«Группа помощи в нравственности» — это достаточно известный игрокский QQ-чат. Хотя она существует не так давно, её участники регулярно придумывают стратегии, которые буквально ломают игру, и благодаря этому в интернете появляется масса хайпового контента.
На этот раз, впрочем, новость была не настолько взрывной. Просто кто-то из группы приложил массу усилий, чтобы получить информацию о характеристиках одного из топовых игроков — Первом Под Небесами.
Когда в сеть попали скриншоты его данных, стало видно, что этот мастер сопровождения обладает выдающимися характеристиками во всех аспектах, а базовое умение «интуиция» особенно выделяется. Его продвинутые навыки сопровождения перевалили за 50 уровень, а некоторые и вовсе достигли 55.
Сейчас среди игроков почти никто не достиг даже 50 уровня — большинство застряли чуть выше 30. По скромным прикидкам, чтобы прокачать навык до 50 уровня, понадобится как минимум полгода непрерывной, изнурительной игры.
Более того, по описанию самой игры, 50 — это потолок. Чтобы победить Первого Под Небесами и получить соответствующий титул, нужно не только мастерски разбираться в механиках, но и грамотно комбинировать навыки и действовать в команде.
После 30 уровня каждый шаг вперёд требует невероятных усилий, но отдача в силе тоже колоссальна.
А уж с 45 уровня каждый новый уровень даёт почти сверхъестественные эффекты — навыки становятся поистине разрушительными.
Однако неожиданно один NPC преодолел планку 50 уровня и даже поднялся ещё выше.
В любой другой игре игроки бы тут же обвинили разработчиков в жульничестве — мол, они усиливают NPC, чтобы продлить срок жизни игры.
Но поскольку это игра от Fang Cheng Studio, игроки решили, что это точно какой-то пасхальный элемент или скрытая фича — и надо её срочно раскрыть, ведь это делает игру только интереснее.
Когда Фан Чэн увидел скриншот, выложенный «Группой помощи в нравственности», он только вздохнул.
Когда Фан Чэн увидел скриншот, выложенный «Группой помощи в нравственности», он только вздохнул.
— Это ж обычная сюжетная сцена NPC. Просто идите по основному квесту, и всё будет нормально. Не всё же должно быть эпично и шокирующе.
— Это ж обычная сюжетная сцена NPC. Просто идите по основному квесту, и всё будет нормально. Не всё же должно быть эпично и шокирующе.
— Будьте добры, просто играйте. Не надо усложнять.
— Будьте добры, просто играйте. Не надо усложнять.
Отложив заботы об игроках, Фан Чэн отправился в следующую Даосскую Академию, чтобы забрать очередной знак и продолжить своё путешествие.
Отложив заботы об игроках, Фан Чэн отправился в следующую Даосскую Академию, чтобы забрать очередной знак и продолжить своё путешествие.
Эта Академия находилась на севере континента, в краю вечных снегов и леденящих ветров, куда почти никто не добирается.
Тёплая погода здесь держится всего пять месяцев в году. Остальное — зима, холод и тишина, в которой слышен даже звук падающего снега.
И тем не менее, именно здесь стояла Даосская Академия.
Ступая по хрустящему снегу, Фан Чэн отметил, что место приятное — внутренний двор оформлен с изюминкой.
Ступая по хрустящему снегу, Фан Чэн отметил, что место приятное — внутренний двор оформлен с изюминкой.
Академия стояла в одиночестве у замёрзшего берега. Молодой даос, закутанный в ватное одеяние, колол лёд, чтобы набрать воды. Заметив идущего по снегу Фан Чена, он поклонился и спросил:
Академия стояла в одиночестве у замёрзшего берега. Молодой даос, закутанный в ватное одеяние, колол лёд, чтобы набрать воды. Заметив идущего по снегу Фан Чена, он поклонился и спросил:
— Господин, зачем вы пришли? Хотите принять учение или сделать пожертвование? Если хотите учиться, мы можем обучить лишь основам даосизма, не более.
Фан Чэн в ответ тоже улыбнулся и поклонился:
Фан Чэн в ответ тоже улыбнулся и поклонился:
— Я пришёл за знаком.
— Так это вы... Мой наставник давно вас ждёт. Прошу, господин Фан, проходите.
— Так это вы... Мой наставник давно вас ждёт. Прошу, господин Фан, проходите.
Прошёл почти месяц внутриигрового времени, и следы игроков уже есть во всех уголках континента, даже в этой заброшенной Академии.
Однако игроки — народ практичный. Поняв, что здесь нет ничего ценного, они покинули это место, и Академия вновь погрузилась в тишину.
Настоятель здесь, скорее всего, пророк. Но предсказать приход Фан Чэна было нетрудно.
Настоятель здесь, скорее всего, пророк. Но предсказать приход Фан Чэна было нетрудно.
Пророку было достаточно узнать, кто ищет знаки, и, изучив биографию возможных претендентов, стало ясно: речь идёт именно о Фан Чэне.
