Шло время, а популярность Legend of Mir 2 не только не падала, но и продолжала расти.
— Матерь божья, всего седьмой день, а онлайн уже перевалил за миллион! — Бай Чжаньфэй смотрел на статистику, не в силах прийти в себя.
Неужели это та самая игра, которой они управляют вдвоём с Сюй Яном? Пусть сам он не участвовал в разработке, зато занимался оперированием и оплачивал почти все расходы. Так что можно смело сказать, что они создали её вместе.
Сюй Ян усмехнулся:
— Что такое миллион? Моя цель — 30 миллионов воинов.
— Какие ещё 30 миллионов! Если наберём 5 миллионов — уже будет отлично. Не смотри, что сейчас такой дикий рост: большинство пришло просто из любопытства, попробовать новинку. Разве мы не видели таких новостей раньше? И чем всё заканчивалось?
Сюй Ян ничего не ответил. Как знать. В конце концов, Legend of Mir 2 — это бесплатная игра. Первая по–настоящему бесплатная игра в мире. Одно только слово «бесплатно» способно привлечь огромную толпу геймеров.
К этому моменту из двух новых MMORPG показатели «Сумеречного мира» от Tencent пошли на спад. И хотя общее число игроков росло, оно сильно отставало от их собственных прогнозов. Часть аудитории переманила Legend of Mir 2, ведь количество любителей этого жанра ограничено, и некоторые из них переключились на бесплатный аналог. Разрыв между играми стремительно сокращался.
Поэтому сегодня руководство студии «Тяньфэн» снова собралось на совещание. Цель была предельно ясна: решить проблемы, озвученные в прошлый раз. Раз наступил седьмой день, пришло время для обновлений. Как раз можно будет добавить в свою игру те самые «позаимствованные» фишки из Legend of Mir 2.
Тем временем Сюй Ян тоже приступил к подготовке первого патча. Игроков стало много, так что можно было запускать следующий этап.
За эти семь дней первая волна геймеров уже добралась до Третьего континента, но этого было мало: самые крутые механики Legend of Mir 2 ещё не были введены. Именно это и предстояло исправить в грядущем обновлении.
Во–первых, Гильдии.
Во–вторых, три легендарных вида экипировки. В таких играх всё решает шмот, а других способов развлечься он пока не добавил. Появление этой экипировки несомненно вызовет ажиотаж.
А раз появятся Гильдии, значит, начнутся войны между ними, что приведёт к самой зрелищной части игры — осаде Сабука.
Но и это не всё. Сюй Ян решил добавить совершенно новую механику — Арену.
Ведь бесплатность игры привлекла не только фанатов RPG, но и любителей соревновательных игр. В открытом мире на PvP могут повлиять случайные факторы, а отдельная Арена исключает любое вмешательство. Да и без неё игрокам вскоре стало бы не хватать мотивации. К тому же новое снаряжение он привязал к боссам, сделав шанс выпадения крайне низким, чтобы сохранить его редкость. Никакого «ширпотреба», который будет у каждого встречного.
Бай Чжаньфэй посмотрел на монитор и спросил:
— Готовишь обновление?
Сюй Ян кивнул:
— Ага, прошло семь дней. Многих привлекла бесплатность, но не всем нравится такой геймплей. Надо добавить новые развлечения.
— Логично. Обнова будет масштабной? Опять новые донатные предметы завезёшь?
— Донат будет, но по мелочи. Главные вещи я пока придержу — пусть сначала аппетит нагуляют. Если грамотно всё подать, онлайн резко скакнет, да и донатить станут активнее.
Сюй Ян показал другу план обновления, от которого тот пришёл в полный восторг.
— Шикарно! И для любителей RPG контент завез, и PvP–шникам скучать не придётся. Только я не понял насчёт Арены. Что это за «Битва сильнейших»? То, что на Арене будут ранги, чтобы подбирать равных соперников — это понятно. Но зачем открывать Битву сильнейших только для тех, кто взял Золотой ранг? Разве это не лишнее усложнение?
Сюй Ян покачал головой:
— Ты просто не понимаешь.
И он принялся объяснять. Всего рангов три: Бронза, Серебро и Золото, в каждом по девять ступеней. На каждую ступень нужно набрать 100 очков. За победу дают несколько очков, за поражение примерно столько же снимают. Так что, если игрок добрался до Золота — значит, он реально силён.
Именно тогда для него открывается Битва сильнейших. Случайных людей там не будет — сплошные профи, и каждый, разумеется, считает себя лучшим. По итогам Битвы будут раздаваться титулы: три абсолютных чемпиона (по одному на каждый класс) и топ–10 лучших игроков в каждом классе. Чтобы экипировка не влияла на баланс, в Битве сильнейших всем будут выдаваться одинаковые параметры шмота и уровни навыков. Иными словами, все будут в равных условиях. Таким образом, победителя признают все игроки. Звание самого сильного — мечта любого геймера, особенно если он любит PvP.
Выслушав Сюй Яна, Бай Чжаньфэй аж просиял. С такой системой Арена будет вечно пользоваться бешеной популярностью. Он только что посмотрел на дизайны титулов: носить звание «Сильнейшего» — это же какое самоутверждение! Да даже если просто попасть в десятку лучших, остальные игроки сто раз подумают, прежде чем к тебе лезть.
— Но слушай, а как же осада Сабука? Если начнётся массовый замес, даже Сильнейший Воин не выстоит против толпы.
— Тут ты снова не понимаешь. На осаду Сабука я возлагаю куда большие надежды, чем на Арену. Как думаешь, во что веселее играть: в одиночку или толпой? — спросил Сюй Ян.
Бай Чжаньфэй задумался:
— Ну да, с толпой веселее. Особенно если это массовое побоище, где важна командная работа. А если осады будут проходить в формате «раз в неделю — малая, раз в месяц — большая», игроки будут с нетерпением их ждать.
На данный момент в Legend of Mir 2 было открыто уже больше 20 серверов, но и этого было мало. В среднем на каждом сервере играло по несколько десятков тысяч человек. Только представьте, насколько эпичным будет зрелище, когда такие толпы создадут Гильдии и пойдут на штурм!
К счастью, Сюй Ян всё предусмотрел. Территория Сабука была расширена настолько, что могла вместить 10 000 человек одновременно. Что касается Гильдий: на первом уровне лимит составит 500 человек, а на максимальном пятом — 3000. Так на сервере не будет слишком много мелких Гильдий, иначе начнётся хаос.
Кроме того, Сюй Ян ввёл ещё одно новшество. Каждый месяц будет проводиться межсерверная осада Сабука, объединяющая по три сервера. Гильдиям с трёх разных серверов предстоит сразиться за звание правителей города. Это ещё сильнее подогреет интерес игроков. Тем более что Сюй Ян также добавил межсерверных боссов, которые тоже будут общими для трёх серверов. Конфликты из–за боссов неизбежно разожгут вражду между Гильдиями из разных миров, и к началу межсерверной осады напряжение достигнет апогея.
— Будем ждать реакции игроков, — Сюй Ян перевёл взгляд на монитор.

Комментарии

Загрузка...