«Смерть! Бесконечное разрушение! Лишь когда всё вокруг разрублено и повалено, только тогда это по-настоящему весело!»
«Смерть! Бесконечное разрушение! Лишь когда всё вокруг разрублено и повалено, только тогда это по-настоящему весело!»
—— Дровосек.
«Это, должно быть, какой-то гнусный заговор — играть на чувствах, тайно манипулировать, пока человек не сможет остановиться, пока он не сможет жить без тебя.»
«Это, должно быть, какой-то гнусный заговор — играть на чувствах, тайно манипулировать, пока человек не сможет остановиться, пока он не сможет жить без тебя.»
—— Бог Писания.
«Рациональные инвестиции, точный расчет, победа над конкурентами любыми средствами, а затем хладнокровная защита плодов своей победы.»
«Рациональные инвестиции, точный расчет, победа над конкурентами любыми средствами, а затем хладнокровная защита плодов своей победы.»
—— Бог Любви.
«Нежная опека, высшее наслаждение, словно прекрасный сон — без необходимости ни о чём задумываться, позволяя всему вернуться в тихий, вечный покой.»
«Нежная опека, высшее наслаждение, словно прекрасный сон — без необходимости ни о чём задумываться, позволяя всему вернуться в тихий, вечный покой.»
—— Жнец.
Прочитав отклики этих Малых Небесных Путей, Фан Чэн заявил, что хоть он до конца и не понял, что именно такое «веселье», но абсолютно точно — предложения этих товарищей никак к веселью не относятся.
Игроки часто жаловались, что теги у студии Фан Чэна были хаотичны, но высказывания этих Малых Путей и их сферы ответственности были ещё более абсурдными.
Ознакомившись с результатами, Фан Чэн повернулся к стоящему рядом Главному Богу и сказал:
— Так не пойдёт.
Главный Бог вмиг расширил глаза, с тревогой спросив:
— Значит... ты всё же решил нас уничтожить?
— Не сгущай краски. В целом, вы справляетесь неплохо, за исключением пары Малых Путей, от которых хочется за голову схватиться. Но в целом — сойдёт.
С тех пор как он узнал, что сам по сути — порождение коллективного человеческого сознания, мир Главного Бога буквально рухнул.
Раньше он возводил себя на высокий пьедестал, строил логическую систему, объяснявшую величие богов и необходимость поклонения, которую животные и растения охотно принимали. Это работало веками. Система стала непреложной истиной, позволяющей спокойно управлять сетью Небесного Дао и наслаждаться обожествлением.
Однако разоблачение Фан Чэна разрушило его легитимность: он оказался не всевышним богом, а просто братом животных и растений.
Пока об этом знали лишь немногие боги, но последствия были заметны: они стали замкнутыми.
Хотя Главный Бог всё ещё показывался, он пребывал в глубокой внутренней тревоге — каждое дуновение ветра, каждый шорох казались ему предвестием уничтожения.
По мнению Фан Чэна, это был классический случай нестабильного Сердца Дао: малейшая неудача — и всё рушится.
Хотя сам он в начале своего пути тоже страдал от подобных сомнений. Именно поэтому он лично спустился в мир людей, побродил по свету, даже некоторое время был купцом — путешествовал, продавал и покупал, медленно копил богатство. И этот процесс показался ему... интересным.
Интересным?
На этом моменте Фан Чэн почувствовал, будто ухватил нечто важное.
Там, где толпа шумит — там ищут выгоду. Где борются — там стремятся к прибыли.
Поставив себя на место игроков, он понял: зарабатывать деньги — действительно весело.
А в рамках сети Небесного Дао — ещё и с десятками способов сделать это! Деньги вызывали мощный отклик, побуждая игроков вновь и вновь гнаться за богатством.
В мире семнадцати колец можно было заниматься межзвёздной торговлей, а межкольцевые пираты делали путь захватывающим. Исследование неизведанных зон — рискованное, но щедрое дело.
