МИРОУСТРОЙСТВО И СИСТЕМА СИЛЫ (Спойлеры!)
МИРОУСТРОЙСТВО И СИСТЕМА СИЛЫ (Спойлеры!)
(На момент 400-й главы)
(На момент 400-й главы)
I. СТУПЕНИ СОВЕРШЕНСТВОВАНИЯ
I. СТУПЕНИ СОВЕРШЕНСТВОВАНИЯ
ЭТАП СМЕРТНЫХ ВОИНОВ (ЗЕМНОЙ ПУТЬ)
ЭТАП СМЕРТНЫХ ВОИНОВ (ЗЕМНОЙ ПУТЬ)
1. Ранги Воина с девятого по первый (девятый — слабейший, первый — высший среди смертных).2. Стадия Приобретенного Мастерства. Внутренняя сила переходит в Истинную Ци.3. Стадия Врожденного Мастерства. Титул в миру — Великий мастер (или Гроссмейстер). Срок жизни достигает 150 лет.
1. Ранги Воина с девятого по первый (девятый — слабейший, первый — высший среди смертных).
2. Стадия Приобретенного Мастерства. Внутренняя сила переходит в Истинную Ци.
3. Стадия Врожденного Мастерства. Титул в миру — Великий мастер (или Гроссмейстер). Срок жизни достигает 150 лет.
ЭТАП ИСТИННЫХ КУЛЬТИВАТОРОВ (ДУХОВНЫЙ ПУТЬ)
ЭТАП ИСТИННЫХ КУЛЬТИВАТОРОВ (ДУХОВНЫЙ ПУТЬ)
4. Стадия Обители Истока. Титул — Истинный Человек.В теле формируется Обитель Истока, практик переходит на питание духовной энергией небес и земли (не нуждается в пище), пробуждается духовное зрение. Появляется способность летать на мечах и артефактах. Срок жизни достигает 300 лет.5. Стадия Пурпурного Ян. Титул — Истинный Лорд. Срок жизни достигает 500 летСуть стадии: многократное ускорение восстановления Истинной Ци прямо во время боя. В Обители Истока формируются духовные Пурпурные Солнца (от 1 до 9), каждое дает девятикратный множитель к скорости восполнения энергии:- Низший (1–3 солнца): ускорение в 9–27 раз.- Средний (4–6 солнц): ускорение в 36–54 раза.- Высший (7–9 солнц): ускорение в 63–81 раз.Титул «Истинный Лорд» официально признается только за мастерами с 7–9 солнцами.6. Стадия Безупречности. Титул — Почтенный. Тело достигает абсолютной регенерации. Если не уничтожена голова, практик способен заново отрастить любые конечности или восстановить утраченную нижнюю половину тела.Градация Безупречного Тела:Качество регенерации и выносливости тела напрямую зависит от количества поглощенной субстанции бессмертия при прорыве:- Низший уровень — поглощено менее 3 порций.- Средний уровень — от 3 до 5 порций.- Высший уровень — от 6 до 8 порций.- Идеальный уровень — 9 и более порций.- Предел регенерации: частое и непрерывное отращивание конечностей истощает изначальную основу тела, что может привести к необратимой потере способности к восстановлению.7. Стадия Сияния. Титул — Великий.8. Стадия Божественной Души. Титул — Владыка Души (в миру павших мастеров этой стадии называют Городскими Божествами или Хранителями). Срок жизни превышает 10 000 лет. Формируется Божественная Душа: если тело уничтожено, душа выживает, способна переродиться, вырастить новое тело или занять чужое.9. Стадия Постижения Дао. Титул — Небесный Человек.10. Стадия Слияния с Дао. Титул — Небесный Владыка. Практик начинает напрямую соединять собственную сущность с великими Законами Мироздания.11. Стадия Единения. Титул — Небесный Почтенный.12. Стадия Небесного Дао. Титул — Святой. Практик выходит за пределы смертной природы и превосходит мирскую юдоль.13. Даосский Владыка. Абсолютная вершина пути, находящаяся внутри самого Дао (к этому уровню принадлежат прародитель Горы Шу — Даосский Владыка Изначального Неба, а также древний Даосский Владыка Суйши).14. ???
4. Стадия Обители Истока. Титул — Истинный Человек.
В теле формируется Обитель Истока, практик переходит на питание духовной энергией небес и земли (не нуждается в пище), пробуждается духовное зрение. Появляется способность летать на мечах и артефактах. Срок жизни достигает 300 лет.
5. Стадия Пурпурного Ян. Титул — Истинный Лорд. Срок жизни достигает 500 лет
Суть стадии: многократное ускорение восстановления Истинной Ци прямо во время боя.
