[Кана: Мысленно произнесите: «Персональные данные — Профессия».]
Прочитав сообщение Каны, все примерно поняли, в чем заключался эксперимент.
Серджио и Вера последовали указанию. В тот же миг перед ними возник совершенно новый интерфейс.
— Это и есть та система профессий, о которой ты говорил? — не удержался от вопроса Вера.
Остальные тоже все поняли.
Кана кивнул.
— Лурик, может, объяснишь им?
Тот согласно кивнул и, подойдя к гномам, принялся все растолковывать.
Они быстро во всем разобрались и тоже выбрали профессию Воина. Поскольку их уровни были высоки, система профессий открылась им почти полностью. Они могли выбирать высокоуровневые навыки, которые Алирис и остальным были пока недоступны.
Серджио: Уровень 8.
Вера: Уровень 9.
Рэлия и Алирис с любопытством подошли поближе, желая увидеть, что же представляют собой эти навыки.
Вера, в общих чертах разобравшись, начал с шестого уровня. Там снова можно было выбрать активные навыки.
[Прыжковый удар: Потратив магическую и физическую силу, вы совершаете прыжок к цели, обрушиваясь на нее сверху со смертоносным ударом.]
[Яростный натиск: Потратив магическую и физическую силу, вы устремляетесь вперед в неудержимом рывке.]
[Стена щитов: Поднимите щит и потратьте магическую силу, чтобы развернуть стену щитов. Ее размер и толщина зависят от вложенной магии.]
[Жестокий удар: Наполните следующую атаку мощью и магической силой, придавая ей сокрушительный эффект, способный дробить кости и отрывать конечности.]
Четыре навыка шестого уровня выглядели более чем внушительно.
Выбор Веры удивил всех.
[Стена щитов]
Увидев это, Кана примерно понял ход его мыслей. Он не знал, каким был изначальный боевой класс Мастера-Пивовара, но по распределению характеристик было ясно — он не был традиционным гномом-воином. Скорее, как и Лурик, он был магическим воином, вроде Рунного кузнеца.
Его характеристики были очень сбалансированы: Телосложение лишь ненамного превосходило Дух, а Ловкость была самой слабой, но не критично. Вероятно, это была одна из гномьих профессий — Железный страж. На первый взгляд, она делала упор на Телосложение, но на деле такой воин был классическим «танком», чья задача — защищать союзников и принимать на себя удары врага. Равное развитие Телосложения и Духа позволяло эффективно противостоять как физическим, так и магическим атакам, а Дух открывал доступ к различным усилениям защиты и магическим контрударам. С таким подходом «Стена щитов» в исполнении Веры могла покрыть огромную площадь.
Выбрав навык, Вера снял со стены декоративный щит. Впрочем, даже будучи украшением, в руках гномьих мастеров он превратился во вполне практичное оружие.
— Ха! — издал он громогласный рык.
Магическая сила тотчас хлынула через его тело в щит, который он выставил перед собой. Коричневая полупрозрачная стена магии тотчас же развернулась, достигнув трех метров в длину и двух в высоту. Но еще больше ужасала ее неосязаемая толщина. От нее веяло несокрушимой мощью. Очевидно, как и другие навыки, «Стена щитов» впитала в себя стихию земли благодаря личным характеристикам и силе Веры. Сохранив способность защищать от магии, она стала еще крепче против физических атак.
— Ну как? Внушает чувство безопасности, ха-ха-ха! — Вера развеял стену и победоносно рассмеялся. Оцифрованное тело омолодило и его дух.
— На седьмом уровне пусто, посмотрим, что на восьмом, — пробормотал он себе под нос.
[Холодная ярость: Потратив магическую силу, вы входите в состояние спокойной ярости, в котором гнев усиливает все ваши характеристики.]
[Неотвратимый удар: Потратив магическую и физическую силу, ваша следующая атака обретает колоссальную разрушительную мощь и пробивающую способность, оказывая на цель сокрушающий эффект.]
[Победный клич: Потратив магическую и физическую силу, вы издаете клич победы, повышая Телосложение, защиту и урон себе и ближайшим союзникам.]
[Провокация: Потратив магическую силу, вы насмехаетесь над ближайшей целью. Враг будет привлечен и атакует вас.]
Согласно своей изначальной профессии, Вера должен был бы выбрать «Провокацию», но на этот раз он поступил иначе, отдав предпочтение более практичному в масштабных битвах «Победному кличу». Демонстрировать его он не стал — эффект был не слишком наглядным и раскрывался лишь в бою.
