После первоначального замешательства Чу Сыхэн с дрожью внярабь поднялся на ноги.
Хотя пережитая сцена оставила неизгладимый, невыразимый отпечаток на его психике, к счастью, он не относился к тем крайним людям, которые наотрез не переносят пугающую атмосферу. В конце концов, в реальной жизни он не раз бывал в хоррор-квестах, пересмотрел множество фильмов и даже поиграл во немало страшных игр с дополненной реальностью.
Иначе, стоило ему прочитать предысторию, он бы не догадался так быстро, что всё это напоминает какой-то знакомый сюжет.
Однако, судя по тому, как у Чу Сыхэна всё еще дрожали руки и ноги, во-первых, храбрости у этого парня оказалось куда меньше, чем он сам о себе думал, а во-вторых, как бы много он ни видел и ни играл, переживать подобное на собственном опыте с полным погружением — это совершенно разные вещи...
Спокойно, спокойно, это всего лишь игра, просто игра...
К тому же, всё может быть не так жутко, как ему кажется; возможно, он просто накручивает себя, а разработчики всего лишь хотели создать атмосферу тяжелого прошлого, оставшегося в памяти главного героя.
Быть может, по-настоящему главный герой боится чего-то вроде «огня», а столкнуться ему придется с каким-нибудь мелким воришкой или грабителем, и сюжет, судя по всему, намекает, что можно воспользоваться помощью призрака младшей сестры.
Он отчаянно успокаивал себя, затем на ватных ногах доплелся до изголовья кровати, сел и силой переключил внимание на игру.
Подсказку к основному заданию можно условно разделить на два фактора: выжить — это базовое условие. На этот раз, скорее всего, игра не станет, как во вступлении, сразу переноситься на десять лет вперед, а прямо объявит о поражении, из-за чего этот мир прекратит свое существование. А выбраться наружу следует понимать как второстепенную цель, вытекающую из главного условия.
Иными словами, можно с уверенностью утверждать, что в данный момент главный герой «заперт» здесь и ему нужно отсюда сбежать. Иначе он почти наверняка погибнет. Тогда куда ведет этот выход: из спальни? Из дома? Или из этого городка?
Прежде всего, побег из этой спальни можно исключить: в конце концов, в комнате даже нет окон, ее площадь от силы квадратных метров двадцать, и в ней нет абсолютно никаких укрытий. Если целью было просто выбраться отсюда, это было бы либо «слишком просто», либо «слишком сложно», и то, и другое выглядит неразумно.
Поэтому пока что он предположил, что нужно выбраться из этого дома. Тогда на пути к спасению неизбежно встретятся преграды, причем с огромной вероятностью возникнет прямая угроза жизни. Кроме того, можно предсказать, что парадная дверь дома сейчас определенно не откроется простым способом.
Подобно всевозможным играм-головоломкам, некоторые ключевые маршруты могут потребовать разблокировки с помощью определенных предметов. К тому же, судя по тому мрачному нраву этого мира, здесь наверняка придется столкнуться со всякой сверхъестественной чертовщиной.
Может ли тогда моя нынешняя комната сойти за «точку появления» и «безопасное убежище»? И мне нужно найти здесь какие-нибудь полезные вещи?
Сказано — сделано. Разобравшись во всем, Чу Сыхэн тут же подскочил и принялся шарить по всем углам комнаты.
Первым в поле его зрения попал переплетенный блокнот с закручивающимися краями и явными следами старичности, похожий на личный дневник или тетрадь для записей.
О?
Чу Сыхэн приподнял брови: по опыту прохождения любых игр-головоломок дневники и блокноты — это крайне важные предметы. В подавляющем большинстве случаев в них записана предыстория, ключевые подсказки для разгадок и даже предупреждения о грозящей в дальнейшем смертельной опасности.
Он отодвинул стул, сел и принялся листать этот дневник.
На первой же странице Чу Сыхэн наконец впервые узнал имя своего нынешнего персонажа: Хираки Ёсино. Почерк был довольно наивным, буквы выписаны старательно, штрих за штрихом, без каких-либо слитных написаний, так что это, должно быть, дневник, который главный герой вел в раннем детстве.
Когда открылась вторая страница, Чу Сыхэн снова замер: там всё было написано по-русски. Впрочем, он быстро сообразил, что это, скорее всего, подстройка под выбранный им языковой интерфейс при создании персонажа.
Если бы он тогда выбрал английский, сейчас всё было бы на английском. Без такого «перевода» игра вряд ли смогла бы нормально функционировать.
...
28 июня 1986 года, лето
Я наконец выписался из больницы, со мной всё в порядке, только на лбу остался некрасивый шрам.
Мама все эти дни плакала, она бесконечно упрекала папу в том, что он ни на что не годен. Отец несколько раз пытался что-то сказать, но в итоге опускал голову и молчал.
