Линь Е проснулся уже на следующий день к вечеру.
Обычно в это время.
Линь Е просто съедал чашку лапши быстрого приготовления.
Если не наедался.
Добавлял сосиску.
Но сегодня.
По непонятной причине.
Линь Е съел две чашки лапши, но голод всё равно не отступал.
─ Странно.
Тогда.
Линь Е взял с полки за прилавком несколько пачек снеков и наконец наелся.
Включил компьютер.
Надел шлем.
Снова вернувшись в знакомый зал.
Линь Е, как обычно, немного подразнил маленького цзянши.
Спустил штаны.
Пощупал, твердый ли маленький пиписька.
Затем снова запахнул их.
─ Начинаем подбор.
Дзинь! Системное уведомление: «Подбор успешен, загружается подземелье „Старый особняк мстительного духа“!»
Название подземелья: «Старый особняк мстительного духа»!
Условие прохождения: благополучно дожить до конца обряда погребения!
Время подземелья: двадцать четыре часа!
Описание подземелья: помещик Ван известен на всю округу как богатый землевладелец, но в день совершеннолетия его дочери, ей исполнилось восемнадцать, она скоропостижно скончалась. Просим вас в качестве соболезнующего, до начала обряда погребения, бросить последний взгляд на усопшую, но будьте осторожны – она может забрать вас с собой...
Дзинь! Системное уведомление: «Игроки „Если ты цензуришь, то что цензурить мне“, „Молочно-белые титьки“, „Крутой Хладец“, „Третья Стража“, присоединились к игре...»
И тут же.
Картинка резко сменилась.
Игровой зал исчез.
Вместо него появился глубокий двор, обнесенный высокими стенами из синего кирпича.
Слева и справа от красных ворот висели два белых бумажных фонаря, источавших тусклый свет.
Черный иероглиф «Поминовение» на фонарях слабо колыхался на ночном ветру.
Холодный ветер гонял обрывки жертвенных бумажных денег у порога.
Сразу за этим.
На Линь Е пахнуло холодом, смешанным с запахом благовоний, белых свечей и гнилой древесины гроба.
─ Значит, наша задача на этот раз – провести ночь в этом доме с покойником?
В это время.
Уже почти стемнело.
Крутой Хладец невольно поежился.
─ Ребята, я уже проходил это два раза, каждый раз доходил минимум до пятидесяти процентов, я знаю, как играется эта игра.
─ Нужно просто зайти в подземелье, искать разные предметы, затем реагировать на внезапно появляющихся монстров, а если повезет убить финального босса, будет дополнительная награда.
Если ты цензуришь, то что цензурить мне, скрестил руки на груди, вид у него был самодовольный, явно показывающий опытного игрока.
Невольно.
Крутой Хладец глянул на его личную информацию.
Ник: Если ты цензуришь, то что цензурить мне.
Уровень: неизвестен (особое примечание: требуется активировать определенный навык, чтобы увидеть)!
Класс...
Выглядело довольно внушительно.
─ Бро, может, подтянешь меня? Я только второй раз, только что вышел из новичкового подземелья.
Крутой Хладец тут же заговорил подобострастно.
В прошлый раз.
Он провел ночь в храме предков.
В этот раз.
Ему снова предстояла ночь в старом особняке.
Опять цзянши.
Опять призраки.
От этого у него на душе было неспокойно.
─ Подтянуть могу, но, судя по вашим никам, вы, похоже, вместе, я не могу тащить вас обоих.
─ Тебе просто нужно сказать нам, что делать.
─ Ты и твой друг, разделитесь и ищите припасы, встретимся вечером в траурном зале.
Хоть он так и сказал.
Но никто не заметил, как в уголках губ Если ты цензуришь, то что цензурить мне, промелькнула странная улыбка.
─ Хорошо!
Сказав это.
Крутой Хладец сразу же разделился с Молочно-белые титьки и пошел.
─ А ты?
Если ты цензуришь, то что цензурить мне, как бы невзначай взглянул на Линь Е.
─ Я не буду в группе, привык быть свободным, люблю действовать в одиночку.
Линь Е нашел первое попавшееся оправдание.
