В игре... бесплодная пустошь, со всех сторон окруженная волнистыми холмами, поросшая густым терновником; небо тусклое, ни облаков, ни ветра, и тишина стоит жуткая.Три ученика колдуна с девятью низшими демонами везли стартовые ресурсы — взгляды потухшие, вид унылый.«Чего это они такие, будто мать похоронили?» — не понял Шэнь Сюань. Во время закрытого теста он играл за Крепость, потому и не понимал. Он оглядел себя: голый, если не считать нательного белья, ни снаряжения, ни лошади — вообще ничего, кроме базовых ресурсов в 200 древесины, 200 камня, 200 продовольствия и 500 золота, — просто нищий.У него не было даже Кольца Великого Алхимика, которое дарили на закрытом тесте. Это значило, что придется начинать с нуля и построить великий город из ничего.[Кольцо Великого Алхимика, эпический ранг, увеличивает производство базовых ресурсов на 20%]Начинать игру в Подземном городе можно по-разному — способ зависит от расы. А поскольку он был человеком, ему досталась помощь волшебников с окраин человеческого общества.Ученик колдуна исполняет роль крестьянина — это юнит, в котором одинаково важны боевая сила и производительность (по сравнению с крестьянскими юнитами других рас). Он может управлять тремя низшими демонами и выполнять множество работ: добывать ресурсы, возводить постройки, разведывать территорию и прочее.[Ученик колдуна, начальный уровень, очки здоровья 100, магическая энергия 150, сила атаки 20, защита 0, навык: призыв][Низший демон, начальный уровень, очки здоровья 60, сила атаки 25, защита 5, навыки: сбор, строительство]Войдя в игру, прежде всего нужно найти подходящее место для города. В Поверхностном мире торговый город должен стоять у реки, чтобы иметь преимущество в перевозках; городу-крепости нужно опираться на горы, чтобы иметь преимущество в обороне; а в Подземном мире в первую очередь надо обеспечить выживание и ресурсы.Увидев, что вокруг нет опасности, Шэнь Сюань выбрал пустое место и нажал «Построить шатер»: время дорого, каждая секунда на счету.Шатер можно повысить до центра собраний — это сердце города, он отвечает за производство учеников колдуна, дает 10 единиц населения и 500 единиц хранения.При нехватке населения нельзя будет производить простолюдинов или солдат, а при нехватке места для хранения ресурсы начнут теряться.Ученики неумело управляли низшими демонами силой духа, заставляли их носить материалы и потихоньку возводили шатер.Низшие демоны ленивы и трусливы, поэтому их нужно постоянно подгонять, чтобы они не сбавляли темп.Игроки, участвовавшие в закрытом тесте, знали все это назубок. Через 1 минуту шатер был готов.Площадка в несколько метров, простой шатер в человеческий рост — это станет их домом.Для повышения до центра собраний нужно много древесины, камня и времени. Даже самый быстрый игрок закрытого теста потратил 5 часов, чтобы построить центр собраний.После завершения шатра можно набирать учеников: 5 минут, 60 продовольствия, 1 единица населения. Среди учеников с некоторой вероятностью может появиться особый юнит — а сумеет ли игрок воспользоваться удачей, зависит от его мастерства.Он набрал 3 учеников колдуна, а затем принялся строить жилой дом.[Жилой дом, время 15 минут, население 5, древесина 150, камень 100, очки здоровья 500, защита 20]Согласно дереву построек, после завершения шатра можно строить жилые дома и склад; игрок волен выбирать по вкусу. Хочешь выполнить задание для новичков — можно сначала построить склад, чтобы хранить ресурсы и получать немного их; хочешь закрепить преимущество в ресурсах — можно сначала построить жилой дом, поддерживать население на уровне 6 и непрерывно производить ресурсы.Закончив с этим, Шэнь Сюань принялся просматривать характеристики учеников.По опыту закрытого теста, вероятность появления особого юнита — 10%, и бывают они четырех видов: положительные, отрицательные, бесполезные и смешанные.«Жадность» — вот каким свойством обладал один из трех учеников Шэнь Сюаня. С высокой вероятностью он присваивал ресурсы, снижал эффективность строительства и сбора, а самое опасное — в будущем, когда появились бы сокровища, он мог бы присвоить и их. Все считали это свойство мусорным.Но в самом начале открытого теста у игрока всего 3 ученика — выбросить его было бы непросто.К счастью, поначалу ему нечего было присваивать, но Шэнь Сюань уже начал прикидывать, как выжать из него остаток пользы, а потом отправить на тот свет.Ученика колдуна прошиб холодный пот: он не понимал, что задумал господин лорд. Он лишь отвел взгляд, в котором вспыхивал золотой блеск, и принялся осторожно командовать низшими демонами, собирая разбросанные ресурсы, готовясь при первой возможности присвоить что-нибудь себе — и совершенно не догадываясь, что господин лорд уже внес его в список погибших.