В кабинете стояла мёртвая тишина.
Настенные часы щёлкнули, сменив время с 19:08 на 19:09. Чэнь Янь отправился в прошлое ровно в 19:08.
— Неужели это был всего лишь пустой сон? — буркнул он.
Он провёл на улице Шуйи почти три часа, даже успел вздремнуть полчаса в местном постоялом дворе. Однако, вернувшись, обнаружил, что в реальности прошла от силы минута.
Несмотря на то, что он уже второй раз испытывал это странное чувство отстранённости, привыкнуть к нему было непросто.
Тяжело выдохнув, он невольно вспомнил Гу Тинъюаня, который погиб прямо на его глазах буквально «мгновение» назад. Напоследок тот оставил своё имя — написанное собственной кровью.
Это путешествие не было особенно мучительным, да и людей он встретил гораздо меньше, чем в прошлый раз. Однако сердце Чэнь Яня сейчас было необычайно тяжёлым; чувства оказались ещё более запутанными, чем когда он чудом избежал смерти в первый раз.
Он не понимал, почему простая миссия по перемещению во времени требовала от него погружения в этот охваченный войной Внутренний Мир и прохождения через столь опасные, душераздирающие испытания, прежде чем её можно было считать завершённой.
Он не думал, что система намеренно ставит ему палки в колёса. Существовало множество способов создать трудности; не было нужды всё так усложнять. Если исключить преднамеренный саботаж, казалось, что система использует этот метод, чтобы выстроить «эмоциональную связь» между ним и этими людьми из прошлого.
Он не был туристом. Он был владельцем и высшим лицом, принимающим решения в этом Древнем Городе.
Без крепкой эмоциональной связи, которая удерживала бы его, он воспринимал бы древних людей, пытающихся выжить в Древнем Городе, как простых НИП. А отношение человека к «людям» и к «объектам» принципиально различается.
Хотя система была холодной и работала с механической жёсткостью, в ней чувствовалось упрямое стремление к «теплу». Это осознание вдруг помогло Чэнь Яню понять, почему она называется «Эхо Цивилизации».
Отбросив хаотичные мысли, он перевёл взгляд на системные уведомления, зависшие на краю поля зрения.
Он заметил, как сразу после возвращения всплыла череда сообщений, но разум был настолько перегружен, что прочитать их внимательно не удалось. Теперь, успокоившись, он понял: мало того, что после завершения миссии появилось огромное количество оповещений, так ещё и почти каждое из них было настолько прорывным, что он пришёл в полное изумление.
[Оценка завершения исследования: Идеально]
[Стабильность Якоря увеличена -> 10% (Низкая). Обновление функций...]
[Обновление функции Стабильности Якоря завершено: Глобальная стабильность: 10% (Низкая). Разблокирована система Очков локальной стабильности. Текущий баланс очков: 1]
[Подсказка: Очки локальной стабильности можно использовать для разблокировки и улучшения локальных сцен.]
[Способ получения: Можно получить, выполняя системные миссии и повышая уровень процветания локальной сцены.]
[Уровень энергии увеличен -> Нормальный]
[Награда за побочную миссию: Фрагмент памяти об особом здании «Особняк и лавка семьи Чжоу» x1 помещён в Системное хранилище.]
[Разблокирована сцена: Улица Цинхэ (Средний уровень) —]
[Уровень сцены: Средний]
Текущий уровень процветания: Формирующийся
Новые функции: Улучшение детализации сцены. Максимальное количество доступных для приглашения коренных жителей увеличено -> 15. Максимальное количество разблокируемых лавок (торговых точек) увеличено -> 15.
[Путь улучшения: Средний уровень -> Высокий уровень (Требуется Очков локальной стабильности x2)]
[Награда за улучшение сцены: Поздравляем Хозяина с разблокировкой улицы Цинхэ среднего уровня. Вы получили наследственный навык: Древнее ремесло (Новичок). Он помещён в Системное хранилище.]
— Какого чёрта?!
По мере того как он читал сообщения одно за другим, все следы его недавнего замешательства и уныния исчезли, сменившись бесконечным шоком!
Он никак не ожидал, что простое повышение Стабильности Якоря на 1% — с 9% до 10% — спровоцирует настолько грандиозную эволюцию системы!
