Эта шахта располагалась на одном из холмов посреди горной гряды. Холм был необычайно высоким и широким, но при этом совершенно лысым — ни травинки, лишь голый камень. На фоне соседних пышных зеленых гор он выглядел особенно вызывающе.
Увидев под ногами обнаженные выходы железной руды, Лин Сянтянь начал свой путь шахтера.
— Тук... тук... тук...
Каждый удар кирки сопровождался звоном металла о породу. Как и в реальности, чтобы добывать руду быстрее, нужно было следовать здравому смыслу: чем больше руды обнажено на поверхности, тем легче её добыть.
Дзынь...
Система: Вы получили кусок низкосортной железной руды.
...
Дзынь...
Система: Вы получили кусок цельной железной руды.
...
Лин Сянтянь проработал два часа, добыв 21 кусок железной руды и 32 куска низкосортной. Из двух низкосортных кусков можно было получить один полноценный.
— Фух... — Лин Сянтянь выдохнул. — Теперь, думаю, взять задание будет не так сложно.
Пинь...
Система: Ваш уровень голода ниже нормы. Все характеристики снижены на 40%. Пожалуйста, примите пищу. Если уровень голода упадет до 0, персонаж погибнет.
Во Втором мире смерть персонажа означала потерю уровня. Только воскрешение жрецом могло снизить штраф к опыту. Автоматическое воскрешение приводило к принудительной потере целого уровня. Даже если до следующего уровня вам не хватало всего 1% опыта, без жреца вы теряли уровень, что фактически было равносильно потере двух уровней.
Услышав предупреждение системы, Лин Сянтянь замедлил движения. Он вяло занес кирку и ударил по камню.
— Дзин...
Система: Вы нашли сопутствующую золотую руду. Продав её в магазин, вы получите 1 золотую монету.
Увидев это сообщение, Лин Сянтянь, до этого хранивший ледяное спокойствие, просиял. Найти в игре золотую руду — это всё равно что сорвать джекпот в реальности, шанс один на миллион, и Лин Сянтяню повезло.
1 золотая монета равнялась 100 серебряным или 10 000 медных. Накопить столько золота, просто убивая монстров в начальной деревне, было почти невозможно, ведь обычные мобы выпадали лишь по 1-2 медные монеты. На данном этапе игры Лин Сянтянь ни за что не стал бы менять золото на реальные деньги, даже за сто тысяч. Начало игры — это эпоха неограниченных возможностей, где деньги делают деньги.
Внезапно перед Лин Сянтянем появился коренастый воин.
— Эй, дружище, где ты взял задание на добычу руды? — фамильярно спросил он.
— У кузнеца. Нужно самому попросить его обучить тебя ремеслу, иначе он не даст задание, — объяснил Лин Сянтянь. Скрывать тут было нечего, наверняка многие уже получили подобные квесты.
— Ты такой проницательный! Наверняка раньше был профи в играх, — заискивающе сказал воин. — Черт, монстры первого и второго уровней исчезают, как только появляются, их тут же убивают. А ты молодец, выбрал шахту, здесь никто не мешает.
— Просто люди пока не разобрались в игре, все учатся методом проб и ошибок. Я собираюсь уходить. Если хочешь взять квест, можешь пока покопать здесь — кузнецу нужно 10 кусков железной руды, так что можно сначала добыть их, а потом брать задание. Забирай мою кирку, она продается в системном магазине, характеристик не имеет, стоит 10 медных.
— Правда? Огромное спасибо! Только... только я потратил все 100 медных, что дала система, на два зелья восстановления. Можно я возьму её в долг, а потом отдам 20 медных? — смущенно спросил воин.
— 20 не нужно. Просто накопай побольше руды. Низкосортную я куплю по 2 медных, обычную — по 4. Сколько принесешь, всё возьму. Это вдвое дороже, чем в магазине, — спокойно ответил Лин Сянтянь.
— Спасибо, спасибо тебе, мастер! Меня зовут Нюби Не Грех, давай добавимся в друзья.
— Хорошо, я Молчаливый Ягненок.
