Расправившись с Королем волков, мы пребывали в прекрасном расположении духа. Наша троица весело шагала обратно к деревне, развлекая себя дружескими шутками и пустой болтовней. Не успели мы оглянуться, как на горизонте показались знакомые очертания стартового поселения.
Наш старый знакомый, староста Карлтон, стоял на прежнем месте с хмурым лицом. В его глазах по-прежнему читалась глубокая, едва скрываемая тревога.
— Уважаемый староста, мы принесли то, о чем вы просили, — звонкий голос Пташки вывел неигрового персонажа из задумчивости. Сдавать задания нужно было со всем почтением.
— О, юные защитники! Вы действительно одолели этих свирепых хищников? Ваша отвага вернула мир и спокойствие в наши дома! От лица всех жителей деревни я приношу вам глубочайшую благодарность. Вот ваша заслуженная награда!
После этих слов суровые морщины на лице Карлтона наконец разгладились, а от былой тревоги не осталось и следа.
В ушах привычно звякнул системный оповещатель:
Поздравляем! Ваша группа успешно выполнила задание «Разгром степных волков» (сложность задания: 70). Получено 24 000 очков опыта! Дополнительная награда: каждый участник группы получает по 50 очков репутации в локации «Пастбище новичков»!
Вместе с системным голосом нас окутал каскад золотых лучей. Это выполненное задание позволило всей нашей троице дружно взять 10-й уровень. В мире этой игры данный рубеж являлся официальным началом взрослой жизни – теперь мы могли отправиться в столицу и начать настоящее приключение.
Радость в груди так и клокотала. Наконец-то мы сможем получить полноценные классы, а это означало, что перед нами открывается совершенно новая страница приключений.
Подавив волнение, я быстро привел в порядок инвентарь, починил снаряжение, пополнил запасы целебных зелий и решительно направился к наставнице воинов. Но не успел я открыть рот, как она заговорила сама:
— Юный боец, я поражена тем, как быстро ты достиг десятого уровня! Моих скромных знаний уже недостаточно, чтобы обучить тебя чему-то новому. В качестве напутствия я направлю тебя в великий восточный город Вурцбург. Там ты найдешь моего учителя – верного соратника героя Элисона, великого мастера Гульдеса. Под его началом ты сможешь стать настоящим воином!
Надо признать, разработчики отлично проработали пафос местных наставников. От этой короткой речи у меня внутри невольно забурлила горячая кровь.
Пока я переваривал эти возвышенные чувства, в центре деревни с тихим гулом активировался портал. В его глубине величественно сияла таинственным голубым светом огромная шестиконечная звезда. Что ж, это и были ворота, ведущие прямиком в Вурцбург.
Оказавшись у телепортационного круга, я без удивления обнаружил там Пташку и Ин. После получения специализаций наша боевая связка должна стать еще более грозной силой.
Яркая вспышка синего света на мгновение ослепила меня, и в следующую секунду я уже стоял на мостовой Вурцбурга.
Впервые оказавшись в столице «Свободного Духа», я на какое-то время просто потерял дар речи. Пусть за моими плечами были десятки пройденных виртуальных миров, масштаб и величие местной архитектуры все равно заставили меня разинуть рот от изумления. Все эти эпитеты вроде «роскошный» или «величественный» казались слишком блеклыми для описания этого великолепия. Центральный дворец выглядел настолько помпезно, что я почувствовал себя туристом у ворот Букингемского дворца. Да уж, корпорация «Парящий Дракон» явно не пожалела денег на дизайн – приставка «масштабная» полностью оправдывала себя.
Пока я, как заправский деревенщина, пускал слюни на красоты столичного мегаполиса, мое внимание бесцеремонно привлекло первое за всю игру глобальное системное объявление:
[Системное сообщение: В связи с тем, что более 90% активных игроков достигли критериев для получения класса, восточная столица первого уровня «Вурцбург» со всей сопутствующей инфраструктурой официально открывает свои двери. Одновременно с этим запускаются глобальные рейтинги уровней и экипировки игроков. Желаем вам приятной игры!]
Что ж, новость отличная! Столица встретила нас целой россыпью приятных сюрпризов. Мало того что мы получим классы, так теперь еще можно будет помериться силами в рейтингах, что определенно подстегнет интерес игроков.
Только представьте: каждый день сражаться плечом к плечу со своей командой и время от времени лениво просматривать, как меняются строчки в топе – милое дело.
Впрочем, сейчас для меня главным делом было прохождение смены класса. Будем решать проблемы по мере их поступления, ведь великими воинами за один день не становятся.
