Цзи Фэй, воспользовавшись только что собранной информацией, тут же выстроил дальнейшие планы. Первым делом следовало с умом распорядиться каждой доступной минутой, как можно быстрее сыграть партию и постараться поскорее набрать десять звезд.
Затем — как следует поесть и попить, не позвольрая пропасть даром этой бесплатной еде.
Цзи Фэй принялся уплетать за обе щеки. Прошло около двадцати минут, и перед ним уже горой возвышалась грязная посуда. Живот округлился, а на лице застыло выражение полного удовлетворения.
Цзи Фэй поспешно вызвал виртуальный экран и нажал на вход в новую игру.
[Пожалуйста, подождите...]
Перед глазами пронеслась пелена черноты, в которой ничего нельзя было разобрать. Цзи Фэй почувствовал, как его тело закружило в водовороте, а во внутренних органах всё забурлило — казалось, он вот-вот вывернет наружу всё, что только что съел.
[Игра скоро начнется]
Черная мгла рассеялась, и Цзи Фэй понял, что снова вернулся на игровое поле. Перед ним стоял круглый стол, вокруг которого как раз разместились ровно двенадцать игроков.
[Начинается объяснение правил игры]
В этой партии следующий набор ролей: Провидец, Ведьма, Страж, Рыцарь и Красавица-Волчица.
Красавица-Волчица принадлежит к лагерю оборотней. После того как оборотни совершают убийство, она может проснуться в одиночку и очаровать одного из игроков. Когда Красавица-Волчица умирает, игрок, очарованный ею в последний момент, следует за ней в могилу из-за неразделенной любви. Нельзя очаровывать одного и того же игрока две ночи подряд.
Рыцарь принадлежит к лагерю мирных сил. В любой момент после окончания выборов шерифа днем и до начала голосования на изгнание он может вскрыть свою карту и вызвать на дуэль абсолютно любого игрока за столом, кроме самого себя. Если игрок, вызванный на дуэль, оказывается оборотнем, этот оборотень погибает, и наступает ночь. Если игрок, вызванный на дуэль, оказывается хорошим персонажем, погибает Рыцарь, а дневной процесс выступлений продолжается в обычном режиме.
При этом, если Красавица-Волчица вызвана на дуэль Рыцарем, никто из игроков не погибает из-за неразделенной любви. Если Красавица-Волчица остается последним выжившим оборотнем, а зачарованный ею игрок является последним представителем сил добра, и Красавица-Волчица днем отправляется в изгнание по итогам голосования, а мирная роль погибает от любви — засчитывается победа лагеря оборотней. Иными словами, зачарованный Красавицей-Волчицей персонаж умирает раньше неё.
Цзи Фэй уже давным-давно досконально знал все эти правила, они ничем не отличались от мира до его перемещения. Но он чувствовал, что Судья решил зачитать их перед началом партии просто на тот случай, если кто-то из игроков привык к иным вариациям.
Исходя из этой информации, Цзи Фэй мог сделать вывод, что все собравшиеся игроки, возможно, происходили из разных пространств и времен, но при этом каждый из них отлично разбирался в «Мафии» или имел за плечами огромный опыт подобных игр.
[Игра началась]
[Пожалуйста, подтвердите свою роль]
Карта перевернулась, и перед глазами предстал персонаж в белом вечернем платьице, поднявший левую руку.
Страж!
Жест Стража был весьма необычным: указательный и средний пальцы соединены вместе, безымянный палец и мизинец также соединены, а между ними оставлен небольшой промежуток.
Хотя Страж и обладал картой силы, его неизменно считали слабым защитником.
Будучи ролью, способной идеально пресекать способности оборотней, карта Стража, вне всякого сомнения, оставалась важнейшей среди всех раскладов, где она присутствовала.
Однако, выступая ли в роли инструмента для отыгрыша темпов в раундах ночных убийств и дневных изгнаний под натиском оборотней, или же оставаясь картой, которую невозможно доказать собственными силами и которую легко могут перебить агрессивным прыжком оборотни, Страж во все времена оставался самым сложным персонажем в «Мафии».
[Наступает ночь, просьба всем закрыть глаза]
...
[Страж, пожалуйста, открой глаза]
[Пожалуйста, выбери игрока, которого хочешь защитить]
Цзи Фэй предпочел никого не защищать.
Как правило, в первую ночь Ведьма обязательно использует зелье исцеления, поэтому Страж не станет бессистемно защищать случайных людей, дабы избежать наложения защиты и лечения, которые впустую растратят целебное зелье Ведьмы. Совпадение защиты и лечения равносильно их отсутствию, в народе это называют: «пробили защиту».
Конечно, случаются и нестандартные ситуации — например, если Ведьма в первую ночь подвергается нападению и не может исцелить себя сама, тогда Страж, случайно угадав и защитив Ведьму, напротив, обеспечивает своей команде преимущество.
