Снова вернувшись в игру, Ян Лин обнаружил, что она по-прежнему пользуется огромной популярностью. Поразмыслив, он не нашел достойных заданий и решил отправиться на охоту, чтобы поднять уровень.
Большинство игроков в текущих реалиях после каждой схватки с монстром были вынуждены медитировать, восстанавливая здоровье. Шанс выпадения серебра был ничтожно мал, и если кому-то не везло сказочно разбогатеть, то купить лекарства для постоянного фарма было попросту не на что.
Ян Лин пошарил по карманам: после покупки мотыги у него осталось всего 2 серебряные монеты. Лекарства в магазине стоили дорого, но, выбрав профессию фармацевта, он решил вопрос с медикаментами раз и навсегда.
Взяв 200 порций солодки и получив у фармацевта аппарат для создания снадобий, он потратил последние деньги на рецепт Юлиньдань — простейшего лекарства, доступного в лавке. Вскоре у него было готово 200 флаконов, восстанавливающих по 50 единиц здоровья в секунду в течение пяти секунд. Это было куда лучше, чем обычные малые золотые пластыри из магазина, дающие лишь 30 единиц. Кроме того, в процессе он случайно создал 5 пилюль Пятицветной росы, восстанавливающих по 100 единиц здоровья в секунду. Для Ян Лина, чей запас здоровья едва достигал 300, это было поистине божественное лекарство: с таким мощным лечением умереть в начальной деревне было практически невозможно.
Подготовившись, Ян Лин с кинжалом в руках отправился на охоту. Миновав зоны с курицами, овцами и прочей слабой живностью, он добрался до места обитания свирепых волков. Здесь всегда было много людей, так что можно было не опасаться нападения целой стаи высокоуровневых монстров.
Игроки обычно собирались в группы по двое-трое. Ян Лин отклонил несколько приглашений в отряд и начал сражаться в одиночку.
В ходе закрытого бета-тестирования он не раз расправлялся с бесчисленными элитными теневыми волками, поэтому манера атак этих обычных хищников была ему до боли знакома. Если бы не его низкие характеристики, он бы без труда водил за собой целую свору, не позволяя им даже приблизиться.
Будучи 4-го уровня, Ян Лин легко справлялся с волками один на один. Когда другие группы приводили несколько особей сразу, он выхватывал одну, несколькими ударами кинжала переманивал агрессию на себя, отводил в сторону и быстро добивал.
Подобные кражи монстров вызывали у других игроков потоки ругани, но Ян Лин лишь насмешливо кривил губы. Если бы до 10-го уровня не действовал запрет на PvP, он бы не только забирал монстров, но и расправлялся с самими игроками — для него это было привычным делом.
Он не хотел объединяться в группы, потому что видел, как после каждой серии атак другим игрокам приходилось подолгу медитировать, а опыт, разделенный на несколько человек, делал прокачку крайне неэффективной.
Под презрительными и удивленными взглядами окружающих Ян Лин усердно истреблял волков. Через полчаса, даже несмотря на мастерское уклонение от большинства атак, он потратил более 30 флаконов зелий, зато с трудом поднялся до 5-го уровня. Единственным утешением стало выпадение белого большого ножа 5-го уровня с уроном 5–20. С ним в руках он почувствовал себя куда увереннее.
После того как было убито около сотни волков, вокруг внезапно раздались возгласы: Босс! Появился босс!
Ян Лин обернулся и увидел гигантского вожака стаи высотой около двух метров, возникшего прямо посреди толпы. Тот издал оглушительный рык, от которого обычные волки в страхе повалились на землю, склонившись перед своим повелителем. Босс взмахнул когтистыми лапами, и ледяные порывы ветра прорезали воздух. Игроки не успевали уклониться: каждые пару секунд кто-то из них с криком падал замертво. Даже такой слабый босс в начальной деревне был настоящей угрозой. Впрочем, большинство игроков, забыв об осторожности, бросились в атаку, осыпая вожака градом ударов.
Как самый низкоуровневый босс, вожак обладал атакой вдвое сильнее, чем у обычных волков, и запасом здоровья в 2000 единиц. Обычные игроки наносили ему лишь по 10 с лишним единиц урона за удар.
Во время бета-теста Ян Лину не довелось встретить босса в начальной деревне, поэтому сейчас он не собирался упускать шанс. К сожалению, вокруг было слишком много людей, и подобраться ближе не представлялось возможным. Видя, что вожак не падет в ближайшее время, Ян Лин остался на периферии, наблюдая за тем, как игроки один за другим бросаются в бой, и изучая манеру атак монстра.
Вожак был примитивен: горизонтальный взмах, вертикальный удар, укус, а после пары таких комбинаций — мощный круговой удар хвостом, оглушающий всех вокруг. Атаки были крайне однообразными.
— В группу, все в группу! — кричали игроки. Для обычного человека шанс подобрать хотя бы одну вещь с босса был огромным соблазном. Сейчас игроки редко могли похвастаться даже парой элементов экипировки — шанс выпадения предметов был слишком низок.
