— Ты станешь моим подчиненным?— Конечно, но ты должен дать мне деньги, ресурсы и людей для развития, — Сяо Юньжо принялась загибать пальцы, перечисляя одно за другим.— Но... в дальнейшем ты должен слушаться моих распоряжений: скажу идти на восток — ни шагу на запад? — продолжил расспрашивать Шэнь Сюань.— Конечно! — Девушка оглядела Шэнь Сюаня и рассмеялась. — По-моему, у тебя сейчас вид настоящей большой шишки, не забывай о наших отношениях. — Она моргнула и серьезно добавила. — Я, конечно, буду слушаться твоих приказов, но если это что-то сверх дружбы, я на такое не пойду.— Ну хорошо. Я согласен. — „Кто же захочет с тобой чего-то сверх дружбы“, — подумал Шэнь Сюань и выбрал «Подтвердить».Объединение владений означало, что два типа владений будут развиваться одновременно. При разумном использовании это давало эффект «один плюс один больше двух» и приносило невообразимые выгоды. Собственно, многие игроки развивали три типа владений именно ради лучшего развития.Корпорация Шэньхуа благодаря этой услуге зарабатывала огромные суммы в иностранной валюте. Вместе с тем одновременное развитие нескольких типов владений порождало множество неожиданностей.С внешней стороны: из-за разногласий между игроками и их слабости три типа владений могли развиваться медленнее, чем при раздельном развитии.С внутренней стороны: из-за различий между расами в объединение владений оказывались втянуты силы NPC. Что будет, если объединить владения эльфов и орков? Лорда не сочтут националистом — просто у обеих сторон разом упадет расположение, а в итоге ни выгоды, ни благодарности.Шэнь Сюань считал, что объединять владения имеет смысл только таким мастерам, как он.Недостаток башни магов заключался в том, что она с трудом производила ресурсы и юнитов, а подземный город как раз мог восполнить эту слабость.— О чем задумался? — с любопытством спросила Сяо Юньжо, глядя на него.— Да ни о чем. Просто ты убила моего низшего демона, вот и думаю, как ты будешь за него расплачиваться.— Тогда чего ты так похабно ухмыляешься? — Девушка насторожилась: ей все время казалось, что в этой легкой безразличной улыбке таится какой-то дурной умысел.Хотя в игре женщин-игроков всячески защищали, из-за сюжета и прочих факторов все равно бывало не так, как в реальности. Говорили, что он очень сильный игрок, — неужели он нашел какую-то лазейку?Шэнь Сюань презрительно отмахнулся от подозрений мисс Сяо:— Да не напрягайся ты так. Я заметил, что Система выдала тебе стартовых ресурсов больше нормы! Стандартный старт башни магов — древесина 100, камень 300, продовольствие 100, золото 750. Но не знаю, с какого хрена тебе так подфартило: получила сверх нормы — древесина 100, камень 400, продовольствие 100, золото 1000. Похоже, мое владение снова будет быстро развиваться.Мне подфартило, а тебе-то какое дело? Еще смеет завидовать, хотя владение не его. — Сяо Юньжо возмущенно подумала.После этого все трое вернулись в шатер.Карлос уже давно их поджидал и, едва завидев, сразу сказал:— Игрок-лорд действительно молод и талантлив: не только принял искателя приключений, но и позволил искателю приключений вступить в нашу фракцию, выполнив задание.Подсказка: Игрок-лорд (Китай) выполнил задание — принять искателя приключений — и получает награду: репутация 10+10, опыт 50+50.Карлос расплылся в улыбке — он был очень доволен Шэнь Сюанем — и продолжил:— Раз так, ты получишь еще и особый подарок.Судя по речи, уровень его ИИ был невысок, но Шэнь Сюань все равно слушал очень внимательно. Когда Карлос дошел до этого места, он открыл инвентарь — и там появился Камень Материи.[Камень Материи, обычный, увеличивает базовую добычу трех видов ресурсов на 10]Камень Материи появлялся еще на закрытом тестировании и мог повышать производственные возможности игрока. Прибавка была не очень большой, но он не требовал затрат рабочей силы, так что окупался отлично. Даже если на позднем этапе он терял пользу, его можно было продать или перенести в новое владение, и он все равно находил применение.