В общежитии Бай Чжаньфэй смотрел на игровую статистику, испытывая огромное волнение.
— Старина Сюй, прошло всего шесть часов, а в онлайне уже 70 000 человек! Цифры просто бомба! Но как же жаль, что игра бесплатная. Не понимаю, о чём ты думал, делая её бесплатной. Как мы будем зарабатывать?
Сюй Ян слегка улыбнулся и, ничего не сказав, открыл панель управления.
— Смотри.
В админке отображалось не только количество игроков онлайн, но и сумма дохода.
На данный момент она составляла три тысячи.
— Это наша прибыль за сегодня? — с удивлением посмотрел на него Бай Чжаньфэй.
Сюй Ян кивнул:
— Бесплатная игра означает, что сама игра бесплатна, но не абсолютно всё в ней.
— На чём же ты тогда ввёл монетизацию?
— На предметах, — неторопливо ответил Сюй Ян.
— На предметах?! Разве это не сломает игровой баланс?
Сюй Ян покачал головой:
— Ты всё ещё не понял. Стал бы я сам себе рыть могилу?
С этими словами он открыл страницу с подробной историей транзакций:
[Пополнение юаньбао: +100
Пополнение юаньбао: +6
Пополнение юаньбао: +30]
— Старина Сюй, что это за пополнения юаньбао? — спросил Бай Чжаньфэй.
Сюй Ян начал объяснять:
— Ты же видел, валютная система в Legend of Mir 2 состоит из золота и юаньбао. Золото падает с обычных монстров, а юаньбао может выпасть с боссов, но шанс дропа невелик. При этом некоторые предметы можно купить только за юаньбао, так что, если хочешь их получить, придётся донатить.
Выслушав его, Бай Чжаньфэй нахмурился:
— Но разве это всё равно не нарушает баланс?
— Нет, вот увидишь, как отреагируют игроки.
Сюй Ян немного изменил механики игры. Подобный донат не вредил балансу, так как большинство покупаемых вещей влияли лишь на внешний вид. Разве мог он сломать баланс в только что запущенной игре? Это бы сразу угробило ей репутацию.
Бай Чжаньфэй решил поверить другу на слово.
— Тогда приглядывай тут за всем, а я пойду посмотрю, что там такого интересного и не сломал ли ты баланс на самом деле, — сказал он, усаживаясь за свой компьютер и скачивая игру.
Сюй Ян промолчал и продолжил изучать статистику. Ещё на этапе разработки он понимал, что нельзя выпускать оригинальную Legend of Mir 2 в чистом виде. В своё время в Китае она стала хитом, потому что других хороших игр просто не было, для всех это был первый опыт, и всё казалось в новинку.
Но здесь ситуация иная: игровая индустрия развита, жанр MMORPG тоже существует. Если бы он оставил всё как есть, игроки забросили бы игру через пару дней. Поэтому Сюй Ян внедрил ряд инноваций, которые освежили геймплей, не разрушая при этом баланс.
Судя по всему, эти нововведения оказались успешными, иначе не было бы такого количества донатов.
Затем Сюй Ян посмотрел на часы. Если так пойдёт и дальше, прибыль за первые сутки может превысить 30 000. В перспективе, когда онлайн вырастет, зарабатывать больше ста тысяч в день не составит труда.
Тем временем в интернет–кафе Вэнь Чжиюань вовсю фармил мобов, уже разобравшись в механиках игры.
PvP здесь зависело от преимущества в экипировке и от личного скилла, а саму экипировку можно было выбить с монстров. Чтобы получить шмот получше, нужно было убивать боссов. Поэтому сейчас он перестал бить мелочь и носился по всей карте в поисках элитных мобов. Благо, людей пока было немного: большинство просто ковыряло обычных монстров на спотах, и никто не пытался увести у него боссов.
Но чтобы завалить босса, без хорошего скилла не обойтись — в одиночку это не так–то просто. Чжиюань уже убедился: у боссов много здоровья и высокий урон, поэтому от их атак нужно уворачиваться.