В Обители Истока формируются духовные Пурпурные Солнца (от 1 до 9), каждое дает девятикратный множитель к скорости восполнения энергии:
- Низший (1–3 солнца): ускорение в 9–27 раз.
- Средний (4–6 солнц): ускорение в 36–54 раза.
- Высший (7–9 солнц): ускорение в 63–81 раз.
Титул «Истинный Лорд» официально признается только за мастерами с 7–9 солнцами.
6. Стадия Безупречности. Титул — Почтенный. Тело достигает абсолютной регенерации. Если не уничтожена голова, практик способен заново отрастить любые конечности или восстановить утраченную нижнюю половину тела.
Градация Безупречного Тела:
Качество регенерации и выносливости тела напрямую зависит от количества поглощенной субстанции бессмертия при прорыве:
- Низший уровень — поглощено менее 3 порций.
- Средний уровень — от 3 до 5 порций.
- Высший уровень — от 6 до 8 порций.
- Идеальный уровень — 9 и более порций.
- Предел регенерации: частое и непрерывное отращивание конечностей истощает изначальную основу тела, что может привести к необратимой потере способности к восстановлению.
7. Стадия Сияния. Титул — Великий.
8. Стадия Божественной Души. Титул — Владыка Души (в миру павших мастеров этой стадии называют Городскими Божествами или Хранителями). Срок жизни превышает 10 000 лет. Формируется Божественная Душа: если тело уничтожено, душа выживает, способна переродиться, вырастить новое тело или занять чужое.
9. Стадия Постижения Дао. Титул — Небесный Человек.
10. Стадия Слияния с Дао. Титул — Небесный Владыка. Практик начинает напрямую соединять собственную сущность с великими Законами Мироздания.
11. Стадия Единения. Титул — Небесный Почтенный.
12. Стадия Небесного Дао. Титул — Святой. Практик выходит за пределы смертной природы и превосходит мирскую юдоль.
13. Даосский Владыка. Абсолютная вершина пути, находящаяся внутри самого Дао (к этому уровню принадлежат прародитель Горы Шу — Даосский Владыка Изначального Неба, а также древний Даосский Владыка Суйши).
14. ???
СТУПЕНИ РАЗВИТИЯ ДУШИ:До стадии Божественной Души развитие души требует особых техник или ресурсов (например, Жемчужин Инь):1. Смертная Душа (радиус базового духовного зрения составляет около 2,5 километров).2. Истинная Душа (овеществление духовной силы (способность воздействовать на физические предметы силой мысли без использования Ци), радиус духовного зрения расширяется до 15 километров).3. Таинственная Душа (духовное зрение обретает способность проникать сквозь плотные физические преграды и тела живых существ, минимальный порог для прорыва на стадию Божественной Души).4. Небесная Душа.На высших ступенях развития душа способна делиться на миллионы осколков; пока уцелел хотя бы один осколок, практик способен полностью возродиться.
СТУПЕНИ РАЗВИТИЯ ДУШИ:
До стадии Божественной Души развитие души требует особых техник или ресурсов (например, Жемчужин Инь):
1. Смертная Душа (радиус базового духовного зрения составляет около 2,5 километров).
2. Истинная Душа (овеществление духовной силы (способность воздействовать на физические предметы силой мысли без использования Ци), радиус духовного зрения расширяется до 15 километров).
3. Таинственная Душа (духовное зрение обретает способность проникать сквозь плотные физические преграды и тела живых существ, минимальный порог для прорыва на стадию Божественной Души).
4. Небесная Душа.
На высших ступенях развития душа способна делиться на миллионы осколков; пока уцелел хотя бы один осколок, практик способен полностью возродиться.
ВРОЖДЕННЫЕ СПОСОБНОСТИ И ТЕЛОСЛОЖЕНИЕ:- Божественные дары: врожденные таланты (как родовые способности демонических зверей, так и уникальные дары людей, например «Око Истины»).- Врожденное Безупречное Тело: редчайшая конституция; обеспечивает 99% эффективности конвертации внешней духовной энергии в собственную Ци без потерь (у обычных гениев показатель составляет 70–80%).- Врожденное Пламенное Тело: природное сродство с огнем, позволяет без вреда поглощать редкие небесные огни.- Врожденные Кости Меча (Кости Духовного Меча): скелет практика от рождения резонирует с энергией меча и генерирует естественную силу клинка.
ВРОЖДЕННЫЕ СПОСОБНОСТИ И ТЕЛОСЛОЖЕНИЕ:
- Божественные дары: врожденные таланты (как родовые способности демонических зверей, так и уникальные дары людей, например «Око Истины»).
- Врожденное Безупречное Тело: редчайшая конституция; обеспечивает 99% эффективности конвертации внешней духовной энергии в собственную Ци без потерь (у обычных гениев показатель составляет 70–80%).
