Мысли Лекса неслись вскачь несколько минут, прежде чем он наконец заставил себя успокоиться. Видеоигры, дающие волю воображению, всегда были его любимыми, поэтому он провёл бесчисленные часы в таких играх, как Minecraft. Однако избыток свободы и обилие вариантов имели свою проблему: зачастую он брался за несколько проектов разом, не доведя ни один до конца. Но он извлёк урок из своих ошибок и понимал, что лучше действовать систематично, а не наобум.
Первым его решением, прежде чем он положит хоть один каменный блок, было то, в каком стиле он оформит свою Гостиницу. Очевидно, внешний вид был важной частью его Гостиницы, и ему нужно было чёткое направление для работы. Так на чём же остановиться?
Оформить ли ему Гостиницу как поместье лорда, с башнями на граничных стенах, башенками и слуховыми окнами с большими витражами на здании и величественными скульптурами, усеивающими сады? Или пойти в ином направлении и оформить её как дворец арабского шейха, наполненный башнями с остроконечными куполами и луковичными арками повсюду, с инкрустированными золотом геометрическими узорами и каллиграфией?
По правде говоря, несмотря на свои грандиозные мысли, он почти ничего не знал об архитектуре или дизайне, и всё впечатляющее, что он когда-либо создавал в видеоиграх, достигалось путём выбора понравившихся дизайнов из интернета и их смешивания и сочетания, пока он не оставался доволен. Это был и его план для этого, но какой должна быть его тема?
Поразмыслив некоторое время, он остановился на создании чего-то похожего на то, как, по его представлениям, должно выглядеть поместье лорда, хотя он точно не знал, как именно оно должно выглядеть. Он видел пару фотографий Бирмингемского дворца в интернете, возможно, к этому ему и стоило стремиться. Его решение основывалось на том, что зима была на горизонте, и когда он представлял себе уют в холодную погоду, он думал именно об этом.
Приняв решение, он приступил к работе. Сначала он думал, что ему придётся перетаскивать предметы с панелей, как он делал в играх, но обнаружил, что проектирование с помощью Интерфейса было гораздо более интуитивным. Стоило ему лишь подумать о том, как он хотел, чтобы всё выглядело, как Гостиница начала обретать форму, а когда его мысли выходили за границы дозволенного или за то, что стоило бы Очков Полуночи, он мгновенно узнавал об этом и корректировал свои мысли.
Граничная стена была сделана из булыжника, хотя каждый камень был одинакового размера и высоты. Стена была двенадцать футов в высоту и восемь футов в ширину, с дорожкой наверху, где предположительно должны были патрулировать стражники (или гости могли приходить, чтобы полюбоваться видом). Большие арочные деревянные ворота были обрамлены в центре передней стены, а мощёная дорога прорезала сад, ведя к небольшому поместью. Вопреки желаниям Лекса, в садах не было статуй, так как они стоили Очков Полуночи, которые он пока хотел избегать тратить.
Дорога, которая в остальном была прямой, заканчивалась круговой развязкой прямо у лестницы, служившей входом в поместье. Вход вёл в большой зал, который также служил вестибюлем. Длинная деревянная барная стойка была расположена на противоположном конце, где носитель в первую очередь приветствовал гостя. Прямо рядом с баром находилась лестница, которая вела с первого этажа на второй, где располагались три гостевые комнаты, каждая обставленная кроватью королевского размера, небольшой гардеробной, двумя прикроватными столиками, комодом и несколькими стульями, а также отдельной уборной. Справа от вестибюля находилась комната, служившая гостиной, где гости могли расслабиться или пообщаться, обставленная удобной деревянной мебелью, большая часть которой была обращена к камину, где вечно горел огонь, но благодаря некоей магии он не давал ни пепла, ни сильного жара, а только тепло. Слева от вестибюля находилась столовая, всё ещё сохранявшая элегантную деревянную обстановку, но размещённая в более непринуждённой обстановке. Рядом с лестницей была дверь, которая выходила к задней части поместья, где сад был ландшафтно оформлен с несколькими пологими холмами, в отличие от прямых садов спереди, и был усеян садовыми креслами и парой больших садовых качелей.
Лекс хотел добавить немного флоры и фауны, например, несколько птиц, белок и деревьев, но каждое стоило Очков Полуночи, и хотя сейчас они казались дешёвыми, он не знал, для чего ещё ему могут понадобиться эти очки и насколько легко или трудно их заработать, поэтому он сдержался. Всё, что имела Гостиница с точки зрения структуры и мебели, предоставлялось бесплатно с Разрешением на строительство.
— Что думаешь, Мэри? — спросил он, глядя на Гостиницу. Он почувствовал некоторую гордость, когда подумал о том, что всё это теперь принадлежит ему.
— Гостиница соответствует основным требованиям для функционирования. Она может с комфортом удовлетворить основные потребности гостей вплоть до уровня Тренировки Ци и приемлема для гостей на уровне Основания.
