пройти в одиночку, и заканчивая Кошмаром Эрхель, где уже по-настоящему важна командная игра. Айла Тристар. Полудемон Эрхель — вариантов хватало.
Так что вообще представляет собой рейд в D/Z SAGA?
Когда слышишь слово «рейд», представляешь отряд, который должен двигаться как единое целое.
Но игра однопользовательская, а значит, в конечном счёте приходится полагаться на ИИ персонажей.
И именно поэтому особенно важно заранее проверить их врождённый интеллект — скрытый параметр, который в интерфейсе не показывается.
В игре, где доступных для найма персонажей — десятки тысяч, знать интеллект каждого практически невозможно. Случаи, когда игрок набирал группу по одним характеристикам, а потом хлебал кровь ведрами, были совершенно обычными.
Поэтому в первые прохождения я, естественно, чаще всего использовал тех, кого уже лично ставил в отряд и успел проверить не только по статам, но и по мозгам.
Героини, за исключением одной, в большинстве своём не создавали серьёзных проблем в управлении.
К счастью, среди окружающих меня людей все, кого я действительно раньше использовал в группе, имели неплохой показатель интеллекта.
— Хотя лично я проверял только Ив, Нефти, Рудику и Сильфию.
Рейдовый интеллект Айлы и Мильфёй мне неизвестен.
А учитывая, что здесь нет магии воскрешения, ребята могут с самого начала быть зажаты страхом. Если просто бросить их в мясорубку, вполне можно получить панику.
— ...Этого допускать нельзя.
Решение простое.
Тренировка. И практика.
Причём практика на уровне настоящего боя.
Поэтому...
— Будем тренироваться перед рейдом. Свяжись с Сильфией. Послезавтра к семи утра вся группа должна собраться в подземелье под зданием студсовета.
— ...Что вы сейчас сказали?
— Будем проводить рейд. Ты тоже участвуешь.
— ...Нет, это я поняла. Я не об этом.
— Хм? Позови и Сильфию Эвергрин Гроув. Пусть она бывший участник группы, но когда-то всё-таки состояла в ней. И... я дал ей обещание.
Я сказал Сильфии, что за оставшиеся три месяца дам ей испытать в Зефрине то, чего она не смогла испытать за предыдущие четыре года. Обещания нужно выполнять.
— Нет... Я понимаю, но не об этом!
— ...Я сказал ещё что-то?
— Вы сказали, что мы будем тренироваться перед рейдом!
— Да. И что? Ты собиралась идти на настоящий рейд без тренировок? У тебя несколько жизней?
А. Кстати, слова «рейд», «экипировка», «билд», «урон», «снижение отката», «танкование», «дамагер», «бафф», «контроль» и прочие я заранее записал в отдельный словарик и раздал всем.
Так в чём проблема?
— Нет... не это!
— Тогда что?
— Здание студсовета! Под ним! Подземелье!
— ...Хм? А что с ним?
— Мне никто не говорил, что здесь вообще есть такое!?
Я замолчал.
А.
Точно.
Сейчас она ещё не знает.
— ...Это опять ваша мерзкая шутка? Решили меня дурачить?
— ...Нет. Я просто слишком поздно объяснил. За это извини.
— Оно правда существует? ...Правда? Прямо под нами? Под землёй... подземелье?
Я кивнул, и Ив тут же осела на месте.
Да-а.
Я действительно забыл ей рассказать.
...Ну, прости.
Серьёзно, прости.
***
В этой игре подземелья есть буквально где угодно. Даже в местах, которые невозможно представить.
Но встречаются и такие, которые одновременно служат сюжетным поворотом и находятся в совершенно классическом месте.
Любой, кто много играл в RPG, скажет: ну конечно, оно там.
А для персонажей внутри мира это становится шокирующим раскрытием.
Например...
[Тайное подземелье, скрытое под важным объектом, которым все постоянно пользовались.]
В Зефрине самый очевидный пример — подвал здания студсовета.
— ...Ну что. Открывай четвёртый подземный склад.
— ...Сразу предупреждаю: в складах студсовета ничего нет. Открывать бессмысленно.
— Веди.
— Я говорю, там ничего нет! Ничего!
— Не уверена? Тогда я ставлю на то, что есть.
— ...Ха. Хорошо. Провожу. Идите за мной.
Так вся наша группа вместе с Патрашем спустилась к четвёртому складу студсовета.
Что любопытно: кроме Ив и меня, почти никто не произнёс ни слова.
Нефти выглядела особенно напряжённой. Чуть нахмурившись, она шла следом за Ив, и наконец мы добрались до четвёртого склада.
В обветшалом помещении лежал толстый слой пыли, а ничего похожего на дорогие сокровища внутри не было.
Давно я сюда не заходил.
— В-видите? Никакого входа в подземелье нет!
Я подошёл к углу склада, положил ладонь на один кирпич и вдавил его внутрь.