- Врожденное Пламенное Тело: природное сродство с огнем, позволяет без вреда поглощать редкие небесные огни.
- Врожденные Кости Меча (Кости Духовного Меча): скелет практика от рождения резонирует с энергией меча и генерирует естественную силу клинка.
ЗАКОН ВНЕШНЕЙ ФОРМЫ:Внешность практика фиксируется в процентном соотношении его биологического возраста к общему сроку жизни текущей стадии.
ЗАКОН ВНЕШНЕЙ ФОРМЫ:
Внешность практика фиксируется в процентном соотношении его биологического возраста к общему сроку жизни текущей стадии.
ДЕМОНИЧЕСКИЕ ЗВЕРИ:У демонических зверей сила определяется чистотой родословной, а не рангами культивации.Стадии развития: детеныш, юность (период роста), зрелость, полный расцвет (пик). Обычные звери при полном развитии достигают лишь уровня, сравнимого со стадией Обители Истока. Древние священные звери (например, драконьи ящеры) на пике способны сравниться с мастерами стадии Божественной Души. Звери со стадии Обители Истока обладают интеллектом, не уступающим человеческому. Звери без разума зовутся свирепыми тварями.
ДЕМОНИЧЕСКИЕ ЗВЕРИ:
У демонических зверей сила определяется чистотой родословной, а не рангами культивации.
Стадии развития: детеныш, юность (период роста), зрелость, полный расцвет (пик). Обычные звери при полном развитии достигают лишь уровня, сравнимого со стадией Обители Истока. Древние священные звери (например, драконьи ящеры) на пике способны сравниться с мастерами стадии Божественной Души. Звери со стадии Обители Истока обладают интеллектом, не уступающим человеческому. Звери без разума зовутся свирепыми тварями.
КОНЦЕПЦИЯ ВОЛИ МЕЧА:Овеществление духа, воли и ментальной концентрации мастера. Несет свойства энергии Ян Металла, подавляет вражеский дух и служит естественной защитой против ментальных атак и бестелесных демонических сущностей. Владение Волей Меча — обязательное условие для будущего перехода на стадию Постижения Дао к рангу Небесного Человека.Три ступени Воли Меча:1. «Начало пути».2. «Точность волоса».3. «Абсолютная естественность / Великое совершенство». Воля меча полностью скрывается и уходит внутрь, становясь невидимой для окружающих перед переходом в Истинную Суть.Разница между Волей Меча и Истинной Сутью Меча: - Воля Меча: существует лишь до тех пор, пока практик держит оружие и находится на поле боя; рассеивается после его ухода. - Истинная Суть Меча: врезается в ткань пространства и материи. Раны, нанесенные Истинной Сутью, невозможно заживить регенерацией Безупречного Тела — для исцеления требуется стереть след атаки эквивалентной силой, либо полностью ампутировать пораженную часть тела.
КОНЦЕПЦИЯ ВОЛИ МЕЧА:
Овеществление духа, воли и ментальной концентрации мастера. Несет свойства энергии Ян Металла, подавляет вражеский дух и служит естественной защитой против ментальных атак и бестелесных демонических сущностей. Владение Волей Меча — обязательное условие для будущего перехода на стадию Постижения Дао к рангу Небесного Человека.
Три ступени Воли Меча:
1. «Начало пути».
2. «Точность волоса».
3. «Абсолютная естественность / Великое совершенство». Воля меча полностью скрывается и уходит внутрь, становясь невидимой для окружающих перед переходом в Истинную Суть.
Разница между Волей Меча и Истинной Сутью Меча: - Воля Меча: существует лишь до тех пор, пока практик держит оружие и находится на поле боя; рассеивается после его ухода. - Истинная Суть Меча: врезается в ткань пространства и материи. Раны, нанесенные Истинной Сутью, невозможно заживить регенерацией Безупречного Тела — для исцеления требуется стереть след атаки эквивалентной силой, либо полностью ампутировать пораженную часть тела.
II. КЛАССИФИКАЦИЯ ТЕХНИК
II. КЛАССИФИКАЦИЯ ТЕХНИК
1. Искусство.2. Формула.3. Навык.4. Свиток.5. Канон.
1. Искусство.
2. Формула.
3. Навык.
4. Свиток.
5. Канон.
