Боль, способная заставить человека потерять сознание, непрерывными волнами била по мозговым нервам. Помассировав виски, Син Цзэ шаг за шагом зашагал в сторону места взрыва.
С другой стороны, Револьвер молча подошел к телу Старого Ба. В его отрешенном взгляде отчетливо читалась скорбь. Он ничего не предпринимал и просто неподвижно застыл на месте на несколько мгновений.
В этот момент звуки боя за пределами цеха постепенно стихли. Судя по всему, происходящее внутри уже заметили, и игроки из полицейской фракции, скорее всего, решили отступить.
Это вовсе не означало, что все находившиеся здесь находились в полной безопасности. Стоило исчезнуть внешним помехам, как порой даже собственные товарищи в следующее мгновение могли превратиться в заклятых врагов.
При этой мысли Син Цзэ почувствовал, будто упустил из виду что-то важное. Переведя взгляд, он внезапно резко вскинул руки, имитируя движение для стрельбы.
Глок-19 издал звонкий щелчок, и пуля в мгновение ока преодолела расстояние в десяток метров, направляясь прямо в лицо ошеломленному Револьверу.
Было мгновение, когда Револьвер всерьез подумал, что Син Цзэ вознамерился убить его, но сообразил он быстро: траектория летящей пули выглядела как-то странно.
— Ррр!
И лишь когда сзади раздалось знакомое рычание, до него дошло, в чем дело.
— Джесс, ублюдок, ты что удумал?! — одновременно с вопросом в груди Револьвера шевельнулось невольное беспокойство: не сделай Син Цзэ тот выстрел, с него самого сейчас бы живьем шкуру содрали, даже если бы удалось выжить.
Столкнувшись с упреком со стороны напарника, блондин Джесс по-прежнему держался с неизменным изяществом, ни капли не стыдясь своего нападения из засады.
— Прошу прощения, но сейчас вы оба не в лучшей физической форме, а вокруг столько сундуков с сокровищами, что я просто не смог удержаться.
— Надеюсь, вы не станете меня винить? Товарищи ведь должны понимать друг друга, не так ли?
Едва слова затихли, Лизун яростно взрыхлил лапами землю и с грозным ревом бросился на врага, не оставляя Револьверу ни малейшего шанса.
Что же касается самого Джесса, он неторопливо направился к стоявшему неподалеку Син Цзэ.
— Не тешь себя иллюзиями, у тебя нет приоритетного права на сбор добычи из сундука Бога, а десяти минут мне вполне хватит, чтобы убить тебя несколько раз.
— По правде говоря, мне совсем не хочется с тобой драться. Ты отлично умеешь выстраивать стратегии, и если бы мы объединили усилия, то наверняка смогли бы многого добиться.
— Вернувшись в Пространство, я с тобой свяжусь. Если согласишься, сундук Бога целиком достанется тебе. Ну а что до текущего момента...
Ему не нужно было договаривать, Син Цзэ и так всё прекрасно понял.
Джесс был прав: пусть последнюю точку в уничтожении Бога поставила его граната, но если оценивать суммарный урон, то вклад Револьвера оказался весомее, а потому забрать сундук с добычей убийства прямо сейчас он не мог.
Десяти минут защиты при его нынешнем физическом состоянии явно не хватило бы, чтобы выстоять перед натиском врагов, и единственный шанс остаться в живых — отступить прямо сейчас.
А спустя мгновение по его душу, судя по всему, явился бы далеко не один лишь Джесс.
Бросив долгий взгляд на улыбающегося блондина, Син Цзэ без малейших колебаний развернулся и покинул цех через боковую дверь.
Проводив взглядом его удаляющуюся спину, Джесс молча покачал головой и пробормотал:
— Надеюсь, ты сделаешь правильный выбор и не заставишь меня убивать тебя собственноручно.
Удалившись в одиночестве, Син Цзэ не стал возвращаться на базу Джокера, а просто снял номер в первой попавшейся небольшой гостинице.
Теперь, когда Бэтмен за решеткой, а игроки устранены, не осталось никого, кто мог бы угрожать Джокеру. Стоило любому из них доставить Харви в указанную точку, как задание можно было считать выполненным.
В целом Син Цзэ остался доволен собственным выступлением, и возникшие в самом конце проблемы никак не могли этого изменить.