Прежде всего, самым важным аспектом была Стабильность Якоря. Раньше это был единый показатель, где увеличение процента просто открывало уровни сцен. Теперь же механизм в корне изменился, разделившись на две разные ветви: Глобальную стабильность и Локальную стабильность.
Глобальная стабильность сохранила прогресс исходной Стабильности Якоря, остановившись на 10%. Но с сегодняшнего дня приём туристов на улице Цинхэ больше не будет напрямую повышать Глобальную стабильность. Вместо этого достижение определённого уровня процветания будет приносить Очки локальной стабильности, которые затем можно использовать для улучшения уровней сцен.
Он внимательно проанализировал информацию и понял, что обновлённая система действительно стала гораздо логичнее прежней.
Наконец, он только что получил Фрагмент памяти для новой сцены, а значит, вскоре должен был её разблокировать. Если бы разблокировка уровней сцен по-прежнему была жёстко привязана к исходной Стабильности Якоря, механика улучшений для старых и новых сцен превратилась бы в хаос.
Разделение на Глобальную и Локальную стабильность упростило процесс. Будь то старая улица Цинхэ или будущая улица Шуйи, для улучшения их уровней больше не требовалась старая Стабильность Якоря. Им просто нужно достичь определённого уровня процветания, чтобы заработать очки, которые затем можно потратить на улучшение одним нажатием.
Впрочем, оставалось несколько деталей, которые он не до конца понимал. С таким разделением улучшать локальные сцены стало определённо проще, но как теперь повышать Глобальную Стабильность?
Он предположил, что Локальная и Глобальная Стабильность должны быть связаны. Стоило Локальной Стабильности достичь определённого порога, как она автоматически должна была способствовать росту Глобальной.
Во-вторых, если улица Цинхэ достигнет высокого Уровня Процветания и принесёт новые очки, можно ли будет тратить их только на улучшение самой улицы Цинхэ, или же их удастся использовать и для других Уровней Сцен?
В общем и целом, хотя объяснения системы были довольно прямолинейными, ему всё равно предстояло постепенно разбираться в тонкостях самостоятельно.
Помимо функции Стабильности Якоря, которая претерпела почти полную архитектурную переработку, недавно разблокированная улица Цинхэ среднего уровня впервые обзавелась собственным подробным интерфейсом — вероятно, как результат появления новых функций.
Новый интерфейс содержал как уже знакомые ему элементы, так и совсем новые. Первым из них стала классификация текущего Уровня Процветания.
Сейчас Уровень Процветания улицы Цинхэ среднего уровня оценивался как «Формирующийся». На этой стадии не только максимальное количество доступных для разблокировки коренных жителей и лавок подскочило с начальных пяти до пятнадцати, но и открылась новая функция: «Улучшение Деталей Сцены».
Хотя он ещё не был до конца уверен, какие именно детали улучшает эта функция, Чэнь Янь был уверен: всё, что система выделяет отдельно, непременно имеет большое значение.
Ниже интерфейс деталей сцены заботливо предлагал путь развития: для повышения со среднего уровня до высокого требовалось 2 Очка Локальной Стабильности.
Сейчас у него было только 1 Очко Локальной Стабильности, чего определённо не хватило бы для разблокировки улицы Цинхэ высокого уровня. Однако это давало ему отличную возможность для эксперимента: если он использует это очко, чтобы разблокировать новую сцену — улицу Шуйи, и это сработает, не будет ли это означать, что новые Очки Локальной Стабильности универсальны?
При этой мысли внутри него всколыхнулось волнение, и ему не терпелось немедленно всё проверить. Однако он заставил себя подавить это желание.
Будь то масштабное обновление функции Стабильности Якоря или то, что локальные сцены наконец-то получили собственные интерфейсы деталей — все эти улучшения, сколь бы очевидными и революционными они ни были, меркли по сравнению с содержанием последнего уведомления.
— Навык наследия: Древнее Ремесло? Мне что, только что выпал навык? — воскликнул он.
Глядя на последнее сообщение с описанием награды за разблокировку улицы Цинхэ среднего уровня — «Древнее Ремесло», — Чэнь Янь заметно оживился. Несмотря на пометку «(Начинающий)» в конце, в его взгляде не было ни тени разочарования!

Комментарии

Загрузка...