Техники, которыми владеет Гу Чангэ:1. «Канон Меча Пустоты»2. «Канон Горнила Неба и Земли»3. «Канон Созидания Зеленого Древа»4. «Канон Мироздания в Горчичном Зерне»5. Метод «Великой Перемены»6.«Канон Властелина Десяти Тысяч Зверей»7. «Свиток Парящего Лебедя»8. «Искусство Управления Мечом»9. «Искусство Девяти Драконов, Играющих с Огнем»10. «Стиль Падающего Ливня»11. «Навык Меча Черных Вод»12. «Метод Слияния Инь и Ян Неба и Земли»13. «Канон Меча Сердца»14. «Метод Резонанса Крови» - Создает духовную и энергетическую связь между практиком и его кровными родственниками и потомками. - Работает по принципу Династии Судьбы: чем выше сила и талант создателя, тем более одаренными рождаются его дети и внуки; в свою очередь, успехи и рост культивации потомков возвращаются к создателю, ускоряя его собственное развитие.15. ???
Техники, которыми владеет Гу Чангэ:
1. «Канон Меча Пустоты»
2. «Канон Горнила Неба и Земли»
3. «Канон Созидания Зеленого Древа»
4. «Канон Мироздания в Горчичном Зерне»
5. Метод «Великой Перемены»
6.«Канон Властелина Десяти Тысяч Зверей»
7. «Свиток Парящего Лебедя»
8. «Искусство Управления Мечом»
9. «Искусство Девяти Драконов, Играющих с Огнем»
10. «Стиль Падающего Ливня»
11. «Навык Меча Черных Вод»
12. «Метод Слияния Инь и Ян Неба и Земли»
13. «Канон Меча Сердца»
14. «Метод Резонанса Крови»
- Создает духовную и энергетическую связь между практиком и его кровными родственниками и потомками.
- Работает по принципу Династии Судьбы: чем выше сила и талант создателя, тем более одаренными рождаются его дети и внуки; в свою очередь, успехи и рост культивации потомков возвращаются к создателю, ускоряя его собственное развитие.
15. ???
III. РАНГИ ДУХОВНЫХ СОКРОВИЩ
III. РАНГИ ДУХОВНЫХ СОКРОВИЩ
ДУХОВНОЕ ОРУЖИЕ:1. Низший ранг (до 3 печатей)2. Средний ранг (4-9 печатей)3. Высший ранг (10-27 печатей)4. Идеальный ранг (28-71 печатей)
ДУХОВНОЕ ОРУЖИЕ:
1. Низший ранг (до 3 печатей)
2. Средний ранг (4-9 печатей)
3. Высший ранг (10-27 печатей)
4. Идеальный ранг (28-71 печатей)
МАТЕРИАЛЫ, ПИЛЮЛИ, ВИНО, ТАЛИСМАНЫ, ФОРМАЦИИ, НЕБЕСНЫЕ ОГНИ:Делятся на девять рангов — от девятого до первого (первый ранг — высший).ГРАДАЦИЯ ДУХОВНЫХ ЖИЛ:- Делятся на низшие, средние, высшие и Идеальные.- Идеальная духовная жила: обладает собственным разумом, душой и духом жилы. Она способна вечно преобразовывать окружающие минералы в духовные камни и генерировать собственные Законы Мироздания (например, Идеальная жила Скрытого Мира Горы Шу обладает Законом Души: добытые из нее камни укрепляют ментальное ядро, но излучение жилы подавляет радиус духовного зрения практиков до 1–1,5 километров).
МАТЕРИАЛЫ, ПИЛЮЛИ, ВИНО, ТАЛИСМАНЫ, ФОРМАЦИИ, НЕБЕСНЫЕ ОГНИ:
Делятся на девять рангов — от девятого до первого (первый ранг — высший).
ГРАДАЦИЯ ДУХОВНЫХ ЖИЛ:
- Делятся на низшие, средние, высшие и Идеальные.
- Идеальная духовная жила: обладает собственным разумом, душой и духом жилы. Она способна вечно преобразовывать окружающие минералы в духовные камни и генерировать собственные Законы Мироздания (например, Идеальная жила Скрытого Мира Горы Шу обладает Законом Души: добытые из нее камни укрепляют ментальное ядро, но излучение жилы подавляет радиус духовного зрения практиков до 1–1,5 километров).
МАССИВЫ И РЕСУРСЫ ПРОТИВ ДЕМОНОВ:- Девятиуровневый Массив Конденсации Тьмы: формация 7-го ранга и выше. Служит для заточения высокоуровневых демонов и медленной переработки их демонической Ци в чистую субстанцию.- Жемчужина Инь: кристалл чистой энергии, формируемый массивом из тел демонов. Редчайший ресурс, напрямую развивающий и укрепляющий душу культиватора. Стоимость жемчужины 8-го ранга превышает 200 000 Истинных Пилюль (требует варки 10 демонов Обители Истока в течение 3 лет).
МАССИВЫ И РЕСУРСЫ ПРОТИВ ДЕМОНОВ:
- Девятиуровневый Массив Конденсации Тьмы: формация 7-го ранга и выше. Служит для заточения высокоуровневых демонов и медленной переработки их демонической Ци в чистую субстанцию.
