Хотя эти начальные монстры в стартовой локации не нападали первыми, стоило проявить к ним агрессию, как они тут же давали яростный отпор.
К счастью, каждый их укус уносил лишь десятую часть моей полоски здоровья, так что если выманивать их по одному, то никаких трудностей возникнуть не должно.
В следующую секунду я уже ушел в сторону, начав выписывать ногами классическую траекторию в форме латинской буквы Z – один из базовых приемов уклонения и позиционирования.
Ловко зайдя кролику за спину, я обрушил на него два быстрых удара дубинкой. Шкала его здоровья мгновенно просела почти наполовину. С такой скоростью расправиться с тридцатью целями можно было в мгновение ока.
Меньше чем за минуту первый кролик испустил дух под моей дубиной. Взглянув на шкалу прогресса, я остался доволен: каждый ушастый приносил около 40 единиц опыта, а значит, еще до завершения квеста я гарантированно получу следующий уровень.
В разгар моей охоты внимание привлек двигавшийся поодаль игрок.
Он умудрялся на бегу собирать за собой целые группы кроликов, после чего методично расстреливал их мгновенными заклинаниями, похожими на огненные шары. Его точные дистанционные атаки заставляли живность истошно пищать.
Если я правильно понял, эти быстрые вспышки были не чем иным, как базовым умением магов – «Огненным снарядом».
Глядя на столь безупречный контроль, даже я, угробивший на онлайн-игры лучшие годы жизни, невольно присвистнул от удивления.
«Надо же так филигранно использовать простейший навык... Этот парень явно непрост!», – подумал я.
Слова не должны расходиться с делом. Продолжая уклоняться и добивать своих кроликов, я быстрым шагом направился в его сторону и остановился прямо перед ним.
Раз уж подошел, грех не заглянуть в его характеристики. И то, что я увидел, заставило меня вздрогнуть:
Игрок: Певчий Терновник.
Пол: Мужской.
Раса: Эльф.
Класс: Маг (Новичок)
Уровень: 2.
Телосложение: 8 | Здоровье: 32.
Духовная сила: 12 | Мана: 48.
Сила: 1 | Атака: 1–2.
Ловкость: 1 | Скорость: 1.2.
Интеллект: 6 | Магическая атака: 6–9.
Защита: 1.
Магическая защита: 2.
Репутация: 0.
Удача: 0.
Особые умения / Таланты: иммунитет к усыпляющим заклинаниям и схожим эффектам, сопротивляемость магии очарования.
Сумеречное зрение (расовая способность эльфов): в условиях звездного или лунного света, а также при свете факелов дальность обзора эльфов в два раза превышает человеческую. При этом они сохраняют способность различать цвета и мелкие детали предметов.
Эльфийская кровь: позволяет использовать уникальную силу эльфийского оружия и магических артефактов наравне с чистокровными представителями расы.
Создание свитков: класс мага позволяет создавать магические свитки при наличии необходимых ингредиентов.
Безмолвное заклинание (уникальная способность эльфийских магов): позволяет творить заклинания без произнесения слов. Навыки, изначально не требующие вербального компонента, не изменяются. Безмолвное заклинание занимает слот на один уровень выше исходного.
Ничего себе, эльфийский маг! Неудивительно, что он выдает такие фокусы.
Постойте, Певчий Терновник? Неужели этот никнейм означает...
— Пташка? — Негромко позвал я.
Парень медленно повернул голову. Его голубые глаза сверкнули проницательным взглядом, способным, казалось, прочесть любые потаенные мысли.
— Не так много людей знают это прозвище. Ты кто?
— Да ладно тебе, босс Птица, неужели не признал?
— Охренеть! Неужели это сам баловень судьбы Преследующий Тень? Ха-ха-ха! Вот уж не думал, что мы пересечемся в «Свободном Духе»! Вот это судьба так судьба!
В следующую секунду перед глазами всплыло системное сообщение: [Игрок Певчий Терновник предлагает вам дружбу. Уровень дружелюбия повышен на 10 очков].
Я тут же подтвердил запрос, и имя старого товарища появилось в моем френдлисте.
Встреча с боссом Птицей несказанно подняла мне настроение. Я прибавил темп и, прикончив последнего кролика, благополучно получил 2-й уровень. Все 5 свободных очков характеристик я тут же вкинул в силу, после чего мои параметры заметно преобразились:
Игрок: Мерцающий Огонь по Ветру.
Уровень: 2.
Класс: Воин (Новичок)
Пол: Мужской.
Раса: Человек.
Телосложение: 10 | Здоровье: 50.
Духовная сила: 8 | Мана: 20.
Сила: 6 | Атака: 6–12.
Ловкость: 1 | Скорость: 1.2.
Интеллект: 1 | Магическая атака: 1–1.5.
Защита: 2.
