Поезд метро несся сквозь тоннель с монотонным, убаюкивающим грохотом. Ян Исе лениво растекся по сиденью в углу вагона, спрятав взгляд за массивными черными очками. В его облике еще читалась юношеская угловатость — восемнадцать лет исполнилось совсем недавно, и лицу не хватало той суровой зрелости, что приходит с годами. Мягкие темные пряди небрежно рассыпались по лбу, а перекинутый через плечо рюкзак довершал образ типичного старшеклассника, решившего прогулять скучную лекцию. Но с учебой было покончено: пороховой дым отгремевших вступительных экзаменов наконец рассеялся, открывая путь к самым свободным каникулам в его жизни.
Внезапно иконка мобильной сети на экране смартфона сменилась безжизненным крестиком — состав нырнул в зону «мертвого» покрытия. Веб-страница замерла на полуслове, и колесо загрузки принялось крутиться в бесконечном, раздражающем цикле. Ян Исе разочарованно вздохнул. Его интерес к новостной ленте и без того едва теплился, а этот зависший кружок окончательно убил желание тянуться к знаниям. Он резким свайпом закрыл браузер и вернулся на главный экран, принявшись бесцельно перелистывать иконки приложений. До пункта назначения оставалось еще семь остановок — добрый час пути, который нужно было чем-то заполнить.
Когда палец скользнул по второй странице меню, взгляд Яна зацепился за незнакомый ярлык. На фоне схематичных пиксельных руин красовались четыре темно-красных иероглифа: «Эпоха Постапокалипсиса». Угловатые штрихи названия выглядели агрессивно, а в нижнем углу примостилась крохотная приписка: «версия для закрытого тестирования». Вероятно, приложение скачалось само — случайный клик по всплывающему окну во время ночного просмотра видео. Ян не помнил, когда это произошло, да и не особо задумывался: подобные поделки из цифровых «подвалов» давно стали обыденностью. Обычно это были кривые симуляторы, заманивающие обещаниями легких денег, а на деле выдававшие сущие копейки за часы унылого гринда. Однако эта игра выглядела иначе. Стильная пиксельная графика и отсутствие необходимости в сети подкупали — в крайнем случае, он просто удалит её через пять минут.
Движимый легким любопытством, Ян Исе коснулся иконки. Интерфейс оказался на редкость лаконичным: ни бесконечных соглашений о конфиденциальности, ни запросов на доступ к контактам, ни утомительной регистрации. Нажатие кнопки «Начать игру» мгновенно перебросило его в меню создания персонажа. Дизайн действительно радовал глаз: экран украшали детализированные окровавленные шестеренки, создавая атмосферу качественного проекта. Кажется, это была добротная одиночная игра, сделанная с душой. Единственный минус — отсутствие облачных сохранений: при поломке телефона прогресс канул бы в лету. Впрочем, Ян вдруг вспомнил, что в свободное от учебы время он подрабатывал игровым стратегом и часто подавал заявки на тесты в поисках свежего материала. Возможно, это был один из тех самых заветных доступов.
【Пожалуйста, создайте образ вашего персонажа.】
В верхней части экрана возник пиксельный человечек, окруженный классическим набором опций: одежда, цвет кожи, прическа. Пиксель-арт обычно давал простор для воображения — в конце концов, всё сводилось к набору разноцветных квадратиков. Некоторые проекты даже позволяли игрокам рисовать скины самостоятельно, превращая процесс в чистый креатив.
Пока Ян Исе задумчиво перебирал варианты внешности, тишину полупустого вагона разрезал громкий, до боли знакомый возглас, донесшийся из динамиков чьего-то телефона:
— Я хочу покрасить эту штуку в зеленый!
Звук эхом отразился от металлических стен. Ян Исе инстинктивно вскинул голову. Девушка на соседнем ряду, только что открывшая какое-то видео, сама вздрогнула от неожиданной громкости. Её щеки мгновенно вспыхнули густым румянцем. Она виновато улыбнулась пассажирам, уставившимся на неё с нескрывыемым недоумением, быстро натянула наушники и буквально уткнулась в экран, пытаясь раствориться в сиденье от неловкости.
Ян Исе снова посмотрел на своего пиксельного героя и невольно усмехнулся — уголки его губ дрогнули в злорадном предвкушении. Внутри проснулся азартный шутник. Игнорируя благородный золотой, сдержанный белый и агрессивный красный, он решительно рванул ползунок выбора цвета к самому ядовитому, флуоресцентно-зеленому оттенку. Тщательно подкрутив яркость до максимума, Ян нажал «Подтвердить». Теперь в центре экрана красовался человечек с торчащей во все стороны ослепительной шевелюрой. В сочетании со стандартной белой одеждой он выглядел как типичный маргинал-хулиган. Сгенерированное системой имя «Юнь То» пришлось как нельзя кстати.
