В играх популярные тактики и способы развития персонажа обычно называют «метой».
После Войны заражения своя мета появилась и у поисковиков, рыщущих по руинам.
Где искать?
Когда лучше проникать — на рассвете, днём или ночью?
На какие вещи охотиться в первую очередь?
Куда потом везти добычу, чтобы получить больше?
Самый горячий вопрос — какие предметы вообще ценятся выше остальных.
Унести с собой можно ограниченный вес, а от выбранной добычи напрямую зависит и риск.
Первой «фарм-метой» поисковиков было простое правило:
«Собирай телефоны!»
Логика казалась очевидной: дорогая электроника — наверняка потом пригодится.
Поэтому те, кому нужно было хоть что-нибудь собирать, но кто за пределами еды, воды и лекарств понятия не имел, что ещё ценится, один за другим принимались за телефоны — от бывших чиновников, всю жизнь работавших ручкой, до стариков, не знавших ничего, кроме земледелия.
Обычная картина первых времён: поисковик роется в карманах брюк или куртки на останках, от которых остались одни кости, и вытаскивает телефон.
Их собрали огромное количество.
Но когда торговый рынок открылся, реакция оказалась прохладной.
Для связи и поиска информации устройство бесполезно — спутники и базовые станции уничтожены.
Как фонарик — слабая эффективность и никакой нормальной совместимости с обычными батарейками.
В экстремальных условиях куда ценнее оказались простые специализированные вещи: рации, фонари и прочее выживальческое оборудование.
Но мета в играх меняется вместе с патчами.
После появления Полиса всё перевернулось.
Спутники, базовые станции и электроснабжение снова заработали, и в окрестностях Полиса восстановилась онлайн-сеть.
Телефоны, которые ещё недавно считались разве что удобной дубинкой, мгновенно превратились в отличный товар.
Почти как на бирже: товар, который скупали все подряд, сначала рухнул в цене, а с появлением новой компании внезапно снова взлетел.
В такие моменты особенно богатеют две категории людей.
Первая — те, кто терпеливо держал актив до конца.
Вторая — те, кто заранее получил информацию.
Директор Ким с дорожной стоянки относился ко вторым.
— Знал, что торговаться он умеет, но всё равно впечатляет...
И в богатом Прайме, и даже в обычном Полисе мобильники теперь не были особой редкостью.
Конечно, до довоенной жизни, когда люди заряжали их где угодно и шли по улице, уткнувшись в экран, было далеко. Но для мира после катастрофы распространение выглядело невероятным.
И огромный вклад в это внёс именно директор Ким.
Как только Артемида намекнула ему о строительстве нового города, он начал заранее скупать и собирать телефоны.
А когда Полис достроили и подали электричество вместе с сетью, Ким буквально оказался на мешках с деньгами.
Строго говоря, это была незаконная инсайдерская торговля.
Но кого это сейчас волновало? Артемида, давно вышедшая за рамки человеческих правил, и бывший бандит Ким одинаково пожали бы плечами.
А окончательно подняли цену телефонам игры.
В Полисе снова заработало множество мобильных онлайн-игр, которые обслуживались в довоенной Южной Корее.
Само собой, все — на нелегальных частных серверах.
Компании-правообладатели исчезли, суды, где можно было бы подать иск, тоже. Какие теперь претензии?
Полис обеспечивал высочайший уровень безопасности и быта не только в Корее, но и во всём мире.
А когда еда, одежда и крыша над головой перестают быть проблемой, человеку неизбежно хочется развлечений.
И люди с восторгом вернулись в мобильные онлайн-игры, которые одновременно давали и веселье, и вкус прошлого.
[Вы знаете, что двадцать один процент туристов приезжают в Полис именно ради игр?]
Спросила Кидз.
— Не ради еды, развлечений и покупок? Просто поиграть?
[Да. За пределами города связь быстро пропадает из-за ограничений спутников и ретрансляторов. По сути, весь Полис — один огромный компьютерный клуб.]
— Даже так... Двадцать один процент туристов в нынешнем мире ради игр — это сильно.
[Для некоторых игры были почти всей жизнью. А нам такие люди приносят информацию, товары, туристические деньги и влияние. Так что мы только рады.]
Мы разговаривали на балконе гостиницы Прайма.
Я опирался руками на раму и играл на телефоне.
Передо мной была MMORPG по мотивам популярного фэнтезийного комикса. Ещё до войны она занимала первое место на корейском мобильном рынке — и удерживала его даже теперь.
[У этой игры особенно преданная аудитория. Игроков обычно называют «L-аджосси». Когда её сервис впервые возобновили в Полисе, вы бы видели, что творилось!]
— Слышал, машины съезжались со всей страны.
[Ага. Из-за въезда в город и очерёдности ожидания начались беспорядки. Пришлось вызывать охрану.]
Люди не справились, и в итоге пришлось подключать роботов.
[До сих пор помню, как Артемида смотрела на всё это, совершенно ошарашенная.]
— ...После более чем трёх лет ломки без любимой игры L-аджосси и не на такое способны.
На экране рыцарь с мечом упорно рубил зеленокожего орка.
Но кое-что выглядело необычно.
— Похоже, Артемида тут много к чему приложила руку.