- Жемчужина Инь: кристалл чистой энергии, формируемый массивом из тел демонов. Редчайший ресурс, напрямую развивающий и укрепляющий душу культиватора. Стоимость жемчужины 8-го ранга превышает 200 000 Истинных Пилюль (требует варки 10 демонов Обители Истока в течение 3 лет).
ВАЛЮТА И ЭКОНОМИКА МИРА ПРАКТИКОВ:
ВАЛЮТА И ЭКОНОМИКА МИРА ПРАКТИКОВ:
1. Истинная Пилюля — универсальная валюта и средство восстановления энергии (кристаллизованная Истинная Ци). Мастер Обители Истока конденсирует около 10 штук в день, мастер Врожденной стадии — 1–2 штуки.Ранги Истинных Пилюль: низшие (конденсируют до Пурпурного Ян), средние (Безупречность, Сияние, Божественная Душа), высшие (от Постижения Дао). Курс обмена фиксированный — 1 к 100.
1. Истинная Пилюля — универсальная валюта и средство восстановления энергии (кристаллизованная Истинная Ци). Мастер Обители Истока конденсирует около 10 штук в день, мастер Врожденной стадии — 1–2 штуки.
Ранги Истинных Пилюль: низшие (конденсируют до Пурпурного Ян), средние (Безупречность, Сияние, Божественная Душа), высшие (от Постижения Дао). Курс обмена фиксированный — 1 к 100.
2. Низшее духовное оружие стоит от 10 000 до 20 000 Истинных Пилюль.
2. Низшее духовное оружие стоит от 10 000 до 20 000 Истинных Пилюль.
3. Алхимия: создавать ранговые пилюли (начиная с 9-го ранга) могут только мастера от Обители Истока и выше с помощью Истинного Огня. Звание сертифицированного мастера дается за умение создавать не менее 10 видов пилюль 9-го ранга.
3. Алхимия: создавать ранговые пилюли (начиная с 9-го ранга) могут только мастера от Обители Истока и выше с помощью Истинного Огня. Звание сертифицированного мастера дается за умение создавать не менее 10 видов пилюль 9-го ранга.
IV. СИСТЕМА СУДЕБ И ВЗОР ИСТИНЫ
IV. СИСТЕМА СУДЕБ И ВЗОР ИСТИНЫ
ЦВЕТОВАЯ ШКАЛА СУДЬБЫ:Идет от худшего к лучшему:Черный → Серый → Белый → Зеленый → Синий → Фиолетовый → Золотой
ЦВЕТОВАЯ ШКАЛА СУДЬБЫ:
Идет от худшего к лучшему:
Черный → Серый → Белый → Зеленый → Синий → Фиолетовый → Золотой
Известные дары судьбы: [Император] (Зеленый) — Гу Фэн. [Святой Мудрец] (Фиолетовый) — Цинфэн. [Девять Смертельных Испытаний] (Фиолетовый) — Минюэ. [Долголетие] (Золотой) — Гу Чангэ.
Известные дары судьбы:
[Император] (Зеленый) — Гу Фэн.
[Святой Мудрец] (Фиолетовый) — Цинфэн.
[Девять Смертельных Испытаний] (Фиолетовый) — Минюэ.
[Долголетие] (Золотой) — Гу Чангэ.
УДАЧА (АУРА НАД ГОЛОВОЙ):1. Белая — спокойствие, отсутствие угрозы.2. Пепельно-серая с алыми вспышками — опасность, ранения.3. Черная туча с кровавыми нитями — неминуемая смертельная опасность.
УДАЧА (АУРА НАД ГОЛОВОЙ):
1. Белая — спокойствие, отсутствие угрозы.
2. Пепельно-серая с алыми вспышками — опасность, ранения.
3. Черная туча с кровавыми нитями — неминуемая смертельная опасность.
V. МИРОУСТРОЙСТВО И ГОСУДАРСТВА
V. МИРОУСТРОЙСТВО И ГОСУДАРСТВА
РАСЫ ЭТОГО МИРА:1. Человеческая раса.2. Демоны (разумные демонические звери).3. Драконы, Фениксы, Цилини — древние священные создания; изначально вышли из демонических зверей, но благодаря исключительной силе признаны отдельными самостоятельными расами.4. Духовная раса, Асуры, Раса Пустоты и другие древние народы.5. Иные Демоны — чуждая форма жизни, порождение хаоса, враждебная всем остальным расам.
РАСЫ ЭТОГО МИРА:
1. Человеческая раса.
2. Демоны (разумные демонические звери).
3. Драконы, Фениксы, Цилини — древние священные создания; изначально вышли из демонических зверей, но благодаря исключительной силе признаны отдельными самостоятельными расами.