Они обменялись контактами, после чего Лин Сянтянь передал кирку и напоследок добавил:
— Я долго копал и понял: чем больше обнажена руда, тем выше шанс, что она железная. Почти как в реальности.
— Мастер, ты просто великий! — Воин был поражен. Обычно игроки держат секреты при себе, не говоря уже о том, чтобы бесплатно отдавать инструменты. Бескорыстие Лин Сянтяня вызывало уважение.
— Ха-ха, просто помогаем друг другу.
На самом деле Лин Сянтянь не был таким уж бескорыстным. Его целью была руда: чем больше он её соберет, тем выгоднее для него. Выполнив все задания на ремесленные навыки, он сможет поднять их уровень до высокого. Оружие высокого качества всегда востребовано. Себестоимость меча — 24 медных, а продать его можно минимум за 1 серебряную монету. И это при том, что в магазине обычное оружие без бонусов стоит 1 серебряную и 20 медных, а услуги NPC-кузнеца обходятся в 1 серебряную. В магазине закупаются только новички.
Он не боялся конкуренции: у ученика кузнеца шанс успеха всего 30% (при неудаче материал исчезает), тогда как у мастера — более 95%. К тому же, прокачать ремесло очень сложно — за месяц до уровня мастера не дойти.
— Ладно, я пошел, — сказал Лин Сянтянь и направился к пятиуровневым ветряным волкам. Из-за штрафа в 40% к характеристикам он передвигался медленно.
Волк заметил его и полоснул когтями. Над головой Лин Сянтяня всплыла цифра — 72 урона. С учетом штрафа у него осталось всего 60 единиц здоровья.
Лин Сянтянь вспыхнул белым светом и упал. На экране появились кнопки воскрешения и возвращения в город. Он без колебаний выбрал город.
Глядя на исчезающее тело, Нюби Не Грех восхитился:
— Вот это голова! Как я сам не додумался? Сначала делать ремесленные задания, за которые не падает опыт, а потом бегать по карте — всё равно терять нечего!
Вернувшись в деревню, Лин Сянтянь первым делом купил 10 булочек. Съев две, он восстановил уровень голода. Видя толпы игроков, он понял, что квест не взять, и решил разбить торговую лавку у ворот.
Вторая игра была довольно удобной: можно было выставить товары на продажу или скупку, указав цену. Игрокам не нужно было кликать на каждого продавца — всё было видно сразу, а сделки проходили автоматически.
— Скупаю железную и угольную руду, паутину, ядовитые мешочки, волчьи шкуры, зубы и когти по 4 медных! — прокричал он и стал ждать.
Игроки поначалу притихли, а затем начали возмущаться:
— Чего?! Всего 4 медных? Это же квестовые предметы, меньше чем за 10 не отдам!
— Точно, дураков ищет. Самим надо фармить, а не перекупать!
Несмотря на ругань, люди всё равно подходили. Один невысокий маг уже хотел продать материалы, но его остановил красавец-лучник:
— Брат, подумай, ты продешевишь.
Маг с грустью ответил:
— У меня все деньги ушли на зелья, а голод уже поджимает. Если не продам материалы сейчас, умру и потеряю драгоценный опыт. Может, одолжишь пару монет?
— Хм... Давай так: он дает 4, я дам 5, продавай мне.
Маг согласился. Лин Сянтянь лишь наблюдал за этим, сидя на земле и размышляя о стратегии. Вскоре вокруг него начали перекупать товары, и Лин Сянтянь не получил ни единого материала.
— Видимо, рановато для скупки, — пробормотал он. — Схожу-ка лучше еще пару заданий выполню.
4 медных были честной ценой. Скоро игроки будут рады отдать их и за 3, а те, кто скупал по 5, будут кусать локти, ведь NPC за эти материалы дают сущие гроши, а в магазине они стоят всего 2 медных.
Вернувшись в деревню, Лин Сянтянь увидел, что толпа у квестодателей не уменьшилась. На часах было уже полседьмого вечера, и он решил выйти из игры.
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
Молчаливый ягнёнок: Перерождение в онлайн-игре — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.