Отличное задание, а главное – это мой первый полноценный босс с момента входа в игру. Кто знает, какие трофеи с него выпадут. В любом случае, отступать некуда – только вперед!
Полный радужных надежд, я снова поспешил к пастбищам. На этот раз мне предстояло углубиться в самые дальние уголки локации.
Сама судьба благоволила мне: в густой траве едва заметно проступала узкая тропинка, которую без должной внимательности было легко пропустить.
Обрадованный находкой, я аккуратно обошел нескольких кроликов и двинулся вглубь. Внезапно дорогу мне преградил зверь, выглядевший гораздо крупнее и агрессивнее остальных. Я осторожно приблизился, чтобы рассмотреть его параметры:
[Разъяренный дикий кролик] (Обычный монстр начального уровня, мутация: 30%)
Уровень: 1.
Здоровье: 75.
Атака: 1.5–3.
Защита: 1.
Особые свойства: отсутствуют.
А это уже интересно. Тварь смотрела на меня так, словно я задолжал ей кучу денег. Похоже, это первый встреченный мной монстр с суффиксом ярости.
Запас здоровья у него был на половину больше, чем у обычных сородичей, да и атака выглядела солидно. Если у рядового кролика урон был строго равен единице и наносился только по одной цели, то у этого даже минимальное значение было выше, а максимальное превышало стандартное в три раза.
Но его везение закончилось в тот момент, когда он наткнулся на меня с моим новым идеальным мечом.
Сделав несколько быстрых шагов, я сблизился с мобом и нанес резкий удар сверху вниз. Раздался свист рассекаемого воздуха.
«...39» – вспыхнули красные цифры. Одним ударом я снес ему больше половины здоровья. Идеальный клинок полностью оправдывал свое название!
Пока я радовался успеху, кролик успел огрызнуться, и над моей головой появилось «...10».
Да уж, если обычный кролик едва снимал по три единицы, то этот разозленный ушастый укусил сразу на десять. Действительно, в ярости даже кролик становится опасным противником.
Мой запас здоровья составлял всего 50 единиц, так что подставляться под его удары было нельзя. В «Свободном Духе» использовать зелья лечения можно только с 5-го уровня, так что до этого момента придется рассчитывать исключительно на свое мастерство.
Я резко качнулся вправо, пропуская мимо уха следующую атаку зверька, и тут же всадил лезвие ему в бок.
«...36». С этим ударом полоска здоровья мутанта полностью опустела.
[Поздравляем! Вы уничтожили монстра Разъяренный дикий кролик (Обычный монстр начального уровня, мутация: 30%) и получаете 100 единиц опыта!]
Отличная прибавка. Кто бы мог подумать, что за монстра с тридцатипроцентной мутацией отсыплют столько опыта. Вот бы найти место, где можно погриндить таких тварей.
Впрочем, здравый смысл быстро остудил мой пыл. Мутировавшие мобы в этой игре – явление штучное, вроде скрытых классов. То, что я встретил одного – чистая удача, так что о целенаправленном фарме не могло быть и речи.
Расчистив путь от еще нескольких путавшихся под ногами кроликов, я наконец добрался до конца тропы. Вид, открывшийся мне, заставил меня невольно улыбнуться.
Передо мной чернели три примерно одинаковых входа в норы. Не зря говорят про три укрытия у хитрой лисы – этот вожак явно обладал недюжинной смекалкой. Придется полагаться на интуицию, ведь угадать, в какой именно норе он прячется, было невозможно.
Немного подумав, я выбрал средний проход. Не потому, что боссы всегда сидят посередине, просто от него веяло чем-то смутно знакомым.
Я сбавил шаг и осторожно двинулся внутрь темного зева. Далеко позади остались голоса других игроков, продолжавших методично истреблять кроликов на лугу.
— Да уж, эта ветка вообще ни о чем... Наносит по десять единиц всего... — доносилось снаружи.
— Радуйся и тому, что есть. Вот найдешь нормальное оружие, тогда и заживешь.
Я мысленно отмахнулся от этих разговоров и полностью сосредоточился на поиске цели. Моя интуиция не подвела: в глубине центральной пещеры действительно копошилась огромная туша, увлеченно пережевывавшая охапки свежей травы. Сомнений не было – передо мной стоял вожак пастбища!
Действовать нужно было крайне осторожно. Выходить против босса на третьем уровне без единого зелья лечения – это чистое безумие.
Пока босс был занят едой, я бесшумно подобрался к нему на расстояние удара. Взглянув на его параметры, я похолодел:
[Белка залива Бланка] (Босс)
Уровень: 5.