4. Духовная раса, Асуры, Раса Пустоты и другие древние народы.
5. Иные Демоны — чуждая форма жизни, порождение хаоса, враждебная всем остальным расам.
РАЗДЕЛЕНИЕ СТОРОН:1. Праведные: стремятся к стабильности и порядку, защищают мир смертных, уничтожают демонов ради очищения мира.2. Еретики: люди-культиваторы, использующие бесчеловечные методы ради личной силы.3. Иные Демоны: существа, чья единственная цель — тотальное истребление всех живых существ ради пожирания плоти и душ для мгновенного роста сил: - Теневые Демоны: бестелесные сущности, паразитирующие на телах и тенях жертв; используют теневые путы. - Пламенные Демоны: обладают колоссальной физической мощью, используют тайные техники стихий Земли и Огня. - Демоны Тумана: их тело состоит из ледяного тумана и ядовитой взвеси; способны превращаться в лед и рассредоточиваться на огромные площади. - Бессмертные Демоны: обладают нечеловеческой регенерацией, способны возрождаться из мельчайших остатков плоти. - Демоны Разума: специализируются на ментальном порабощении и безумии. - Демоны-Разделители: способны разделяться на несколько самостоятельных тел. При слиянии воедино превращаются в многорукого исполина, а их совокупная сила совершает скачок. При потере разума их изначальная сущность непрерывно вытекает, заражая и выжигая землю в радиусе километров.ДИНАСТИИ СУДЬБЫ:Особый тип государств, признанный Небесами и сравнимый с крупными сектами.Основателем может стать только практик стадии Божественной Души (Владыка Души). Концентрируют судьбу всей страны и создают Духовного Зверя Судьбы, способного регулировать погоду, дожди и помогать в культивации. Жители, внесенные в имперский реестр, получают защиту судьбы страны. Масштабы: могут быть равны тысяче Империй Расцвета, а население насчитывает сотни миллиардов или триллионы человек.Иерархия карманных миров (по размеру и ресурсам): Скрытый Мир → Благословенная Земля → Священная Земля.
РАЗДЕЛЕНИЕ СТОРОН:
1. Праведные: стремятся к стабильности и порядку, защищают мир смертных, уничтожают демонов ради очищения мира.
2. Еретики: люди-культиваторы, использующие бесчеловечные методы ради личной силы.
3. Иные Демоны: существа, чья единственная цель — тотальное истребление всех живых существ ради пожирания плоти и душ для мгновенного роста сил:
- Теневые Демоны: бестелесные сущности, паразитирующие на телах и тенях жертв; используют теневые путы.
- Пламенные Демоны: обладают колоссальной физической мощью, используют тайные техники стихий Земли и Огня.
- Демоны Тумана: их тело состоит из ледяного тумана и ядовитой взвеси; способны превращаться в лед и рассредоточиваться на огромные площади.
- Бессмертные Демоны: обладают нечеловеческой регенерацией, способны возрождаться из мельчайших остатков плоти.
- Демоны Разума: специализируются на ментальном порабощении и безумии.
- Демоны-Разделители: способны разделяться на несколько самостоятельных тел. При слиянии воедино превращаются в многорукого исполина, а их совокупная сила совершает скачок. При потере разума их изначальная сущность непрерывно вытекает, заражая и выжигая землю в радиусе километров.
ДИНАСТИИ СУДЬБЫ:
Особый тип государств, признанный Небесами и сравнимый с крупными сектами.
Основателем может стать только практик стадии Божественной Души (Владыка Души). Концентрируют судьбу всей страны и создают Духовного Зверя Судьбы, способного регулировать погоду, дожди и помогать в культивации. Жители, внесенные в имперский реестр, получают защиту судьбы страны. Масштабы: могут быть равны тысяче Империй Расцвета, а население насчитывает сотни миллиардов или триллионы человек.
Иерархия карманных миров (по размеру и ресурсам): Скрытый Мир → Благословенная Земля → Священная Земля.
VI. ГЕОГРАФИЯ
VI. ГЕОГРАФИЯ
Континент Северного Моря: гигантский материк, объединяющий тысячи человеческих доменов. Население каждого домена исчисляется триллионами.Океанические просторы: бескрайние воды к западу от Королевства Лазурного Моря, полные опасных архипелагов, заморских сект и древних подводных рас.
Континент Северного Моря: гигантский материк, объединяющий тысячи человеческих доменов. Население каждого домена исчисляется триллионами.
Океанические просторы: бескрайние воды к западу от Королевства Лазурного Моря, полные опасных архипелагов, заморских сект и древних подводных рас.
