Башенная защита.
Разновидность оборонительной игры, где башни строятся вдоль фиксированного пути, чтобы блокировать наступающих врагов.
Знакомый жанр, в который почти каждый играл хотя бы раз на мобильном.
Тема 4-го этажа была примерно такой.
Не часть со строительством башен, заметьте, только часть про остановку врагов, идущих по фиксированному пути.
[Вы вошли на 4-й Этаж сложности Кошмар.]
В миг входа я остановил время.
Я вобрал каждую крупицу визуальной информации в пределах видимости.
Широкое открытое пространство, которое вытаскивало слова вроде мастерская, фабрика, механик в произвольном порядке.
Извилистый путь пролегал сквозь него.
Сливаясь с окружением, путь вызывал ощущение заводской конвейерной ленты, перевозящей продукты.
Большой квадратный вход, похожий на погрузочный отсек.
Оттуда путь шёл прямо, затем складывался в разворот в общей сложности четыре раза, прежде чем закончиться у выхода.
Иными словами, путь был сформирован как два зигзага, уложенных друг на друга.
В данный момент я находился на вершине одной из стен, заполнявших промежутки между сегментами пути.
Между путём и вершиной стены был перепад высоты около пяти метров.
Проверка окружения завершена.
Само местоположение и планировка, кажется, не отличались от других сложностей.
«Хах».
Я в итоге вошёл с наказанием в конце концов.
У меня не было сожалений. Скорее, мой разум чувствовался яснее.
Или нет? Если моё Прохождение развалится и придёт время умирать, может, тогда и пожалею...
Я стряхнул бесполезные мысли.
[1. Физические способности уменьшены на 50%.]
Наказание, которое я выбрал, было номер один.
Причина проста.
Я решил сохранить свою боевую мощь, основанную на навыках, а не физическую боевую мощь.
Номер три, случайный вариант, был слишком большой авантюрой, а номер пять, запрет предметов, означал бы отказ от Пллигаса, чего я переварить не мог.
С точки зрения чистой физической боевой мощи, Пллигас сильнее меня.
И вдобавок к этому, пока его ОЗ не иссякнут, я могу держать его призванным бесконечно.
Я прикинул, что лучше потерять половину своих физических статов и оставить Пллигаса.
Ну... поскольку не было никакой возможности знать, что 4-й этаж обрушит на меня, выбор в основном полагался на чутьё.
Был ли это правильный ответ, я узнаю с этого момента.
Я сделал выбор, основываясь на теме, насколько мог, но Кошмар был, блядь, такой сложностью «будь по-моему или катись», где никогда не угадаешь, какая шальная пуля прилетит.
Можно хотя бы попытаться думать об этом позитивно, однако.
Может, 4-й этаж легче, чем я думал?
Может, Башня влепила мне наказание именно потому, что прикинула, что я и этот пройду слишком легко? Хахаха.
...Реально надеюсь, что так и есть.
Я отпустил время.
Как и следовало из наказания на уменьшение физических способностей, сила схлынула из моего тела разом.
Вскоре механический голос, процарапанный помехами, разнёсся по пространству:
«Внимание: големы в мастерской в настоящее время неисправны и впадают в неистовство. Всему персоналу предписывается уничтожить их немедленно по обнаружении-и-и...»
Я глянул в сторону входного конца пути.
Индикатор над входом горел синим.
Когда он станет красным, големы начнут выходить.
На Трудной, я слышал, было всего три стадии с тремя, шестью и десятью големами соответственно.
У големов была довольно высокая защита, никакого особого слабого места, и они не были боевыми единицами.
То есть они только двигались. Они не атаковали.
Выходили из входа, маршировали по пути, направлялись к выходу. Вот и всё.
Но как в любой защитной игре, допустить големов до выхода, естественно, было нельзя.
Судя по всему, если хоть один добирался, голос из объявления ранее объявлял «Великое Испепеление» всей мастерской и запускал десятисекундный таймер.
Испепеление означало сожжение огнём, предположительно, но никто не был свидетелем этого воочию. Тот, кто был бы, уже мёртв.
В любом случае, если хоть один голем добирался до выхода, Прохождение было провалено.
И меня, наверное, испепелят и сожгут заживо вместе со всем остальным.
Так что моя работа была уничтожить каждого голема, выходящего из входа, и не дать им сбежать.
В этой башенной защите башней был я. За исключением того, что эта могла свободно передвигаться.
Глядя на более детальные данные, основанные на Трудной сложности:
Големы появлялись с интервалом около пяти метров, и им требовалось сто пятьдесят секунд, чтобы пройти от входа до выхода. Это выходило по тридцать секунд на прямой участок.
А период отдыха между стадиями был одна минута.
Просто для справки.
На Кошмаре големы могли быть многочисленнее, быстрее, способны атаковать, могли появляться странные вариации, или какой-нибудь причудливый гиммик или трюк могли полностью изменить условия Прохождения. Или всё это разом.
