[Система: «Поздравляем с идеальным прохождением подземельного инстанса «Цзянши, поклоняющийся луне», вы получаете 20% опыта духовного пути!»]
[Система: «Обнаружен питомец малый цзом-цзянши, получаемый опыт удваивается – вам начислено 40% опыта духовного пути!»]
Белая вспышка полоснула по глазам.
Мрачная, мертвенная тишина рощи гробов рассеялась без следа.
Когда Линь Е открыл глаза,
он снова оказался в мрачноватом и лаконичном игровом холле.
И снова идеальное прохождение.
Его шкала опыта духовного пути обновилась.
Застывшая до того на нулевой отметке первой ступени среднего ранга, полоска опыта разом подскочила до сорока процентов.
Оставалось всего шестьдесят процентов опыта,
чтобы Линь Е напрямую совершил скачок к первой ступени высшего ранга.
Если взглянуть на это поверхностно,
подобное преимущество казалось не столь уж значительным.
Но не стоит забывать:
шел лишь первый день после запуска игры.
Большинство рядовых игроков едва ли накопили и пятьдесят процентов опыта первой ступени начального ранга.
Тем не менее,
Линь Е не стал зацикливаться на собственной шкале опыта.
Вместо этого он вновь перевел взгляд на «Тайный фолиант трупного дела».
Перед ним лежала
старая, пожелтевшая древняя книга.
Края её страниц покрылись пушистой бахромой,
будто фолиант пролежал во влажных глубинах земли не один десяток лет.
В самой книге содержалось три раздела:
оживление трупов, уход за ними и методика закалки мертвецкой плоти!
Что такое оживление трупов?
Это понять проще простого.
Само название говорит за себя:
раз уж ты занялся этим деле, сперва тебе нужен «материал».
Это может быть убитый собственными руками живой человек
или уже готовый труп.
После чего, используя различные темные и зловещие ингредиенты в качестве катализатора, ты запускаешь некромантическую технику, оживляешь мертвеца, уплотняешь его плоть и вылепляешь ту самую послушную марионетку, какая тебе требуется.
В роще гробов полно готовых тел.
Цзянши-предводитель именно таким способом обратил их всех в нежить!
Далее шёл уход за телом.
Создание цзянши – это лишь начало, отнюдь не гарантия вечного покоя.
После того как мертвец оживлен, за ним требуется долгий уход, обслуживание и постоянная подпитка трупной энергией.
Это как купить новую машину:
её тоже нужно регулярно загонять на техосмотр.
Впрочем,
методы ухода за трупом несколько отличаются от ухода за автомобилем.
Ухаживая за машиной, ты, пожалуй, покупаешь ей всякую косметику и защитные полироли,
а усаживаясь за руль, не забываешь пристегнуться.
Тогда как присмотр за цзянши
требует лишь глухого иньского места
или обустройства густого кровавого пруда.
И наконец – закалка тела.
Когда создание цзянши завершено,
этот мертвец, подобно игрокам,
обретает собственный духовный путь
и собственную систему эволюции.
Поэтому,
когда он упирается в определенный предел,
хозяин должен подбросить ему редких материалов, помогая пробить узкое горлышко развития!
Но каков бы ни был метод,
прежде всего помните:
мёртвые по своей воле не двигаются.
Если только не срабатывают особые условия для поднятия мертвеца –
например, насильственная смерть
и не угасающая вовек обида.
Именно поэтому
Линь Е догадывался:
цзянши-предводитель вовсе не умер своей смертью от старости.
Он ещё при жизни
сперва обратил себя самого в цзянши,
а уже после, опираясь на воспоминания прошлых лет,
возродил остальных подручных!
─ Лютый тип! –
не удержавшись, пробормотал Линь Е.
В глубине его глаз промелькнула тень легкой ностальгии и сосредоточенности.
[Система: «Обнаружен «Тайный фолиант трупного дела», желаете сменить класс на трупного заводчика?»]
На самом деле,
прожив новую жизнь,
Линь Е уже располагал куда более перспективным выбором.
Речь шла о том самом уникальном и единственном на всю игру «Преисподняя» суперскрытом классе –
призрачном стражнике!
В мире Преисподней
ты зовешь меня призрачным стражником,
но в ужасающих подземельных инстансах
кем же мне тогда называться?
Впрочем,
одно другому не мешало.
Прежде чем сменить профессию на призрачного стражника,
он вполне мог послужить в качестве трупного заводчика для переходного этапа.