Пророку было достаточно узнать, кто ищет знаки, и, изучив биографию возможных претендентов, стало ясно: речь идёт именно о Фан Чэне.
Тем более что он и не пытался скрываться, так что по крупицам можно было собрать довольно точную информацию.
Слегка кивнув, Фан Сэн прошёл прямо в храм и увидел старого даоса, присевшего под навесом у печки. Рядом лежали кукуруза, арахис и еда.
Слегка кивнув, Фан Сэн прошёл прямо в храм и увидел старого даоса, присевшего под навесом у печки. Рядом лежали кукуруза, арахис и еда.
Услышав, как открывается дверь, старец даже не обернулся:
— Наконец-то пришёл. Быстро порежь это мелко и брось в сливовое вино.
Не услышав ответа, он обернулся с недовольным выражением, но увидев Фан Чэна, замер на миг, затем понял, кто перед ним.
Не услышав ответа, он обернулся с недовольным выражением, но увидев Фан Чэна, замер на миг, затем понял, кто перед ним.
Снял с пояса нефритовый кулон и бросил его Фан Чэну:
Снял с пояса нефритовый кулон и бросил его Фан Чэну:
— Господин Фан, вот ваш знак. Сейчас как раз время трапезы, присаживайтесь, поешьте перед дорогой.
— Господин Фан, вот ваш знак. Сейчас как раз время трапезы, присаживайтесь, поешьте перед дорогой.
Указав на жареную еду, добавил:
— Но, прошу, ешьте немного, чтобы мне тоже досталось поменьше. Пусть мой ученик поест побольше.
— Я принёс немного еды, обычной: курица, утка, рыба, вяленая говядина.
Выражение лица даоса стало чуть странным, когда он увидел, как Фан Чэн достаёт еду буквально из воздуха — из мешка хранения.
Выражение лица даоса стало чуть странным, когда он увидел, как Фан Чэн достаёт еду буквально из воздуха — из мешка хранения.
Старик, прихрамывая, ушёл на кухню и вскоре вернулся с двумя чашами сливового вина.
Поставил одну перед Фан Чэнем:
Поставил одну перед Фан Чэнем:
— Пей, пока тёплое. Это из моего погреба — температура в самый раз. Чуть остынет или перегреется — и уже не то.
Обычные персонажи игры не могут ощущать вкус, но Божественное Чутьё Фан Чэна позволяло ему это.
Обычные персонажи игры не могут ощущать вкус, но Божественное Чутьё Фан Чэна позволяло ему это.
Пригубив терпкое, но насыщенное вино, он посмотрел за стену храма — на покрытую снегом реку. Казалось, весь мир стал тихим и чистым.
Всё вокруг — белоснежное, но ближние и дальние линии создают контраст, образуя простую и молчаливую красоту природы. Сердце наполняется умиротворением.
Сливовое вино и пейзаж — вполне себе наслаждение.
Хотя у старого даоса и не было высокого уровня культивации, его понимание природы заклинаний было глубоким. Сидеть рядом с ним было совсем не скучно.
В этот момент в Академию вломилась группа игроков, и молодой даос не смог их остановить.
Они ворвались шумной толпой — грозные, словно разгневанные божества. По виду — будто собрались кого-то убить или поджечь.
Увидев их, старик вздохнул, поднялся и сказал:
— Не думал, что даже сменив имя и скрывшись здесь, вы меня найдёте. Да, я и есть Первый Под Небесами...
— Старик, молчи. Мы это место заняли. Вот тебе немного серебра за беспокойство, — один из игроков перебил его.
На полу появилась куча серебра — столько хватило бы на покупку пары таких храмов.
Старик снова сел и спросил:
— А вы, собственно, чем тут заняться хотите?
— Мы из «Группы помощи в нравственности». Сегодня мы тестируем новую тактику. Старик, мы знаем, что ты лучший убийца, но не переживай — не собираемся тебя гнобить.
— А чего вы хотите?
— Прокачать базовые навыки, — один игрок ответил с пафосом.
Услышав это, Фан Чэн почувствовал, что что-то тут не так.
Услышав это, Фан Чэн почувствовал, что что-то тут не так.
Базовые навыки — это такие, как дыхание, ходьба, еда, питьё и сон. Их много, прокачиваются быстро, но прирост силы минимален.
Например, дыхание. Сколько ни тренируйся, эффект вроде культивации Ци появляется только ближе к 100 уровню, и то еле заметный.
Хотя уровень не ограничен, прокачка до 100 требует усилий почти как довести боевой навык до 30, а эффект — как у 20.
С практической точки зрения — крайне невыгодное вложение времени и сил.
Но... «Группа помощи в нравственности» — это не обычные игроки.
Тут скрытые гении, легендарные задроты и шутники. Они копают вглубь, открывают механики, издеваются над логикой, создают безумные комбы.
Захватив храм, они тут же превратили его в базу. Вышли, раскололи лёд, один за другим прыгнули в воду.
Через пару минут, дрожа от холода, вернулись, встали на снег и начали изучать панели состояния.
