Ли Вэнь еще раз внимательно перечитал эксклюзивный контракт с платформой STE и не обнаружил в нем никаких проблем.
Эксклюзивный период сроком в один месяц. В мире, где крупные игровые блокбастеры сыплются как из рога изобилия, месяц эксклюзива — это уже довольно долго...
После того как игра станет эксклюзивом платформы, она определенно получит определенные привилегии.
Например, в период эксклюзивности платформа STE предоставит ей продвижение и рекомендации.
Рекомендации действительно невероятно важны для игры, особенно для такой безвестной маленькой студии, как Счастливый рай.
Хотя у Большого молотка продажи были невысокими, но в плане узнаваемости он все-таки пошумел.
Впрочем, прославилась-то лишь сама игра.
Большой молоток приобрел известность за счет нестандартного геймплея, в то время как качество самой игры было самым обычным.
Поэтому подобные проекты обычно не заставляют игроков углубляться в изучение компании или разработчиков, стоящих за ними.
Так поступали лишь немногие преданные фанаты.
В общем и целом, Ли Вэнь и Счастливый рай на самом деле не пользовались особой известностью среди широкого круга игроков.
Внутри страны он благодаря наемным комментаторам-шуйцзюнь ненадолго привлек к себе внимание, но для зарубежных игроков Ли Вэнь и Счастливый рай оставались совершенно незнакомы.
Эксклюзив на платформе STE не ограничивался только внутренним китайским регионом — STE собиралась продвигать игру во всех своих филиалах по всему миру.
По своему эффекту эксклюзивные рекомендации на платформе STE практически не уступали рекламной кампании у крупных стримеров.
Именно поэтому Счастливый рай и подписал эксклюзивный контракт со STE.
Большой молоток смог продаться тиражом более пятисот тысяч копий исключительно благодаря эксклюзивным рекомендациям: если бы полагались только на продвижение стримеров, все закончилось бы примерно на трехстах тысячах.
...
Компания Нью Мун Геймс.
Лицо Лэй Чуня выглядело слегка мрачным, пока он смотрел на видео с реальным игровым процессом, опубликованное Ли Вэнем на Вейбо.
Как профессионал игровой индустрии, он должен был признать: геймплейный ролик выглядел потрясающе.
Степень завершенности и качество игры были просто до абсурдного высокими.
Будучи специалистом, он обращал внимание совсем не на то, что обычные игроки.
Благодаря мощи современных игровых движков графика, освещение и прочие подобные вещи достигали такого уровня, что профессионалы уже перестали комментировать простую картинку.
Вместо этого они оценивали саму игровую начинку.
Игра Аутласт являлась хоррором от первого лица — причем, судя по всему, чистокровным, настоящим ужастиком.
Учитывая общие тенденции в игровой индустрии, в настоящее время практически ни одна игровая компания не осмеливалась взяться за создание чистого хоррора.
Причина была проста: отсутствие проверки рынком.
Как коллега по цеху, Лэй Чунь восхищался смелостью Счастливого рая, но это было лишь мимолетное восхищение.
Мало того, что игра пугала до чертиков, в нее еще и внедрили систему умного искусственного интеллекта для врагов, что в разы повышало сложность.
По правде говоря, он не слишком верил в высокие продажи этой игры.
И все же качество Аутласта было настолько безупречным, что конечный результат был окутан туманом неопределенности.
Даже в первом попавшемся трупе чувствовалась невероятная проработка деталей.
Он увеличил видео и смог отчетливо разглядеть записку, зажатую в мертвой руке: на ней ясно читались слова: Нет спасения, лишь тьма... Где же наш свет?
И это был лишь крошечный нюанс в обычном демонстрационном ролике.
Как правило, разработчики никогда не уделяют столько внимания деталям в документах, которые игроки даже не смогут прочитать.
Но Аутласт смогла.
Честно говоря, не будь у него столь извращенного характера, не заслужи Чжан Чуньшэн его ненависти, и не перейди ему дорогу сам Счастливый рай...
Возможно, он даже расхвалил бы Аутласт в социальных сетях.
Хотя...
Может, и вправду стоит ее похвалить?
Траты на наемных комментаторов для травли Счастливого рая и Ли Вэня в этот раз не принесли результата — можно сказать, кампания провалилась.
Лэй Чунь никак не ожидал, что такая крошечная студия действительно способна выпустить столь высококачественный проект.
Провал так провал, у него в запасе оставались второй и третий планы.
И разве сейчас не подвернулся как раз тот самый второй план?
Загнать на вершину ради падения! Убийство похвалой!
