Чжан Хао ввел черную субстанцию в тело Сары. По телу королевы муравьев-солдат, чьи покровы изначально были белесыми, поползла тьма, постепенно окутывая её целиком.
Через несколько минут Сара появилась вновь. Теперь королева муравьев превратилась в некое подобие теневого демона, сменив даже свой вид: если раньше она была муравьем-солдатом Бездны, то теперь стала теневым муравьем-солдатом.
Характеристики Сары были обнулены. Теперь её вернее было бы назвать не королевой муравьев, а воплощением королевы теневых муравьев-демонов. Впрочем, были и плюсы: пока жив Чжан Хао или сам Теневой демон, Сара возродится, даже если её разнесут в клочья. Что касается навыков, то, за исключением исчезнувшего призыва гвардейцев, всё осталось по-прежнему.
Чжан Хао не мог позволить ей уходить далеко. Модифицированная Сара могла делиться полем зрения с муравейником, поэтому она неизбежно оставалась рядом с ним в качестве живого телескопа и системы наблюдения.
Чжан Хао, активировавший навык Теневого рыцаря, по боевой мощи значительно превосходил тех восьмерых гвардейцев. В некотором смысле Сара стала его точкой возрождения. Теневой демон мог восстановиться через Сару, а сам демон являлся носителем для воскрешения Чжан Хао. Теперь Чжан Хао всё больше походил на главного босса.
Однако ценой этого стало резкое снижение боеспособности самого муравейника. Рассчитывать на этих существ в открытом бою было бессмысленно, так как их характеристики тоже были практически обнулены. К тому же их пассивный навык сменился на Объятие тьмы. Эта способность позволяла им сливаться с тенями, как это делал Теневой демон, что значительно повышало их выживаемость. Разумеется, преимущество общего навыка заключалось и в том, что Направляющий Бездны теперь действовал и на них: муравьи обрели способность затягивать цели во тьму.
Характеристики Сары обнулились, потому что все очки были вложены в интеллект. В результате её запас маны достиг невероятных тридцати тысяч единиц. Даже при затратах в две единицы маны на призыв одного муравья, она могла создать армию из более чем пятнадцати тысяч солдат. А поскольку характеристики муравьев были обнулены, им приходилось временно заимствовать силу у Теневого демона. Хоть за раз можно было позаимствовать только один параметр, возможность переключаться между ними была крайне полезной. Черная масса муравьев обладала показателем ловкости в 25 единиц — от такой скорости не убежишь. Вопрос был лишь в том, как именно ты погибнешь, когда тебя настигнут. В нормальных условиях муравьи догоняли цель, переключались на силу, затягивали жертву во тьму и доставляли прямо к ногам Чжан Хао для честного поединка.
— Игровое уведомление: убийцы с первого по четвертый уровень первого ранга вступят в режим Игровой площадки вместе с участниками с первого уровня первого ранга по первый уровень второго ранга.
— Игровой процесс разделен на четыре этапа. Участникам и убийцам запрещено отказываться от участия.
— Режим Игровой площадки начнется через 20 минут. Участники войдут в зону за десять минут до начала. Приготовьтесь.
Бегло просмотрев системное уведомление, Чжан Хао примерно понял, что его ждет. Он был первого уровня, а в первом ранге, насколько ему было известно, имелось пять уровней. Значит, четыре этапа соответствовали четырем уровням: убийцы первого уровня против участников первого и частично второго уровня, второго — против части второго и третьего, и так далее. Четвертый уровень убийц был уже за гранью понимания. Те, кто достигал четвертого уровня, были настоящими монстрами. Убийца первого уровня уже подавлял участников характеристиками, а четвертый уровень — это уже угроза для тех, чьи показатели приближались к уровню низших убийц.
— Большая свалка? Какая еще игровая площадка, это скорее безумный режим.
Чжан Хао не знал, что опытные убийцы и участники называли этот режим Безумной площадкой. Это был кровавый праздник для сильных и пир смерти для слабых. Координация нескольких убийц позволяла им сражаться даже друг с другом. Правило было одно: правил нет. Нужно просто убивать. Если участник убивал убийцу, он получал шанс на активацию таланта, и в случае успеха мог продолжить игру уже в роли убийцы.
Между убийцами существовали враждующие фракции: мифический тип не ладил с технологическим, а иномирный — с магическим. Это была своеобразная пищевая цепь предубеждений. Что касается оккультного типа, то он был настолько редким, а таланты — настолько хаотичными, что никакой иерархии там не существовало.
С окончанием обратного отсчета вновь возникло то самое чувство, будто голову засунули в блендер, но в этот раз всё прошло не так болезненно — возможно, Чжан Хао просто привык.
— Локация: Бездна убийств.
— Участников: 3325.
— Убийц: 320.
— Местная фауна: бесконечно.
— Очки за раунд: 2000.