Я несколько раз видел, как он сидит в одиночестве, курит одну сигарету за другой и тихо всхлипывает.
Я подходил, чтобы утешить его, а он делал вид, что ничего не случилось, отбрасывал сигарету, натягивал улыбку и гладил меня по моей наголо оббритой голове.
Младшую сестру... так и не смогли спасти. Увидев огонь, папа хотя и вытащил меня первым делом, словно герой, но когда он бросился обратно в складское помещение, из-за густого дыма от пожара ничего не было видно. В спешке он перепутал и выбежал наружу, схватив лишь деревянную куклу, с которой сестра никогда не расставалась, а саму девочку оставил в доме.
Моя милая младшая сестра Ханако погибла вот так, в том страшном пожаре...
...
Дочитав до этого места, Чу Сыхэн закрыл глаза, запрокинул голову и глубоко вздохнул.
— Да это же подстава! — он швырнул дневник на пол.
— Издеваетесь! Это что, та самая проклятая кукла Ханако?! Проклятая кукла Ханако! Ханако! Да это же такой знаменитый злой дух! И такую сложность выкатывают на уровне для новичков! Разработчики, вы что, решили сразу задать жару всем игрокам? Посмотрим, будете ли вы так ухмыляться, когда увидите, сколько народу бросит игру!
Снова глубоко вздохнув, он наклонился, поднял только что отброшенный дневник, отряхнул от пыли и продолжил читать, мысленно успокаивая себя.
— Ладно, ладно, это всего лишь Ханако, а не какое-нибудь «Проклятие» или «Звонок» с их стопроцентно обреченными безвыходными сюжетами. В истории с Ханако по крайней мере есть выход, в конце концов, там же несколько человек выжили...
По таким мелочам на самом деле было видно, что храбрости у Чу Сыхэна и впрямь маловато, но вот его жизнерадостности можно было только позавидовать: за столь короткое время он успел успокоить себя уже несколько раз. Говоря красивым языком, это называется оптимистичным характером, а если без прикрас — ничем не отличается от страуса, прячущего голову в песок.
...
30 июня, ясная погода
Отец хочет похоронить куклу вместе с сестрой, но мама не согласна. Она говорит, что это вещь, оставшаяся от дочки, и она хочет оставить ее дома на память, чтобы в дальнейшем было проще совершать поминки и скорбеть. Сестры больше нет, и к тому же она сгорела заживо в том пожаре, так что только это может принести хоть какое-то утешение ее сердцу.
Мы поставили куклу на алтарь в коридоре второго этажа нашего нового дома. Каждый раз, проходя мимо и видя ее, мы словно видим нашу самую любимую сестренку.
...
Прочитав это, Чу Сыхэн тяжело вздохнул. Сюжет оказался точь-в-точь как в легенде: в доме случился пожар, родители бросились тушить его, сначала спасли старшего сына, а когда побежали за младшей сестрой, то из-за плохой видимости и паники по ошибке вынесли ее куклу, приняв ее за саму девочку, в результате чего шестилетняя Ханако погибла в огне.
После этого из-за того, что ее посмертная жажда жизни была невероятно мучительной, а обида — глубокой, она ошибочно решила, что семья намеренно не стала ее спасать, и возненавидела чудом уцелевшего брата. Она превратилась в исполненного злобы привязанного к месту духа, вселившегося в ту самую куклу, чтобы мстить живым.
Дальше он бегло пролистал еще несколько страниц дневника, где были записаны всякие мелочи вроде тоски по сестре и утешения родителей. Но в середине июля тональность записей внезапно изменилась, став мистической и жуткой.
22 июля, пасмурно
Прошлой ночью посреди ночи меня разбудил материнский крик. Когда я ворвался в их спальню, отец скрючился в углу и не шевелился, его пальцы были неестественно вывернуты. Мама выглядела как безумная, она кричала, что Ханако вернулась.
Напуганный ими, я побежал звать соседей, чтобы они скорее вызвали полицию. Вернувшись, я обнял маму, пытаясь ее успокоить, но она вдруг перестала бессвязно орать и неожиданно затихла.
Я с удивлением посмотрел на нее, но казалось, что она смотрит вовсе не на меня.
А куда-то за мое плечо.
Я услышал, как она тихо бормочет:
Доченька, так это ты.
После этого я потерял сознание.
23 июля, пасмурно
Дядя вернулся, узнав о том, что произошло дома. Выслушав мой рассказ, он сильно помрачнел.
Он сказал мне, что отец покончил с собой, потому что слишком сильно тосковал по сестре, а мама, увидев его страшную смерть, пережила тяжелое потрясение и решила последовать за папой.
Он сказал, что в будущем заберет меня жить к себе на Хоккайдо и что у него найдется способ избавить меня от воспоминаний об этих печальных вещах.