При этой мысли
Линь Е тут же подтвердил согласие.
(Уважаемые игроки, не переживайте, по окончании следующего подземелья он сменит класс на призрачного стражника).
[Система: «Смена класса прошла успешно, поздравляем, вы стали трупным заводчиком!»]
Имя: Третья Стража!
Духовный путь: Первая ступень среднего ранга (40% опыта)!
Класс: Трупный заводчик!
Еретическое искусство: «Тайный фолиант трупного дела»!
Снаряжение: меч из медных монет!
Предметы: пятитоксичная вода!
Призрачные бумажки: нет!
В реальной жизни
Линь Е был сиротой.
Ради куска хлеба
он бросил школу и устроился администратором в компьютерный клуб в «деревне городских».
Плата невелика,
но зато имелась свобода в плане интернета –
админ мог играть бесплатно.
К тому моменту
на улице уже светало.
Блеклые утренние лучи пробивались сквозь щели в окнах.
Проворочавшись всю ночь напролёт,
Линь Е чувствовал, что пора и вздремнуть.
Проснувшись вечером,
ему предстояло снова заступать на ночную смену.
Скинув игровой шлем, Линь Е рухнул на койку в комнате персонала и заснул мертвецким сном.
Однако
Линь Е даже не подозревал,
что за минувшую ночь
пост Весельчака из Деревни Овец внезапно взлетел в топ.
Плохая новость:
Линь Е, похоже, засветился.
Хорошая новость:
глаза у простых людей всегда зоркие.
А общественное мнение
почему-то развивалось совсем не так, как то виделось Весельчаку из Деревни Овец.
─ Видал я всяких интернет-скандалистов, но чтоб кто-то сам себя выставлял на позорище – такое впервые.
─ Я только что выперся из родового храма предков, не думай, что я не знаю: ты просто позарился на эту трубку! –
прокомментировал игрок по имени «Последняя нежность у храма».
─ Эй, парень сверху, у твоего никнейма какое-то странное послевкусие! –
тут же встрял еще один любитель поглазеть,
подписанный как «Непримиримый враг азарта и яда».
─ Точно, меня просто прошибло на воспоминания от этого начального инстанса, –
пояснил «Последняя нежность у храма».
Тогда возникал закономерный вопрос.
─ Насколько мне известно, игроку требуется сперва ввести никнейм и только потом его закидывает в инстанс. Откуда ты, чёрт побери, до входа в игру знал, что там есть такой подземельный уровень?
Это тревожило не только «Непримиримого врага азарта и яда»,
но и всех остальных игроков.
─ Кхе, я вошел в игру около трёх ночи и только что вылез из стартового подземелья.
─ Вообще-то я терпеть не могу игры подобного толка, но девчонка моего сводного брата погоняла в неё и сболтнула, мол, в самом начале тут можно побегать за женщину-цзянши, ну я и решил попробовать.
Короче говоря,
до погружения в игру
девушка его братца уже нашептала ему,
что в игре существует инстанс под названием «Родовой храм предков».
И ради того, чтобы повозиться с цзянши-госпожой,
он и взял себе такое прозвище.
─ Эх!
─ Будь моя воля, я бы вечно перепроходил стартовый инстанс.
Тогда бы
он мог каждый день с помощью трубки спасаться от погони цзянши-князя,
а когда дело доходило бы до сцены с цзянши-госпожой, добровольно приносил бы себя в жертву.
После ночи рейдов
трубка со второго этажа уже ни для кого не являлась секретом.
Стоило игроку обнаружить этот предмет,
как в голове мгновенно выстраивалась цепочка против цзянши-князя.
Потому что
в описании трубки черным по белому значилась слабость этого босса.
Вот только
городок не безмолвствовал, слухи доходили до ушей.
Стоило «Последней нежности у храма» выдать эту фразу,
как ветка форума мгновенно погрузилась в мёртвую тишину!
М?
М??
─ Ты чё творишь, тупой дурень?!
─ Стоп, я в этих ваших мирских делах еще не до конца разобрался, а вы тут уже извращаться начали?
─ Погоди-ка, девушка младшего брата?
─ Что у вас за Санта-Барбара?
─ Почему она не рассказала об этом своему благоверному, зато выболтала тебе?
─ У меня больше нет сил, объемы информации зашкаливают, в голове каша – пойду-ка я освежусь над мангой какой-нибудь печеньки-онни.
─ ...
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
Вторжение игры: Охота и побег в жутких подземельях — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.