Есть и другая причина, по которой эта игра казалась просто отвратительной.
[ [Выберите класс!]]
— Воин.
— Маг.
— Лучник.
— Вор.
— Стрелок.
— Мастер боевых искусств.
Чтобы начать игру, требовалось сразу же выбрать класс.
Из-за этого руководства для новичков пользовались огромной популярностью в сообществе «Нового мира».
[Выбор класса на старте не окончателен, так что берите то, что по душе.]
— У воина много ветвей развития. Можно качаться через меч, копьё или щит. То же самое и у лучников — там полно видов луков. Просто выбирайте и осваивайте.
Кстати, если хотите стать целителем, выбирайте мага. Вместо маны можно уйти в развитие священной силы, но тогда мана исчезнет, полностью преобразовавшись в неё. Лол.
И последнее: никогда не выбирайте мастера боевых искусств. Этот класс полагается исключительно на ближний бой. Навыки для него добыть невероятно трудно, так что настоятельно не рекомендую.
└ Мастер боевых искусств? Лол, зачем вообще его брать?
└ Я бы лучше целителем пошёл, лол.
└ В этой игре даже у хилов есть боевые навыки. Священную силу вполне можно использовать для атакующих скиллов.
└ Вообще-то мастера боевых искусств сильны... Не стоит их недооценивать.
└ Да просто берите стрелка. Расстреляйте этих рукопашников к чертям, лол.
└ Стрелки слишком дорогие. Этим классом только богачи играют, лол.
В гайдах мастеров боевых искусств нещадно критиковали и обходили стороной, ведь игроки часто выбирали их по незнанию.
Пусть этот класс и обладал неплохим потенциалом и разнообразными путями развития, другие направления оказывались куда более эффективными.
Но Чон Хун был единственным, кто знал: это мнение ошибочно.
Со временем все признают, что мастера боевых искусств — невероятно сильные персонажи.
Вот только к тому моменту большинство игроков уже определятся со своими классами, и менять что-то будет бессмысленно.
— Чтобы стать Универсальным Мастером, у меня нет иного выбора, кроме как взять мастера боевых искусств.
В прошлом Чон Хун уже выбирал этот класс.
Ведь только он обладал поистине безграничным потенциалом.
И сейчас, как и до возвращения в прошлое, он вновь выбрал мастера боевых искусств.
[Пожалуйста и выберите оружие.]
[Система рекомендует: на уровне «Кастеты».]
При выборе класса игроку выдавали начальное оружие, и рекомендации зависели от выбранного направления.
Для мастеров боевых искусств, сражавшихся голыми руками, лучшим выбором считались кастеты.
«В прошлый раз я выбрал меч».
В своей прошлой жизни вместо кастетов он предпочёл клинок.
Поиграв несколько лет, Чон Хун в своё время досконально изучил всевозможные руководства.
Именно тогда он и узнал о невероятной гибкости этого класса.
[Для тех, кто выбрал мастера боевых искусств! Несколько полезных советов!]
— Хоть мастера боевых искусств и специализируются на рукопашном бою, они также способны осваивать навыки владения самым разным оружием. Это единственный класс, обладающий подобной универсальностью.
На первых порах не берите кастеты, попробуйте другое оружие.
Если же не уверены в своих силах, тогда используйте кастеты.
Он выбрал мастера боевых искусств именно из-за возможности овладеть разным оружием.
Поэтому тогда его выбор пал на меч.
Однако в этот раз меч он брать не собирался.
— Это мой единственный шанс овладеть священной силой.
Чон Хуну не нравилось прозвище Универсальный Мастер.
Хоть он и преуспел на пути магии, священную силу ему так и не удалось освоить до конца.
Мана и священная сила не могут сосуществовать.
Обладай он тогда священной силой, возможно, его не одолели бы так просто.
Ведь священная сила позволяла исцелять раны и снимать любые отрицательные эффекты.
Существовал лишь один способ овладеть одновременно и маной, и святой силой. Доступен он был исключительно новичкам, а значит, прежнему Чон Хуну путь туда заказан.
Но то, что не под силу прежнему ему, оказалось вполне выполнимо для Чон Хуна, который только что вернулся в прошлое.
Этот метод позволял высвобождать ману и святую силу одновременно.
Попросту говоря, тайная лазейка, скрытый чит в «Новом мире».
— Амулет.
А потому его выбор пал на амулет.
Как правило, Боевые мастера предпочитали кастеты.
Каждому классу полагалось по два стартовых навыка, и у Боевых мастеров они затачивались под рукопашный бой.