СЕКТЫ И КЛАНЫ1. Секта Меча Горы Шу (внутреннее устройство и иерархия):- Масштаб: Скрытый Мир Горы Шу примерно в 10 раз превышает по площади Империю Облачной Песни (состоящую из 30 провинций). Только учеников Внутреннего Двора насчитывается более 300 000 человек.- Внутренняя иерархия (цветовой код облачных узоров на белых одеждах): 0. Внешний ученик (Приобретенное Мастерство) — бирюзовый / зеленый узор на рукавах. 1. Ученик-послушник (Врожденное Мастерство) — синий узор на рукавах. 2. Ученик Внутреннего Двора (Обитель Истока) — красный узор на рукавах. Каждому ученику бесплатно выделяется целая отдельная гора под резиденцию. 3. Истинный Ученик (Пурпурный Ян) — фиолетовый узор на рукавах. 4. Диакон (Безупречность) — серебряный узор по рукавам и подолу. 5. Старейшина пика (Сияние) — золотой узор по рукавам и подолу. 6. Старейшина секты (Божественная Душа) — багрово-золотой узор. 7. Верховный Старейшина (Постижение Дао / Небесный Человек) — высшие сущности секты. (Исключение: служители Зала Наказаний всегда носят черную одежду).- Структура территории: 36 независимых пиков внутреннего двора (35 рядовых и Пик Запроса Меча, где заседает высшее руководство секты).- Тайники Горы Шу: скрытые в пределах Скрытого Мира наследия предков. Легендами секты признаны Пять Тайников Небесного Человека и Тридцать Шесть Тайников Божественной Души.2. Семья Гу — клан культиваторов из Города Восходящего Дракона.3. Обитель Скрытого Духа — даосский монастырь даоса Цин Сюя на Горе Скрытого Духа. Место уединенной культивации Гу Чангэ.4. Обитель Меча Чистого Родника — влиятельная местная секта мечников в провинции Южных Гор.5. Поместье Черного Железа — аванпост внешней секты рудокопов и кузнецов под управлением Чу Фэнчуня.6. Секта Черного Железа — влиятельная оружейная секта Домена Таинственного Духа, обладающая патриархом стадии Безупречности. Ей подчинено Поместье Черного Железа. Не претендует на светскую власть и людскую удачу; заинтересована в добыче редких руд (включая залежи Железной Эссенции 9-го ранга).7. Академия Воли Небес — государственная конфуцианская высшая школа Империи Облачной Песни, основанная Гу Саньшэном и Гу Чангэ; ректор — Гу Чанъюнь. Напрямую связана с судьбой государства и готовит чиновников. Высшие посты в империи открыты только для тех выпускников, кто сумел пробудить внутреннюю Праведную Ци.8. Секта Морского Сердца — заморская островная секта океанических просторов к западу от материка. Соперничает с Королевством Лазурного Моря за господство на торговых морских путях.9. Академия Жемчужной Реки — старейшая обитель ученых и практиков, располагающая изолированным Скрытым миром Жемчужной Реки, в котором сто лет провел в заточении Гу Саньшэн.
СЕКТЫ И КЛАНЫ
1. Секта Меча Горы Шу (внутреннее устройство и иерархия):
- Масштаб: Скрытый Мир Горы Шу примерно в 10 раз превышает по площади Империю Облачной Песни (состоящую из 30 провинций). Только учеников Внутреннего Двора насчитывается более 300 000 человек.
- Внутренняя иерархия (цветовой код облачных узоров на белых одеждах):
0. Внешний ученик (Приобретенное Мастерство) — бирюзовый / зеленый узор на рукавах.
1. Ученик-послушник (Врожденное Мастерство) — синий узор на рукавах.
2. Ученик Внутреннего Двора (Обитель Истока) — красный узор на рукавах. Каждому ученику бесплатно выделяется целая отдельная гора под резиденцию.
3. Истинный Ученик (Пурпурный Ян) — фиолетовый узор на рукавах.
4. Диакон (Безупречность) — серебряный узор по рукавам и подолу.
5. Старейшина пика (Сияние) — золотой узор по рукавам и подолу.
6. Старейшина секты (Божественная Душа) — багрово-золотой узор.
7. Верховный Старейшина (Постижение Дао / Небесный Человек) — высшие сущности секты.
(Исключение: служители Зала Наказаний всегда носят черную одежду).
- Структура территории: 36 независимых пиков внутреннего двора (35 рядовых и Пик Запроса Меча, где заседает высшее руководство секты).
- Тайники Горы Шу: скрытые в пределах Скрытого Мира наследия предков. Легендами секты признаны Пять Тайников Небесного Человека и Тридцать Шесть Тайников Божественной Души.
2. Семья Гу — клан культиваторов из Города Восходящего Дракона.
3. Обитель Скрытого Духа — даосский монастырь даоса Цин Сюя на Горе Скрытого Духа. Место уединенной культивации Гу Чангэ.