Но вероятность случайно угадать Ведьму составляет всего один к одиннадцати, шанс того, что Ведьму убьют в первую ночь — лишь один к восьми, а вероятность того, что Ведьму ранят в первую ночь и Страж при этом безупречно её прикроет, и вовсе настолько мала, что её невозможно даже сосчитать.
Поэтому Цзи Фэй выбрал стандартное для карты Стража действие — оставить защиту пустой.
...
[Наступил рассвет]
[Начинаются выборы шерифа]
Многие игроки, играя за Стража, предпочитают прятать свою роль и обычно остаются среди игроков без значка шерифа, однако Цзи Фэй всегда шел наперекор устоям и решительно подал заявку на участие в выборах.
[Игроки под номерами 1, 3, 4, 5, 6, 9, 10, 11 — всего восемь человек — подали заявки на выборы шерифа]
[Речь идет против часовой стрелки, начиная с игрока под номером 4]
[Игрок под номером 4, пожалуйста, вам слово]
Игрок под номером 4 оказалась полной женщиной с пухлым лицом и настолько заплывшими глазами, что они казались узкими щелочками, однако голос у нее был невероятно мягким. Она заговорила вкрадчивым тоном:
— Игрок номер три — проверка на оборотня, я нащупала его прямо рядом с собой вчера, от тройки так и разит волчьей шерстью! Порядок проверок шерифа: двойное давление на игроков без значка, сначала проверим восьмого, затем двенадцатого.
— Раз уж на верхушке выборов обнаружился волк, я полагаю, с высокой долей вероятности игрок номер три попытается совершить зеркальный агрессивный прыжок против меня, и я не знаю, есть ли среди претендентов на верхушке его подельники-волки. Но так или иначе, раз уж на верхушке найден оборотень, мне нужно будет дать определение четырем игрокам внизу, поэтому я и даю двойное давление на низы. Надеюсь заполучить значок шерифа и повести всех за собой на поиски волков.
— К счастью, это расклад с Рыцарем, раз Рыцарь в игре, он сможет прояснить углы обзора, так что мне не обязательно сильно напрягаться в своей речи. А теперь прошу игрока под номером 4... то есть под номером три, начать свое выступление!
Слушая её, Цзи Фэй ловил себя на мысле, что номер четыре больше похожа на того, кто просто проверяет реакцию и набивает цену. Хотя при наличии Рыцаря Провидец может выступать чуть более расслабленно, на верхушке все равно необходимо произнести убедительную речь, ведь значок шерифа имеет колоссальное значение! Получив шерифа, можно выиграть еще один дополнительный день на проверки.
[Игрок под номером 3, пожалуйста, вам слово]
Игрок под номером 3 оказался мужчиной средних лет с хриплым голосом, отдаленно напоминающим карканье утки.
— Игрок номер четыре выдала мне проверку на оборотня, так что четверка просто взмыла в небеса со старта! Ты говоришь, что нужно позвать Рыцаря, чтобы прояснить углы обзора? Так вот, я и есть Рыцарь!
[Игрок под номером 4 снимает кандидатуру]
Тройка повернулся к четверке и с усмешкой произнес:
— Сняла кандидатуру? Поверила, что я Рыцарь? Да я просто так ляпнул. Раз уж ты слилась, давай-ка защищайся теперь из низов!
— Я просто прыгнул в Рыцаря, чтобы слегка тебя попугать, а ты, оказывается, и впрямь воровка с рыльцем в пушку! Мне кажется, что карта номер три у тебя плохая, раз ты внизу раскрываешь свою роль; мирный житель, который так бестолково балуется, на мой взгляд, ведет себя скверно.
— Будь ты настоящим Рыцарем, было бы еще куда ни шло — попугать кого-нибудь на верхушке в качестве проверки, тем более что внизу в первом же раунде предстоит тыкать в людей, чтобы прояснить позиции! Но ты ведь не Рыцарь, и какой смысл устраивать подобный цирк?
— Больше ничего говорить не буду, послушаю речи тех, кто представится Провидцем дальше, пас!
Выслушав выступление игрока под номером 3, Цзи Фэй сразу же понял, что тройка — стопроцентный Рыцарь. Как правило, никто не осмеливается напяливать на себя костюм Рыцаря. И хотя третий номер до конца не признался открыто, что он Рыцарь, до того как четверка сняла заявку, он действительно пытался примерить эту роль.
Другая причина заключалась в том, что в своей речи третий номер уже окончательно списал четверку со счетов как не-Рыцаря, поскольку заявил, что для Рыцаря подобные проверки — норма, а четверке, не будь она Рыцарем, от этого никакой пользы. Какая же скрытая карта может с абсолютной уверенностью утверждать, что кто-то за столом точно не является Рыцарем?
Ответ очевиден: тройка и есть Рыцарь.
Но Рыцарю совсем не улыбалось раскрывать свою истинную роль раньше времени, поэтому он намеренно завуалировал её в своей речи, а чтобы не проколоться, был вынужден говорить как можно короче.
И как же тогда расценивать действия игрока под номером 4?

Комментарии

Загрузка...