Текущая игра завершена, игроки могут выбрать отдых или продолжить игру.
Цзи Фэй понял, что ему нужно найти время успокоиться, разложить по полочкам известную информацию и текущую обстановку, а также хоть немного разобраться в этом мире, прежде чем снова вступать в игру.
Цзи Фэй выбрал опцию [Отдых] на виртуальном экране перед собой.
Стул под ним плавно опустился, и Цзи Фэй оказался в новой комнате.
Эта комната по-прежнему была совершенно пуста: со всех сторон ее окружали голые стены без дверей и окон. Однако создавалось ощущение, что стены буквально нашпигованы скрытыми механизмами и в любой момент могут перенести его в другое пространство.
[Вы можете выбрать трапезу или сон]
Цзи Фэй осведомился:
— А что можно выбрать из еды?
Загадочный голос ответил:
— На данный момент доступны следующие блюда: лапша с тушеной говядиной, свинина с чесночным соусом и рисом, пельмени со свининой и зеленым луком, а также ослиное мясо в лепешке. Из напитков есть холодный черный чай, американо, газированная и минеральная вода.
Цзи Фэй уточнил:
— А есть ли ограничения по количеству? Можно заказать всего по одной порции? Или чего-то побольше?
— Можно. Но в замке не приветствуется расточительное отношение к еде. Если вы не доедите заказанное, то в следующий прием пищи вам придется сначала доесть остатки, и только потом вы сможете сделать новый заказ.
Цзи Фэй кивнул:
— Хорошо, я понял. Принесите всего по одному блюду, но в лапшу с говядиной положите побольше мяса, в свинину с чесночным соусом — побольше свинины, в пельмени — тоже побольше свинины, а в лепешке с ослиным мясом пусть этого мяса вообще не будет, зато самих лепешек дайте две штуки. И еще две большие бутылки холодного черного чая.
В мире до перемещения Цзи Фэй промышлял ночными стримами и проиграл за компьютером всю ночь, поэтому он давно устал и проголодался. К тому же он только что сыграл партию в этом мире, а настольный «убийца» отнимает куда больше времени и сил, чем онлайн-игры. Цзи Фэй уже умирал от голода, и стоило ему услышать о таком изобилии, как у него мгновенно разыгрался аппетит — он заказал абсолютно все.
Не успел Цзи Фэй договорить, как одна из стен внезапно раздвинулась, и оттуда выкатили стол, уставленный только что заказанной едой.
Не ожидал, что это произойдет так быстро.
Цзи Фэй подбежал к столу и принялся жадно уплетать еду.
Еда оказалась невероятно вкусной.
К тому же все было приготовлено строго по его заказу — мяса действительно не пожалели.
Уплетая за обе щеки, Цзи Фэй предавался размышлениям.
Загадочный таинственный голос только что упомянул, что в замке нельзя разбрасываться едой, значит, сейчас он находился именно в замке. Судя по убранству и стилю обстановки, это действительно напоминало средневековый западный замок.
И раз все правила строились вокруг замка, логично предположить, что в этом мире существует множество мини-карт, и эта — лишь одна из них.
Хотя, конечно, нельзя исключать и того, что весь этот мир целиком состоит из одного только замка.
Как бы то ни было, Цзи Фэй должен был найти способ отсюда выбраться.
Последствия проигрыша и обнуления очков казались слишком уж пугающими.
В разгар трапезы загадочный голос снова подал голос:
— Желаете ли активировать чат?
Цзи Фэй спросил:
— Что такое чат?
— Пространство для общения игроков, находящихся в замке.
— Отлично! Включай!
Цзи Фэй заметил, что на его виртуальном экране появилась новая вкладка — чат.
Кликнув по ней, он увидел надпись: «Чат Мрачного Замка».
Участники вовсю оживленно переписывались.
«Цяо Чжуан: Получить роль Провидца — такая бесячая хрень! Проиграл три партии подряд!»
«Ма Иньэр: Наконец-то собрала девять звезд, интересно, что будет, если наберется десять.»
«Ли Сян: Осталось всего 1 очко, на новую партию уже не хватит, боюсь, больше шансов не представится.»