Приняв решение, я быстро развернул карту города и принялся искать координаты этого загадочного старца Гульдеса. После недолгих поисков маркер вывел меня к лавке торговца всячиной, что располагалась чуть позади дворцового комплекса.
Ведомый любопытством, я не стал сразу подбегать к нему, а плавно приблизился, пытаясь просканировать его параметры. Спустя секунду на моем лице отразилось крайнее изумление.
Учитель Гульдес [Элитный неигровой персонаж] (Оранжевый)
Класс: Воин.
Уровень:??
Описание: прославленный воин, родившийся в древнем Вурцбурге. Легендарный мастер, в совершенстве овладевший всеми воинскими искусствами. Будучи верным соратником Элисона, он внес неоценимый вклад в оборону города во время великой войны с силами нежити в стародавние времена.
Ничего себе! Оранжевый персонаж, да еще и с нечитаемым уровнем. Это означало, что он старше меня как минимум на 25 уровней. Какова же его реальная мощь?
Не успел я опомниться от шока, как почувствовал на себе его тяжелый, проницательный взгляд. Я медленно поднял голову и встретился глазами со старым воином.
Под этим оценивающим взором мне стало как-то не по себе, пришлось сделать над собой усилие, чтобы сохранить спокойствие.
— Приветствую вас, уважаемый учитель Гульдес. Я молодой воин, прибывший в Вурцбург по рекомендации, и очень надеюсь, что вы согласитесь обучить меня.
— Хм, вот оно что... Значит, это тот старик Карлтон прислал тебя ко мне? Что ж, я не против взять тебя в ученики, но сперва ты должен делом доказать, что достоин этой чести.
И тут же всплыло системное окно:
Желаете принять задание на получение класса: «Убить Эрикеля» (сложность задания: 100)?
Ого, сложность сотка! Похоже, легкой прогулки не предвидится.
Впрочем, отступать было некуда. Я решительно нажал кнопку подтверждения, и перед моими глазами развернулось описание квеста.
Вы приняли задание на получение класса «Воин»: «Убить Эрикеля» (сложность задания: 100). Данное задание является уникальным, от него невозможно отказаться, а в случае провала вы навсегда лишитесь возможности получить этот класс под руководством данного мастера. Ограничение по времени: 6 часов.
Описание: далеко к югу от Вурцбурга находится древнее кладбище Нежити с вековой историей. Вам необходимо проникнуть в самые темные глубины этого склепа, отыскать предводителя нежити Эрикера и принести его мятежный дух Гульдесу в качестве доказательства вашей силы.
Задание с жестким лимитом времени... Да уж, испытание действительно не из простых. Кто знает, какие кошмары поджидают меня в этом склепе, но придется прорываться.
Сверившись с инвентарем, я убедился, что запасы зелий и свитков возврата в город полны, а прочность экипировки находится на идеальной отметке в 100%. Я был во всеоружии.
Сверив координаты кладбища Нежити по карте, я лишь уныло вздохнул – путь предстоял неблизкий. На данном этапе у меня еще не было ездового животного, да и свитками мгновенного перемещения я пока не обзавелся. Придется топать на своих двоих. Думаю, именно из-за огромного расстояния разработчики и выделили на этот квест целых шесть часов.
На часах было уже полдень. Ин и Пташка, повинуясь привычке, вышли из игры, чтобы пообедать. Я тоже не стал геройствовать – впереди был целый день, а перед сложным боем нужно как следует набраться сил.
Я быстро покинул виртуальный мир. За годы самостоятельной жизни я научился неплохо готовить, так что уже через полчаса на моем столе дымились три аппетитных блюда, включая мою любимую свинину с зеленым перцем.
Но стоило мне расставить тарелки, как в дверь настойчиво и часто забарабанили.
— Кто там?
— Это я, Ихань, открывай...
За дверью раздался взволнованный голос дяди У. Когда я открыл, он облегченно выдохнул, перевел дыхание и быстро изложил суть дела:
— Ихань, тут вчера в интернет-кафе «Горизонт» приходили какие-то люди. Они расспрашивали про тебя, принесли с собой несколько шлемов для игры «Свободный Дух». Сказали, что они твои старые друзья и хотят пригласить тебя в свою игровую студию. Я не решился ничего отвечать за тебя, так что прибежал узнать, что ты об этом думаешь.
— Мои друзья...
— Неужели это они?
Признаться честно, когда эти мысли пронеслись в моей голове, волнение дяди У мгновенно передалось и мне самому.
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
«Виртуальный мир: Бог Меча сотворения» — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.