Ли Вэнь наконец-то дождался затишья: на его странице в соцсетях стало меньше проплаченных комментаторов, и обсуждения начали приобретать конструктивный характер.
Искушенные игроки, внимательно изучив опубликованные фрагменты геймплея, заметили, что игра кажется пугающе сложной. Но самым важным открытием стало отсутствие возможности атаковать противников. В конце концов, тридцать минут игрового видео — это достаточно долгий срок, чтобы показать хотя бы зачатки боевой системы, если бы она существовала. А раз её нет, значит, никакой системы боя в игре, скорее всего, не предусмотрено вовсе.
Добавьте к этому пояснение Ли Вэня о том, что враги наделены продвинутым искусственным интеллектом, способным до определенной степени копировать поведение и логику игрока.
Это... это вообще хоррор? Или всё-таки игра про то, как довести человека до сердечного приступа?
В видео, помимо классических «догонялок» вокруг колонн, была продемонстрирована сцена, где персонаж, надеясь спрятаться в безопасной зоне, подвергается внезапному нападению. Похоже, в этой игре попросту не существует мест, где можно было бы перевести дух.
Игроки могли лишь строить догадки. Поскольку проект был абсолютно новым и не похожим ни на что другое, никто не знал, что именно ждет их внутри. Однако даже от просмотра демонстрационного ролика становилось не по себе. Это был хоррор в самом прямом смысле слова, кардинально отличающийся от всех тех подделок, что прикрывались этим жанром.
Любителей настоящего ужаса оказалось немало — по крайней мере, судя по комментариям на странице Ли Вэня. Его аккаунт, насчитывавший всего несколько десятков тысяч подписчиков, благодаря стараниям наемных троллей и стадных хейтеров, разросся до полумиллиона.
— Можно сказать, небольшой профит, — пробормотал он. — Только вот не знаю, сколько из этих пятисот тысяч принесут реальные продажи.
Денег на масштабную рекламу у него не было, поэтому продвижение целиком ложилось на его личные страницы и команду Сяо Тянь. Впрочем, если быть честным, основная часть пиара и так держалась на них. После успеха игры Большой Молот деньги отошли на второй план, а главным достижением стало именно сотрудничество с командой Сяо Тянь.
Тук-тук.
Раздался стук в дверь. Ли Вэнь очнулся от своих мыслей:
— Войдите.
Дверь приоткрылась, и на пороге к его удивлению появилась Ли Синь.
— Что-то случилось? — спросил он.
Ему стало любопытно: с тех пор как Ли Синь устроилась в компанию, она впервые пришла к нему в кабинет. Обычно, когда начиналась разработка, он сам работал в общем зале вместе со всеми.
Ли Синь ничего не сказала. Она робко подошла к столу и положила перед ним блокнот, в котором было что-то написано.
Ли Вэнь прочитал: Брат Ли, ты не мог бы попросить для меня автограф у стримера Сяо Тянь?
Он кивнул, не раздумывая. Состояние Ли Синь заметно улучшилось, но до полного выздоровления было еще далеко. Ей всё еще было трудно общаться с коллегами: она могла произнести пару простых фраз, но полноценный диалог оставался для неё непосильной задачей. Поэтому чаще всего она излагала свои мысли на бумаге.
О том, что Ли Синь фанатеет от Сяо Тянь, он узнал только сейчас.
— Хорошо. Когда Сяо Тянь в следующий раз заглянет к нам в офис, я обязательно попрошу для тебя автограф.
Получив ответ, Ли Синь просияла. Она схватила блокнот и, радостно подпрыгивая, выпорхнула из кабинета.
Дверь не успела закрыться, как её снова распахнули. Вошла Чэнь Жуй. Она с любопытством посмотрела на Ли Вэня:
— Брат, что это с сестрой Синь? Отчего она такая счастливая? Неужели... Не может быть! Сестра Синь явно ослепла, раз положила глаз на тебя...
Чэнь Жуй проигнорировала помрачневшего Ли Вэня и продолжила:
— Служебный роман, как мило. Вообще-то, как сестра, я должна радоваться за вас, но именно из-за того, что я сестра, я обязана строго проверить будущую невестку. У сестры Синь социофобия, это большой минус, тетя и дядя точно не будут в восторге. Но если вы действительно любите друг друга до гроба, я так и быть, готова вмешаться и замолвить за вас словечко. Однако ты же понимаешь...
Она потерла большой палец об указательный, намек был более чем прозрачен: нужны деньги!
— Ты можешь хоть раз вести себя нормально? — Ли Вэнь беспомощно покачал головой. Эта двоюродная сестра всегда была такой невыносимой.
— Не могу! Давай деньги! Если завалишь меня деньгами, обещаю, я сразу стану нормальной! — Чэнь Жуй победоносно смотрела на него, словно говоря: Ну и что ты мне сделаешь? Лучше просто заплати.
Ли Вэнь достал свой козырь:
— В этом месяце ты остаешься без премии.
— А!? Как ты можешь! Это же личная месть! — Чэнь Жуй тут же сдулась, её довольное личико сменилось паникой. — Шутки шутками, но ты же не серьезно, брат?
Ли Вэнь остался непреклонен. Она хотела было что-то добавить, но в дверь снова постучали.
— Войдите.
— Господин Ли, эксклюзивный контракт с платформой STE подписан.
Вошел Чжан Чуньшэн. Все вопросы, связанные с последующим релизом игры и взаимодействием с платформой, были переданы ему и другим сотрудникам. Это случилось как раз после того, как компанию начали травить боты, иначе Ли Вэню пришлось бы заниматься этим самому.
Сейчас главной задачей Ли Вэня было продвижение игры, а также подготовка исков против наемных троллей и тех, кто слепо шел у них на поводу, поливая грязью его и компанию. В конце концов, он ведет бизнес, и если позволить репутации компании превратиться в помойку из-за проделок этих паразитов, то в будущем ему придется постоянно ловить на себе косые взгляды.
Вспоминая жизнь до перемещения, он думал об одной компании, прославившейся плагиатом. Они каждый год тратили огромные суммы на «отмывание» своей репутации, но дурная слава прилипла намертво. Несмотря на огромные доходы, их репутация была настолько испорчена, что любые попытки измениться выглядели жалко.
Репутация — вещь важная. Если игру ругают за плохой геймплей — это одно, это нормально. Но когда на него и компанию пытаются повесить выдуманные грехи, он не собирается это терпеть. Он обычный человек, и если его обижают, он привык давать сдачи. Он не святой, который будет подставлять вторую щеку.
Именно из-за травли, развязанной ботами и стадом, платформа STE едва не отказалась от размещения игры. Если бы не высокое качество проекта, показавшее потенциал компании, их бы просто вышвырнули. Отказ от публикации на STE фактически означал бы смерть игры. Другие платформы вряд ли бы рискнули связываться с таким скандальным продуктом, ведь площадки хоть и стремятся к прибыли, но лишних проблем себе не ищут.
Как говорится, перекрыть человеку путь к заработку — всё равно что убить его родителей. Эти тролли и хейтеры перешли дорогу ему, и этот долг он обязательно вернет.

Комментарии

Загрузка...