Далее шел навык, который на данном этапе мог выбрать только он из всех членов Ночного Дозора. Активный навык девятого уровня. Ультимативный прием.
[Буря боевого неистовства: Потратив магическую и физическую силу, вы полностью высвобождаете свою волю к битве. С этого момента каждая ваша атака несет колоссальные разрушения, непрерывно нанося урон врагам в определенном радиусе.]
[Железная стена: Потратив магическую и физическую силу, вы вкладываете все свое существо в оборону. Вы входите в состояние идеальной защиты с автоматической провокацией и блокированием атак.]
Два абсолютных навыка: один для атаки, другой для защиты.
Вера, не колеблясь, выбрал «Железную стену».
Когда знания о навыке хлынули в его разум, он лишь беспомощно покачал головой. Не зря его называли ультимативным — такие приемы нельзя было применять походя, лишь для демонстрации. Он требовал огромных затрат физической и магической силы.
Но даже для гнома, прожившего сотни лет, идеи и тактики, принесенные этими навыками, казались свежими и чрезвычайно полезными.
Он невольно кивнул и воскликнул:
— Хоть я и говорил это много раз, но повторюсь: это Благословение поистине могущественно. Эти навыки, особенно последние... даже с моим огромным опытом я нахожу их достойными восхищения. Постичь такое самостоятельно, без толики удачи, было бы невозможно.
Особенно ультимативные приемы девятого уровня. Их нельзя было просто выучить — требовалось особое озарение, удачное стечение обстоятельств. Либо тайные учения закрытых школ.
Как уже говорилось, в этом мире не было четкого разделения на профессии. Почти все полагались на магическую силу. Конечно, в последние несколько сотен лет появился Святой Свет как новая распространенная сила, но большинство по-прежнему сражалось, используя магию и собственное тело. С заклинателями все было просто: они силой духа и знаниями управляли своей и внешней магической силой, чтобы творить заклинания. Воины же сочетали физическую силу с магией, направляя ее в кулаки, тело и оружие, по сути, лишь укрепляя себя.
Из-за этого навыки были тем, что можно постичь лишь самостоятельно. Даже с наставником приходилось полагаться лишь на собственное тело, чтобы научиться, натренировать, а затем осознать и овладеть приемом. Это был долгий и трудный путь.
Система профессий Каны позволяла срезать этот путь, давая воинам возможность быстро освоить управление магией через базовые навыки. Она дарила опыт, на который раньше уходили годы тренировок, предоставляя простой, но гибкий шаблон для развития. Для посредственностей это была надежда на возвышение. Для талантов — экономия времени и новые горизонты.
Они знакомились с системой профессий до самого заката, и лишь тогда эта череда открытий подошла к концу.
— Так когда мы продолжаем путь? — спросил Лурик. — Блейк и остальные ушли давно, нам нужно их догонять.
Кана уже все решил.
— Выступаем завтра. Подготовьте отряд воинов, не слишком большой. Я дарую им новое Благословение. Времени мало, остальным придется ждать нашего возвращения.
Мастер-Пивовар кивнул:
— Без проблем. Я уже отобрал людей, и припасы для вас готовы.
Услышав это, Кана без промедления начал усиливать гномов, а после оставил их на попечение остальным для объяснений. По его указанию, несколько гномов с изначально выдающимися показателями Духа были выбраны на роль магов. Впрочем, «выдающимися» они были лишь на фоне других гномов — их Дух все еще уступал их собственному Телосложению. Почти все гномы были третьего уровня, что делало их прирожденными воинами. После тщательного отбора из сотни кандидатов нашлось лишь десять, которые, став магами, представляли собой хоть какую-то силу.
Наконец-то у них появились заклинатели, а не одна лишь Бобо-полупрофессионал. Пусть маги третьего уровня и не были грозной силой. Четверо из них выбрали контроль, шестеро — атаку. Те, кто выбрал «Стихийную стрелу», могли создавать лишь огненные и земляные снаряды. Огненная стрела обладала высокой поражающей силой, а земляная, рассыпаясь на множество камней, больше походила на таранный удар.
Закончив с этим, Кана вернулся в свою комнату отдохнуть. Но стоило ему лечь, как пришло сообщение от Алирис.
[Алирис: Ваше Высочество, вы спите?]
[Кана: Еще нет.]
[Кана: Размышляю. Как думаешь, как там сейчас граф и остальные?]