Ему нельзя было объединяться в группу.
Потому что.
Этой ночью он должен был совершить дело, которое изменит всю его жизнь!
─ Ну ладно, тогда будь осторожен.
И вот.
После того как они вошли в особняк.
Если ты цензуришь, то что цензурить мне, сначала осмотрелся, а затем направился в другую сторону.
В каком-то смысле.
Если ты цензуришь, то что цензурить мне, был прав.
Суть этой игры – ищи, бей, уходи.
Искать припасы.
Убивать монстров.
Уходить и получать награду.
Однако.
Он упустил важный фактор неопределенности.
Игроки!
Они могут быть верными и надежными союзниками.
А могут и вонзить нож в спину в самый ответственный момент.
Более того, могут.
Там, где ты их не видишь, устроить какую-нибудь пакость.
Поэтому сегодня ночью.
Линь Е и собирался преподать этим троим игрокам небольшой урок от перерожденца!
Правда.
Перед этим.
Ему нужно было сделать еще кое-что.
Выразить соболезнования!
Основа игры – ищи, бей, уходи.
Но помимо этой основы, в некоторых подземельях есть особые механики.
Включая скрытые сюжеты.
Включая головоломки и дедукцию.
И даже.
В некоторых подземельях есть правила!
Как в новичковом подземелье.
Там был механизм с благовониями.
Точно так же.
В «Старом особняке мстительного духа» тоже есть такой.
Раз уж игрок входит в игру как соболезнующий, он должен почтить память главной героини.
Подумав об этом.
Линь Е медленно подошел к алтарю.
Сначала почтительно поклонился три раза, а затем возложил три палочки благовоний.
Внешне ничего не произошло.
Но если память Линь Е не подводила.
После прохождения.
Он снова получит знак скрытого класса.
Соболезнующий!
Если бы не память из прошлой жизни.
Линь Е вряд ли бы это заметил.
Потому что.
Во время всего подземелья не было никаких подсказок.
Все зависит от доброй воли игрока.
К счастью.
Линь Е – перерожденец.
Сделав все это.
Линь Е наконец вошел в траурный зал.
Первое, что бросилось в глаза, – гроб из красного лакированного дерева.
Лак был темным и плотным, резные узоры мерцали в свете свечей.
Перед гробом стоял черный лакированный стол для подношений, в центре которого покоилась негасимая лампада. Ее пламя колыхалось, тусклый желтоватый свет окутывал гроб.
На столе в несколько слоев стояли пирожные, фрукты, рисовое вино, свечи и всевозможные подношения.
Запах дыма от благовоний смешивался с холодным запахом гроба, сплетаясь воедино.
В этом было что-то невыразимо мрачное и давящее!
Слева и справа от гроба на полу лежали грубые циновки.
Для оплакивания родственников.
Кроме этого.
В комнате были сложены бумажные фигуры людей и мебель.
Завтра утром.
Когда главную героиню опустят в могилу, эти бумажные фигуры сожгут вместе с ней.
Дом помещика Вана был очень большим.
И вот.
Пока трое его товарищей по команде искали припасы в других комнатах.
Линь Е сделал смелый и противоречащий всем предкам поступок.
Он приложил усилие.
И просто сдвинул крышку гроба.
Это было изысканное лицо.
Вот.
Девушка в гробу лежала неподвижно, с чистым и нежным лицом, тонкими и изящными бровями, маленьким носом и бледными губами.
Хоть она и умерла молодой.
На лице не было ни синевы, ни трупных пятен, казалось, она просто спит.
За ее мягкой и изящной внешностью.
Глаза были закрыты.
Лишь между бровями затаилась неразрешимая печаль, словно она роптала на несправедливую судьбу!
─ Госпожа, я знаю, ты ушла из жизни рано и таишь великую обиду, но, переживи эту ночь, и мы вместе начнем противостоять миру!
Верно!
Умершая в гробу девушка.
И была дочерью помещика Вана.
Ван Сяохун.
И именно призрачной невестой, с которой Линь Е собирался заключить контракт!
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
Вторжение игры: Охота и побег в жутких подземельях — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.