Ян не остановился на достигнутом: навыки, спецэффекты, элементы интерфейса — он перекрасил в этот визуально агрессивный цвет всё, что было возможно. Полный комплект безумия был готов. Он с искренним удовлетворением разглядывал результат своих трудов.
В конце концов, игра — это пространство свободы, даже если от картинки начинают слезиться глаза. Для будущего гайда такой эпатажный вид станет отличной приманкой для комментаторов.
Сменив напоследок белую рубашку на черную толстовку, он финально подтвердил выбор. Экран тут же отозвался мерцающей надписью:
«Создание персонажа завершено. Добро пожаловать, игрок, в Эпоху Постапокалипсиса.»
Дисплей на мгновение погас, оставив лишь скромную надпись «загрузка...» в углу. Вслед за ней начался короткий вступительный ролик. Холодные синие лучи прорезали темноту, очерчивая контуры комнаты, стены которой были испещрены энергетическими жилами. Свет ритмично пульсировал, создавая полное ощущение пребывания внутри чрева гигантского суперкомпьютера. В центре помещения возвышалась массивная металлическая платформа, над которой в облаке данных парила голограмма корпоративного логотипа «Свод». Зернистость пикселей только добавляла сцене таинственности и веса.
Пиксельный человечек в длинном черном плаще — его лицо скрывала густая тень — тяжелым жестом опустил портфель на стол. Камера плавно приблизилась, фокусируясь на холодной серебристой поверхности кейса.
【Портфель пододвинули.】
На экране возник крупный план руки: пиксели были прорисованы настолько детально, что передавали легкую, едва заметную дрожь пальцев. Стоило герою коснуться замка, как в воздухе вспыхнула яркая точка взаимодействия.
【Получен ключевой сюжетный предмет: Неизвестный портфель x1】
Картинка резко сменилась. Теперь человечек с черными волосами быстро шагал по обветшалой, заброшенной улице, сжимая в руке рукоять портфеля. Небо над его головой давило тяжелым, угнетающе-фиолетовым маревом. Вдали угадывались силуэты зданий, где готические шпили старых церквей нелепо перемежались с колоссальными тушами небоскребов, увешанных кричащими неоновыми вывесками. Этот диссонирующий контраст идеально передавал дух пиксельного упадка. Единственное, что расстроило Яна — цвет волос героя в ролике остался черным. Очевидно, кат-сцены были заранее отрисованы и не подстраивались под кастомизацию. Жирный минус в будущий обзор. Его Юнь То с ярко-зеленым ирокезом смотрелся бы на этих мрачных улицах куда эффектнее.
Камера последовала за героем, когда тот вошел в тесный номер, напоминавший временное убежище. Положив портфель на центральный стол, человечек откинул крышку металлического ящика. Экран тут же заполнился сложными шрифтами в стиле хай-тек под аккомпанемент резких электронных звуков.
【Игрок, пожалуйста, выберите путь, по которому вы будете ступать в будущем.】
Перед глазами Яна всплыл интерфейс 【Выбора профессии】. Вариантов было немного, но каждый выглядел впечатляюще: могучий 【Воин】 в тяжелой броне с клинком размером в человеческий рост; изящный 【Маг】, окруженный парящими руническими кольцами; скрытный 【Убийца】 с затейливо украшенным кинжалом. И, наконец, 【Механик】 — за его спиной виднелось сложное техническое устройство, а на плече покоилась массивная оружейная ствольная коробка.
Взгляд Ян Исе намертво прикипел к 【Механику】. И дело было не только в роскошной иллюстрации, которая занимала почти пол-экрана, но и в том, что именно этот класс перекликался с окровавленной шестеренкой из главного меню. Дизайн персонажа казался на голову выше остальных. Грубая, первобытная мощь пушек, завязанная на инженерной мысли и чистой огневой мощи, создавала великолепный контраст с его нелепой зеленой прической. Кто в здравом уме откажется от удовольствия заливать экран свинцом и плазмой?
— Выбираю тебя, — прошептал он, и его палец уверенно нажал на иконку.
【Профессия подтверждена: Механик】
Окружение на экране пришло в движение, отсчитывая мгновения игрового времени. Человечек замер перед раскрытым портфелем, внутренности которого были выстланы дорогой темной тканью. В самом центре, в специальном ложементе, покоился шприц с густой жидкостью. Она переливалась, словно расплавленное текучее золото, искрясь в полумраке живыми пиксельными частицами.
(Конец главы)

Комментарии

Загрузка...