Карлос ушел. В следующий раз он явится с наградой за второе задание для новичков и заодно выдаст новое задание.Выбор не будет ограничиваться простым набором из нескольких вариантов — сложность станет выше, испытания труднее, а награды лучше.Возможно, придется разбираться с массой случайно сгенерированных Системой сюжетов: в ходе задания поведение и слова игрока влияли на результат.После выполнения задания Шэнь Сюань принялся за строительство трех объектов: склада, дороги и особняка.Вместимость склада не бесконечна: по мере роста производительности приходилось строить все больше складов для хранения ресурсов.Дороги повышали скорость передвижения и указывали путь незнакомцам. Если полевые юниты или игроки хотели найти подземный город, то по дороге обычно что-нибудь да находили.Низшая форма дороги — щебеночное покрытие: скорость передвижения повышается на 20%, ресурсы не требуются, нужны только рабочие руки. Строят дороги ради повышения эффективности перевозки ресурсов, но игроки часто их игнорируют.Недаром в старину говорили: хочешь разбогатеть — сначала построй дорогу. Большинство игроков игнорировало дороги, а те, кто строил их с умом, получали немалую выгоду.Особняк — жилище высокого уровня: его можно улучшать, он повышает удовлетворенность и процветание окрестностей, требует довольно много древесины и камня и служит местом отдыха для игроков и NPC. Находясь в особняке, игроки восстанавливают здоровье и магию быстрее. Если хочется сократить военные расходы, строительство особняков — лучший выбор.Низшая форма особняка — усадьба: восстановление здоровья повышается на 30%, восстановление магии — на 45%.[Усадьба, время 45 минут, древесина 200, камень 200, золото 100, очки здоровья 1000, защита 25, позволяет герою отдыхать]Раздав задания на строительство, Шэнь Сюань начал строить башню магов. Сяо Юньжо же от нечего делать бродила туда-сюда, болтала с Мистлин, заговаривала с безымянным учеником — вид у нее был такой, будто ей не сидится на месте.Башня магов возводится с помощью магических технологий, а ее самая начальная форма — исследовательская комната.[Исследовательская комната, время 0, очки здоровья 1500, защита 25, позволяет проводить магические исследования]Исследовательская комната играет примерно ту же роль, что и шатер: она нужна, чтобы открыть доступ к строительству других зданий владения — в том числе библиотеки, алхимической лаборатории, магического сада, башни барьера и прочих. Часть зданий совпадает с другими владениями, но их функции немного различаются.На старте башня магов получает 3 гоблинов-ремесленников и 1 ученика мага. Гоблины-ремесленники могут помогать в строительстве; разница в том, что на высокоуровневых зданиях они дают сокращение времени, а на начальных — штраф ко времени. Кроме того, они ускоряют исследования. А вот добывать ресурсы и сражаться не умеют.Ученик мага обладает огромным потенциалом: при долгом обучении он постепенно поднимется до мага, архимага и других рангов, обретя мощную боевую силу, и станет важным помощником для магов.[Гоблин-ремесленник, начальный, очки здоровья 110, сила атаки 20, защита 5, навыки: исследование, строительство][Ученик мага, начальный, очки здоровья 80, сила атаки 30, защита 0, навыки: медитация, магия стихий]Владению с башней магов требуется масса ресурсов на строительство и исследования; на возведение высокоуровневых зданий порой уходит несколько десятков тысяч единиц ресурсов. Но зато на торговле магическими свитками башня магов могла заработать много золота. Можно сказать, что игроки с башней магов либо купаются в богатстве, либо влачат нищенское существование.
— Ты станешь моим подчиненным?
— Конечно, но ты должен дать мне деньги, ресурсы и людей для развития, — Сяо Юньжо принялась загибать пальцы, перечисляя одно за другим.