Впрочем, эти техники можно освоить и со временем.
Сейчас же главным приоритетом оставалась святая сила.
[ [Амулет новичка]]
– Уровень: 1.
– Исцеление: 10.
– Вес: 0,01 кг.
– Использование амулета восстанавливает часть здоровья.
Очевидно, что это средство исцеления, а вовсе не оружие.
И всё же он считался особым вспомогательным оружием.
Начинать игру со вспомогательным оружием казалось безумием, но только так можно было заполучить святую силу.
[ [Выбор оружия завершен.]]
[ [Запуск обучения.]]
С началом обучения перед глазами Чон Хуна всё померкло.
[ [Колизей обучения]]
Когда зрение вернулось к нему, он стоял посреди огромной арены колизея.
Чон Хун небрежно сунул амулет в карман.
Главный плюс амулета заключался в том, что он действовал пассивно — достаточно было просто держать его при себе, не доставая наружу.
[ [Руководство по обучению!]]
– Не проходите обучение спустя рукава; оно окажет огромное влияние на ваше дальнейшее развитие.
Успешное прохождение обучения имеет решающее значение!
Стратегия против монстров... (пропущено)
└ Оно-то так, но кто вообще умудряется набрать много очков на обучении?
└ Персонаж-то всего один. Как вообще можно пройти это по гайду? Лол.
└ Теория и практика — разные вещи~.
└ Большинство даже второй этап пройти не может.
└ А кто-нибудь вообще добирался до третьего этапа?
└ Слышал, есть еще четвертый этап. Говорят, его пройти нереально.
└ Даже опытные ветераны не могут одолеть четвертый этап.
Чон Хун прекрасно помнил те обсуждения и гайды.
В прошлой жизни ему лишь чудом удалось одолеть второй этап.
Большинство игроков ограничивались первым этапом, после чего сразу шли дальше.
Однако прохождение каждого последующего этапа существенно повышало качество наград.
[ [Начало обучения.]]
[ [Одолейте монстров.]]
Суть испытания была предельно проста.
На любом этапе от игрока требовалось лишь одно — истреблять чудовищ.
Перед Чон Хуном соткалась фигура гоблина.
[ [Ослабленный гоблин ур.1]]
Легкая мишень, созданная специально для того, чтобы с ней справился совсем любой новичок.
Такое существо должно было рухнуть от первого же удара кулаком.
— Кхр-р... Человек, я убью тебя...
Но его злобное шипение ничуть не пугало.
Оно даже вяло поползло к нему.
Наблюдая за этим, Чонхун резко выбросил кулак вперёд.
Бам!
Кулак врезался гоблину прямо в лицо.
Гоблин повалился навзничь и исчез.
[Вы успешно завершили обучение!]
[Желаете выйти из обучения? Если вы продолжите охоту на монстров, награда будет увеличена!]
— Я перехожу на следующий этап.
Пробная часть закончилась, и теперь пришло время для настоящей охоты.
[Запуск второго этапа обучения.]
[Охотьтесь на монстров.]
К Чонхуну приблизились три гоблина.
[Гоблин 3 ур.]
[Гоблин 3 ур.]
[Гоблин 3 ур.]
— Кхы-ы-ык! Человек! Даже не думай уйти отсюда живым! Кхы-ы-ык!
— Кхы-ы-ык! Я отрежу твои причиндалы! Кхы-ы-ык!
— Убить, убить! Кхы-ы-ык!
Их жажда убийства была совсем на ином уровне, чем у того, ослабленного гоблина.
Вот они — настоящие гоблины Нового Мира.
— Ну попробуйте, если сможете.
Чонхун поманил их пальцем, открыто провоцируя.
— Кхы-ы-ык! Убить его!
Провокация сработала.
Троица гоблинов разом бросилась на Чонхуна.
Чонхун выставил блок, принимая на себя удары каменных топоров.
Выдержав три удара, он развернулся на правой ноге и нанёс резкий удар локтем в висок гоблину справа.
— Кхы-ы-ык!
Тварь зашаталась от мощного удара.
Не теряя времени, Чонхун пнул пошатнувшегося гоблина прямо между ног.
— Кхы-ы-ы-ык!
Гоблин взвизгнул и рухнул на землю — приём оказался на редкость действенным.
— Сдохни! Человек!
Другой гоблин продолжал яростно махать каменным топором, пытаясь достать Чонхуна.
[Потеряно 25% здоровья!]
На первом уровне любая атака гоблинов наносила критический урон.
