Выйдя из Серебряного тренировочного зала, Тан И всё ещё чувствовал некоторое неудовольствие от того, что всё закончилось так быстро. Он считал, что в своем нынешнем состоянии вполне способен освоить еще парочку навыков.
Правда, Тан И и сам был слегка озадачен. Врождённый талант вундеркинда SS-ранга действительно давал ему стопроцентную прибавку к эффективности обучения, но иногда он всё равно думал, что его способность к обучению в этой игре выглядит уж слишком ненормально.
Навыки, которым он научился у Гуан Юня, были хоть и самыми базовыми, но, по словам этого великого игрока, даже одарённым игрокам потребовалось бы по меньшей мере несколько дней на их освоение, однако Тан И хватило всего лишь пары просмотров демонстрации.
Такая скорость просто не уступала космической ракете, и неудивительно, что присутствовавшие тогда авторитетные игроки чуть не усомнились в реальности бытия.
До начала игры в этот проект Тан И никогда не считал свою способность к обучению потрясающей — иначе он не стал бы учиться в заурядном университете, а теперь вот вынужден подрабатывать бустером, чтобы заработать на жизнь.
Однако будь то изучение драконьего или других редких языков либо освоение навыков — всё то, что другим казалось невероятно сложным, он умудрялся естественным образом укладывать в голове и столь же закономерно применять на практике.
Это ощущение было весьма странным: казалось, будто эти знания на самом деле от рождения таились в самых глубинах его разума, просто раньше он сам о них не вел и они никогда не пробуждались. Всё в этом мире вызывало у него какое-то неописуемое, одновременно чуждое и в то же время смутно знакомое чувство.
Тан И не мог объяснить эту странность даже самому себе, поэтому попросту перестал об этом думать — в конце концов, для него это не было чем-то плохим.
Изначально по плану он должен был снова отправиться в тренировочный зал для базовых упражнений на специализацию по атрибутам, но вспомнив слова Гуан Юня перед уходом о том, что навыки нужно применять снова и снова для повышения их уровня владения — ведь те несколько умений, которыми он только что овладел, имели пока лишь первый уровень — Тан И подумал о другом, гораздо лучшем месте.
Детем с небольшим спустя Тан И стоял в Зале заданий Города Рассвета.
Да, в этом мире тоже существовали задания, только выдавала их не система, а сотрудники Зала заданий в режиме реального времени.
Это место также было лучшей точкой для заработка крупных субсидий другими боевыми игроками. Как правило, если в Городе Рассвета не планировалось масштабных миссий, в остальное время игроки боевых классов предпочитали брать поручения самостоятельно.
Тан И давно знал об этом месте, но раньше, из-за невысоких характеристик и особенно отсутствия каких-либо боевых навыков, он предпочитал не соваться сюда.
Теперь же он чувствовал, что может попробовать. По крайней мере, нужно было отбить те сто тысяч юаней, что он потратил вчера. В мире Врат Тьмы боевой отдел зарабатывал больше всех, и при достаточном уровне способностей сто тысяч были далеко не заоблачной суммой.
В самом центре Зала заданий находилась огромная классная доска, на которой аккуратно висели бланки поручений, отсортированные по сложности от сложных к простым.
В этот час игроков в зале было немного, и на доске оставалось ещё много неразобранных заказов.
Говорили, что в последнее время дракон в Восточных горах отнимал слишком много сил у игроков Города Рассвета, отправляя на разведку и исследование отряд за отрядом. Временный уход большого числа высокоуровневых игроков привёл к тому, что желающих взять обычные задания в Городе Рассвета тоже заметно поубавилось.
Поэтому Тан И мог не спеша и спокойно выбирать поручения. Уровни сложности делились на пять категорий: очень просто, просто, обычно, чуть сложнее и крайне сложно. Однако всё это оценивалось людьми вручную, поэтому порой трудно было судить, насколько точно определена сложность. Как правило, для перестраховки игроки предпочитали выбирать задания на ступень ниже своего реального уровня возможностей.
Задания категории «очень просто» Тан И отмёл сразу: почти все они являлись мирными и сводились к подработке в других отделах — просто, легко, да и награда самая минимальная.
В категории «просто» тоже преобладали мирные поручения, но находились они за пределами Города Рассвета: от игроков требовалось патрулировать близлежащие селения и поддерживать там порядок. Это тоже было несложно — всего лишь хорошенько проучить какого-нибудь буйного пьяного NPC, если попадется под руку.
Далее шли обычные задания, которые в основном состояли из боевых задач. От игроков требовалось истреблять определенных диких зверей, так как дороги, соединяющие Город Рассвета с различными деревнями и посёлками, постоянно подвергались нападениям хищников — об этом Тан И тоже знал.
Впрочем, и плата за истребление низкоуровневых зверей была невысокой — варьировалась в пределах нескольких тысяч юаней.
Однако среди обычных заданий существовал особый вид — собирательство. От игроков требовалось добыть большое количество шкур низкоуровневых зверей либо собрать определенные травы и руду, беря числом ради более высокой награды. Такие миссии обычно приносили свыше десяти тысяч юаней.
Тан И бегло изучил требования к собираемым материалам и убедился, что все они действительно представляли собой ресурсы, необходимые для текущего строительства Города Рассвета. Игровая компания явно использовала этот способ для поддержания возведения города.
Два следующих уровня — «чуть сложнее» и «крайне сложно» — Тан И только окинул взглядом и больше не задерживался на них. Эти задачи превышали его нынешний предел возможностей, о них стоило задумываться лишь по достижении бронзового ранга.
Тан И сразу нацелился на обычные задания по собирательству. Немного взвесив всё за и против, он сорвал один из бланков поручений.
Задание: собрать 50 клыков демонических волков.
Сложность: просто
Краткое описание: Инженерному отделу срочно требуется партия волчьих клыков для строительства новой мастерской. После принятия задания его необходимо выполнить в течение двух дней, по истечении срока оно аннулируется.
Тан И сдал бланк поручения в соседнее окошко приема, где специальный игрок-клерк зафиксировал само задание и имя принявшего его человека, а также дружелюбно предупредил Тан И, что если миссию не удастся завершить через два дня, она будет выставлена повторно, что вдобавок повлияет на успешность получения заданий игроком в будущем.
Поскольку на многие хорошие поручения порой претендовало сразу несколько игроков, в таких случаях выбор делался на основе прежней статистики успешного выполнения миссий.
Тан И посчитал, что эта задача не должна стать для него большой проблемой. Он никогда не сталкивался с демоническими волками лично, но был наслышан о них. Эти звери были довольно распространенным видом в здешнем мире, по силе примерно равным черному железу или даже уступающим ему. Единственной небольшой трудностью было то, что демонические волки зачастую являлись стайными животными, и отправляться к ним в одиночку — мало того, что не факт, что справишься, так ещё и потратишь кучу времени и сил.
Тан И подумал, что ему, пожалуй, понадобится помощник.
Остальных участников отряда Су Цзе можно было даже не рассматривать — все они были бронзовыми игроками и вряд ли снизошли бы до заданий такого уровня, к тому же сейчас их группа, судя по всему, находилась в Восточных горах.
Тогда Тан И вспомнил о другом человеке — девушке-дракониде, которую спас вчера.
Интересно, как там её раны? Судя по мощи вчерашнего дыхания дракона, Тан И считал, что она вполне могла бы стать его мощным подспорьем.
Как бы то ни было, он решил сначала еще раз заглянуть в селение Гуйхуа. И пусть он спас её из сочувствия, но те сто тысяч юаней всё же не должны были пропасть даром.

Комментарии

Загрузка...