— Отлично. Я заболел.
— И я.
— У меня осложнение. Похоже, пневмония.
— Иди ко мне ближе, давай посмотрим, можно ли заразиться.
— Здоровье падает...
— У меня тоже. Кто-нибудь, сломайте мне кость, хочу проверить, складываются ли эффекты. Спасибо, идеально.
Старый даос поспешил закрыть ученику глаза, чтобы не видеть весь этот ужас.
Игроки мучились от болезней, но их навык «самоисцеление» постепенно рос.
Когда темпы роста замедлились, один из них достал Excel, собрал данные из группового чата и написал:
[Болезни действительно качают самоисцеление, но слишком медленно.]
[Болезни действительно качают самоисцеление, но слишком медленно.]
[Я в Мяоцзине. Тут есть червь, который причиняет вред, но не убивает. Местная пытка. Возможно, ускорит прокачку. Сейчас попробую привести кого-нибудь.]
[Я в Мяоцзине. Тут есть червь, который причиняет вред, но не убивает. Местная пытка. Возможно, ускорит прокачку. Сейчас попробую привести кого-нибудь.]
[Не нужно. Моя жена там учится использовать этих червей. И вообще, это не хвальба, что у меня есть жена.]
[Не нужно. Моя жена там учится использовать этих червей. И вообще, это не хвальба, что у меня есть жена.]
[...Соболезную.]
[...Соболезную.]
[...Соболезную.]
[...Соболезную.]
[...А что такого? Жена с теми же интересами — это хорошо!]
[...А что такого? Жена с теми же интересами — это хорошо!]
[...Соболезную.]
[...Соболезную.]
Вскоре прибыло несколько игроков с навыками Гу выше 30. Каждый принёс по флакончику с червём.
Тестировщик проглотил червя, посмотрел на панель:
— Скорость исцеления утроилась. Опыт качается в 3 раза быстрее. Вывод: опыт зависит от объёма исцеления, и механика мультипликативная.
— Если базовое самоисцеление = 1, а коэффициент = уровень навыка / 100, то после червя коэффициент ×2... Кажется, можно ускорить ещё.
— А если добавить кровотечение и попросить медика поддерживать жизнь?
— Отличная идея, зовите Хуа То!
Вскоре в комнату набилось игроков с медициной выше 30 уровня.
Тестировщик превратился в нечто невообразимое, зрелище было слишком для обычных людей.
Даже Первый Под Небесами — старик-даос — сидел на пороге и не решался смотреть внутрь.
Он даже налил вино юному даосу и спросил:
— Что у вас, инопланетян, за извращённые игры? Превратили храм в ад.
— А не сдавай храм в аренду.
— Они заплатили слишком много! Потом ещё в 3 раза добавили!
Потягивая вино, Фан Чэн подумал: «Старик стал слишком уж практичным. Но, пожалуй, заслуженно.»
Потягивая вино, Фан Чэн подумал: «Старик стал слишком уж практичным. Но, пожалуй, заслуженно.»
Обнаружив пользу медиков, игроки взбодрились.
Фан Чэн, обладающий даосскими навыками, вернулся, наложил заклинание — восстановление удвоилось.
Фан Чэн, обладающий даосскими навыками, вернулся, наложил заклинание — восстановление удвоилось.
Добавили пилюли долголетия — ещё ×2.
Затем ритуалы, кровь божественных зверей...
«Группа помощи в нравственности» объединила сотни талантов, создав целую лабораторию по прокачке самоисцеления.
Игроки-испытуемые стали буквально машинами восстановления: здоровье улетало в ноль и мгновенно поднималось, они скакали между жизнью и смертью, а Чёрно-Белые Слуги Смерти не знали — забирать их или нет.
Для местных NPC — это был ад. А игрокам? Всё равно. Надоело — вышли в оффлайн и болтают о зарплате, ипотеке и новогодних подарках.
Итог: «Самоисцеление» ×3000. За день — как за 10 лет.
На уровне 100 игрок получал пассивку «Несгибаемость» — +3 сек после смерти. Успел исцелиться — встал. У пассивки был кулдаун, но игроки знали, как его обойти.
На уровне 150 здоровье удваивалось.
На 200 — снова удваивалось, часть лечения становилась ненужной — игрок сам восстанавливался.
На 300 — появлялся эффект «Регенерация». Игрок становился почти бессмертным, пока у него цела голова.
На 400...
Через 7 дней прогресс почти остановился. Рассчитали: с этого момента, чтобы дойти до 500, нужен целый месяц. Не стоит.
Пора переходить к следующей фазе экспериментов.
Когда игроки ушли, Фан Чэн подумал: «Если говорить о безумии... Демоны на их фоне выглядят слишком уж скромно.»
Когда игроки ушли, Фан Чэн подумал: «Если говорить о безумии... Демоны на их фоне выглядят слишком уж скромно.»
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
Чтобы возвыситься, у меня не было другого выбора, кроме как создавать игры. — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.