Что же до блондина Джесса — в будущем еще представится масса возможностей с ним поквитаться, заставив вернуть всё задолженное с процентами.
Непрерывно аналижая допущенные ошибки, он и сам не заметил, как в голове раздался системный сигнал:
— Номер игрока: 12556, основное задание Выбор успешно завершено.
— Сложность задания: D.
— Оценка задания: Идеально (награда увеличена на 60% благодаря дополнительному усилению).
— Награда за задание: 160 единиц опыта, 800 очков сюжета.
— Количество выполненных основных заданий: 3, право на возвращение разблокировано.
— Обратный отсчет до возвращения: 3 часа, по истечении времени произойдет принудительное возвращение.
Сидя на кровати, Син Цзэ выглянул в окно на шумный Готэм, легко улыбнулся и сразу же выбрал возвращение.
Яркая вспышка света полоснула по комнате, и тело Руфуса Клейна растворилось в этом маленьком отеле.
Когда к нему вернулось сознание, он обнаружил себя в бескрайнем пространстве пустоты.
Прямо над его головой в виде проекций воспроизводились пережитые им события.
Возле железнодорожных путей — решительный удар и мгновенная расправа над оборотнем.
В больнице Аркхем — смертельная схватка с пастором.
На окраине — засада и устранение бегущего Призрака.
Возле Первого банка — захватывающая дух погоня на автомобилях.
В восточном промрайоне — финальная битва против мафиозной фракции.
Каждая из этих сцен предстала перед ним в виде предельно реалистичной видеозаписи.
Стоило просмотру завершиться, как следом раздалась череда оповещений:
— Сюжетный мир: Бэтмен: Темный Рыцарь.
— Степень завершения линии мира: 92%.
— Степень разрушения линии мира: 88%.
— Степень исследования локаций: 1.31%.
— Основное задание первое: Признание Джокера (выполнено), оценка выполнения: Идеально, рейтинг прохождения повышен.
— Основное задание второе: Убийство из засады (выполнено), оценка выполнения: Идеально, рейтинг прохождения повышен.
— Основное задание третье: Выбор (выполнено), оценка выполнения: Идеально, рейтинг прохождения повышен.
— Побочное задание: Рождение подружки Джокера (выполнено), оценка выполнения: Идеально, рейтинг прохождения повышен.
— Итоговая оценка прохождения: Идеально, награда в виде очков чести: 50.
— Поскольку этот мир является первой колонией, освоенной игроком, начисляется дополнительная награда в размере 50% очков чести.
— Подсказка: вы получили 75 очков чести.
Очки чести представляли собой особую высокоуровневую награду, которую давали исключительно за прохождение с определенной оценкой по завершении заданий.
В зависимости от итоговой оценки (посредственно, удовлетворительно, неплохо, отлично, идеально) начислялось от 10 до 50 очков чести, а за выполнение S-ранга и некоторых особых поручений полагались дополнительные бонусные очки.
В Пространстве Гея существовал специализированный магазин очков чести, где игроки могли проводить особые усиления, но подробности Син Цзэ еще предстояло изучить на практике.
Теперь в его распоряжении имелось в общей сложности 4768 очков сюжета и 75 очков чести. Сравнивать было не с чем, и масштаб добычи оценить сходу не получалось, но эта статистика определенно не выглядела разочаровывающей.
В этот самый момент системное оповещение прозвучало снова:
— Обнаружено, что в организме игрока под номером 12556 присутствуют элементы неизвестного вируса. Пространство предлагает следующие три варианта решения проблемы.
— Первый: продать Пространству, получив в награду 50 очков чести.
— Второй: Пространство принудительно заморозит вирусные элементы, с игрока будет взиматься плата за заморозку в размере 2000 очков сюжета за каждый мир до полного излечения или гибели.
— Третий: потратить 100 очков чести для идеального слияния с вирусными элементами с целью обретения некой неизвестной способности. Данный процесс необратим, пожалуйста, сделайте выбор осознанно.
Лишь тогда Син Цзэ заметил, что его разорванная правая рука восстановилась в первозданном виде — судя по всему, это входило в услуги лечения, предоставляемые Пространством.