Наём экипажа — сплошные сюрпризы, изучение местных обычаев — увлекательный процесс. Эти элементы прекрасно дополняли торговлю.
Малые Небесные Пути могли даровать благословения, а для получения особых товаров игрокам приходилось налаживать отношения с местными храмами, выполняя побочные задания.
Представив всё это, Фан Чэн понял — да, это и правда интересно.
Накопление богатства → усиление могущества → ещё больше богатства — и всё это усиливает взаимосвязь между кольцами звёздного региона, принося пользу даже флоре и фауне.
Он понял: на базе «Корабля Белки» достаточно внести пару изменений.
Воодушевлённый, он вернулся в студию и рассказал идею Хуан Пину.
Всё нужное уже было — оставалось лишь интегрировать систему и подправить численные параметры. Это требовало совместной работы с тремя ведущими геймдизайнерами.
Услышав идею, первый оживился Сяо Доуцзы:
Услышав идею, первый оживился Сяо Доуцзы:
— Межзвёздная торговля! Звучит круто! А если взять «Корабль Белки» за основу — игрокам точно понравится!
Хуан Пин кивнул:
— Интересно будет организовать разделение власти: игроки могут создавать торговые компании и вместе формировать сеть. Отличный шанс усилить социальную составляющую.
— А можно драться? — оживился Обезьяна. — Звезда Разрушения в «Корабле Белки» была огонь! Но жаль, только один раз тётку Трагедию покромсали. Её ещё можно будет побить?
Ван Сяоин принесла стул:
— Свободы больше, звучит здорово. В «Верховном» карты маловаты были, и не разгуляешься. А тут — целая галактика! Только подумать — дух захватывает.
Идея породила волну обсуждений в студии. Даже Сюй Цинлин подключилась:
— Надо бы добавить шкалу симпатии. Игроки смогут влюбляться в NPC и нанимать их в команду.
Фан Чэн записал все предложения.
Темой нового «Доказательства Дао» стала торговля. Игроки должны зарабатывать деньги, собирать флот и вместе с другими захватывать бизнес-пространство региона.
Корабли из «Корабля Белки» будут ограничены планетой Сунта, но игроки, прошедшие игру и получившие спецгрузовик, получат его бесплатно в новом проекте — «Навигатор Пространства».
Из-за широты звёздного региона большинство будут играть соло, если специально не искать контакта — и это удовлетворит и одиночек, и командных игроков.
При этом игроки смогут влиять на развитие региона. Видеть, как товары множатся, — радостно и приятно.
Общий вектор определён — осталось воплотить идею.
Прежде чем начать, Хуан Пин взглянул на Фан Чэна. Хотел спросить, какое пасхальное яйцо в этот раз и во что оно превратит игру... но сдержался.
Эта загадка откроется позже.
На сей раз разработка потребовала гораздо больше контента и времени.
Пока студия трудилась, Главный Бог оказался в тупике.
Боги не проходили через фазу смертных и не понимали, что нравится людям.
Задача, поставленная Фан Чэном, была для них слишком сложной. Главный Бог боялся, что не справятся — и тогда всем конец.
В итоге, он принял тяжёлое решение.
В сети Небесного Дао Главный Бог собрал всех богов.
Это случалось крайне редко — значит, дело серьёзное. Даже избитая Трагедия явилась, забившись за спину подруги.
Главный Бог сказал:
— У меня плохие новости. Вам всем нужно переродиться — как животные и растения.
— Почему? — удивился кто-то. — Из-за Великого Небесного Владыки?
— Да. Вы же недавно заполняли опрос? Великий Владыка — недоволен.
— Но, по-моему, всё нормально, — возразил Игровой Король. — В играх главное — побеждать. Что в этом плохого?
— То, что ты не видишь в этом проблемы — это и есть проблема. Это мы, Отцы-Боги, решили: все отправляются на перерождение.
— Но...
— Без но. Я сохраню вам память — считайте это испытанием. Когда поймёте, чего на самом деле хотят Ангелы-Посланцы, — вернётесь.