Чонхун вполне мог уклониться, но сознательно не стал этого делать.
[Используется Амулет новичка для восстановления здоровья.]
Чтобы амулет сработал, ему требовалось подставиться под удар.
Но и это было ещё не всё.
[Данные включают в себя: Активирован эксклюзивный навык Боевого мастера «Непоколебимая воля».]
[Получен навык «Крепкое тело (Обычный)».]
«Непоколебимая воля» — визитная карточка Боевых мастеров — пробуждалась сразу после выбора класса. Она открывала новые навыки при выполнении определённых условий.
Недавно обретённое «Крепкое тело» было пассивным умением, навсегда увеличивающим базовый запас здоровья и защиту на 10%.
Глаза Чонхуна холодно блеснули.
«Всё, что можно было от них получить, я уже забрал».
Он перевёл взгляд на противников, заставив гоблинов невольно вздрогнуть.
— Кхы-ы-ык! Человек! Сдыхай уже быстрее!
Гоблины принялись махать топорами с ещё большим остервенением.
Но теперь Чонхун даже не думал защищаться — он с лёгкостью уклонялся от каждого выпада.
Тактика гоблинов была незамысловатой, и при наличии хоть какого-то опыта предугадать их действия не составляло труда.
Даже на первом уровне уклоняться от ударов для Чон Хуна было детской забавой — ведь он обладал классом Все-Мастера.
Свист!
Чон Хун пригнулся, обхватил стоявшего перед ним гоблина за пояс и перекатился вместе с ним по земле.
— Кхы-ы-ык?!
Потерявший равновесие монстр отчаянно задергался, но Чон Хун уже обхватил его шею рукой и резко крутанул.
Хруст.
— Кхэк!
Шейные позвонки гоблина хрустнули, и его тело обмякло.
— Человек!
Второй гоблин ринулся в атаку, замахнувшись каменным топором.
Чон Хун прикрылся трупом первого гоблина, как щитом, и заблокировал удар.
Толкнув мёртвое тело вперёд, он повалил нападавшего, заставив его запутаться в конечностях сородича.
— Премного благодарен, — хмыкнул Чон Хун.
Он подобрал с земли каменный топор, который теперь принадлежал ему.
— Кхы-ы-ык! Убью тебя!
— Вам самим-то не надоело талдычить одно и то же?
Тратить время на пустую болтовню больше не хотелось.
Чон Хун взмахнул топором и обрушил его на голову гоблина.
— Кхэк!
Тот потерял равновесие и повалился навзничь.
— Прощай.
Чон Хун вновь опустил каменный топор на поверженного врага.
Тело монстра безжизненно обмякло.
— Отлично, раздобыл ещё один.
Каменный топор, который сжимал в руках мёртвый гоблин, перешёл в его распоряжение.
Держа в руках два каменных топора, юноша повернулся к последнему противнику.
— О, ты всё ещё здесь?
Гоблин с размозженным пахом всё ещё сидел на земле и жалобно стонал.
— Кхы... Кхы-ы-ык...
Чон Хун замахнулся каменным топором и размозжил последнему гоблину голову.
При себе у монстра оказался ржавый кинжал — добыча так себе, но всё же лучше, чем ничего, поэтому Чон Хун забрал и его.
[Данные включают в себя: Вы успешно завершили второй этап обучения!]
[Желаете завершить обучение? Если вы продолжите охоту на монстров, награда будет улучшена!]
Перед глазами снова всплыло то же системное уведомление.
— Я перехожу на следующий этап.
[Начало третьего этапа обучения.]
[ [Охотьтесь на монстров.]]
На этот раз перед ним появился хобгоблин.
[ [Хобгоблин, ур. 12]]
Двенадцатый уровень противника — огромная разница по сравнению с первым уровнем самого Чон Хуна.
Неудивительно, что даже самые одарённые игроки терпели здесь неудачу.
В отличие от обычных сородичей, хобгоблин обладал багровой кожей, бугрящимися мышцами и ростом под два метра.
— Кхы-ы-ык, человек, сейчас тебе несдобровать.
Как оружия хобгоблин использовал длинное копьё.
Держась на безопасном расстоянии, он сделал резкий выпад в сторону Чон Хуна.
Чон Хун безучастно смотрел, как наконечник копья проносится в волоске от его головы.
Он специально подставился так, чтобы получить наименьший урон.
[Ваше здоровье снизилось на 1%.]
— Повезло же тебе, — усмехнулся юноша.
Загрузка главы...

Комментарии

Загрузка...