— А что, если гость выше уровня Основания?
— У носителя нет необходимых полномочий задавать вопросы, касающиеся чего-либо на уровне Основания или выше, — весело ответила она.
Лекс кивнул, он ожидал чего-то подобного.
Затем он вытащил свой сертификат аренды 2 ИИ и раздавил его. Сертификат начал светиться и разделился надвое, медленно превращаясь в две фигуры: старого, но поджарого мужчину и молодую женщину, которая выглядела немного старше Лекса. У старика были седые волосы и густые седые усы, и он был одет в костюм. Волосы женщины были собраны в пучок, и она была одета в аналогичный костюм.
— Приветствуем, Хозяин Гостиницы, мы ваши помощники ИИ. Пожалуйста, дайте нам указания, — произнесли они в унисон.
— Как вас зовут и чем вы можете мне помочь? — спросил он.
— Мы можем управлять всеми задачами, которые вы нам поручите: от готовки, уборки, развлечений, управления, садоводства или всего остального, что вы можете придумать. Пожалуйста, обратите внимание: если вам потребуется, чтобы мы сражались, знайте, что наш боевой уровень ниже, чем у среднего человеческого ребенка. Если вам потребуется, чтобы мы напали на курицу, мы сделаем это без колебаний, и если удача будет на нашей стороне, мы можем вернуться живыми, за остальное мы не можем ручаться. В настоящее время у нас нет имен, пожалуйста, дайте нам указания, — снова ответили они в унисон.
Губы Лекса дёрнулись. Полуночная Гостиница действительно стремилась не предоставлять ему никакой помощи в обеспечении собственной безопасности, не так ли? Что ему было делать, если бы он столкнулся с агрессивным гостем с высоким уровнем культивации? Что ж, по крайней мере, у него был Масляный нож.
— Хорошо, ты будешь Жерар, а ты Велма, — обратился он к старику и молодой женщине соответственно. — Велма, оставайся в вестибюле и принимай гостей, Жерар, ты будешь заниматься любыми просьбами гостей. Я больше ничего не могу придумать, так что буду давать вам новые задания по мере их поступления.
Оба ИИ кивнули.
— Нужно ли мне сделать что-то еще, Мэри, или мне просто использовать Золотые Билеты сейчас?
— Вы можете использовать Золотые Билеты. Выбор первого билета привязан к родному миру носителя, однако для остальных вы можете выбрать мир на основе ваших полномочий. При выборе мира носитель должен учитывать свои текущие возможности при приеме гостей. Пожалуйста, обратите внимание: носитель может использовать только один Золотой Билет в неделю.
Лекс снова кивнул, что уже стало инстинктом, и призвал Золотой Билет. Он был маленьким, размером с его ладонь, и на нем было напечатано «Полуночная Гостиница» жирными черными буквами. Было жаль, что ему придется ждать неделю, прежде чем он сможет начать посещать другие миры, так как первый свяжет Гостиницу с Землей, но Лекс мог с этим смириться. Наполненный одновременно следами волнения и тревоги, он разорвал свой первый Золотой Билет пополам. Кусочки начали сиять и исчезать, словно песок, ускользающий сквозь пальцы.
Обновление Задания: Задание выполнено! Награда носителю: Уровень Полуночной Гостиницы +1!
Примечание: Ваше путешествие только началось, не расслабляйтесь.
Новое Задание: Примите своего первого гостя!
Лекс приподнял бровь, увидев уведомление, а затем спросил Мэри: — Что означает повышение Уровня Полуночной Гостиницы?
— Это представляет ваш уровень власти. Чем выше Уровень Гостиницы, тем больше у вас доступа к различным вещам, которые Система может для вас сделать.
Лекс кивнул, как он и предполагал, и взглянул на свой обновленный статус.
Имя: Лекс Уильямс
Возраст: 23
Пол: Мужской
Уровень культивации: Смертный
Здоровье: Субоптимальное (развивающаяся опухоль мозга, поврежденные мышцы, поврежденные суставы, ослабленная пищеварительная система, ослабленные легкие, ослабленное сердце, легкая никотиновая зависимость... *выберите, чтобы показать полный список*)
Очки Полуночи: 500
Уровень Полуночной Гостиницы: 1
Инвентарь: Тапочки для ванной, Масляный нож для самозащиты, 2 Золотых Билета, Одеяние Хозяина
Задание: Примите своего первого гостя!
Примечание: У вас на спине больше волос, чем на груди! Пожалуйста, займитесь уходом за собой и не позорьте Полуночную Гостиницу!
Все было сделано, теперь ему оставалось только ждать. Тем временем, возможно, ему стоит посмотреть на все то, что он может сделать с Очками Полуночи. И постараться не обращать внимания на примечание!
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
Хозяин гостиницы — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.