Вскоре из шатра один за другим вышли трое только что нанятых учеников колдуна — как раз к завершению жилого дома. Хоть Шэнь Сюань и не понимал, как шатер может производить юнитов, он все же взволнованно пожал им руки в знак приветствия.Две женщины и один мужчина — возможно, чтобы уравновесить соотношение полов, на этот раз набралось две женщины. Не только внешность у них была получше, но и характеристики...«Боже мой!» — взволнованно воскликнул Шэнь Сюань, поражаясь собственной удаче: ему выпал ученик со свойством «трудолюбие». «Трудолюбие» повышает эффективность производства ресурсов на 20% и увеличивает вероятность продвижения — лучше свойства и не придумаешь.Наконец-то можно будет возместить потери от свойства «жадность»!У ученика-мужчины свойства оказались такими же обычными, и еще...Шэнь Сюань удивленно посмотрел на третью ученицу: в графе свойств четко значились «потенциал» и «алхимия» — два свойства.Два свойства — вероятность появления одна тысячная, это чрезвычайно редкий юнит. Вспомнив свою армию крестьян без свойств из закрытого теста, Шэнь Сюань только вздохнул.«Потенциал» увеличивает вероятность продвижения юнита и снижает количество опыта, необходимого для роста.«Алхимия», которую еще называют «денежным деревом»: стоит построить алхимическую лабораторию, и изготовленные в ней зелья, зачарованное снаряжение и свитки — все это редкий товар, способный принести кучу золота.Тут он слегка оглядел третью ученицу-мага и увидел ее характеристики:[Мистлин, начальный уровень, очки здоровья 120, магическая энергия 180, сила атаки 25, защита 5, навыки: призыв, алхимия]«Ага, значит, ее зовут Мистлин». Шэнь Сюань кивнул и, взяв девушку за руку, сказал:— Добро пожаловать сюда.Казалось, ей понравилось его обращение. Девушка застенчиво опустила голову и сказала:— К вашим услугам, господин лорд.«Какая милая девушка», — с удовольствием подумал Шэнь Сюань и спросил:— Готова сделать для меня что угодно?— Да, — не колеблясь ответила девушка, и вид у нее был самый благоговейный.Неизвестно, владеет ли он ее*, — порочно размышлял Шэнь Сюань, глядя на изящную фигурку, скрытую под красно-черной магической мантией, и на открытые белоснежные руки, — но решил, что владеет: кто же он, как не лорд?
В игре... бесплодная пустошь, со всех сторон окруженная волнистыми холмами, поросшая густым терновником; небо тусклое, ни облаков, ни ветра, и тишина стоит жуткая.
Три ученика колдуна с девятью низшими демонами везли стартовые ресурсы — взгляды потухшие, вид унылый.
«Чего это они такие, будто мать похоронили?» — не понял Шэнь Сюань. Во время закрытого теста он играл за Крепость, потому и не понимал. Он оглядел себя: голый, если не считать нательного белья, ни снаряжения, ни лошади — вообще ничего, кроме базовых ресурсов в 200 древесины, 200 камня, 200 продовольствия и 500 золота, — просто нищий.
У него не было даже Кольца Великого Алхимика, которое дарили на закрытом тесте. Это значило, что придется начинать с нуля и построить великий город из ничего.
[Кольцо Великого Алхимика, эпический ранг, увеличивает производство базовых ресурсов на 20%]
Начинать игру в Подземном городе можно по-разному — способ зависит от расы. А поскольку он был человеком, ему досталась помощь волшебников с окраин человеческого общества.
Ученик колдуна исполняет роль крестьянина — это юнит, в котором одинаково важны боевая сила и производительность (по сравнению с крестьянскими юнитами других рас). Он может управлять тремя низшими демонами и выполнять множество работ: добывать ресурсы, возводить постройки, разведывать территорию и прочее.
[Ученик колдуна, начальный уровень, очки здоровья 100, магическая энергия 150, сила атаки 20, защита 0, навык: призыв]
[Низший демон, начальный уровень, очки здоровья 60, сила атаки 25, защита 5, навыки: сбор, строительство]
Войдя в игру, прежде всего нужно найти подходящее место для города. В Поверхностном мире торговый город должен стоять у реки, чтобы иметь преимущество в перевозках; городу-крепости нужно опираться на горы, чтобы иметь преимущество в обороне; а в Подземном мире в первую очередь надо обеспечить выживание и ресурсы.
Увидев, что вокруг нет опасности, Шэнь Сюань выбрал пустое место и нажал «Построить шатер»: время дорого, каждая секунда на счету.
Шатер можно повысить до центра собраний — это сердце города, он отвечает за производство учеников колдуна, дает 10 единиц населения и 500 единиц хранения.
При нехватке населения нельзя будет производить простолюдинов или солдат, а при нехватке места для хранения ресурсы начнут теряться.
Ученики неумело управляли низшими демонами силой духа, заставляли их носить материалы и потихоньку возводили шатер.
Низшие демоны ленивы и трусливы, поэтому их нужно постоянно подгонять, чтобы они не сбавляли темп.
Игроки, участвовавшие в закрытом тесте, знали все это назубок. Через 1 минуту шатер был готов.
