Помимо интеграции игры, Се Мэнь Вайдао заметил, что студия Фан Чэна добавила множество новых функций.
Например, журналы на книжной полке оказались сборниками лучших постов с форума «Game Inn», отсортированных по дате — читать их было невероятно удобно.
Телевизор можно было включить и смотреть передачу «Кто чемпион?». Судя по времени трансляции, Мукуай 1234 явно уже украдкой посмотрел её заранее.
Через дверь квартиры можно было выйти наружу — и тут же оказывалась прямая улица. Удивительно, но там уже появились другие игроки, обсуждавшие возможность строительства зданий в этом месте.
Проведя немного времени в этой атмосфере, Се Мэнь Вайдао понял: у студии Фан Чэна грандиозные амбиции.
Одного паспорта было недостаточно. Они, похоже, собирались создать вторую жизнь.
Радостно бродя по миру «Паспортного Мира», он понял, что всё куда сложнее, чем казалось на первый взгляд.
Парки, торговые центры, машины, по которым можно было ездить, и здания, внутрь которых реально было войти — с полноценными функциями.
И даже маленькие Мукуаи.
Эти двухголовые, невероятно милые создания таскали стройматериалы, перерабатывали их и собирали детали в готовые изделия, такие как автомобили.
Смотревший на всё это в полном оцепенении, Се Мэнь Вайдао понял, что кроме как воскликнуть: «Это гениально!» — ему просто нечего добавить.
С точки зрения игрока, «Паспортный Мир» был уже поразителен.
Но с точки зрения геймдизайнера — просто ошеломляющим.
Цю Юй, Алан и переводчик только что закончили текущий этап работы над «Космическим Белкой-кораблём», когда наткнулись на «Паспортный Мир».
Мир был ещё в зачаточном состоянии, но даже просидев немного у обочины, они не могли не поразиться его проработке.
— Г-н Фан — гений, — сказал Цю Юй, поедая мороженое.
Мороженое в игре, конечно, было безвкусным, но он всё равно решил его попробовать.
В отличие от других игр, где еда съедается в условной анимации, здесь мороженое было промоделировано отдельно, и его действительно можно было поесть — кусочек за кусочком.
Посторонние могли и не заметить, но Цю Юй знал, насколько это абсурдно и роскошно.
Создать полноценную модель ради одного мороженого? Это уже за гранью. Он с трудом сдерживался, чтобы не стукнуться головой об пол от зависти и не потащить этого божества-программиста в свою команду.
С таким талантом, они бы захватили рынок Китая за год, а мировой — за два!
Хотя, глядя на безмолвного Алана рядом, Цю Юй подумал, что можно уложиться и в один год.
Алан тоже купил мороженое, но не ел — просто положил рядом и наблюдал, как оно медленно тает.
На их глазах мороженое превращалось в кремовую массу, которая постепенно высыхала. Когда оно почти высохло, Алан дотронулся до него — и пришёл в ещё большее изумление.
— Это уже не просто паспорт. Это настоящий открытый мир, — пробормотал он.
Цю Юй кивнул и решил: вернувшись, убедит Чжана Пина свернуть все свои проекты по open-world'ам.
С таким уровнем, все последующие игры в жанре open-world будут обречены на провал. Нужно делать ставку на геймплей, чтобы компенсировать отставание в графике и реалистичности.
Вернувшись в свою виртуальную квартиру, Цю Юй начал тестировать Портал Телепортации, телевизор, журналы и понял, что Фан Чэн объединил игры, сайт и программы в одну систему.
Его Мукуай был малозаметным — всего двухголовый — и это как раз соответствовало его желанию играть без навязчивых подсказок.
Но даже маленький Мукуай умел понимать команды и подсказывать, что можно сделать в этой локации.
С такой мощной ИИ-системой игроки не потеряются. Всё было органично интегрировано, создавая целую экосистему.
Алан тоже всё внимательно осмотрел и не удержался:
— Надо было с самого начала сотрудничать со студией Фан Чэна.
— А что ты им мог предложить? — усмехнулся Цю Юй.
— Ну я...
— Брось. Студии Фан Чэна вы не нужны. У них даже нет французской локализации.
— Это потому что...
Алан попытался что-то сказать, но замолчал.
За эти дни он прошёл все игры студии Фан Чэна.
По совету Цю Юя он начал с самой первой — сразу понял: перспективный разработчик.
«К смерти и жизни» — идея отличная, хотя механика бега устарела.
«Принцесса Подземелья» — оставила его без слов. После одного PvP-матча он просто молча запустил следующую игру.
«Тихое Культивирование» он видел в ТВ-передаче, но в VR это было другое дело. Атмосфера, персонажи — всё погружало в глубокий транс, он не мог не спрашивать имена каждого персонажа и зачем они были так сделаны.
«Тихое Культивирование» он видел в ТВ-передаче, но в VR это было другое дело. Атмосфера, персонажи — всё погружало в глубокий транс, он не мог не спрашивать имена каждого персонажа и зачем они были так сделаны.
Теперь он не жаловался на отсутствие французского языка, а наоборот — сожалел, что не учил китайский, когда была возможность.
«Безымянный» заставил его замолчать надолго.
Западные игроки любят хардкор. В эпоху FC американские версии всегда были сложнее японских.
«Безымянный» быстро становился сложным — но Алан справлялся. Больше всего его мучило историческое прошлое, отсылаемое игрой.