«Чжан Лун: В прошлой партии Ведьма отравила Провидца, Охотник забрал Ведьму. Мне выпала карта Волчьего Короля, но стрельнуть так и не представилось возможности! Эх!»
Вчитываясь в сообщения, Цзи Фэй понял, что этот самый Чжан Лун очень похож на игрока под номером 10 из прошлой партии — того самого паренька в строгом костюме.
Кроме того, Цзи Фэй обратил внимание, что участники, судя по всему, тоже не до конца понимали устройство этого мира: например, что произойдет при сборе десяти звезд или удастся ли покинуть этот замок —
определенного ответа ни у кого не было.
Цзи Фэй отправил в чат вопрос:
— С какими раскладами вам доводилось сталкиваться?
Он понимал, что если станет расспрашивать о самом мире, то, во-первых, не получит ничего толкового, а во-вторых, привлечет к себе лишнее внимание и, чего доброго, закончит точно так же, как та бабёнка в шубе из недавней игры.
Поэтому он решил просто поинтересоваться игровыми раскладами, чтобы было проще подготовиться.
Вскоре многие откликнулись:
«Я сыграл всего пять партий: три с Волчьим Королем и Стражем, две — с Красавицей-Волчицей и Рыцарем.»
«А я все три партии играл со стандартным набором: Провидец, Ведьма, Охотник, Белый Волк.»
«Сыграл 27 партий, кажется, перепробовал все ходовые расклады, а из третьей стороны попадался только Воришка с Холмов, да и то единожды.»
Хم, никакой четкой закономерности не наблюдалось.
Цзи Фэй задал следующий вопрос:
— Сколько раз подряд вам удавалось побеждать? Как думаете, сложность каждой партии растет?
«Первые несколько игр давались легко, но чем дальше, тем сложнее, такое ощущение, что все вокруг набираются опыта.»
«Моя самая длинная серия побед — семь игр, но следом я пять раз подряд проиграл, соперники явно стали сильнее.»
«А у меня вообще не было победных серий: то выиграю, то проиграю, до сих пор болтаюсь с одной звездой.»
«Вряд ли кто-то умудряется постоянно проигрывать, верно? Если со старта слить две партии подряд, тебя по идее сразу должны вышвырнуть вон.»
Цзи Фэй тут же собрался задать третий вопрос: как долго вы здесь находитесь?
Но сообщение не отправилось, и Система выдала предупреждение: лимит сообщений для вашего текущего уровня исчерпан, пожалуйста, подождите 24 часа.
С помощью этого вопроса Цзи Фэй надеялся узнать, как долго существует этот Мрачный Замок и вечен ли он. К тому же ему требовалось хоть что-то узнать о течении времени.
Попав в этот мир, он лишился часов, здесь не было ни восходов, ни закатов, из-за чего полностью терялось ощущение времени — было непонятно, сколько вообще прошло. Для любого нормального современного человека жизнь в условиях временного вакуума — сущий кошмар.
Однако Система ограничила его уровень всего двумя сообщениями.
Для Цзи Фэя это стало важнейшим открытием. Во-первых, количество звезд, судя по всему, и есть уровень игрока; во-вторых, разные уровни наделяют владельца теми или иными привилегиями в этом мире или в самом замке. Пока обнаружилось лишь ограничение на количество сообщений в чате, но наверняка существовали и другие.
В-третьих, и это самое главное: время здесь все-таки существовало. Система прямо указала «подождите 24 часа», причем единица измерения времени полностью совпадала с той, к которой Цзи Фэй привык в своем прежнем мире.
Кроме того, общаясь с другими, Цзи Фэй заметил: все сходятся во мнении, что первые игры выигрываются легко, а затем сложность возрастает. Многие также подмечали, что с увеличением времени пребывания здесь соперники становятся опаснее.
Похоже, людей, застрявших в ловушке, становится все больше, и со временем их общий уровень неизбежно растет.
С другой стороны, те, кто слишком часто проигрывал — то есть слабые игроки, — давно погибли, и в живых оставались исключительно крепкие орешки.
Подумав об этом, Цзи Фэй решил, что ему следует поскорее сыграть еще несколько партий и побыстрее собрать десятую звезду. В противном случае, по мере роста числа игроков и повышения их мастерства, задача осложнится многократно!

Комментарии

Загрузка...