[Алирис: Граф, хм-м...]
Переписываясь, Кана вдруг почувствовал, будто вернулся в те дни, когда до поздней ночи лежал в кровати с телефоном. Он мельком глянул на другие каналы. Самым оживленным, без сомнения, был [Мир], где кучка гномов устроила вечерний чат. Большинство из них были знакомы, так что беседа кипела. Сообщений было так много, что они стремительно улетали вверх. Некоторые даже перешли в региональный канал, и Кана с Алирис, переговариваясь, подглядывали за ними.
[Дуриан: Этот дурень Бик не прошел отбор, ха-ха, а я иду с Разрушителем Зла задать трепку этим проклятым сектантам.]
[Белли: Бик прямо рядом со мной, он сейчас придет и задаст трепку тебе.]
[Эйкли: Ха-ха, я передал Бику твои слова, он уже идет к тебе.]
[ххх: Дерись!]
[хх: Дерись!]
Длинная вереница односложных призывов.
Следом Кана проверил командный канал. Здесь было куда тише — только их первоначальная группа.
[Рэлия: Такое странное чувство, я наблюдаю, как болтает куча гномов, в любое время и в любом месте.]
[Серджио: Поразительно, просто поразительно! Я в абсолютном восторге от этого Благословения.]
[Абис: Кажется, они и вправду начали драться. Вы не собираетесь их остановить?]
[Вера: Не волнуйся. Гномы, когда им нечего делать, только и делают, что пьют да дерутся. Ничего страшного. Они не дураки.]
[Вера: Кстати, у меня сегодня готова новая партия браги. Кто-нибудь хочет зайти на кружечку?]
[Вера: Лурик? Ты придешь?]
[Лурик: Я считаю припасы. Мы завтра выступаем, не мешай.]
[Рэлия: Я хочу выпить, можно мне?]
[Абис: Нет! Мы завтра выступаем!]
[Серджио: О, похоже, придется идти одному!]
[Серый Клык: Нужна еда? Я поймал двух кроликов. Серое Крыло сказал, что он уже сыт.]
[Кана: ?]
[Алирис: ?]
[Лурик: ?]
[...]
[Серый Клык: В чем дело? Этот знак ведь означает вопрос? Я понимаю. Но почему вы задаете его сейчас?]
[Рэлия: Ты теперь можешь свободно говорить?]
[Абис: Не просто складывать отдельные слова.]
[Серый Клык: Конечно, разве вы не заметили? Стоит лишь пожелать, и мысль облекается в слова. А ваша речь предстает передо мной в виде самого привычного для меня текста. Даже если я не знаю каких-то слов, я все равно понимаю их смысл. Возможно, дело в том, что Благословение пребывает в наших душах?]
[Абис: ...Не ожидала, что ты такой мыслитель.]
[Рэлия: Неожиданно.]
Не только они, даже Кана этого не ожидал. В игре даже на поздних этапах речь Серого Клыка состояла лишь из более точно подобранных слов. Он понимал других, но говорить на общем языке ему было трудно. Лишь сейчас Кана осознал, что Серый Клык — вдумчивый, почти ученый персонаж.
Да и кто бы мог подумать? Все мы — рабы стереотипов. Серый Клык даже по меркам троллей был могучим воином, всегда увешанный клыками и когтями зверей, а его профессия — Варвар. Кто бы мог предположить, что тролль-Варвар на самом деле мыслитель?
Никто. Ни Кана, ни тем более остальные.
В этот момент в их общем чате Лурик, Абис и Серый Клык уже вели оживленную дискуссию о том, на что действует Благословение — на душу или на дух, и как они раньше не замечали функцию автоматического перевода. Даже у кентавров, живущих племенами, был свой язык и своя письменность. Не стоит их недооценивать, образованию жеребят они уделяли много внимания. Поэтому до сих пор никто и не понял, что незнакомые слова сами собой обретают смысл, стоит лишь на них взглянуть.
Кана же почувствовал легкую усталость. В отличие от остальных, его этот интерфейс уже не так будоражил.
[Кана: Доброй ночи!]
[Алирис: Доброй ночи?]
«Наверное, еще одно слово, которое придумал сам Кана», — подумала Алирис.
Но она тут же поняла его значение, хотя видела впервые. Теперь и она испытала то же, что и Серый Клык.
[Алирис: Доброй ночи!] — именно так.
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
Игра стала настоящим иным миром — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.