К этому моменту он уже одолел одного босса, с которого выпал предмет экипировки, подтвердив его догадку.
Вдруг кто–то похлопал его по плечу. Вэнь Чжиюань обернулся и увидел парня, который с надеждой смотрел на него.
— Брат, я смотрю, ты элиту в соло валишь, не поможешь? Я пару раз пробовал, но так и не смог.
— А что за моб? — спросил Чжиюань.
— Тот самый, которого ты только что убил. Мы вдвоём трижды пытались, каждый раз чуть–чуть не хватало. А ты его один завалил, да ещё и не умер ни разу. Поможешь?
— Без проблем, — тут же согласился Вэнь Чжиюань. Одному играть всё равно уже становилось скучновато.
Они добавили друг друга в друзья, и Чжиюань остался ждать на месте.
— Погоди минутку, мы сейчас к тебе прибежим.
Когда оба парня сменили локацию:
— Скинь координаты.
Вскоре трое игроков встретились.
— Тут есть функция группы, мы сами недавно нашли, иначе можно случайно друг друга задеть.
Только тогда Вэнь Чжиюань заметил несколько новых кнопок интерфейса, среди которых было и создание группы.
Они объединились в пати и подошли к элитному монстру. Один из парней играл за даоса, другой — за мага. Уровни у них были невысокие, поэтому сами бы они точно не справились. Но с Чжиюанем они завалили моба без особого труда.
— Шмот упал! Как раз на мага! Брат, мы тогда шмотку заберём, тебе она всё равно без надобности. А ты бери материалы.
Вэнь Чжиюань кивнул. Подняв с земли какой–то флакон, он осмотрел его:
— Масло Благословения. А это для чего?
Прочитав описание, он пришёл в восторг.
— Получается, если поднять Благословение до девяти, то каждый удар будет наносить максимальный урон?!
Он тут же применил масло на своё оружие, и у него появилась новая характеристика: Удача +1.
После этого ему страсть как захотелось пойти фармить это масло.
— Брат, го с нами? Ты же всё равно один, — предложил парень, который просил о помощи.
— Без проблем, погнали. Как раз у нас все три класса в сборе.
Они поиграли ещё два часа, после чего на компьютере Вэнь Чжиюаня выскочило уведомление о том, что время истекает.
— Извините, народ, у меня время вышло, — с сожалением сказал он. — А денег на продление нет.
Те двое как раз вошли в раж. Только благодаря Чжиюаню, который тащил их на себе, они так быстро качались и без проблем убивали элиту. Как они могли отпустить своего «паровоза»?
— Не парься, брат, играем дальше! — заявил один из них, а затем крикнул на весь зал:
— Админ, продли 39–й комп на пять часов! Давай, играй. В такую крутую игру грех не зарубиться по полной.
Вэнь Чжиюань кивнул. Раз уж ему оплачивают время, почему бы и не продолжить.
Спустя ещё какое–то время на их экранах появилось системное сообщение:
[Время охоты на монстров превысило 5 часов.
Получаемый опыт снижен на 20%.
Через 1 час снижение составит 30%; через 3 часа вы будете получать только 50% опыта.]
Чжиюань посмотрел, как это можно исправить: счётчик сбрасывался после полуночи. Чтобы не терять опыт, можно было купить зелье восстановления, но оно продавалось только за юаньбао.
Тут уж ничего не поделаешь — Вэнь Чжиюань слегка покачал головой. Денег на донат у него точно не было. Он понимал логику: разработчики не хотели, чтобы игроки сидели сутками напролёт, пять часов — и так немало. Некоторые компании в таких случаях вообще отключали любой дроп и опыт.
— Брат, я закину тебе, — сказал сосед, увидев, что Чжиюань открыл внутриигровой магазин.
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
Самая дорогая игра? Конечно же, бесплатная! — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.