Начало пути, где появлялись големы.
Я попрыгал по верху стены и пробрался туда.
Что немаловажно, каждое строение в этом месте, кроме големов, как говорили, было неразрушимым. То есть я не мог изменить рельеф пути.
Я немедленно призвал Пллигаса.
«На тебе многое, Плли. Понял?»
Пллигас спрыгнул на путь лёгким скачком.
Я остался на стене.
Пллигас будет сражаться с големами напрямую на пути, а я буду атаковать отсюда магическими навыками.
Моё тело и без того было ослаблено. Сражаться внизу на пути вместе с ним значило бы только мешать Пллигасу выкладываться на полную.
Честно говоря, это разделение труда было частью того, почему я выбрал наказание номер один.
Дзынь.
Точно по cue, свет сменился на красный с сигналом. Вход открылся.
Ладно, давайте, выходите.
Я смотрел на вход, слегка напрягшись.
Топ, топ, топ...
Звук тяжёлых шагов.
Первый голем вышел из входа.
Двуногий, чуть крупнее сложением, чем Пллигас.
Его тело было сделано из чего-то похожего на белый камень, с каким-то синим ядром, вделанным в центр груди.
Ррааааааа!
В миг появления голема Пллигас прыгнул.
Он разбил его голову передней лапой, и голем рухнул кучей.
Одного пока что нет... хм?
Я уже готовился применить навык, но склонил голову набок.
Потому что големы продолжали выходить из входа один за другим, и все до единого разбивались легко от одного удара Пллигаса.
Вышел, разбит. Вышел, разбит.
Не было нужды мне запускать навык, так что я просто тихо смотрел.
«...Это легко, потому что ещё первая стадия?»
Пллигас тоже был силён, конечно. Его физика была около пятидесятого уровня.
Дзынь.
Всего вышло пять големов.
Свет стал синим, и вход снова закрылся.
Первая стадия закончилась.
Значит, Кошмар начинается с пяти, ага. Следующая будет десять?
Ничего не осталось на пути, кроме разбитых фрагментов големов, которых Пллигас распылил в крошку, и их ядер.
Насколько я знал, вторая стадия начнётся через минуту.
В промежутке я бродил вокруг, наблюдая.
Что-то уже начинало чувствоваться немного неправильным.
Худшее в Кошмаре было то, что он расставлял ловушки, которые не было абсолютно никакой возможности заметить с первой попытки.
Арбалетные гоблины на 1-м Этаже, фантомные платформы на 2-м Этаже, подземное пространство на 3-м Этаже...
Скорее, чем «не было возможности заметить», было бы точнее сказать, что к тому времени, как их замечали, уже было слишком поздно.
Должно было быть что-то и на 4-м этаже.
Но пока мне ничего не бросалось в глаза.
Нужно было, чтобы что-то продвинулось дальше?
Или я просто не замечал? Угх, ПТСР с 3-го этажа.
Дзынь.
Свет стал красным.
Когда началась следующая стадия, останки големов, всё ещё лежавшие на пути, рассыпались в пыль и исчезли.
Вернувшись к началу пути, я уставился на вход.
Те же големы, что и на первой стадии, повалили наружу.
Один удар на голема. Пллигас разрывал их, хрустя ими, как пенопластом.
Как и ожидалось, на второй стадии было всего десять големов.
Каждый был убит на спавне, не успев сделать и нескольких шагов от входа.
Опять же, мне не понадобилось использовать ни единого навыка.
На Трудной было три, шесть, десять... так что, может, следующая стадия будет чуть больше пятнадцати?
Но при таком уровне слабости неважно, сколько их выйдет.
Если всё закончится на третьей стадии, как на других сложностях, я уже на двух третях пути к Прохождению.
Не может быть. Как будто такое когда-нибудь случится.
Было бы разумнее верить, что Земля плоская.
Я не мог позволить себе расслабиться ни на секунду.
Я продолжал смещать тело туда-сюда, чтобы поддерживать эффект Воодушевления, ожидая начала следующей стадии.
Дзынь.
Красный свет. Третья стадия начинается.
Обломки големов, наваленные на пути, исчезли,
вход открылся, и ещё белые големы вышли наружу.
Двадцать всего, и опять же Пллигас распылил всю кучу без малейшего труда.
Третья стадия тоже быстро закончилась.
Было ли возможно, что я просто стал сильнее, чем ожидалось, и поэтому это было легко?
Цепляясь за слабую надежду, я проверил, на случай, не выскочит ли сообщение о завершении Прохождения, но ага, без такой удачи.
Вместо сообщения голос объявления разнёсся снова:
«Внимание: не только наши стандартные големы, но даже особые големы, в создание которых наша мастерская вложила всю душу, выскользнули из-под нашего контроля и начали неисправно работать-а-а... Уничтожьте их всех, уничтожьте их всех».