— Но... в дальнейшем ты должен слушаться моих распоряжений: скажу идти на восток — ни шагу на запад? — продолжил расспрашивать Шэнь Сюань.
— Конечно! — Девушка оглядела Шэнь Сюаня и рассмеялась. — По-моему, у тебя сейчас вид настоящей большой шишки, не забывай о наших отношениях. — Она моргнула и серьезно добавила. — Я, конечно, буду слушаться твоих приказов, но если это что-то сверх дружбы, я на такое не пойду.
— Ну хорошо. Я согласен. — „Кто же захочет с тобой чего-то сверх дружбы“, — подумал Шэнь Сюань и выбрал «Подтвердить».
Объединение владений означало, что два типа владений будут развиваться одновременно. При разумном использовании это давало эффект «один плюс один больше двух» и приносило невообразимые выгоды. Собственно, многие игроки развивали три типа владений именно ради лучшего развития.
Корпорация Шэньхуа благодаря этой услуге зарабатывала огромные суммы в иностранной валюте. Вместе с тем одновременное развитие нескольких типов владений порождало множество неожиданностей.
С внешней стороны: из-за разногласий между игроками и их слабости три типа владений могли развиваться медленнее, чем при раздельном развитии.
С внутренней стороны: из-за различий между расами в объединение владений оказывались втянуты силы NPC. Что будет, если объединить владения эльфов и орков? Лорда не сочтут националистом — просто у обеих сторон разом упадет расположение, а в итоге ни выгоды, ни благодарности.
Шэнь Сюань считал, что объединять владения имеет смысл только таким мастерам, как он.
Недостаток башни магов заключался в том, что она с трудом производила ресурсы и юнитов, а подземный город как раз мог восполнить эту слабость.
— О чем задумался? — с любопытством спросила Сяо Юньжо, глядя на него.
— Да ни о чем. Просто ты убила моего низшего демона, вот и думаю, как ты будешь за него расплачиваться.
— Тогда чего ты так похабно ухмыляешься? — Девушка насторожилась: ей все время казалось, что в этой легкой безразличной улыбке таится какой-то дурной умысел.
Хотя в игре женщин-игроков всячески защищали, из-за сюжета и прочих факторов все равно бывало не так, как в реальности. Говорили, что он очень сильный игрок, — неужели он нашел какую-то лазейку?
Шэнь Сюань презрительно отмахнулся от подозрений мисс Сяо:
— Да не напрягайся ты так. Я заметил, что Система выдала тебе стартовых ресурсов больше нормы! Стандартный старт башни магов — древесина 100, камень 300, продовольствие 100, золото 750. Но не знаю, с какого хрена тебе так подфартило: получила сверх нормы — древесина 100, камень 400, продовольствие 100, золото 1000. Похоже, мое владение снова будет быстро развиваться.
Мне подфартило, а тебе-то какое дело? Еще смеет завидовать, хотя владение не его. — Сяо Юньжо возмущенно подумала.
После этого все трое вернулись в шатер.
Карлос уже давно их поджидал и, едва завидев, сразу сказал:
— Игрок-лорд действительно молод и талантлив: не только принял искателя приключений, но и позволил искателю приключений вступить в нашу фракцию, выполнив задание.
Подсказка: Игрок-лорд (Китай) выполнил задание — принять искателя приключений — и получает награду: репутация 10+10, опыт 50+50.
Карлос расплылся в улыбке — он был очень доволен Шэнь Сюанем — и продолжил:
— Раз так, ты получишь еще и особый подарок.
Судя по речи, уровень его ИИ был невысок, но Шэнь Сюань все равно слушал очень внимательно. Когда Карлос дошел до этого места, он открыл инвентарь — и там появился Камень Материи.
[Камень Материи, обычный, увеличивает базовую добычу трех видов ресурсов на 10]
Камень Материи появлялся еще на закрытом тестировании и мог повышать производственные возможности игрока. Прибавка была не очень большой, но он не требовал затрат рабочей силы, так что окупался отлично. Даже если на позднем этапе он терял пользу, его можно было продать или перенести в новое владение, и он все равно находил применение.