4. Обитель Меча Чистого Родника — влиятельная местная секта мечников в провинции Южных Гор.
5. Поместье Черного Железа — аванпост внешней секты рудокопов и кузнецов под управлением Чу Фэнчуня.
6. Секта Черного Железа — влиятельная оружейная секта Домена Таинственного Духа, обладающая патриархом стадии Безупречности. Ей подчинено Поместье Черного Железа. Не претендует на светскую власть и людскую удачу; заинтересована в добыче редких руд (включая залежи Железной Эссенции 9-го ранга).
7. Академия Воли Небес — государственная конфуцианская высшая школа Империи Облачной Песни, основанная Гу Саньшэном и Гу Чангэ; ректор — Гу Чанъюнь. Напрямую связана с судьбой государства и готовит чиновников. Высшие посты в империи открыты только для тех выпускников, кто сумел пробудить внутреннюю Праведную Ци.
8. Секта Морского Сердца — заморская островная секта океанических просторов к западу от материка. Соперничает с Королевством Лазурного Моря за господство на торговых морских путях.
9. Академия Жемчужной Реки — старейшая обитель ученых и практиков, располагающая изолированным Скрытым миром Жемчужной Реки, в котором сто лет провел в заточении Гу Саньшэн.
ГОСУДАРСТВА1. Империя Облачной Песни (ранее — Империя Расцвета) — государство под властью семьи Гу, официально провозглашенное в 458 году (начало эры по Календарю Облачной Песни; прежняя династия правила 457 лет). Объединяет 18 исконных провинций Расцвета и 5 провинций, отторгнутых у Королевства Лаврового Инея (всего 23 провинции). Территория превышает 5 000 км в поперечнике, население — свыше 400 млн человек. Столица — Город Восходящего Дракона.2. Королевство Учжу — северное государство на заснеженных плоскогорьях и в степях. По площади втрое превосходит бывшую Империю Расцвета, но схоже с ней по населению из-за острой нехватки пахотных земель. Правящий дом — клан Цзинь. Государство опирается на культивацию ледяных техник и боевых снежных орлов. Главная резиденция — дворец на священной Горе Тяньшань.3. Северный оборонительный альянс двенадцати королевств — военно-политический союз государств, окружающих Королевство Учжу (включает Королевства Ясной Луны, Перьевого Солнца, Звездного Юга, Чистой Реки, Ласточкиной Горы, Северного Света и другие). Создан для сдерживания набегов степняков. Облачная Песнь унаследовала статус союзника в этом договоре.4. Королевство Лаврового Инея — крупное государство, потерпевшее военное поражение от Гу Чангэ и уступившее семье Гу пять пограничных провинций.5. Королевство Истинной Войны — мощная держава, отделенная от Облачной Песни землями двух других стран; располагает собственными государствами-вассалами. Заключило с Облачной Песнью договор о взаимной военной поддержке против внешних практиков стадии Пурпурного Ян.
ГОСУДАРСТВА
1. Империя Облачной Песни (ранее — Империя Расцвета) — государство под властью семьи Гу, официально провозглашенное в 458 году (начало эры по Календарю Облачной Песни; прежняя династия правила 457 лет). Объединяет 18 исконных провинций Расцвета и 5 провинций, отторгнутых у Королевства Лаврового Инея (всего 23 провинции). Территория превышает 5 000 км в поперечнике, население — свыше 400 млн человек. Столица — Город Восходящего Дракона.
2. Королевство Учжу — северное государство на заснеженных плоскогорьях и в степях. По площади втрое превосходит бывшую Империю Расцвета, но схоже с ней по населению из-за острой нехватки пахотных земель. Правящий дом — клан Цзинь. Государство опирается на культивацию ледяных техник и боевых снежных орлов. Главная резиденция — дворец на священной Горе Тяньшань.
3. Северный оборонительный альянс двенадцати королевств — военно-политический союз государств, окружающих Королевство Учжу (включает Королевства Ясной Луны, Перьевого Солнца, Звездного Юга, Чистой Реки, Ласточкиной Горы, Северного Света и другие). Создан для сдерживания набегов степняков. Облачная Песнь унаследовала статус союзника в этом договоре.
4. Королевство Лаврового Инея — крупное государство, потерпевшее военное поражение от Гу Чангэ и уступившее семье Гу пять пограничных провинций.
5. Королевство Истинной Войны — мощная держава, отделенная от Облачной Песни землями двух других стран; располагает собственными государствами-вассалами. Заключило с Облачной Песнью договор о взаимной военной поддержке против внешних практиков стадии Пурпурного Ян.
Загрузка главы...
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
Путь к бессмертию: Начиная с долголетия — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.