[Да. Вы же знаете её характер. Если уж что-то выпускает от своего имени, халтуры не потерпит.]
Каждый удар мечом отличался от предыдущего.
Обычный рубящий удар, выпад, диагональный взмах — даже похожие движения постоянно меняли угол, стойку и мелкие детали.
В реальности такое выглядело бы естественно, но для обычной игры потребовало бы невозможного объёма анимации.
Артемида просто сделала невозможное.
Ограничения старых рейтинговых систем тоже исчезли: фильтр ругани отключён, нагота не цензурировалась.
Если бы это увидела довоенная корейская комиссия по рейтингам игр, начался бы скандал.
Но удивило меня другое.
— Почему все такие вежливые?
Игроки вели себя почти пугающе культурно. Никто не ругался.
[Если вляпаются в конфликт и получат бан — для них это реальный конец света. Можно остаться без онлайн-игр до самой смерти. Тут любой быстро становится джентльменом.]
— Вот оно что.
Я закрыл игру и просмотрел остальные приложения.
Не все, но почти все популярные довоенные мобильные онлайн-игры действительно существовали.
— А кто всем этим управляет?
Содержать по десяткам и сотням сотрудников на каждый проект сейчас невозможно.
[Первичную инфраструктуру построила Артемида. А дальнейшее администрирование веду я.]
— Ого. Так ты у нас ещё и GM? Не признал важную персону.
[Кхм!]
На голове чиби-голограммы Кидз ростом примерно в три головы появилась академическая шапочка с огромными буквами GM.
Телефон, конечно, был нужен не только для игр.
Торговые площадки, объявления о работе, погода, розыск преступников — приложений хватало.
Всё это были созданные Артемидой онлайн-рынок и поисковая система.
И, разумеется, делала она это вовсе не ради абстрактного человеческого благополучия.
Торговля, досуг, безопасность, культура, развлечения — чем больше человеческих интересов завязано на Полис, тем сильнее люди зависят от города.
— Если всем выгодно, почему бы и нет?
Пока я листал приложения, из гостиничного номера донеслось движение.
— Джинсу? Ты собираешься с самого утра только играть? Хватит, иди сюда.
Артемида.
[Я... я тогда пойду!]
После недавнего наказания Кидз стала заметно дисциплинированнее и теперь ещё сильнее боялась Артемиду.
[Если понадобятся предметы или питомец — только скажите! Соберу вам топовый комплект!]
— GM вообще имеет право так открыто подсуживать одному игроку?
[Старая традиция корейских онлайн-игр!]
С этими словами Кидз исчезла.
— Не надо мне ничего. Самое интересное — начинать с одним кинжалом и самому собирать экипировку.
Я сказал это уже в пустоту.
— Джинсу, ты меня слышишь?
— Слышу, уже иду.
Под очередное напоминание Артемиды я вернулся в комнату.
* * *
Хотя уже стояла весна, снаружи по утрам было прохладно.
Поэтому тепло гостиничного номера сразу окутало тело.
— Ого.
А затем я увидел другое тепло.
Артемида сидела спиной ко мне на краю кровати размера king-size и совершенно голая натягивала чулок.
Длинные серебряные волосы она собрала и перекинула вперёд через грудь, полностью открыв белую изящную спину.
Даже слегка сплющенные ягодицы, между которыми виднелась только часть ложбинки, выглядели безупречно.
Обнажённая возлюбленная, спокойно одевающаяся утром у тебя на глазах.
Пожалуй, один из лучших видов, доступных мужчине после пробуждения.
Шурх-шурх.
Нейлон скользил по коже, и даже звук казался эротичным.
Артемида высоко подняла носок ноги к потолку. Чёрная волна чулка прошла от пальцев до самого бедра.
— Так ты из тех, кто сначала надевает чулки?
— Что-то не так?
Она повернулась ко мне корпусом.
Серебряные волосы прикрывали грудь, как у русалок в фильмах с возрастным рейтингом для всех. Правда, при её размерах скрыть всё равно получалось плохо.
На левой ноге уже был чёрный чулок, правая оставалась белой, словно фарфор. В руке — трусики.
Почему-то это выглядело даже эротичнее полной наготы.
— Ты меня соблазняешь? Предлагаешь с утра немного попотеть?
— Кто знает.
С обольстительной улыбкой она продолжила одеваться.
Я подошёл сзади и обнял тонкое тело.
— Хм-м.
Как всегда, уткнулся носом в плечо, шею, спину и вдоволь вдохнул её естественный запах.
— Он явно идёт от живой плоти, но всё равно какой-то другой.
Наверное, так пахли бы духи, если бы их делали не из цветов, а из мяса. Запах был свежим и душистым, но в нём ощущалась и какая-то приятная плотская липкость.
Сколько ни вдыхай — не надоедает. Хочется ещё.
Я окончательно подсел на тело Артемиды.
— Щекотно же.
Она звонко рассмеялась, но даже не попыталась меня оттолкнуть.
Я водил носом по её коже, словно крот, перекапывающий землю, а Артемида ласково гладила меня по лицу.
— ...
— ...
Когда наши лица наконец оказались напротив друг друга, никто не стал решать, кто первый.
Мы одновременно поцеловались.
***
Перевод выполнен командой «Дом Некроманта»

Комментарии

Загрузка...