Магическая защита: 1.
Репутация: 0.
Удача: 0.
Особое умение / Талант: Мастерство ближнего боя (урон от любого оружия ближнего боя увеличен на 15%).
Человеческая кровь: при успешном уклонении есть 2% шанс снизить полученный урон на 20%.
Отлично! Атака выросла до 6–12 единиц. Теперь на любого кролика у меня будет уходить не больше двух ударов.
Правда, воин человеческой расы, бегающий с какой-то дубиной, смотрелся довольно нелепо. Ладно, оставалось надеяться, что в награду за выполненный квест мне дадут приличный меч.
Полоска опыта показывала 200 единиц на втором уровне. Для перехода на третий требовалось уже 2000 очков – ровно в два раза больше, чем на предыдущем.
Начальный этап игры всегда сопряжен с кучей мелких неудобств, но как только втягиваешься, становится гораздо проще.
Я поспешил обратно к старосте, чтобы сдать задание.
— Я уничтожил тридцать диких кроликов!
— Отличная работа, молодой воин! Вот твоя заслуженная награда!
В ту же секунду раздался торжественный сигнал:
[Поздравляем с успешным выполнением задания «Зачистка пастбища от диких кроликов» (Сложность: 10)! Вы получаете 2000 единиц опыта. Поскольку вы завершили этот квест первым среди всех игроков, вам присуждается дополнительная награда: Идеальный одноручный меч (Обычное снаряжение)!]
Опыт за квест мгновенно поднял меня на 3-й уровень, на котором у меня теперь было 200 очков.
Надо же, получить «Идеальный одноручный меч»! Учитывая, что награды за задания выдаются случайным образом, большинство новичков сейчас бегают в лучшем случае со средненьким оружием. А мне за первый же квест достался идеальный клинок. Похоже, моя удача сегодня решила превзойти все ожидания.
— Ну ты и везунчик, — хмыкнул Пташка, разглядывая мой новый меч. — Надо же, идеальный белый клинок отхватил.
Я поспешил изучить свойства оружия, и на моем лице расплылась улыбка:
[Идеальный одноручный меч] (Обычное снаряжение)
Атака: 8–13.
Радиус поражения: 3х3 ярда.
Совершенное свойство: при атаке есть 4% шанс нанести критический удар, удваивающий базовый урон оружия.
Сгорая от нетерпения, я сразу же экипировал меч. Новенький клинок в руке мгновенно прибавил мне уверенности.
Свободные очки я снова без колебаний вложил в силу. Взглянув на характеристики, я понял, что моя атака начинает расти с какой-то пугающей скоростью:
Игрок: Мерцающий Огонь по Ветру.
Уровень: 3.
Класс: Воин (Новичок)
Пол: Мужской.
Раса: Человек.
Телосложение: 10 | Здоровье: 50.
Духовная сила: 8 | Мана: 20.
Сила: 11 | Атака: 19–35.
Ловкость: 1 | Скорость: 1.2.
Интеллект: 1 | Магическая атака: 1–1.5.
Защита: 2.
Магическая защита: 1.
Репутация: 0.
Удача: 0.
Особое умение / Талант: Мастерство ближнего боя (урон от любого оружия ближнего боя увеличен на 15%).
Человеческая кровь: при успешном уклонении есть 2% шанс снизить полученный урон на 20%.
Да, с защитой пока дела обстоят неважно – на мне все еще красовался стартовый легкий доспех. Ну да ладно, прорвемся.
Я обернулся к Пташке. Тот стоял, сжимая в руке изящный белый посох, и довольно щурился. У этих эльфов даже улыбка получается какой-то загадочной.
Я в шутку показал ему оскорбительный жест и крикнул:
— Ну ты и жук!
Закончив дурачиться, я решил продолжить качаться. Сейчас у меня был 3-й уровень и 200 очков опыта, а для перехода на следующий требовалось целых 4000. Прокачка в «Свободном Духе» обещала быть долгой и трудной. Если бы не тот квест, неизвестно, когда бы я еще взял третий уровень.
В этот момент я заметил, что староста Карлтон по-прежнему выглядит встревоженным.
— Уважаемый староста, вас что-то еще беспокоит?
— О, храбрый юноша! — Вздохнул старик. — В самой глубине наших пастбищ обитает вожак этих тварей – огромный дикий кролик. Не мог бы ты выследить и уничтожить его, чтобы вернуть покой на наши земли? Обещаю, награда превзойдет все твои ожидания!
[Системное уведомление: Желаете принять задание «Убить вожака кроликов»? Сложность задания: 30]
Скрытый квест на босса! Я едва сдержал радостный возглас и тут же нажал кнопку согласия.
[Вы приняли задание «Убить вожака кроликов» (Сложность: 30)]
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
«Виртуальный мир: Бог Меча сотворения» — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.