— А сеть Дао?..
— Великий Владыка сам будет её поддерживать.
Поняв, что решение окончательное, боги поклонились и разослали оракулы жрецам, готовясь к перерождению.
Они стали животными и растениями, а благодаря быстрому росту, вскоре повзрослели и начали контактировать с игроками.
Фан Чэн заметил изменения в Малых Путях, но не вмешался.
Он считал: решение Главного Бога — удачное. Погружение в жизнь смертных действительно поможет богам лучше понять, что такое веселье в видеоиграх.
Спустя месяц новая игра «Навигатор Пространства» тихо вышла в свет.
На этот раз Ван Сяоин не устраивала промо-кампаний. Даже трейлера не выпустила.
Не потому что не верила в игру, а потому что — наоборот. Это был знак её полной уверенности.
Она хотела проверить, как работает внутренняя экосистема Паспортного Мира — и насколько она может двигать трафик.
Она хотела проверить, как работает внутренняя экосистема Паспортного Мира — и насколько она может двигать трафик.
Решение было рискованным, но Фан Чэн одобрил его без колебаний.
Для него операционка была вторичной. Но он знал: Ван Сяоин — превосходный оператор.
Всего за год она превратилась из новичка в профи. Её стратегии были почти идеальны, поэтому Фан Чэн ни капли не сомневался.
А даже если возникнут проблемы — не страшно. Главное — набрать базу игроков. Это достаточно, чтобы завершить Доказательство Дао. Всё остальное — лишь снижение погрешности.
С одобрения Фан Чэна, Ван Сяоин вздохнула с облегчением — и с тревогой одновременно.
После согласования с Тянь Сюанем она глубоко вдохнула... и нажала «запуск».
В 20:00 игра официально вышла.
В это время Чэнь Жан устало возвращался домой. Хотел просто отдохнуть в Паспортном мире.
В это время Чэнь Жан устало возвращался домой. Хотел просто отдохнуть в Паспортном мире.
Он перерабатывал целыми днями. Сегодня вернулся к восьми — как на праздник.
С тех пор как отменили запрет на зарубежные игры, новостей каждый день было выше крыши. Заграничные гиганты нацелились на внутренний рынок, обещая дешёвые подписки и локализацию. Надвигалась лавина конкуренции.
По мнению одних игроков, сейчас стоит играть в оборону: заморозить новые релизы, сконцентрироваться на прибыльных проектах.
Другие же настаивали на наступлении — у нас тоже, мол, есть выдающиеся студии.
Типа Студии Фан Чэна?
Чэнь Жан называл такие комментарии смертным приговором. Да, студия хороша, но лезть на рожон в такое время — чистое безумие.
К счастью, в последнее время студия молчала — и Чэнь Жан был спокоен.
Он вошёл в Паспортный Мир. Только собрался отдохнуть, как его Мукуай радостно подбежала с диском в лапах:
Он вошёл в Паспортный Мир. Только собрался отдохнуть, как его Мукуай радостно подбежала с диском в лапах:
— Новая игра от Фан Чэна! Поиграем?
— ЧТО, ОН ЧТО, С УМА СОШЁЛ?! — взвыл Чэнь Жан.
Мукай вздрогнула:
— А ты же сам недавно спрашивал, когда они что-то выпустят?
— Тогда — одно. А сейчас — рынок кишит акулами. Никакого промо... Как так?
— Ну, это тест...
— В ТАКОЕ ВРЕМЯ?! Да они рынок не изучали!
— Так ты будешь играть?
— ...Буду.
Он легко отдал 128 юаней — и увлёкся игрой.
Когда вышел, то зевнул:
— Неплохо. Забираю свои слова обратно. Ладно, пошёл работать.
— Хорошего дня! — Мукуай радостно попрощалась. Ей игра очень понравилась.
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
Чтобы возвыситься, у меня не было другого выбора, кроме как создавать игры. — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.