Перед уходом он запечатал куклу сестры на алтаре с помощью бумажных полосок, исписанных какими-то иероглифами, похожими на талисманы-фулу. Затем он дважды строго-настрого наказал мне, что завтра мы отправимся в путь, и чтобы я не брал с собой ни единой вещи из старого дома — даже одежду он поможет мне купить новую.
...
На этом дневник обрывался. Чу Сыхэн тщательно проверил пустые страницы и края листов на наличие тайных подсказок, но обнаружил, что там абсолютно ничего нет. Тогда он поднялся на ноги, принялся обыскивать остальные места и в то же время сосредоточенно погрузился в размышления.
Итак, судя по записям в дневнике, события десятилетней давности развивались следующим образом: мама главного героя настояла на том, чтобы оставить куклу, принадлежавшую сестре, и Ханако, примерно за месяц накопив сил, наконец превратилась из призрака в злого духа.
Первым объектом мести стал отец, следом за ним — мать, а вот старший брат чудом уцелел по неизвестной причине.
Затем дядя, судя по всему, обладающий магической силой практик, запечатал куклу с помощью полосок бумаги, которые должны были быть чем-то вроде даосских талисманов для подавления нечисти. А фраза из дневника «у него найдется способ избавить меня от воспоминаний об этих печальных вещах», скорее всего, означала, что память тела об этом инциденте была запечатана каким-то методом.
Что же касается Хираки Ёсино, то есть хозяина этого тела, то он почему-то спустя почти десять лет невесть зачем вернулся в этот дом с призраками, а затем, полистав детские дневники, пробудил те воспоминания. И теперь происходило именно то, через что проходил он сам...
Зачем главный герой вернулся безо всякой на то причины — оставалось неясным. Точно так же было неизвестно, почему дядя не попытался его остановить. Если дело в том, что нужно было разобраться с проблемами этого дома, то почему дядя, прекрасно зная об опасности, не поехал вместе с ним? Все эти причины пока оставались тайной, либо же система просто предпочла о них умолчать...
— Ах ты мой распрекрасный дядинька, раз ты такой сильный, почему бы тебе просто не упокоить этого злого духа? Или она твоя племянница, так что рука не поднимается? — бормотал про себя Чу Сыхэн, оценивая свои трофеи.
Фонарик. Судя по яркости, заряд аккумулятора еще вполне приличный.
Железный прут, грубо выломанный из стеллажа. Он, конечно, не рассчитывал идти с этой штукой врукопашную против злого духа, накопившего почти десятилетнюю злобу; мысль о нем возникла лишь потому, что этот старый особняк состоял в основном из деревянных конструкций, и в ситуациях, когда потребуется проломить стену, разбить окно или взломать какой-нибудь механизм силой, эта вещь могла сослужить отличную службу.
Моток еще не потерявшей прочность веревки толщиной примерно в палец. Она могла пригодиться где-нибудь или же позволить спуститься со второго этажа, если выяснится, что парадный выход полностью заблокирован.
Связка ключей с тремя брелоками разной формы. А вот это уже вещь серьезнейшая — она почти наверняка отпирает какой-то ключевой объект.
Что же до всяких баночек, скляночек и прочего мелкого хлама в комнате, то, судя по прошлому опыту Чу Сыхэна в квестах и играх, особой пользы они не принесли бы. На самом деле он очень надеялся найти какой-нибудь источник огня вроде зажигалки: в конце концов, Ханако погибла в огне, и с большой долей вероятности она должна панически бояться пламени, но, увы, ничего подобного отыскать не удалось.
Судя по всему, дядя воспитал главного героя на редкость послушным: тот не пристрастился к вредным привычкам вроде курения, а потому и привычки носить с собой зажигалку у него не было.
Поразмыслив еще немного, он вернулся к столу, сунул лежавший в стороне дневник за пазуху, после чего сделал несколько шагов к центру спальни, встал перед старой раздвижной дверью и снова глубоко вздохнул.
Ну что ж, начнем! Пусть эти разработчики-шарлатаны из игры на собственной шкуре прочувствуют всю мощь бывшего короля прохождения квестов!
Именно в этот момент откуда-то издалека донесся протяжный, глухой бой башенных часов. Чу Сыхэн уже целую вечность не слышал такого звука, казалось, он существовал лишь в воспоминаниях. Одновременно с этим ярко горевшие электрические лампы вдруг мгновенно погасли, и пугающая, давящая темнота в одно мгновение поглотила его.
— Ох... — полное решимости выражение лица Чу Сыхэна внезапно застыло, былой пыл развеялся без следа, и он замер на месте, не в силах пошевелиться.
Затем он смутно почувствовал, как кто-то ростом не выше половины его собственного прижался к его груди, обхватив его правую руку.
— Братик, давай поиграем в прятки...
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
Дрожь бесконечного цикла — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.