Тот со скрежетом ушёл в стену. Наружу выдвинулась ручка, а стоило взяться за неё и потянуть вниз...
Клац.
Та-дам! Лестница вниз.
— Чего замерли? За мной.
— ...П-почему оно правда здесь?.. Почему? Я-я председатель студсовета и ничего не знала? ...Нет, за последние триста лет вообще никто не знал?..
Шумная какая.
Иди уже молча.
Подумаешь, под твоим домом кишат монстры.
***
Стоило немного спуститься, как перед нами открылся вид, совершенно не похожий на старый склад.
Стены покрывали мягко светящиеся голубые геометрические узоры. Пол был выложен идеально чистым мрамором.
Аккуратность и стерильность почти напоминали исследовательское подземелье из недалёкого будущего.
Иногда кажется, будто разработчик сначала сказал: «А давайте сделаем ещё и такое подземелье!», нарисовал дизайн, а уже потом подогнал под него лор. Но, впрочем, объяснение здесь вполне убедительное.
— ...Вольфрам. Объясните.
— Что именно?
— Почему такое подземелье находится под зданием студсовета? И что это за... почти мистическая энергия? ...Нет, всё! Объясните вообще всё!
— Вот как. Остальные тоже хотят услышать?
— ...Да. Вольфрам, пожалуйста, объясните.
— Да, старший.
— Прошу, расскажи и Рудике, Вольфрам.
— ...Пожалуйста, старший.
— Можешь объяснить?
— Хозяин. Мне тоже любопытно.
Айла. Нефти. Рудика. Мильфёй. Сильфия. Даже Патраш.
Похоже, это странное подземелье действительно всех ошеломило.
Ну что ж. До комнаты босса ещё идти некоторое время. Можно не спеша рассказать по дороге.
Когда Харк фон Лоэнгрин создавал Зефрин, неужели он всё делал одной магией? Да, его называли Богом магии, но даже если его Магическая сила была сравнима с Ив... мог ли он в одиночку построить искусственный остров, способный без труда принять сто тысяч человек и вместить все природные зоны?
Ответ — нет.
Харк... собрал способных мастеров разных рас и прибегнул ещё к одному методу.
Големы.
Они надёжно прокладывали путь даже через тяжёлую местность, после поломки их можно было починить, а после двадцати четырёх часов непрерывного труда достаточно снова влить ману — и они продолжали работать.
И это место одновременно служило фабрикой, исследовательским комплексом и хранилищем маготехнических големов, которые потом расходились по всему Зефрину.
Выслушав меня, Ив наконец произнесла «а-а...» и кивнула.
— ...П-понятно. Значит, здание действительно очень древнее. Но почему всё это построили именно здесь?..
— Центральный район расположен в центре искусственного острова Зефрин. Разве не эффективнее всего было расходиться по всему острову именно из центра?
— ...Да, но что, если здание обрушится? Почему строить такое прямо под ним?..
— Ха. Это место не дрогнет, даже если гигантский голем ударит со всей силы. Ни вибрации, ни разрушения. Не волнуйся.
— ...Хмф.
В конце концов Ив приняла объяснение и надула щёки.
Неприятно. Что за выражение?
— Но слишком переживать не о чем. Здесь тоже действует воля великого предка. Пока рядом императорский внук, големы не станут нападать.
— А... Тогда это действительно просто лаборатория, фабрика и склад?
— Хм. В основном.
— ...Понятно. Погодите. «В основном»?
— А мы как раз пришли. Всем приготовиться.
Мы прошли ещё несколько коридоров и вышли в просторный зал.
В центре стоял гигант, одним ростом легко превышавший пять метров.
Его размер давил словно гора, и никто не мог вымолвить ни слова.
— ...Это голем?..
— Да. Босс, на котором мы сегодня будем тренироваться.
И второй гигантский монстр, которого я встретил после попадания сюда.
— Смотритель комплекса. Голем-страж.
— ...Красивый. Было бы здорово сделать его фамильяром.
— О. Только что дрожала и жаловалась, а теперь уже уверена в себе?
— ...Хмф. Вы же сказали, что этот босс всё равно принадлежит Императорской семье? Значит, в конце концов он обязан подчиняться нашим приказам, разве нет?
С этими словами Ив уверенно пошла вперёд.
Глаза голема вспыхнули красным, и с грохотом он активировался.
Все вокруг задержали дыхание, а Ив спокойно продолжила идти к нему.
Я... цокнул языком.
— Ив. Приказываю: ни шагу дальше.
— Что? Вы смеете мне приказывать...!
И ровно в тот момент, когда Ив остановилась и обернулась ко мне, огромный кулак голема рухнул прямо за её спиной.
Сделай она ещё хотя бы один шаг — получила бы прямое попадание. А сейчас удар прошёл буквально впритирку.
— Жива. Хорошо.
— Вы опять... опять мне солгали! Обманули моё доверие! Он напал! На меня... Он меня атаковал!
— Глупая. Я совершенно точно сказал: большинство големов не нападут. ...И потом.