Пройдя игру, он нанял переводчика, чтобы понять, о чём шла речь. И когда услышал — просто тихо вытирал слёзы.
Через два дня он вышел из запоя и выложил электронную музыкальную композицию, получившую огромное количество лайков и закрепов на форуме.
Потом смотрел видео, делал заметки — полностью погрузился в ту эпоху.
В этот момент он понял, какую силу имеет культура, и Цю Юй тоже осознал, насколько культурный вес игр может быть мощнее, чем кажется.
Затем была «Целитель» — она заставила Алана вспомнить Парижскую Коммуну, предчувствие революции, он присоединился к игрокам в восстании и свержении Храма демонов.
Затем была «Целитель» — она заставила Алана вспомнить Парижскую Коммуну, предчувствие революции, он присоединился к игрокам в восстании и свержении Храма демонов.
«Ботанический сад» — его слабость. Часами выгуливал там собаку или играл в фрисби на лужайке.
«Верховный» — вызвал живейший интерес к китайской традиционной культуре, с её добродетелями, справедливостью, ритуалами. Всё было свежо и притягательно.
Он прошёл игру за игрой и испытывал лишь восхищение. У студии фантастическая креативность, бесконечный поток новых идей — и Алан завидовал им от души.
В Cat and Mouse Entertainment, напротив, всё шло хуже: новые проекты пробуксовывали, корпорация старела. Старая прибыль пока держалась, но им нужна была новая крепость и конкурентоспособность.
Хотя «Магическая династия» шла в разработку как PvP-игра, она застряла из-за кумовства: влиятельные протеже, некомпетентные вмешательства, ежедневные конфликты.
Алан чуть не взрывался от ярости и мечтал схватить менеджеров за грудки: «Прекратите творить чушь!»
Вздох.
Устал.
Он вышел из VR и пошёл на балкон. Ночь в апреле — самое прекрасное время в Жунчэне.
Здание напротив, где находилась студия Фан Чэна, уже погасло. Трудно поверить, что внутри — группа невероятных талантов, создающая одну за другой гениальные игры.
Ветер развевал его светлые волосы, и в эту минуту Алан, этот красавец с другого конца Земли, выглядел особенно задумчиво.
— О чём задумался? — спросил Цю Юй по-французски, подходя.
За месяц общения они оба освоили язык друг друга на базовом уровне, добавив к этому английский — разговаривали, перемешивая три языка.
Алан помолчал и всё-таки открыл Цю Юю душу.
Выслушав его, Цю Юй достал телефон и показал одно мероприятие.
— Что это?
— Внутренняя игровая выставка в Тянъи. Каждый может показать демо, победитель получит рекомендацию и сможет собрать собственную команду.
— И при чём тут я?
— Я хочу участвовать. Но времени почти не осталось.
— Ты болен?
Цю Юй тяжело вздохнул:
— Я имею в виду, что хочу успеть быстрее.
— Но ты ещё молод.
— Не такой уж и молодой. В нашей индустрии после 35 лет ты выброшен за борт. Если к тому времени у тебя нет успехов — остаётся развозить еду.
Алан не понимал, зачем такая спешка. Он не знал, что в Китае 35 лет — почти как приговор. Опытный, но дорогой? Увольнение. Даже в Тянъи таких держат с натяжкой.
Выслушав объяснение, Алан сказал:
— Извини, но по контракту я не могу участвовать в таких вещах напрямую.
— Понятно...
— Но у меня есть отдельный аккаунт, куда я иногда выкладываю кое-что. Эти материалы не публичны, но... если кто-то ими воспользуется — я не смогу ничего поделать.
Цю Юй удивлённо посмотрел на него, а Алан подмигнул, передавая немое согласие.
— Спасибо тебе, Алан.
— Не за что. Ты мне тоже много помог. А если... если однажды я решу заняться тем, что по-настоящему люблю, надеюсь, ты примешь меня в свою команду.
Цю Юй понял. Он молча похлопал его по плечу:
— Конечно. Не сомневайся.
Провожая Алана, Цю Юй снова взглянул на здание студии Фан Чэна.
В свете луны из окон исходило странное сияние, будто проросли побеги, которые не меркли даже ночью.
Он хотел закурить, но сдержался.
Он был ровесником Фан Чэна. Но тот уже поднялся на невообразимую высоту, а он до сих пор не создал ни одного своего хита.
— Рядом с гением кто бы не спешил?
Прислонившись к окну, он всё ещё находился под впечатлением.
«Паспортный Мир» — это не просто проект, это концепция, полная технической силы и идей. С ним студия превратится в целую платформу.
У них есть софт, у них есть «Кирин Индастри» для железа — перед глазами уже вырисовывается игровая империя.
А героям с улицы остаётся лишь ускориться, чтобы не быть сметёнными грядущей бурей.
Старые компании будут раздавлены. Новая эра игр уже на пороге. Цю Юй не хотел быть забытым при её рассвете. Он хотел успеть занять своё место.
— Надо ускориться... Интересно, чем сейчас занят Фан Чэн? Наверняка уже думает о новой игре...
________________________________________
В этот момент, по другую сторону, Фан Чэн просматривал предложения от Богов и бормотал себе под нос:
— Эти Малые Небесные Пути... Что-то здесь не так...

Комментарии

Загрузка...