Точно!
Уникальная игра, не прошедшая проверку рынком — никто даже не знал наверняка, примут ли ее игроки.
Зрелый игровой рынок давным-давно растолковал всем разработчикам, как именно нужно делать игры ради хороших продаж.
Нужно использовать до смешного преувеличенные методы, чтобы вознести Аутласт на недосягаемый пьедестал.
И когда игроки наконец доберутся до самой игры, их ждет жесточайшее разочарование — падение с небес в самую преисподнюю. Пожалуй, это будет куда больший удар, чем отправка на дно с самого начала.
Вот только для такой изощренной травли хвалебными одами не обойтись силами одних лишь наемных комментаторов — тут требовалось участие множества профессиональных деятелей игровой индустрии.
На его лице появилась улыбка.
Он оставил комментарий под роликом с геймплеем Аутласт на Вейбо, отметив аккаунт Ли Вэня, и при этом расхвалил игру до небес.
Хотя сам он был всего лишь мелким менеджером среднего звена в заурядной игровой компании, его отец являлся поистине влиятельной фигурой — пусть и не в игровой сфере.
Зато в мире бизнеса у того имелись огромные связи.
Связи отца были его собственными связями.
У кого-то мог возникнуть вопрос: стоило ли оно того? Тратить драгоценные связи ради подобной ерунды.
Для любого человека с нормальной психикой — определенно нет.
Но когда дело касалось Лэй Чуня — еще как стоило...
Он от природы был именно таким человеком, и оставался таким с самого детства.
Он просто не мог вынести мысль о том, что обидчики продолжают жить нормальной жизнью. Удовлетворение он испытывал только тогда, когда видел, как те, кто посмел перейти ему дорогу, были уничтожены дотла.
Он никогда не прощал никого, кто выступал против него, включая собственных родственников.
...
До официального релиза Аутласт оставалось ровно три дня.
Сегодня ровно в восемь вечера Сяо Тянь собиралась начать стрим по игре Аутласт.
Когда Ли Вэнь только опубликовал на Вейбо новость о том, что Сяо Тянь запустит трансляцию игры на три дня раньше, на него вышло множество других стримеров, тоже желавших получить ранний доступ.
Среди них были и крупные стримеры, ничуть не уступающие Сяо Тянь.
Причем не только отечественные — с ним связались даже зарубежные медийные персоны.
Некоторые из них предлагали поистине заманчивые условия...
Но Ли Вэнь всем им отказал. Он был человеком принципиальным: раз они уже подписали соглашение о сотрудничестве с Сяо Тянь, он, разумеется, не собирался работать с кем-то еще.
И сразу же потерял кучу денег...
От этой мысли сердце Ли Вэня обливалось кровью.
И как раз в тот момент, когда Ли Вэнь предавался сердечной боли, невезучая Чэнь Жуй по чистой случайности угодила прямо под горячую руку...
— Братец, если ты и дальше будешь так урезать мне зарплату, смотри у меня, смотри...
Чэнь Жуй уперла руки в бока и воинственно застыла перед рабочим столом Ли Вэня, а выражение ее лица непрерывно менялось от гнева к растерянности.
Сегодня она явилась сюда с намерением задобрить Ли Вэня, поскольку они росли вместе с самого детства, к тому же она была самой младшей в семье.
Ее баловали больше всех.
А из-за того, что в детстве брат с сестрой вечно цапались из-за какого-нибудь пакетика снеков, со временем у них выработалась привычка: при всей их крепкой привязанности друг к другу они постоянно пилили и подкалывали друг друга по любому поводу.
Ей не повезло сунуться к нему именно тогда, когда Ли Вэнь, только что отвергший других крупных стримеров, переживал сильнейшие финансовые убытки.
Итог оказался предсказуем — она снова нарвалась на штраф...
На этот раз причиной удержания денег стало неуважение к начальству в лице Ли Вэня, за что с нее сняли пятьсот юаней в качестве воспитательной меры!
Чэнь Жуй чувствовала себя ужасно обиженной! Она продолжала возмущаться и качать права, пока за очередные три нарушения с нее не высчитали еще триста юаней — после чего она наконец захлопнула рот и уныло уставилась на Ли Вэня полным обиды взглядом.
До восьми вечера оставались считанные минуты, и теперь Ли Вэня куда больше волновал предстоящий стрим Аутласт в исполнении Сяо Тянь...
Никто в компании не разошелся по домам: все сотрудники оставались на рабочих местах, готовясь дружно наблюдать за трансляцией.
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
Создатель игр из преисподней — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.