Но и капля камень точит. После того как на земле полегло около сотни игроков, здоровье вожака медленно начало приближаться к критической отметке. Когда полоска жизни сократилась до одной десятой, гигантский волк снова взревел — в его голосе слышались скорбь и отчаяние, а тело окутало кроваво-красное сияние. Видя, что босс вот-вот испустит дух, игроки в азарте бросились вперед, не жалея жизней.
— Черт, сейчас ударит по площади! — Ян Лин, не раз убивавший боссов на бета-тесте, мгновенно понял ситуацию и бросился наутек, проклиная свою медлительность.
Раздался грохот. Вожак ударил лапами о землю, а затем совершил круговой взмах когтями. В радиусе нескольких метров поднялся вихрь из камней и пыли, мгновенно убив всех оказавшихся поблизости. Даже Ян Лин, находившийся на почтительном расстоянии, потерял почти половину здоровья от летящих обломков.
— Мой шанс. — Не погибший Ян Лин выпил Юлиньдань и стремительно бросился к ослабленному боссу. Принимая удары на себя, он начал атаку. К счастью, с новым оружием урон возрос, и каждый удар отнимал у вожака по 20 единиц здоровья.
Ян Лин точно просчитывал направление каждой контратаки, но из-за низких характеристик даже отголоски когтей босса снимали у него половину здоровья. Он пил пилюли Пятицветной росы одну за другой, словно воду.
Его полоска здоровья то опускалась до критической отметки, то почти полностью восстанавливалась, в то время как жизнь босса неумолимо угасала.
Когда Ян Лин допил последнюю пилюлю, босс наконец не выдержал. После того как Ян Лин совершил прыжок и нанес решающий смертельный удар, вожак повалился на землю. С глухим стуком из него выпало несколько предметов.
Ян Лин быстро подобрал трофеи и бросился прочь, пока его не окружили другие игроки.
После смерти босса его уровень поднялся до 6-го. Проверив добычу, он обнаружил 1 золотую и 20 серебряных монет, а также серебряные доспехи и золотые сапоги.
Найдя оценщика, Ян Лин со вздохом отдал 80 серебряных за определение свойств предметов.
Одежда оказалась обычным серебряным снаряжением 6-го уровня. Прибавки были отличными: +300 к здоровью, 20 единиц физической защиты и +5 к телосложению. Ян Лин решил вкладываться в ловкость, поэтому, имея хороший запас здоровья, он отдавал предпочтение вещам, повышающим этот показатель.
Сапоги оказались «Сапогами попутного ветра» 5-го уровня: +20% к скорости передвижения, +5 к защите и навык «Стремительный бег», увеличивающий скорость на 50% в течение 10 секунд с перезарядкой в 5 минут.
Неплохо, очень неплохо. Ян Лин был доволен. Конечно, эти сапоги не шли ни в какое сравнение с «Сапогами Дао Тай-И», которые он носил на бета-тесте, но для текущего этапа это было великолепно.
Особенностью игры Цзянху было то, что многие вещи давали дополнительные навыки. Некоторые были бесполезны, но иные в сочетании с боевыми искусствами школы становились грозным оружием.
Ян Лин помнил, что те сапоги на бета-тесте он выбил из одного из топ-3 игроков школы Удан. Говорили, что тот получил их за выполнение сложнейшего задания. С тех пор у них с Уданом возникла кровная вражда, и, по слухам, за убийство того игрока снова полагалась ценная книга навыков.
Надев доспехи, Ян Лин сразу почувствовал себя в безопасности. Привыкнув к стилю игры за нищего с высоким здоровьем и толстой броней, он поначалу испытывал дискомфорт. Подумать только, как ему повезло с боссом — если бы тот нанес критический удар, он был бы уже мертв.
Поразмыслив, Ян Лин прикинул, что топовые игроки уже достигли 8-го уровня, и до 10-го, когда можно вступить в школу, оставалось всего 4–5 часов. Догонять их по уровню было практически невозможно.
Ян Лин прекрасно знал, какие преимущества получает первый игрок, вступивший в школу: вклад, очки расположения, уникальные задания и личное наставничество главы школы, что позволяло стать старшим учеником. Преимущества были таковы, что другим игрокам пришлось бы потратить в разы больше усилий, чтобы хоть как-то сравняться с ним.
На бета-тесте Ян Лин едва не стал первым учеником секты Нищих, но в итоге упустил шанс. Даже потом, благодаря невероятной удаче и труду, в схватках с первыми учениками других школ ему часто приходилось спасаться бегством.
Он думал, что и в этот раз у него нет шансов стать первым в секте Тан, но, внезапно выбив босса и получив две первоклассные вещи, Ян Лин глубоко задумался и хитро улыбнулся. В его голове созрел дерзкий план.
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
Клан Тан: Романтика виртуального мира — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.