Площадка в несколько метров, простой шатер в человеческий рост — это станет их домом.
Для повышения до центра собраний нужно много древесины, камня и времени. Даже самый быстрый игрок закрытого теста потратил 5 часов, чтобы построить центр собраний.
После завершения шатра можно набирать учеников: 5 минут, 60 продовольствия, 1 единица населения. Среди учеников с некоторой вероятностью может появиться особый юнит — а сумеет ли игрок воспользоваться удачей, зависит от его мастерства.
Он набрал 3 учеников колдуна, а затем принялся строить жилой дом.
[Жилой дом, время 15 минут, население 5, древесина 150, камень 100, очки здоровья 500, защита 20]
Согласно дереву построек, после завершения шатра можно строить жилые дома и склад; игрок волен выбирать по вкусу. Хочешь выполнить задание для новичков — можно сначала построить склад, чтобы хранить ресурсы и получать немного их; хочешь закрепить преимущество в ресурсах — можно сначала построить жилой дом, поддерживать население на уровне 6 и непрерывно производить ресурсы.
Закончив с этим, Шэнь Сюань принялся просматривать характеристики учеников.
По опыту закрытого теста, вероятность появления особого юнита — 10%, и бывают они четырех видов: положительные, отрицательные, бесполезные и смешанные.
«Жадность» — вот каким свойством обладал один из трех учеников Шэнь Сюаня. С высокой вероятностью он присваивал ресурсы, снижал эффективность строительства и сбора, а самое опасное — в будущем, когда появились бы сокровища, он мог бы присвоить и их. Все считали это свойство мусорным.
Но в самом начале открытого теста у игрока всего 3 ученика — выбросить его было бы непросто.
К счастью, поначалу ему нечего было присваивать, но Шэнь Сюань уже начал прикидывать, как выжать из него остаток пользы, а потом отправить на тот свет.
Ученика колдуна прошиб холодный пот: он не понимал, что задумал господин лорд. Он лишь отвел взгляд, в котором вспыхивал золотой блеск, и принялся осторожно командовать низшими демонами, собирая разбросанные ресурсы, готовясь при первой возможности присвоить что-нибудь себе — и совершенно не догадываясь, что господин лорд уже внес его в список погибших.
Вскоре из шатра один за другим вышли трое только что нанятых учеников колдуна — как раз к завершению жилого дома. Хоть Шэнь Сюань и не понимал, как шатер может производить юнитов, он все же взволнованно пожал им руки в знак приветствия.
Две женщины и один мужчина — возможно, чтобы уравновесить соотношение полов, на этот раз набралось две женщины. Не только внешность у них была получше, но и характеристики...
«Боже мой!» — взволнованно воскликнул Шэнь Сюань, поражаясь собственной удаче: ему выпал ученик со свойством «трудолюбие». «Трудолюбие» повышает эффективность производства ресурсов на 20% и увеличивает вероятность продвижения — лучше свойства и не придумаешь.
Наконец-то можно будет возместить потери от свойства «жадность»!
У ученика-мужчины свойства оказались такими же обычными, и еще...
Шэнь Сюань удивленно посмотрел на третью ученицу: в графе свойств четко значились «потенциал» и «алхимия» — два свойства.
Два свойства — вероятность появления одна тысячная, это чрезвычайно редкий юнит. Вспомнив свою армию крестьян без свойств из закрытого теста, Шэнь Сюань только вздохнул.
«Потенциал» увеличивает вероятность продвижения юнита и снижает количество опыта, необходимого для роста.
«Алхимия», которую еще называют «денежным деревом»: стоит построить алхимическую лабораторию, и изготовленные в ней зелья, зачарованное снаряжение и свитки — все это редкий товар, способный принести кучу золота.
Тут он слегка оглядел третью ученицу-мага и увидел ее характеристики:
[Мистлин, начальный уровень, очки здоровья 120, магическая энергия 180, сила атаки 25, защита 5, навыки: призыв, алхимия]
«Ага, значит, ее зовут Мистлин». Шэнь Сюань кивнул и, взяв девушку за руку, сказал:
— Добро пожаловать сюда.
Казалось, ей понравилось его обращение. Девушка застенчиво опустила голову и сказала:
— К вашим услугам, господин лорд.
«Какая милая девушка», — с удовольствием подумал Шэнь Сюань и спросил:
— Готова сделать для меня что угодно?
— Да, — не колеблясь ответила девушка, и вид у нее был самый благоговейный.
Неизвестно, владеет ли он ее*, — порочно размышлял Шэнь Сюань, глядя на изящную фигурку, скрытую под красно-черной магической мантией, и на открытые белоснежные руки, — но решил, что владеет: кто же он, как не лорд?
П.П. Если вам понравился перевод, то поставьте лайк, киньте спасибо на главу и посмотрите мои другие переводы. Там много интересного)
П.П. Если вам понравился перевод, то поставьте лайк, киньте спасибо на главу и посмотрите мои другие переводы. Там много интересного)

Комментарии

Загрузка...