Карлос ушел. В следующий раз он явится с наградой за второе задание для новичков и заодно выдаст новое задание.
Выбор не будет ограничиваться простым набором из нескольких вариантов — сложность станет выше, испытания труднее, а награды лучше.
Возможно, придется разбираться с массой случайно сгенерированных Системой сюжетов: в ходе задания поведение и слова игрока влияли на результат.
После выполнения задания Шэнь Сюань принялся за строительство трех объектов: склада, дороги и особняка.
Вместимость склада не бесконечна: по мере роста производительности приходилось строить все больше складов для хранения ресурсов.
Дороги повышали скорость передвижения и указывали путь незнакомцам. Если полевые юниты или игроки хотели найти подземный город, то по дороге обычно что-нибудь да находили.
Низшая форма дороги — щебеночное покрытие: скорость передвижения повышается на 20%, ресурсы не требуются, нужны только рабочие руки. Строят дороги ради повышения эффективности перевозки ресурсов, но игроки часто их игнорируют.
Недаром в старину говорили: хочешь разбогатеть — сначала построй дорогу. Большинство игроков игнорировало дороги, а те, кто строил их с умом, получали немалую выгоду.
Особняк — жилище высокого уровня: его можно улучшать, он повышает удовлетворенность и процветание окрестностей, требует довольно много древесины и камня и служит местом отдыха для игроков и NPC. Находясь в особняке, игроки восстанавливают здоровье и магию быстрее. Если хочется сократить военные расходы, строительство особняков — лучший выбор.
Низшая форма особняка — усадьба: восстановление здоровья повышается на 30%, восстановление магии — на 45%.
[Усадьба, время 45 минут, древесина 200, камень 200, золото 100, очки здоровья 1000, защита 25, позволяет герою отдыхать]
Раздав задания на строительство, Шэнь Сюань начал строить башню магов. Сяо Юньжо же от нечего делать бродила туда-сюда, болтала с Мистлин, заговаривала с безымянным учеником — вид у нее был такой, будто ей не сидится на месте.
Башня магов возводится с помощью магических технологий, а ее самая начальная форма — исследовательская комната.
[Исследовательская комната, время 0, очки здоровья 1500, защита 25, позволяет проводить магические исследования]
Исследовательская комната играет примерно ту же роль, что и шатер: она нужна, чтобы открыть доступ к строительству других зданий владения — в том числе библиотеки, алхимической лаборатории, магического сада, башни барьера и прочих. Часть зданий совпадает с другими владениями, но их функции немного различаются.
На старте башня магов получает 3 гоблинов-ремесленников и 1 ученика мага. Гоблины-ремесленники могут помогать в строительстве; разница в том, что на высокоуровневых зданиях они дают сокращение времени, а на начальных — штраф ко времени. Кроме того, они ускоряют исследования. А вот добывать ресурсы и сражаться не умеют.
Ученик мага обладает огромным потенциалом: при долгом обучении он постепенно поднимется до мага, архимага и других рангов, обретя мощную боевую силу, и станет важным помощником для магов.
[Гоблин-ремесленник, начальный, очки здоровья 110, сила атаки 20, защита 5, навыки: исследование, строительство]
[Ученик мага, начальный, очки здоровья 80, сила атаки 30, защита 0, навыки: медитация, магия стихий]
Владению с башней магов требуется масса ресурсов на строительство и исследования; на возведение высокоуровневых зданий порой уходит несколько десятков тысяч единиц ресурсов. Но зато на торговле магическими свитками башня магов могла заработать много золота. Можно сказать, что игроки с башней магов либо купаются в богатстве, либо влачат нищенское существование.
П.П. Если вам понравился перевод, то поставьте лайк, киньте спасибо на главу и посмотрите мои другие переводы. Там много интересного)
П.П. Если вам понравился перевод, то поставьте лайк, киньте спасибо на главу и посмотрите мои другие переводы. Там много интересного)

Комментарии

Загрузка...