— Оставшееся время: 30:59:59:58.
— Задача убийцы: уничтожить 10 целей, не являющихся местной фауной (участников или убийц).
— В режиме Игровой площадки убийцам разрешено убивать других убийц.
— Игра на выживание начинается.
В черном тумане Чжан Хао поднялся на ноги. Теневой демон, почувствовав что-то, пришел в возбуждение, и тут же пришло уведомление:
— Ввиду особенностей таланта убийцы, навык Теневой демон: Теневой рыцарь может использоваться без затрат маны.
Чжан Хао замер. Похоже, это было его поле, его стихия. Теневой рыцарь был его ультимативным навыком, по сути, использующим активность Теневого демона. Обычно демону требовался отдых после боя, поэтому у навыка была перезарядка. Но здесь, в этой среде, демон был гипертрофированно активен и не собирался затихать. Чжан Хао получил ультимейт без отката. Проверив список навыков, он убедился: время действия Теневого рыцаря временно стало бесконечным.
Раз можно — значит, надо включать. Тьма окутала Чжан Хао, и он полностью растворился в ней. Теневой рыцарь, чей рост был равен росту Чжан Хао — 1,8 метра, теперь вытянулся до 2,9 метров, сравнявшись с самим демоном. В массивных доспехах, с горящими красным светом глазницами, он походил на демона из ада.
Впрочем, Чжан Хао тут же деактивировал навык. В игре были и другие убийцы, а режим площадки разрешал внутренние разборки. Такой козырь лучше было придержать.
Он вытянул Сару из тени, и вслед за ней появилось десять тысяч муравьев-солдат. И это был не предел — мана Сары восстанавливалась, а эти муравьи существовали постоянно. По знаку Сары рой начал расползаться, исчезая в тумане.
Используя способность Направляющего Бездны, Чжан Хао медленно погрузился во тьму, начиная поиск. В тумане и темноте раздался чей-то вздох:
— Надо же, нарвался на коллегу из оккультного сектора прямо на старте. Проблемы... Свалю-ка я отсюда.
Туман всколыхнулся, и кто-то поспешно ретировался. Чжан Хао даже не заметил этого субъекта: его специализация была направлена на прямую атаку и выживаемость, а не на сенсорику. Но, к счастью, Бездна убийств была родным домом для теневых талантов. С учетом бонусов локации, бесконечный Теневой рыцарь был невероятно силен.
Убийцы продолжали прибывать. Чей-то рев возвестил о начале кровавой игры.
— Твою мать! Откуда на первом уровне такой монстр!?
Огромная булава с шипами пронеслась мимо мужчины. Даже будучи погнутыми от чудовищной силы, шипы сохраняли смертоносность. Удар сорвал маску с лица мужчины, обнажив довольно симпатичные черты. Симпатичные они были лишь отчасти — одна сторона лица была покрыта шрамами. Тот, кто орудовал булавой, разумеется, был убийцей.
Это был тот самый человек, что издал яростный рев. Неизвестно, был ли это эффект таланта или природные данные, но его рост достигал 2,1 метра, а мышцы напоминали скалы. Перед лицом, скрытым маской Ханья, развевались алые волосы. Если бы Чжан Хао был здесь, он бы узнал эту маску — именно такие продавал владелец лавки. Доспехи на этом громиле были странной смесью европейских лат и восточной чешуи, что давало отличную защиту, не сковывая движений. В сочетании с булавой длиной почти в 1,8 метра, это был типичный убийца силового типа.
— Проклятье, знал же, что эта паршивая игра не пощадит меня, закинув в группу первого уровня. У этого типа сила явно как у тех монстров третьего уровня.
Мужчина со шрамом едва увернулся от очередного тяжелого удара. Он пытался контратаковать, но, несмотря на то, что скорость убийцы в тяжелых доспехах не была высокой, а его атаки казались размашистыми и открытыми, мощь и давление, исходившие от него, были непреодолимы. В этот момент мужчина со шрамом вскинул руку и прилепил какой-то шарообразный предмет прямо к маске противника.
— Не собираюсь я с тобой возиться, наслаждайся, убийца.
Не успел тот сорвать маску, как из шара вырвался ослепительно белый свет. Мужчина со шрамом воспользовался моментом и бросился наутек.
— А-а-а!
Услышав рев за спиной, мужчина усмехнулся, но вскоре сзади раздались тяжелые шаги. Это был тот самый убийца. Похоже, он активировал навык ускорения: шаги становились всё быстрее, а булава в его руках была в ошметках плоти. Видимо, какой-то бедолага попался под руку, пока убийца был ослеплен.
Видя, как разъяренный убийца с глазами, полными огня, несется на него, мужчина со шрамом перестал улыбаться. Становилось очевидно: даже среди убийц первого уровня хватает монстров, способных на убийства с превышением своего ранга.
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
Игра убийцы — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.