Здоровье: 250.
Атака: 3–9.
Защита: 3.
Особые свойства: «Бешенство»: активируется, когда запас здоровья монстра падает до 10% или ниже.
Дело принимало скверный оборот. Этот зверь не шел ни в какое сравнение с обычными кроликами – между ними была пропасть, как между тусклой искрой и полной луной. Настоящий король пастбищ!
Внушительные 250 единиц здоровья, максимальный урон до 9 очков, утроенный показатель защиты и опасное пассивное свойство в придачу. Неудивительно, что он считался полноценным боссом пятого уровня.
Но раз уж я зашел так далеко, отступать было поздно. Придется принять этот бой!
Я крепче сжал рукоять меча. «Ну что, приятель, не подведи», – мысленно обратился я к клинку.
Резкий выпад, атака!
Меч со свистом прочертил воздух, и над головой босса вспыхнули цифры: «...28».
Вполне приличный урон, учитывая его высокий показатель защиты. По крайней мере, пробить его броню мне удалось.
Но не успел я обрадоваться, как босс мгновенно нанес ответный удар.
«...15». От такого урона у меня перехватило дыхание. С моими скромными 50 единицами здоровья я не переживу и четырех таких попаданий. Придется выжимать максимум из своих навыков контроля и движения.
Я сделал ложный выпад влево, заставив вожака промахнуться, и тут же нанес быстрый удар по корпусу, сняв еще 22 единицы здоровья. Словно предугадывая его следующее движение, я резко отскочил назад, уклоняясь от зубов твари, и снова пошел в атаку.
«...70»!
Отлично! Сработало совершенное свойство меча – критический удар пришелся как нельзя кстати, заметно облегчив мне задачу. Поняв ритм движений босса, я стал действовать увереннее. Благодаря выверенным шагам мне удавалось избегать большинства его атак, а единственный пропущенный укус из-за своевременного полуоборота корпуса нанес лишь 10 единиц урона.
Мое здоровье просело до 25 единиц, но полоска жизни босса таяла еще быстрее. Впрочем, расслабляться было рано – впереди меня ждала самая опасная фаза боя.
Стоило мне нанести очередной удар, как в ушах зазвенел тревожный системный сигнал:
[Внимание! Здоровье монстра Белка залива Бланка упало до 10%. Активировано особое свойство Бешенство: атака монстра увеличена на 30%, скорость атаки повышена на 15%. Время действия – 10 секунд.]
«Плохо дело! Нужно продержаться эти десять секунд и при этом добить его, иначе я отправлюсь на точку возрождения!»
В голове мгновенно созрел план: разменять удары.
В бейсболе есть тактический прием, когда команда жертвует одним игроком ради спасения другого, более важного. Моя идея была схожей: сейчас у нас обоих оставалось примерно по 25 единиц здоровья. Если мой следующий удар окажется быстрее и сильнее его атаки, победа будет за мной.
Иными словами, я полностью отказывался от защиты и шел ва-банк.
Будь здесь Пташка, он наверняка бы съязвил, что я опять полагаюсь на свою безумную удачу при запредельном контроле.
Решение принято. Я рванулся вперед, сокращая дистанцию, и пошел на таран, направляя острие клинка прямо в грудь босса.
«...26.»
«...20.»
Глядя на заваливающуюся набок тушу огромного кролика, я еще долго не мог перевести дыхание. Последний удар твари действительно едва не отправил меня на тот свет, сняв около 20 единиц здоровья. Оставь я ему хоть одну единицу жизни, и на точку возрождения полетел бы уже мой персонаж.
У меня оставалось всего 5 очков здоровья. Буквально на волоске от гибели. Но следующие системные оповещения мгновенно стерли всю мою усталость, сменив ее чистым восторгом:
[Поздравляем! Вы уничтожили босса Белка залива Бланка и получаете 5000 единиц опыта. Поскольку вы одолели противника, превосходящего вас на 3 уровня, вам начисляется дополнительный опыт: 3000 единиц!]
Мое тело вновь окутал теплый золотой свет. Я без труда взял 4-й уровень, и до пятого мне теперь оставалось каких-то 20% опыта. Да, боссы в этой игре действительно были невероятно щедры на награды!
Но опыт был далеко не единственным трофеем. Рядом с поверженным вожаком на земляном полу пещеры поблескивали 3 золотые монеты, горсть серебра, а также приличный нагрудник и изящный пояс. Вот это я понимаю – сорвал куш!
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
«Виртуальный мир: Бог Меча сотворения» — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.