Что же касается упомянутых вирусных элементов, то, по всей видимости, речь шла о созданном Джокером уникальном вирусе Безумный смех. Очевидно, что Пространство придавало ему огромное значение, что отчетливо прослеживалось по трем предложенным вариантам.
Принудительная заморозка на первый взгляд казалась заботой об игроке, но вряд ли кто-то в здравом уме стал бы выкладывать столь колоссальное количество очков сюжета на поддержание заморозки, особенно учитывая приписку про неизбежную гибель, делавшую этот вариант совершенно неприемлемым.
То же самое касалось и третьего пути слияния: не говоря уже о том, что сама способность оставалась неизвестной, даже проявись она во всей красе, у Син Цзэ банально не хватило бы очков чести.
Иными словами, единственным вариантом, к которому Пространство подталкивало игрока исподволь, оставался первый пункт — продажа вируса Безумный смех Пространству.
Вспомнив всё, что было связано с Бэтменом, Которой Смеется, Темным Рыцарем и прочими сущностями, порожденными этим вирусом, Син Цзэ не стал долго раздумывать и выбрал первый вариант.
Разумное планирование на основе дальновидности и осторожности составляли основу его стратегии развития. Безумный смех, возможно, и даровал какую-то мощную силу, но сопутствующее ей безумие несло побочные эффекты, с которыми он был не готов мириться.
Раз так, лучше пустить его на очки чести, считая это компенсацией за утерянный сундук Бога.
Стоило подтвердить выбор, как с небес хлынул молочно-белый свет, мгновенно укутав его с головы до ног.
Сквозь пелену света Син Цзэ смутно разглядел, как из его тела извлекают прозрачное лицо, похожее на его собственное, но искаженное в гримасе яростного и безумного смеха, после чего эта субстанция устремилась в дальний конец пустоты.
Он понял, что засевший в его организме вирус Безумный смех и порожденное неизвестно чем раздвоение личности были полностью отделены Геей от его физической оболочки.
Теперь Син Цзэ ощущал невиданную прежде легкость во всем теле, а потому мысленно поставил Гее твердую пятерку с плюсом.
Обмен завершился, белое сияние рассеялось. Постояв с закрытыми глазами еще немного, Син Цзэ открыл персональную панель атрибутов, чтобы проверить свое имущество.
— Очки сюжета: 4768.
— Очки чести: 125.
— Навык души: Базовый ближний бой Уровень 2.
— Снаряжение души: Сапоги скорости, Кольцо джунглей.
Довольно улыбнувшись и глядя на мерцающие призрачным светом двери перед собой, Син Цзэ шагнул вперед и легко толкнул створку.
Пространство Гея, биологический сектор, одна из глубоких закрытых зон, куда игрокам вход был воспрещен.
Извлеченный из тела Син Цзэ вирус Безумный смех после многоступенчатых проверок был запечатан в прозрачный контейнер.
Рядом с колбой стоял ряд высокотехнологичных диагностических приборов, на экранах которых четко фиксировались строки с результатами анализов вируса:
— Зафиксированная концентрация вируса: высокая, уровень заразности: сильный, рекомендуется внести в категорию стратегического биологического оружия высшего класса.
— Идет перенос... Ошибка переноса, код ошибки DKF4852, запуск самодиагностики системы...
— Результат самодиагностики: вирус обладает высокой степенью интеграции с определенным автономным сознанием, стандартные методы обработки неприменимы, инициирован план чрезвычайного реагирования 217...
— Запуск завершен. В соответствии с Базовым законом о допустимых условиях существования иномирных биологических видов, отменить операцию по перемещению в арсенал биологического оружия, сознанию присвоена квалификация для прохождения испытания, генерируется тестовое задание...
— Перенос завершен, запуск проекции, подтверждение тестового мира...
Раккун-Сити, штаб-квартира корпорации Амбрелла, хранилище биологических клонов.
В огромном стерильном пространстве хранились бесчисленные ряды человеческих клонов — все они служили материалом для биологических экспериментов Амбреллы.
Чернокожий мужчина, висевший высоко под потолком, словно брошенная вещь, без всякого предупреждения распахнул глаза.
Опустив взгляд на собственные ладони, он медленно растянул губы в стороны, испустив серию нервных, безумных смешков.

Комментарии

Загрузка...