«Синие Големы игнорируют 99% физического урона, почти идеально-о-о... Пожалуйста, реагируйте с осторожностью-ю-ю...»
Что?
Свет стал красным, и вход открылся.
Синий голем, отличающийся от прежних.
Только цвет был другим; форма и ядро, вделанное в центр груди, были такими же.
Пллигас тут же бросился в атаку и ударил передней лапой по голове голема, но,
Хрясь!
Голем упал, но не сломался.
Пллигас схватил голема, пока тот пытался встать и продвинуться вперёд, вгрызаясь в него, но всё равно урон не регистрировался.
Ну ладно, наконец-то немного разнообразия?
«Плли, назад».
Пллигас, грызший голема, как игрушку для жевания, отпрыгнул назад.
Я швырнул Удар Пламени в упавшего голема и другого, вышедшего из входа за ним.
БУУУУУУМ!
Пять огненных шаров сдетонировали огромным взрывом.
Оба голема разбились на куски.
Синие Големы игнорировали 99% физического урона.
Атаки Пллигаса на них не работали.
Что, с обратной стороны, означало, что мои магические навыки работали просто отлично.
Ещё три голема повалили из входа.
Незачем тратить огневую мощь, так что я заставил Пллигаса заблокировать путь.
Поскольку големы не атаковали, как только Пллигас вцеплялся в одного, големы позади него оказывались заблокированы и тоже не могли нормально продвигаться вперёд.
Дождавшись тридцатисекундной перезарядки, я отдёрнул Пллигаса и снова швырнул Удар Пламени в сгрудившихся големов.
БУУУУУУМ!
Чисто убрал их всех.
Свет стал синим, и вход закрылся.
Значит, пятая стадия была ещё десять синих големов, так же, как эта.
Такими темпами... я, наверное, смогу пройти двадцать без особого труда.
Да блин, если я просто соберу големов на одном прямом участке, я мог бы смести их всех разом Разрушительным Лучом.
Но пока нет. У Разрушительного Луча была трёхминутная перезарядка, так что я должен был его экономить.
Обломки големов на пути исчезли, и началась пятая стадия.
Как и следовало ожидать, десять синих големов повалили наружу.
Я заставил Пллигаса блокировать путь, как раньше, и как только големы скучивались, я отстреливал их залпом навыков.
Двадцать големов шестой стадии ушли тем же путём, без каких-либо проблем.
Перед началом седьмой стадии голос объявления разнёсся снова:
«Красные Големы игнорируют 99% магического урона, почти идеально-о-о... Пожалуйста, реагируйте с осторожностью-ю-ю...»
Иммунитет к магии на этот раз?
Обломки големов на пути исчезли, и вход открылся.
Красные големы повалили наружу.
Как и с другими, только цвет отличался; форма была идентичной, и в центре груди было вделано ядро.
На этот раз была очередь Пллигаса снова разойтись.
Пллигас атаковал красных големов, пока они неуклюже выходили.
Помимо свойства иммунитета к магии, красные големы, казалось, имели и более сильные базовые статы, чем белые.
Они лучше держались против атак Пллигаса и напирали сильнее.
И всё же в конце концов они ломались.
Пллигас разобрался со всеми пятью, прежде чем они прошли первый прямой участок.
Восьмая стадия начинается.
С десяткой было уже чуть больше борьбы.
И всё же Пллигас позаботился о них, прежде чем они добрались до середины второго участка.
На финальной стадии, девятой, я тоже вмешался.
Я спрыгнул на путь и сделал несколько замахов по Красному Голему, но...
Мои атаки, урезанные наказанием на физические способности, едва регистрировались на големах.
БУУУУУУМ!
Вместо этого я использовал навыки, чтобы помочь остановить их продвижение.
Даже если я не мог наносить урон, они не были невосприимчивы к отбрасыванию, так что навыки вроде Шквала Клинков отбрасывали их отлично.
В промежутке Пллигас снимал их одного за другим.
Мы сдержали все двадцать големов девятой стадии, не дав им пройти и второй участок, пройдя её без особого труда.
«...»
Что-то было не так.
Что-то чувствовалось неправильным.
Не от Шестого Чувства, просто от нутра.
«Это не в стиле Кошмара».
Големы постепенно становились сильнее, и сложность росла.
Но это не был гиммик или трюк... это была просто чистая проверка статов.
1-й, 2-й, 3-й Этажи: какой бы зверской ни была сложность, как только решение становилось известно, другие Проходящие Кошмар физически могли со всем справиться.
Было ли это реально тем, с чем Восходитель уровня 30-го мог справиться?..
Для других Восходителей, которые едва могли нормально использовать магические навыки, физически-иммунные Синие Големы были не чем иным, как катастрофой.
А вечно растущие статы големов начинали поджимать к пределам даже Пллигаса.
Загрузка главы...
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Отметки прогресса
Восхождение на башню со способностью остановки времени — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.