Ив промолчала.
— Если подземелье набито исключительно существами, которые вообще не атакуют, это уже не подземелье, а лаборатория.
Разве не так?
***
В любом случае я выбрал этого... неисправного гиганта в качестве тренировочного босса по следующей причине.
Это босс типа [Охрана территории].
То есть его условие агра — «человек находится внутри заданного радиуса».
Он добросовестно следует дефектной логике управления големами из старой профессорской задачи: стоит выйти за границу зоны, агр мгновенно сбрасывается, и голем прямо на месте возвращается в режим покоя.
Поэтому... если становится опасно, можно сколько угодно отходить за пределы его обзора, перегруппировываться и пробовать заново. А я могу безопасно отдавать основные команды из-за границы зоны.
В крайнем случае Патраш телекинезом выбросит всех за пределы радиуса распознавания голема, агр сбросится, и мы снова начнём с чистого листа.
Так и началась тренировка перед настоящим рейдом.
И...
— Нефти! Удар голема не надо принимать в лоб! Уводи его в сторону! Сколько таких ударов ты, по-твоему, выдержишь?!
— П-простите!
— Рудика! Твои атаки почти не наносят голему прямого урона! Держи в поле зрения всю картину боя и следи, не подключаются ли другие монстры! Даже если их нет, двигайся так, будто они есть!
— Поняла!
— Айла! Стой на средней дистанции и, если щит Нефти вот-вот рухнет, ставь перед ней щит из Чёрного кристалла! Но когда голем его разобьёт, заранее готовься собрать осколки, чтобы ими не ранило союзников!
— ...Поняла!
— Мильфёй! Если я не смогу командовать, ты второй командир! Не влезай в бой и смотри на всю картину целиком!
— ...Да!
— Ив! Береги ману! Этот голем работает на светлой мане! Если будешь бездумно стрелять, только подкормишь его!
— ...У-угх! Поняла я!
— Сильфия! Используй духов, чтобы смещать центр тяжести голема! Ты фехтовальщица с рапирой, против такого противника тебе неудобно!
— Поняла!
Серьёзно.
Наверное, потому что это их первый рейд.
Но даже с поправкой на это сражаются они удручающе плохо.
Одна Нефти чего стоит — пытается тупо принимать всё подряд.
— Всем! Так не пойдёт. Назад. Патраш, вытащи их.
— ...Понял, хозяин.
Патраш мгновенно перебросил всю группу за границу обзора. Все обливались холодным потом и тяжело дышали, а в их взглядах, обращённых ко мне, смешались чувство вины и обида.
— Вы сейчас думаете: «А сам-то что умеешь?» — и злитесь на меня?
Я посмотрел на Ив. Та надулась и отвела взгляд.
Хо-хо.
Значит, вот как.
Тогда придётся показать.
Я медленно пошёл к голему. За спиной тут же раздались испуганные крики.
Но голем запустился ещё быстрее, поднял огромный кулак и обрушил его на меня.
А я ещё быстрее...
сделал всего полшага назад.
Удар ушёл в пустоту.
— Нефти. Смотри внимательно. Не блокировать — уводить мимо. И всё время помнить, где стоят товарищи за твоей спиной.
— ...А.
У этой громадины каждый удар чудовищно силён, зато медленный.
Я проскользнул рядом с кулаком и несколько раз легко коснулся запястья голема.
— Вот так. Пользуйся окнами для урона, но сохраняй широкий обзор. В рейде стоит сузить поле зрения — и тебя убьёт неожиданная атака.
— ...Д-да. Поняла.
— Следующий приём: он сцепляет обе руки и бьёт сверху. Но... смотрите.
— С-старший!?
— Поскольку руки сцеплены, между ними естественно остаётся пространство. Запомните: от площадной атаки можно уклоняться не только наружу — иногда нужно войти внутрь.
И дальше я один за другим разбирал атаки голема, одновременно объясняя группе их контрмеры.
Вместо настоящих ударов я лишь постукивал голема по запястьям и безопасно двигался со своим Проворством 17.
В итоге количество моих попаданий по голему оказалось выше, чем суммарное число атак всей группы.
А получил я, разумеется, ровно ноль ударов.
В конце концов запутавшийся в собственных паттернах голем сам завалился назад и с грохотом рухнул на пол.
Вот он — полноценный уклоняющийся танк.
Будь у меня хоть немного Выносливости, я бы лично прошёл уже десятки подземелий. Серьёзно.
Пожалуй, достаточно показал им, как играет настоящий ветеран.
С этой мыслью я неторопливо вышел за границу обзора. Мои надёжные товарищи по группе уставились на меня так, будто увидели чудовище.
— Я показал всё, что нужно. Теперь сможете повторить?
— ...Э-это... Н-ну...
Что?
Ещё показать?
Эй, новички. Вы даже этого не можете? Серьёзно?
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
Я исцелю тебя с помощью круглосуточного магазина академии (Новелла) — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.